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在 數學scalar中文產品中有1篇Facebook貼文,粉絲數超過5,524的網紅JC LIN 林振宇,也在其Facebook貼文中提到, Play Thinking Particles with JC Lin Tutorial #02 跟JC一起玩TP (((第二講))) 今天講的是Condition。對Particle狀態的控制在做特效中非常重要,在什麼條件滿足時做什麼事情是非常常用的技巧,我的研究或是工作基本上每一個任務都用到C...
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
數學scalar中文 在 JC LIN 林振宇 Facebook 的最佳解答
Play Thinking Particles with JC Lin Tutorial #02 跟JC一起玩TP (((第二講)))
今天講的是Condition。對Particle狀態的控制在做特效中非常重要,在什麼條件滿足時做什麼事情是非常常用的技巧,我的研究或是工作基本上每一個任務都用到Condition,這也是為甚麼我把他放到第二課的原因。今天用上一課提到的RBD產生延續下去,以Condition在指定區域激活你的碎片,接著摔到地面時,再根據Condition:碰撞偵測+速率超過一個閾值,兩者都滿足的情況啟動二次碎裂。過程中運用到一招國中數學,將速率的Vector值取出,再利用國中數學畢氏定理求長度轉為一個Scalar值方便做偵測閾值。以及利用Condition刪除超出畫面範圍的碎片對場景進行最佳化的技巧。基本上第一課+第二課都看完就已經可以開始做案子了... 畢竟我只說重點不講廢話XDDD
完整教學列表請見部落格
http://jcafat.blogspot.co.nz/2016/08/thinking-particles.html
喜歡也請不要客氣把讚給他按下去!!! 唷呵!!!
下一課講Joint Constraint,跟Condition有點相似,但更為強大。約束你家的Particles好好替你幹活!!!
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第一課到第六課在Blog或這裡可以免費觀看 (對初學者已經足夠)
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