[爆卦]新天堂2伺服器差別是什麼?優點缺點精華區懶人包

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  • 新天堂2伺服器差別 在 黃智賢世界 Facebook 的精選貼文

    2020-08-05 10:31:40
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    抖音

    1
    川普現在給抖音Tik Tok ,下了最後通牒。
    兩條路,賣給美國企業,不然就禁止在美國營運,給我滾出去。
    賣給美國企業,還必須在9月15日前。
    川普還舔著臉,說,公司賣了,還得要交一筆過路費給美國財政部。

    所以,現在圖窮匕見,美國要母公司字母跳動二選一,美國業務被絞殺,或是賤賣給美國公司。

    2
    抖音成為西方年輕人最喜愛的APP ,打敗所有西方類似的APP。
    對美國,甚至整個西方世界來說,這是絕對無法承受的事。
    前有華為,後有抖音。
    甚至,還有無數的公司,都已經展露頭角,睥睨全球。
    是可忍,孰不可忍。
    於是,對中國企業的獵殺,是重中之重的第一要務。
    美國不擇手段,不顧臉面的狙擊,只是剛開始。

    3
    抖音特殊的運算方式,讓觀賞者和創作者,都愛不釋手,欲罷不能。
    這是史上第一次,來自中國的科技公司,創新和吸粉的能力,可以克服文化差異,在西方世界,所向披靡。
    其實之前,已經發生過許多次,比如微信和支付寶的行動支付,早已完勝。
    但因為西方世界沒有普遍使用,所以消費者還沒有辦法,清楚明白的對比,使用體驗的巨大差距。
    就算是華為的5G技術如何超前,但那也是專業人士才能真正理解的。
    抖音不一樣。
    任何美國年輕人,下載之後,就立刻可以體驗,馬上可以比較和以前慣用的APP,有什麼不同。
    這是非常殘酷的比試,而中國贏得太漂亮。
    於是,什麼漂亮話都不用說了。
    電視劇裡,土豪劣紳為了強取豪奪,你不賤賣家產,就讓你家破人亡。
    這種劇情,公然在燈塔國,號稱人權和自由貿易的資本主義天堂,血淋淋上演。
    19世紀中國遭遇帝國主義侵門踏戶,用槍炮軍艦,逼迫中國吃鴉片,割讓台灣,香港,賠償巨額軍費,是一樣的意思。
    是赤裸裸的無恥,血淋淋的劫奪。
    目標當然不只是抖音。
    抖音只是個試驗品。

    4
    心中充斥了羨慕忌妒恨,所以,藉口是張嘴就來。
    對抖音,說是安全伺服器和客戶資料可能被中國政府看到。
    儘管抖音再三澄清,海外市場的伺服器,是放在新加坡,美國政府當作沒聽到。
    對華為和無人機第一名大疆,美國是徹底封殺。
    但抖音,美國要你賤賣。
    你必須把市場跟技術交出來。

    5
    微軟已經找字母跳動談了一段時間了。
    GOOGLE ,臉書等科技大擘,也都很感興趣。
    談的標的,是美國,加拿大,澳洲,紐西蘭四個市場。
    抖音如果賤賣了,拿一筆錢走人。
    交出關鍵技術和關鍵市場,卑微的退出。
    你以為這樣就可以息事寧人,卑微存活?
    當然不。
    這只是開始。

    6
    既然這四國市場賣掉了,印度也已經被無理下架,英國市場難道不會是下一個被迫退出的市場?
    失去英語國家市場和人口,獲利,創新和影響力,當然會受鉅創。
    買下部份抖音的美國科技公司,拿到了市場和技術,確保沒有競爭者,再以壟斷之姿,徹底殲滅抖音的世界市場,也指日可待。
    法國,德國等歐盟國家,抖音還能保有?
    既然可以以政治強權,逼迫抖音心甘情願賣掉,退出。
    那別的國家,不會依樣畫葫蘆?
    可以一個一個國家逼你退出,而且不會獲得任何同情。
    因為你同意了,你拿錢走人了。
    而且搞不好還簽了保密條款,事後不得抱怨。
    當你在恐嚇脅迫下默默拿錢走人。
    強盜們就會排隊上門勒索。

    7
    如果抖音不肯賣呢?
    那川普肯定在9月15日後,立刻下禁令,禁止抖音在美國營運。
    所以,賣與不賣,抖音都得走。
    差別是,屈服了,拿錢走人,永遠把市場和技術拱手讓人。
    還是不拿錢,暫時面對川普的強盜行徑。
    等到美國消費者的强力反彈,和美國政治氣氛改變,讓這無理的禁制令,有取消的機會。
    美國用可笑的理由禁了抖音,各國當然也看在眼裡。
    抖音沒有犯錯,被硬生生的趕出市場。
    各國難道不會唇亡齒寒?
    真的可以徹底封殺中國科技公司?
    各國企業真的不要中國市場了?
    那中國市場不能封殺蘋果,特斯拉,通用,波音,,,,?
    其他國家,不想要中國14億人口這個市場了?

    8
    華為的確是個慘烈的例子。
    抖音看到華為是怎樣被狙擊的點,難免不膽寒。
    美國政府,從2018年12月1日,在溫哥華扣住孟晚舟起,在全世界面前,公然表演了怎樣步步進逼,目標是徹底殲滅華為。
    從跟伊朗交易,到有產品有後門,到有國安疑慮,到支持中國政府。
    每個理由,都被證明是栽贓。
    真實的理由,只有一個,就是美國技術不如華為。
    全世界都看清楚了,如果美國可以跟買抖音一樣買走華為,那所有的指責,也就會立刻煙消雲散了。

    9
    蓬佩奧還放話了。
    美國政府還要對中國的多種APP,包括微信下毒手。
    抖音跟華為的例子擺在前頭呢!
    所以,美國政府的規矩很簡單。
    美國地頭,不准中國企業做生意。
    如果中國企業,中國政府屈辱的接受這個邏輯了。
    那每個國家都會照辦。
    你都接受美國的恐嚇勒索了,為什麼我不行?
    如此一來,中國企業與科技,將再也難以踏出中國,會被美國圈禁在中國之內。

    10
    可是美國不會以此為滿足。
    除了像臉書和youtube 無法進入中國市場以外,美國企業和美國金融市場,大舉入侵中國市場。
    通用商務車,是中國市場第一雄主。
    特斯拉不但得到種種補貼,還得到中國政府大力扶持,在上海設廠。
    而也就是因為上海的廠,和中國市場,讓特斯拉免於破產。
    如今特斯拉和美國太空總署合作太空計畫,還要發射42000顆人造衛星。
    用美國政府的指控和邏輯,特斯拉難道不是美國軍工體系的一環?
    而蘋果在中國市場,拿到多少份額?
    中國政府,可有任何阻攔?

    11
    有多少中國重要的,壟斷性的民企,是由美國資本掌控的?
    所以,中國企業出不去,中國企業和市場,科技和珍稀的資源,卻可以被美國企業和資本牢牢掌控。
    那,中國豈能有未來?
    豈能談復興?

    11
    中國必須像美國一樣,牢牢掌握自己。
    不,中國要比美國更努力的掌握自己,並且合縱連橫。
    讓各國明白,如果大家今天默許,或支持讓美國以强盜的邏輯,劫奪中國企業,那麼,明天,每個國家的企業,都會是美國砧板上的魚肉。
    世界的風向,是會換著吹的。
    即使不同情中國,即使恐懼美國強權。
    但基於自私自利自保,也會明白,全世界團結,就可以
    對抗美國的恐嚇。
    合作共利,才是王道。
    美國政府對華為,中興,抖音所做的醜事,如果中國吞下了,那將來,不但不會有公道可還。
    血肉骨頭都被吞了,也換不來一聲嘆息。

  • 新天堂2伺服器差別 在 家庭兄弟 Facebook 的最佳貼文

    2019-08-19 21:59:00
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    庭:
    我們更常「玩遊戲」,但也不再「玩」遊戲。

    相較於 20 世紀末主流的 MMORPG,連買個藥水都要問路、沒有人保護你可能到不了另一個村莊;現在的遊戲,第一天登入的玩家甚至可以一鍵傳送到 boss 的面前、一鍵掃蕩,很快地就卡關,很快地了解到只剩下課金一途,於是移除遊戲。

    如果玩法只有一種、而差別只是課金量的多寡,「個人體驗」幾乎消失殆盡,那玩家得到的成就感就會來得快又淺薄,可以輕易地被下一個遊戲取代。

    我並不是指現今的網路遊戲設計一定比較爛,至少市場機制讓這些遊戲存活了;但我可以肯定這樣的設計之下,沒有人會想知道遊戲的世界觀、也無從慢慢摸索體驗自己的成長,那些我們不在意的、快速跳動的數字很快就會麻痺,對遊戲的認同感與黏著度自然就不再是內容。

    比起「單機」、「多人連線」遊戲後來所流行的開放世界與沙盒世界模式,網路遊戲因為需要兼顧大量玩家的生態系統平衡,能給的遊戲深度與自由度可說是越來越小,因此現今市面上透過網路連線的遊戲,很大一部分的核心價值都已經變成畫面精緻度(3D模組)與角色 IP(智慧財產)。

    至於是不是 MMORPG,其實也不太重要,因為比起扮演「活生生的角色」在遊戲世界中與玩家互動,比起 Role Playing Game(角色扮演遊戲),玩家更喜歡 Robot Playing Game(機器人扮演遊戲)或是 Robot Playing The Game(讓機器人來掛機):只要上線點幾個按鈕、重複作業,花錢抽轉蛋就好。

    上述文字節錄:
    https://writings.tech/2019/07/28/1998-mmorpg/

    -

    我懷念小時候的那些週六,
    那些週六早上6點的鬧鐘一定會整個人彈起來,
    但是平常上課鬧鐘都叫不醒我的(笑)。
    跟哥哥一起騎腳踏車到隔壁村網咖,
    對你沒看錯那個單位就是隔壁村,
    就為了包台到中午打一早上的天堂,
    中午11點到了 啊啊要維修了,
    準備開始跟網咖的人連線對戰打CS。
    然後時間要到了,
    中午我們會趕回家吃飯~
    跟家人說:「喔沒有啊我們早上去打球。」
    (啊 到底是有誰會打一早上的球啦?)

    對了對了,
    我是蛇髮女墨杜莎伺服器的48級妖精。

    -

    我們「更容易」的去玩遊戲,
    但也「不再真正」的玩遊戲。

    -

    「不過,我們還是無時無刻都在練功的吧!」
    我說。

    一直都沒有改變的,玩著「人生」這個遊戲,
    除非到登出那一天,才算真正不玩了。
    不同的是,你不能“重新登出”,
    你也不能帶著“已經玩過”的知識,
    砍掉重練,完全重新開始一個角色。
    緩慢或迅速的直線前進,
    人生經驗值只會增加不會減少,
    練功的快跟慢「說穿了你自己根本不知道」,
    而且,不是主線升級就可以得到更好的結果。

    或許這是人生遊戲比線上遊戲更好的設定,
    因為不能確定有什麼主線副本是一定要破的,
    「努力用你可“選擇”的方式玩!」
    增加經驗值的方式,都由你自己決定啊!

    所以我說!

    「虛擬人生」這款遊戲設定的太簡單了嘛...
    至於虛擬人生,那又是另外一個玩遊戲的故事了哈哈。

    -

    圖片來源:
    [心得] 一個1.50C版龍之谷老玩家的心得感觸… http://www.gamebase.com.tw/forum/1844/topic/85823739/1

    懷舊文章分享:
    夢幻女騎 娜希雅
    https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=00842&sn=4757394

  • 新天堂2伺服器差別 在 卡提諾-搞什麼玩 Facebook 的最佳解答

    1970-01-01 08:00:01
    有 618 人按讚

    #三校之戰 #草爺
    誤闖天堂現世
    尋找散落的記憶線索
    創立商會後
    致力於壯大勢力
    逢人就喊 潤喉糖好棒棒
    立志滲透反叛與王城兩軍

    無論在哪個地方
    都深信先成家後立業
    如果看到他老婆跟兒媳婦
    請告訴他

    #非工商轉播 https://www.facebook.com/LiveLARP/posts/131581485843726
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    -----
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    貼心備註:用創作者邀請碼加入跟沒有邀請碼的差別在哪裡咧?
    創作者伺服器運營期間,會有部分活動,僅限制使用創作者邀請碼加入的用戶才會被列入積分計算

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