[爆卦]斜視是什麼是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 斜視是什麼產品中有144篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 今天來聊聊這個視力心路歷程...(媽媽很心累) 蔡雙寶目前確認沒有弱視、斜視等等問題 但這次檢查找不到任何原因但姐姐得配戴眼鏡了...👓 之前回診的診所都說小孩視力還會變所以只有基礎檢查🧐 沒有任何散瞳後檢查驗光也就很陽春 後來覺得怎麼每學期都收到學校通知單 視力好像也都呈現一個很不穩定的狀況 但...

 同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅6Rachel 芮秋,也在其Youtube影片中提到,大家晚安~ 今天的影片是我平常的生活、一整天基本上都在幹嘛~(沒幹嘛) 我平常其實過得蠻無聊的 除了煮飯吃飯(還有叫外送), 幾乎都坐在書桌前一整天,或是下午去咖啡廳待到晚上 如果沒有朋友約我、或是必須出門的行程 我可以一個禮拜七天都是家裡、超市、咖啡廳三點一線的生活 (完全超宅) 那個關廟麵我...

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  • 斜視是什麼 在 Facebook 的精選貼文

    2021-09-28 19:37:54
    有 204 人按讚

    今天來聊聊這個視力心路歷程...(媽媽很心累)
    蔡雙寶目前確認沒有弱視、斜視等等問題
    但這次檢查找不到任何原因但姐姐得配戴眼鏡了...👓

    之前回診的診所都說小孩視力還會變所以只有基礎檢查🧐
    沒有任何散瞳後檢查驗光也就很陽春
    後來覺得怎麼每學期都收到學校通知單
    視力好像也都呈現一個很不穩定的狀況
    但每次去都pass啊!害我誤會學校視力檢查很久~❌❌❌

    詢問了許多志工夥伴~
    建議 #驗散瞳後視力 再來做評估

    🧒妹妹視力檢查正常兩眼0.9(原本的遠視扣達已用罄)
    👩姐姐一隻眼睛遠視0.9+閃光(可以算正常範圍內的數值);但另一隻散瞳後卻只有0.7
    變成視差大的狀況也就是如果兩眼都0.7戴眼鏡還比較方便
    但如果視差大等於會變得很吃力~或變成一直只慣用一隻眼睛導致未來視力更差(等等等諸如此類)

    更可怕的是這個放牛班眼睛學校量裸視0.3😱

    ⭕️之後上網找了許多資料也是都建議要驗散瞳後視力‼️就開始找各診所醫院了
    (這些資料大家可以自行google或私下問我去哪看~沒有業配嘿!本來要去長X但嫌遠)

    1️⃣第一次檢驗散瞳後視力真的非常耗時! (家長請有心理準備)
    📍散瞳後視力檢查是會先點散瞳然後等個15分鐘~半小時測試他的瞳孔
    如果沒有達到標準又再點一次這樣以此類推、、、
    然後不知道為什麼我們家蔡雙寶就是一個已經達標可以去驗光;一個就是遲遲達不到標準又再點,我記得在診所耗了三個小時吧....💤

    診所內當然很多專業機器,小孩覺得很好奇根本就是這邊看一下那邊看一下
    (就是很想在診所打小孩但又不能的痛苦感覺)
    所以當初帶兩位一起在診所檢查真是磨耗掉我所有精氣神
    可能喝好多補品都補不回來的那種.....😂

    後來因為疫情在家關了三個月咩~
    每天都在上線上課、下課就玩輕黏土
    兩個小孩都做米雕級的黏土,還做了一系列菜圃、花園、月子中心等等等
    還有玩300-500片拼圖、看書甚至是玩毛線...(我家小孩怎麼這麼文青啊!)
    也有可能是這樣影響到

    這次又收到視力檢查單想說第一次已經有很久很久的檢查,這次有心理準備了!😂

    不過因為是回診,之前已經有相關紀錄!這次速度就快很多。加上平時就有點散瞳劑了!所以不像一開始點散瞳要等這麼久。

    只是就是確認視差大這一點真的只能選擇 #角膜塑型 或 #配眼鏡

    媽媽的想法是 如果是角膜塑型可以只戴單邊,未來也是有機會不用戴眼鏡
    不過小孩就是欠揍!欠揍!欠揍!說不要戴角膜塑型片要戴眼鏡!😡
    (我懂!我小時候也是覺得戴眼鏡很潮)

    總之就是協商失敗了....
    不願意戴角膜塑型可惜戴超好的
    連醫師都覺得很適合戴但她就不要
    (只配單邊就好不要就是不要🙄)
    但醫師是說假設之後想要再戴角膜塑型可以戴(再重新驗光)

    戴眼鏡後要不要點散瞳? 要!
    散瞳劑還有分健保給付健保沒給付的(看%數)
    金魚腦媽媽已經忘光了~只記得每月要回診~

    但如果費用許可、孩子接受度大~請選角膜塑型啦!戴眼鏡真的太麻煩了!💔

    我們家的情況是
    沒有玩手機、平板、沒有外傷(之前線上課有用平板是因為一台筆電壞掉臨時用)
    打電動只有假日能打(電視55吋大)
    跟醫生討論了半天~最後只能歸類也許是遺傳😅

    這陣子就是一直在忙這件事情
    (提供給家有小學生的家長們一個參考)

    還是建議讓孩子平常去戶外跑跑跳跳喔~
    該補充的也好好補一下!

    對了最後配的眼鏡是白天會變色~
    (散瞳的缺點就是畏光~如果你們看到小孩在太陽底下扎把眼那就是有點散瞳啦!)

    現在可以看得出來小孩真的長得太像爸爸啦(捅刀)
    還有現在大家不會再認不出來誰是姐姐誰是妹妹了(結案)

  • 斜視是什麼 在 Facebook 的最讚貼文

    2021-09-26 14:35:41
    有 170 人按讚

    #竹北美食
    這家真的超。好。吃。
    難得在竹北吃到這麼好吃的廣東餐廳耶
    (感動到內牛滿面)
    愛吃乾炒牛河跟酸辣粉的一定要來
    (不過基本上今天點的每一樣都好吃~我已經在想下禮拜要吃什麼了🤣)
    今天點
    #乾炒牛河
    非常道地的乾炒牛河~帶有鑊氣乾的炒牛河真的不是每家都有~上次吃到應該是在台北~難得在竹北就吃得到~調味也很棒~價格又親民~真心大推👍👍👍
    #酸辣粉
    超好吃啊啊啊啊~這家口味沒那麼重~所以怕辣的人也可以試試~酸辣比例調整的非常剛好~連湯我都快喝完🤣
    #茄底牛腩麵
    也是很剛好的湯頭~一般我不太敢喝這類湯頭~太濃了很像在喝番茄醬~但這家也是調整的蠻剛好的
    #芝士火腿捲
    看別桌點我們跟著點的
    也是好好吃啊~外酥內軟~
    這次吃太飽了~不然好想吃吃看菠蘿油唷😋
    #新竹美食 #竹北港飲 #竹北下午茶 #新竹港飲
    -
    其實最近也都有吃一些餐廳
    但不一定會分享
    竹北新開的一些餐廳~有些價位真的高到讓我懷疑人森🥲
    (上次吃一客台式牛腩飯套餐590😱)

    ----------------------

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  • 斜視是什麼 在 Facebook 的最佳解答

    2021-09-24 21:19:05
    有 180 人按讚

    晚上煮飯順便換垃圾桶袋子的時候
    突然撇到一個小黑影溜走
    雖然沒看清楚是什麼
    直覺就聯想到了小強
    當媽媽十二個年頭~什麼大風大浪沒遇過?
    唯獨小強就是我的罩門(怕爆)
    以前只要看到家裡有小強一定啟動滅門模式
    不然當天晚上我真的會睡不著🥲
    -
    循著黑影的方向只有一個櫃子
    先翻了一半的東西出來都沒看到蹤影
    但我飯煮到一半又不能放著
    就很煩躁先回去繼續煮飯
    一邊心神不寧的盯著那個櫃子
    雖然大家都聽到我說可能有小強
    但其他人都在客廳看電視跟玩
    全家大概只有我一個人很介意那個小黑影吧
    -
    一個家是這樣的
    很多事情就是誰很介意、誰看不下去就會先去做
    #但通常那個人都是媽媽
    媽媽為什麼會煩躁
    很多時候煩躁的點不是要做哪些事情
    煩燥的點是-
    為什麼一直都只有我看到~為什麼家裡其他人看到也當作沒看到~然後就炸鍋了
    -
    某人好死不死又在我煮飯時一直來騷擾我
    但我滿腦子只有沒有處理掉的小強
    他越跟我聊天我越滾
    但因為我知道自己不爽是因為小強不是因為他
    我也就沒有動怒~只是有點不耐
    後來不知道說到什麼
    我又簡單帶過說了那個小強的事~
    某人突然就起身
    問我是哪個櫃子?
    然後就把整個櫃子的東西都翻出來整理
    不知道為什麼
    看到他去把整個櫃子都翻一遍後
    我整個煩躁感全都消失了耶😃
    又變成正常的我
    雖然最後一個鬼影都沒看到
    但至少有一種
    #不是都是我一個人的事 的感覺
    有時候看另一半很忙或是很煩躁
    或許自己真的幫不了什麼忙
    但起身動一動讓對方感到不孤單
    或許這就是最好的相處模式了吧
    #某人看到我發這篇可能傻眼
    #剛剛也沒怎樣結果老婆內心一堆小劇場🤣
    #當了媽媽之後 #夫妻相處 #生活日常

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  • 斜視是什麼 在 6Rachel 芮秋 Youtube 的最讚貼文

    2019-07-30 18:15:00

    大家晚安~
    今天的影片是我平常的生活、一整天基本上都在幹嘛~(沒幹嘛)
    我平常其實過得蠻無聊的
    除了煮飯吃飯(還有叫外送),
    幾乎都坐在書桌前一整天,或是下午去咖啡廳待到晚上

    如果沒有朋友約我、或是必須出門的行程
    我可以一個禮拜七天都是家裡、超市、咖啡廳三點一線的生活
    (完全超宅)

    那個關廟麵我一開始只拿兩坨
    是因為我以前大學的時候很愛買那個關廟麵來煮,那時候都是放兩坨
    但我忘記通常有菜跟肉配著吃,單獨醬油拌麵的時候好像要也是放三坨😂😂
    所以我隔天晚上有菜有肉的時候就只有下兩坨麵了


    最近終於買了看很久的桌上畫板
    至於為什麼要買呢~~
    因為這樣在畫圖的時候視線跟圖比較不會那麼斜
    視線與畫面接近垂直有兩個好處:
    1.比較不會累,就跟把筆電架高一樣
    2.畫比較大尺寸、但是用沒大到必須用畫架的圖的時候,不用一直站著低頭畫/站起來檢查畫面比例等等
    *紙平放、坐著畫的時候,會因為視線角度傾斜造成實際畫面的比例跟自己畫的時候看到的不同,所以要時不時站著畫,比較累

    🔗 桌上畫板 https://tinyurl.com/y3tmcgcr


    就醬~我們下個影片見囉掰掰👋🏼👋🏼



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    🎵 BGM:
    Music by Eric Reprid - Coffee - https://thmatc.co/?l=6AD021BF
    Music by Clueless Kit - rain - https://thmatc.co/?l=C2691560
    Joakim Karud - Dreams
    https://soundcloud.com/joakimkarud/dreams-1
    Music by ninjoi. - I Won't Let Go - https://thmatc.co/?l=CE88B9D1

    - - - - -

    🥑 INSTAGRAM:
    @rachelliu_u → 日常(me&my life)
    https://www.instagram.com/rachelliu_u/
    @6rachelliu → 插畫(illustration)
    https://www.instagram.com/6rachelliu/

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    ✉️ 6[email protected]

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  • 斜視是什麼 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答

    2012-07-26 16:35:28

    由韓國Npluto公司開發、Valofe公司營運的奇幻線上遊戲超大作《戰亂之聲》,因為強調回歸遊戲最初的感動,在現在市面上充斥一片華而不實的的遊戲風潮,《戰亂之聲》反而靠著豐富的遊戲性大獲玩家好評,到底這款遊戲當初的開發動機為何,就讓遊戲製作人親自報給大家知道吧!!

    大家好,我是開發《戰亂之聲》Npluto公司的執行長 黃聖淳

    問題:可否請您說明當初開發《戰亂之聲》的動機?
    答:當初在開發《戰亂之聲》時,有感於現在MMORPG越來越複雜,而且慢慢忽略MMORPG重視社群交流的精神,為了讓MMORPG跳脫「複雜化」與「個人化」的框架,才有開發《戰亂之聲》的動機,也最純粹的遊戲樂趣,加上最完整的社群機制,將社群交流極大化,這才是MMORPG真正的感動。

    問題:現在很多線上遊戲都可以自由調整視角為主,為何這款遊戲堅持45度斜視角?
    答:因為現在很多遊戲太強調華麗視覺表現,雖然3D自由視角能讓玩家追求華麗的視覺,但也可能造成彈性疲勞,加上又過度強調視覺表現,可能會忽略MMORPG在社群交流的便利性,所以經過評估後還是決定《戰亂之聲》以45度角呈現。

    問題:《戰亂之聲》有蠻多創新設計,像是變身系統就很有趣,能說明創作概念嗎?
    答:變身系統開發當初目的,首先讓玩家會根據不同地圖變成不同的怪物,在地圖裡變身後,旁邊的怪物不會主動攻擊,有更策略性的遊戲玩法。另外進行個人之間的PVP時,玩家在變身後會隱藏身上的裝備,其他人無法知道他配戴什麼裝備,也增加PVP戰鬥時的刺激。

    問題:有什麼話想對台灣玩家說嗎?
    答:其實台灣也和韓國一樣,越來越多玩家忽略了以往硬派遊戲的樂趣,我們希望透過這款《戰亂之聲》,讓玩家能找回曾經失去的遊戲感動,也誠心歡迎玩家來嘗試一下!!

    在聽完《戰亂之聲》製作人的說明後,大家會不會覺得不過癮呢?那我們也接下來聽看看《戰亂之聲》遊戲發行商會透露怎樣的秘辛吧!!

    大家好,我叫申載明,我們公司Valofe是這次負責台灣香港《戰亂之聲》代理

    問題:《戰亂之聲》相較其他MMORPG,強調回歸遊戲的本質,請問為什麼會有這樣的行銷訴求?
    答:MMORPG至今十多年歷史,遊戲越來越複雜,畫面越來越華麗,但也相對稀釋了遊戲樂趣的本質,因此我們希望喚醒玩家曾經對遊戲的感動,讓MMORPG回歸早期最單純直接的樂趣,所以才有《戰亂之聲》的這次行銷注軸。

    問題:《戰亂之聲》在韓國成績如何?希望能在台灣達成怎樣的目標?
    答:《戰亂之聲》在韓國營運約四年,後來進軍日本市場,台灣則是遊戲海外發展第二站。當初《戰亂之聲》在韓國營運時,同時上線人數突破四萬人,是一款引起相當大迴響的遊戲。在台灣方面我們先不預期會達到怎樣的成績,只希望遊戲在台灣推出後,能讓玩家玩到比韓國、日本更完整的內容,並希望《戰亂之聲》能成為台灣玩家心目中的經典。

    問題:這次《戰亂之聲》為何選擇與智冠合作?之後雙方還會有更密切的配合嗎?
    答:所有台灣玩家都知道,智冠在台灣是一家任何人都高度認可的線上遊戲公司,這次Valofe在台灣和香港營運,能夠有機會和智冠合作,除了感到非常榮幸,我也相信會大幅提高《戰亂之聲》的成功機率,未來我們也會與智冠建立緊密的合作關係。

    問題:有什麼話想對台灣玩家說嗎?
    答:在《戰亂之聲》在台上市的前一刻,一方面我的心情有點激動,另一方面也期待它的成績,希望台灣玩家能很簡單就上手這款遊戲,然後喜愛這款遊戲,希望不管經過多久的時候,這款遊戲都還是不會被台灣玩家遺忘,謝謝大家!!

    看來《戰亂之聲》強調追求遊戲最初的感動,會對目前華而不實的MMORPG遊戲產業,會帶來一股清流喔,我們也一起期待《戰亂之聲》所帶來的風潮吧!!