[爆卦]數位邏輯真值表是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇數位邏輯真值表鄉民發文沒有被收入到精華區:在數位邏輯真值表這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 數位邏輯真值表產品中有125篇Facebook貼文,粉絲數超過1萬的網紅李姓中壢選民,也在其Facebook貼文中提到, 近日,知名團購公司 #486先生(#陳延昶),因爭議言論遭到臉書禁言,喊冤說他只是喊「「我支持台灣獨立,台灣本來就是一個獨立的國家,我是台灣人不是中國人」暗示臉書親中封鎖 #台獨言論,卻被踢爆486整段文字後面寫「O林老師的中國人,去吃O吧你們。」被臉書認定為 #仇恨言論 被禁言。 仇恨言論有...

 同時也有81部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅sodagreen official,也在其Youtube影片中提到,➮ 數位收聽:https://umg.lnk.to/Oaeen_WJQG 魚丁糸首張全新專輯《池堂怪談》 億萬導演程偉豪首部影集《池塘怪談》 史無前例 跨界瘋狂計畫 音樂與戲劇互文的命題 從主題曲〈我就奇怪〉,開啟一場奇幻搖滾音樂冒險之旅 ▂▂ ////// 魚丁糸首張專輯試聽(視聽)影集:...

數位邏輯真值表 在 數位外交研究室 Digital Diplomacy Lab Instagram 的最佳解答

2021-09-16 10:22:15

#研究室日常|你曾看過我們的 #FB限定專欄 #推特觀察週記 嗎?這個每週在推特上深度觀察一個主題的專欄,都來自實習生佳紘之手!今天就一起來看看,佳紘在協會的實習日常吧! 🌏 #法國 #巴黎 的交換經驗,讓他立志「推銷台灣」! 師大公民教育與活動領導學系畢業的佳紘,現在是再過一週就要開學的台...

數位邏輯真值表 在 如履的電影筆記 Instagram 的最佳貼文

2020-09-07 20:13:58

《#東京教父:#4K數位修復版》不分形式存在的愛 (8.0/10) ⠀ (Part2) 全文太長分兩篇 @looryfilmnotes 主頁部落格會是你最好的選擇 ———————以下可能有雷—————— ⠀⠀ 接續上篇文章 ⠀⠀ 導演今敏將《東京教父》的故事背景設定於聖誕節這個象徵新生,就算在寒冬...

數位邏輯真值表 在 ?蔡總?Sissi (蔡昀羲) Instagram 的最讚貼文

2020-08-10 11:30:02

《記憶拼圖:20週年數位修復版》 絕對是最近因為疫情所以好片很缺乏的時期, 可以走進戲院看的電影!❤️✨ 如果你是已經受夠了不用腦的爽片, 或沒邏輯的瞎片的人, 這就是你在尋找的燒腦神片啦🔥😍!! 而且這次的數位修復版, 是傳說中的「倒敘版原版」! 是當年很多人無緣看到的原版版本, 完全展現時間...

  • 數位邏輯真值表 在 李姓中壢選民 Facebook 的最佳貼文

    2021-09-28 10:51:44
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    <只罵 #臉書 #不罵政府 的 #雙重標準!真不愧是 #綠營側翼!#綠色共產黨 正準備開始控管 #網路言論 #箝制言論!現在已經動不動就用假訊息送辦了!若之後真通過了 #數位通訊傳播法 那接下來是不是就要 #溫水煮青蛙 搞台版的 #網路長城 #綠壩長城 了呢?你各位好好把握可以說話的機會啊!因為 #民進黨 正一步步的限縮你我的 #言論自由!或許再讓 #綠營 這樣搞下去有天我們也需要 #翻牆 了!>

    近日,知名團購公司 #486先生(#陳延昶),因爭議言論遭到臉書禁言,喊冤說他只是喊「「我支持台灣獨立,台灣本來就是一個獨立的國家,我是台灣人不是中國人」暗示臉書親中封鎖 #台獨言論,卻被踢爆486整段文字後面寫「O林老師的中國人,去吃O吧你們。」被臉書認定為 #仇恨言論 被禁言。

    仇恨言論有其爭議性,這舉世皆然。然486仍不甘示弱,參與9月23日 #基進黨 於立院開的記者會,記者會基進黨秘書長上強調「許多台灣臉書使用者因批評中國而被刪文、封鎖」、「不應為極權專制的中國服務」,痛批臉書。486更在記者會上大喊「相關單位正視這個問題」,直接要 #民進黨政府 出來撐腰。

    基進黨與486不僅邏輯不甚合理,更有雙重標準,只罵臉書不罵政府(即將立「#數位通訊傳播法」管制輿論)之嫌。

    首先,什麼叫做「許多」?許多台灣臉書使用者因批評中國而被禁言,真的嗎?從基進黨的新聞稿中我們可看到,基進黨未交代出任何一個完整內容的實例,我們能完整100%看到全文發文內容的,僅只有486一個案例,而這案例當中大罵「O林老師的中國人,去吃O吧你們。」,難道不是仇恨言論?

    臉書再怎麼可怕,都是一家美國公司,相對不涉入台灣內部選舉,基進黨與其跑去管美國公司,為何卻不批判中華民國最大的權力機構──民進黨政府?

    今年5月6日,行政院政務委員羅秉成已公開表示,對於散播 #假訊息 的法律懲罰是後端,而在法制及政策面可以做的就是事前抑制,也就是目前正在研擬的「數位通訊傳播法」。羅秉成還強調,因應假訊息態樣將增多,防制上會越來越「嚴峻」。

    同樣是5月,NCC主委陳耀祥也在立院公開表示希望「數位通訊傳播法」今年能送行政院,而〈數位通訊傳播法草案〉NCC已放在網路上,〈草案〉第15條規定:「數位通訊傳播服務提供者對於第三人為供他人使用而儲存之資訊,於符合知悉行為或資訊為違法後,立即移除資訊或使他人無法接取之,將不負賠償責任」。

    這段話翻成白話文,意思是說將來你在臉書發的東西,如果臉書認定你的發言內容是假消息,或者政府認定它是假消息而臉書接受,臉書刪你的東西將不需要負擔賠償責任。

    切記,從民進黨政府實際的行為看,這並非一個「溫柔」的政府,這幾年政府大張旗鼓嚴厲查處假消息,然而據監察院報告顯示,2019年警方移送涉散布謠言案件151件,經法院裁定不罰率高達72%。這其中台大教授 #蘇宏達案 超過兩個月裁罰時效,警方仍送辦,監察院報告要求警方改進。

    當然,誰都知道基進黨與486不太可能質疑政府,因為他們要的主要是台獨,不是言論自由,不同意見者的言論自由更是不太care。然而一個只有台獨,人權逐漸受打壓的國家,是美好的嗎?在數位通訊傳播法即將「圖窮匕現」的當下,非常值得大家深思。
    #塔綠班 #網軍 #一四五零

  • 數位邏輯真值表 在 魯蛋ㄉ家 Facebook 的精選貼文

    2021-09-17 01:48:33
    有 8,070 人按讚

    竟然已經破百萬套了,太神
    真正洗刷汙名的RPG

    分享一下白金心得,或許會雷到不少劇情:

    破曉應該是時空幻境系列中最好拿全成就的一作
    過去光是要求看過所有小劇場、看過所有秘奧義(含敵方)就很搞了
    第一次沒看到就要開新的一輪(有特定時間點才能觀賞的小劇場)
    這版穩妥的按照遊戲進行,對著成就列表去執行都能白金,總遊戲時間大約60小時即可,實在輕鬆。

    劇情上不意外的探討很多當代議題,種族對立、天賦異稟被當異類歧視、崇尚自由、親情愛情、復仇與原諒,雖然遊戲中每個故事結局都如童話般美好,衝突都會在有邏輯的溝通下化解(雙方都會認知自己有誤直接道歉,或者立場不同的反派還會被其他反派處裡甚至自爆),但在這個什麼都要曲折離奇,顧慮東西南北的時代,這樣清楚的寫完一個劇本,很值得讚賞。

    戰鬥十分爽快,前作幾作中要到後期甚至二輪才能這樣爽,從很前期(遊戲時間3~5小時起)就能夠自由的接出許多招式,甚至有完美迴避的設計,難度曲線與地圖推進都設計的剛剛好,符合JRPG的探索練功打怪,又沒有過去老舊的乏味感,可以一路順順推進開開心心。
    唯一美中不足的是強制終結技,在部分大型敵人或BOSS戰中,玩家一定要負責打到最後一下,進入終結技狀態才能打倒敵人,好處是每場都能有帥氣ENDING,但萬一玩家剛好倒地,甚至敵人在天上飛,就只能等待被復活或操作其他角色動作,這麼剛剛好的,麻煩了點。

    音樂跟人設就不細談,原因在於音樂不太有記憶點,戰鬥時就是激昂澎湃但幾乎都想不起來,加上DLC中可以購買歷代戰鬥音樂包。
    人設符合故事劇本,彼此對立卻一同行動,到最後互相認同的HAPPY ENDING,故事走向細思極恐,但主角群們配合小劇場,每個都越看越甜,比甜在心饅頭還甜。

    大概是這樣,魯文親力親為,PC跟PS5都買了數位究極版已示尊重
    謝謝大家😬

  • 數位邏輯真值表 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的精選貼文

    2021-08-19 16:31:09
    有 0 人按讚

    從火星探測系統到輔助工業製程,美國工業用 AI 新創 Beyond Limits 如何在台灣做到技術在地化應用?

    李佳樺 2021/08/13

    從2012 年美國太空總署成功將探測車「好奇號」送上火星至今,已經過了3000多個「火星日」,肩負著火星探測的重要任務,8年來好奇號傳回許多對火星的重要觀察與發現。背後更不為人知的,則是好奇號的 AI 運算系統,其實是由美國新創 Beyond Limits 的團隊建立的,公司發展至今也將觸角伸到能源、先進製造等產業,建立 SaaS 服務,為產業提供 AI 輔助平台,2020 年更獲得 1.3 億美元的投資,拓點到台灣、日本、新加坡、香港等地。

    Beyond Limits 將 AI 應用到產業製程的契機,源自於當時跨國石油集團 BP 在墨西哥灣發生的漏油事件,企業希望導入 AI 優化決策過程,合作中也發現了石化能源產業的痛點,研發出石油配方建議系統、石油製程操作檢引系統等 SaaS 產品,不僅受到美國石油公司歡迎,日本市場也買單。

    有了日本的先例,這套美國研發出的產品,照理說要拓展到亞洲市場應該不成問題,不料到了台灣卻窒礙難行,甚至需要重新開發不同的產品。

    Beyond Limits 的台灣團隊究竟面臨了什麼挑戰?

    台灣市場與美國差異大,Beyond Limits 台灣團隊必須如創業般從頭研發產品

    台灣分公司總經理張中宜說明,台灣產業的先天特性,讓美國母公司已開發的產品都面臨市場可行性低落的問題,以石油產業的產品舉例,在台灣只有中油、台塑兩個客戶,且台灣的石油公司並不做研發工作,多半直接向國外公司購買配方,因此團隊必須在美國 SaaS 模式 的技術基礎下,研發出符合台灣市場、針對不同產業需求的商品。

    「Beyond Limits 在台灣設立公司時的處境,跟重新創業差不多。」張中宜表示,AI 應用產品的開發不僅需要能夠從零開始寫演算法的工程師,也要有懂產業製程的專家團隊,龐大的研發費用與對產業專家的需求,讓每一次產品開發都像募資活動,團隊必須透過產業訪談做足市場研究找到痛點,說服製造公司與他們合作開發能解決產業問題的軟體。

    然而開發全新市場對張中宜來說並不陌生。

    她曾經在孟加拉創立幫助偏遠地區孩童課輔的非營利組織 e-Education ,第一年就讓偏鄉學子考上孟國最高學府卡達大學,更順勢搭上鼓勵企業與 NPO 合作的開放式創新風潮,讓卡西歐、 AI 新創、安永都找她擔任顧問,執行戰略布局或開發新通路的工作,面對 Beyond Limits 在台灣的難題,團隊選擇了電動車電池研發、面板機器手臂維修與人流異常預警系統等三個產業切入。

    延伸既有美國產品技術,尋找合適的台灣在地產業切入開發產品
    選擇電動車電池產業與 Beyond Limits 在美國石油產業的經驗有關,研發電池的過程與石油廠研發機油的邏輯相似,痛點都在於漫長的研發過程,就像做菜時要多次嘗試才會知道多少的鹽與油才是最佳的調配一樣,電池配方更要經歷至少半年的實驗,且實驗設計也要在無數次團隊與客戶的交鋒後才能成型,溝通成本相當高昂。

    使用 Beyond Limits 導入認知 AI 架構的電池配方建議系統,研發人員只要以自然語言輸入期望的電池規格、價格與電車轉速,系統即可在 43 分鐘內提供數百種配方與實驗方式供選擇,縮短約 2 千倍的研發時間。

    Beyond Limits 也在 7 月 29 日宣布與日本的三井物產公司進行策略結盟,以其認知 AI 的核心技術,協助三井投資的液化天然氣廠進行巨量資料分析,並整合作業人員專業知識與數位化作業模式,制定出精簡有效率的解決方案。日本三井整合數位策略部部長常務董事真野雄司氏說,透過與 Beyond Limits 的合作可以改善與再造營運流程,更有效率執行現有事業群的高附加價值項目。

    另外,Beyond Limits基於公司在美國既有的輔助風電機維修平台,投入面板機器手臂維修建議系統的開發,「雖然也想在台灣用同一套產品幫助風電產業,也與風電廠陸續接洽,但台灣的風電仍在建設階段,缺乏營運經驗,目前的維修需求也不高。」張中宜談到,市場開發的大方向是要在台灣尋找具備預測維修需求,且市場密集、成熟的產業,公司在與投資人仁寶電腦的合作中,發現光電面板產線中機器手臂的維修概念與風機維修類似,而且痛點也類似:包含高昂的維修成本、未經標準化的維修流程,以及依賴經驗的維修決策。

    目前輔助維修系統正與日本機器手臂原廠合作開發,由廠商提供維修資料與產業專家, Beyond Limits 透過 AI 分析維修數據,建立資料背後的邏輯推演,系統最終能判斷機器損壞的原因,並建議耗材種類與維修方式。從管理者的角度能降低維修、備料倉儲成本,對維修人員來說也有可依循的維修建議,長遠更能累積產業知識 ( domain know-how ) ,促進升級。

    以邊緣運算技術,與北捷合作開發人流異常預警系統

    而將技術從太空拉回到地面,Beyond Limits 也能在大眾運輸犯罪預警上有所發揮。他們與北捷合作,使用等同於在火星探測時、消弭與地球時差的邊緣運算技術,原理是透過分散式的運算提升效率,達成在監控系統的邊緣節點就進行異常人流的辨別,降低反應時間落差。

    張中宜舉例,正常的人流像是乘客擠進車廂內的固定位置,開始滑手機,異常的人流可能是人群往四面八方散去,產生快速移動的樣態,異常訊息可以在 10 秒內將送到中控室,大幅縮減以往需要 4 分鐘以上的訊號傳輸時間,也能避免踩到人臉辨識的紅線,未來希望擴張應用到大樓監控,或是銷往他國的大眾運輸系統。

    源自NASA,認知型AI成為技術優勢與門檻

    與其他單純使用機器學習技術分類數據並預測結果的數值 AI 系統不同,Beyond Limits 的 AI 服務融合了數值 AI 與符號 AI ,前者的數值 AI 是透過大量數據讓模型認知「此為何物」,而符號 AI 則是藉由邏輯定義數值 AI 判斷的結果是好還是壞,並加以做出決策與判斷,以電池配方為例,將實驗室過去的實驗數據導入數值 AI 系統後,會得出樹種配方組合,再藉由符號 AI 判斷個配方辦法的優劣,並給予客戶回饋與建議。藉由結合數值 AI 與符號 AI 兩大系統的結合,讓人工智慧的每項建議都能以人類可理解的思路解釋,輔助人類做最後決策,也使人機協作的製程模式成為可能。

    對於這項技術,張中宜表示這其實是源自於 NASA 將探測器「好奇號」送上火星後,由於火星與地球之間的數值傳遞有時間差,人類基本上不可能遙控好奇號,而且火星上的數據在這之前是 0,所以數值 AI 也無法運作,為了能夠讓好奇號自行在火星上探測與行動,勢必須要模擬人類大腦的認知型 AI 系統,當時才會開發出符號 AI。

    根據研究報告,2025 年工業用 AI 規模將達 160 億美元,其應用開發仍具高度可能性,Beyond Limits 在台灣也希望更全面地研發產品打進該市場。除了正在培養市場的風電產業外,未來也希望協助優化晶圓半導體產業的製程,團隊更積極與社會、產業溝通,讓社會了解 AI 進入產業能讓人類更有餘力進行創意發想與決策,也讓產業正視轉型需求,近期將與台灣新創基地合作舉辦 AI 科普講座,持續促進製造業的人機共榮合作。

    創業快問快答

    Q:服務的創意來源,是因為發生甚麼事情而有這樣的想法?

    A:台灣數位轉型瓶頸

    Q:創業至今,做得最好的三件事為何?

    A:用國際薪資招聘頂尖人才、台灣市場國際定位清楚、客戶分潤共創模式的商業模式

    Q:要達到下一步目標,團隊目前缺乏的資源是?

    A:能見度

    附圖:BeyondLimits 台灣總經理 張中宜
    Beyond Limits 以數值AI及符號AI兩大關鍵技術,達到人機互補智能
    圖片來源 : Beyond Limits
    擠捷運
    圖片來源 : diGital Sennin on Unsplash
    圖說:BeyondLimits Hybrid AI導入流程說明
    BeyondLimits Hybrid AI導入流程說明
    圖片來源 : BeyondLimits

    資料來源:https://meet.bnext.com.tw/articles/view/47993?fbclid=IwAR2HbB5FrPIBoV9kDL27OnhNF-JDNzfYdsoLoVKn85yAA7GUjzDzI3y5Lw0

  • 數位邏輯真值表 在 sodagreen official Youtube 的精選貼文

    2021-08-03 12:01:22

    ➮ 數位收聽:https://umg.lnk.to/Oaeen_WJQG

    魚丁糸首張全新專輯《池堂怪談》
    億萬導演程偉豪首部影集《池塘怪談》
    史無前例 跨界瘋狂計畫 音樂與戲劇互文的命題

    從主題曲〈我就奇怪〉,開啟一場奇幻搖滾音樂冒險之旅

    ▂▂
    ////// 魚丁糸首張專輯試聽(視聽)影集:《池塘怪談》//////
    09/10 (五) Netflix 一氣呵成版上線
    09/09 (四) EP.9+EP.10 完結篇上演
    - 8 pm | myVideo:https://pse.is/3krlcy
    - 9 pm | 公視+:https://pse.is/3mgn6a

    ▂▂
    ////// 魚丁糸首張全新專輯《池堂怪談》//////
    7/30開始預購 9/17怪談發行 👉https://umg.lnk.to/Oaeen2021
    (預購限定贈品:感謝Follow 糸,超過60頁創刊號《魚丁秘密》Vol. 1)

    ▂▂
    魚丁糸團員們從音樂視角上,找來了《紅衣小女孩》系列、《目擊者》、《緝魂》等賣座大片導演導演程偉豪,來放大《池堂怪談》專輯概念上的完整性。從第一首〈我就奇怪〉開始,到最終章〈終點起點〉,魚丁糸將十首歌曲demo、創作概念,以及曲序編排中蘊藏的起承轉合,邀請程偉豪導演發展為《池塘怪談》劇集,新專輯十首歌歌名改編成十集連續劇集,呼應樂團的真實遭遇,從2020年末開始、與團員攜手完成這個史無前例、戲劇與專輯互文的命題。

    在整齣《池塘怪談》戲劇當中,時空回到2004年5月30日蘇打綠發表第一首單曲〈空氣中的視聽與幻覺〉那一天,主角們經歷一次又一次關係的崩塌以及青春的逝去...且慢,該劇不嚴肅也不是導演慣用的恐怖片手法,而是一部深入淺出的青春荒誕劇!偉豪導演以輕鬆詼諧的手法闡述嚴肅的議題,劇裡更佈下許多跨界合作的深度梗。整齣劇集與魚丁糸創作概念、表現手法相呼應,更是《池堂怪談》專輯概念上必要的“衍生閱讀”

    〈我就奇怪〉這首歌曲,最初來自某次魚團聚會當中,一段團員口中「我就奇怪、我們全家都奇怪」的肺腑之言?!進而激發出阿龔創作自嘲式的饒舌與節奏,青峰一聽感應此曲不單純,隨即重複式哼唱〈我就奇怪〉副歌並賦予一段揮之不去的「啊啊啊啊啊~」中毒旋律,最後由團員跳入創作大池中共同完成此曲。
    戴上蛙鏡仔細端詳製作人陳君豪與魚丁糸共同製作的〈我就奇怪〉,背後六人的集體創作過程,原先從阿龔的Beat爲底的實驗電子風格,結合團員們各自在樂器,旋律,文字上來回丟了許多元素碰撞,不設框架,可能是戲劇感、搖滾風、Hiphop、Neo Soul Bass、民謠,電子合成聲響、怪奇打擊…等,集各類型音樂元素之大成,創作了ㄧ部像是奇幻電影的歌曲。小威跟馨儀以帶點Hiphop感的節奏鋪陳在底下,阿龔各種魔幻合成器或戲劇感的鋼琴穿越其中,阿福跟家凱又適時點綴了搖滾與民謠的氣味,輔以青峰神來一筆地副歌旋律線條、更以收放自如的歌聲把歌曲帶到最高潮,這樣不受限以新邏輯方式來製作以我就奇怪爲主題的歌,不但很能代表魚丁糸的個性,也讓人能感受到團員這幾年閉關各自吸取的音樂養分。

    ▂▂
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    #我就奇怪 #池塘怪談 #魚丁糸首張專輯試聽影集
    ▂▂
    〈我就奇怪〉

    我 像冬眠後醒過來
    我 腦袋很混亂
    我 浮在半空的狀態
    (我看你是全身潰爛)

    我 拍拍身上的塵蟎
    轉身竟看自己迎面走過來
    我 眉頭一皺不簡單
    這是 什麼怪談

    (不喜歡就不要)

    我就奇怪 我就奇怪
    我就奇怪 我就

    我 滾動人生的轉盤
    傳說池塘繞三圈會到未來
    我 腦袋像被橡皮擦
    一擦 哇!超級白!

    (不喜歡就不要看!)

    我就奇怪 我人生突然
    B級戲劇神展開
    我就奇怪 這感覺就像
    被自己給踹開

    我就奇怪 我就奇怪
    (我全家都奇怪)
    我就奇怪 我就奇怪

    不值得我 不值得你
    為了這種笨蛋傷心
    (別再傷心 趕快過去)

    我就奇怪 我就奇怪
    我就奇怪 我就奇怪


    ▂▂
    導演 Director:程偉豪 Wei Hao Cheng
    剪輯 Editor:李伯恩 Po-En Lee

    曲 Composer:謝馨儀 Claire Hsieh / 吳青峰 Qing Feng Wu / 史俊威 Chun Wei Shih / 龔鈺祺 Yu Chi Kung / 劉家凱 Kay Liu
    詞 Lyricist:吳青峰 Qing Feng Wu

    製作人 Producer:陳君豪 Howe@成績好工作室
    編曲 Arrangement:魚丁糸 oaeen / 陳君豪 Howe

    所有樂器 All Instruments:魚丁糸 oaeen
    合成器 Synthesizer:陳君豪 Howe
    薩克斯風 Sax:謝明諺 Minyen Hsieh
    長號 Trombone:宋光清 Qinbone Sung
    小號 Trumpet:Daniel Deysher
    合音編寫 Backing Vocal Arrangement:布蘭地 Brandy Tien / 吳青峰 Qing Feng Wu 
    合音 Backing Vocal:魚丁糸 oaeen

    人聲錄音師 Vocal Recording Engineer:葉育軒 Yu Hsuan Yeh / 單為明 Link Shan / 蔡周翰 Chou Han Tsay
    樂器錄音師 Instrument Recording Engineer:單為明 Link Shan
    管樂錄音師 Brass Recording Engineer:沈冠霖 SHENB
    錄音室 Recording Studio:Lights Up Studio / BB Road Studio
    混音師 Mixing Engineer:黃文萱 Ziya Huang
    混音錄音室 Mixing Studio:Purring Sound Studio

    鼓技師 Drum Tech:莊開旭 Cash
    錄音助理 Assistant Engineer:于世政 Shih Cheng Yu
    製作助理 Production Assistant:沈冠霖 SHENB
     
    發行 Published By:環球國際唱片股份有限公司 Universal Music Ltd., Taiwan

  • 數位邏輯真值表 在 陳寗 NingSelect Youtube 的最讚貼文

    2021-07-27 18:00:07

    Accuphase DG68 空間校正處理器:https://lihi1.com/Jfpfp
    陳寗嚴選兩聲道音響組:https://lihi1.com/mBJBR
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    00:00 本集探討:音響的空間校正是什麼?

    02:48空間不完美,會有哪些問題?左右音量不平均、結像不精準

    05:34如果沒做空間校正,可以靠 Toe-in 調整⋯但有其極限且牽一髮動全身!

    07:34空間校正在劇院上使用很久了⋯但在兩聲道世界反應兩極

    10:28空間校正在測什麼?各頻段收到的音量大小

    12:12有靠擺位技術無法校正的問題?讓空間校正用數位補償處理

    13:55如果你的空間不完美⋯空間校正可以讓你省心省力

    15:02我喜歡把音響放在客廳,全家一起享受音樂⋯但很少有人的客廳是完美的

    16:02空間校正只是各種調音手法的其中之一!非必要,但有時用了會更好

    17:35空間校正是高難度技術!失真少、聲音好,才叫「有幫助」

    18:54別以為擴大機附送的空間校正就能便宜又好用!專機專用的空間校正比較好聲


    #音響 #兩聲道 #Accuphase

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    本頻道每晚 6 點鐘上新片,還有幾個原則跟你約定好:

    1. 開箱零業配:
    真實使用過後才發表心得,通常試用至少 1 個月,所以你通常不會看到我最早發表,但哥真性情的評論,保證值得你的等待。

    2. 理性討論:
    我有自己的偏好,你也有自己的好惡,我們互相尊重,時時用大腦,刻刻存善念,不謾罵,不矯情。可以辯論,不可以沒邏輯。

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    2021-07-04 18:00:04

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