[爆卦]教育帳號被砍是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 教育帳號被砍產品中有23篇Facebook貼文,粉絲數超過7,937的網紅唐子涵兒科醫師的吃貨日記,也在其Facebook貼文中提到, 我們的世界球后。可愛的小戴竟然也被霸凌⁉️ 早上看到真的超生氣的‼️ 但一整天都很忙,現在才有空po文~ 根據國內資料統計, 大學生涉入網路霸凌的比例為85.6%, 曾經有網路霸凌受害經驗的比例為74.6%,其中以被他人盜用帳號及密碼最多,高達59.2%, 而網路霸凌加害的經驗中,以男性多於女性。...

  • 教育帳號被砍 在 唐子涵兒科醫師的吃貨日記 Facebook 的精選貼文

    2021-08-05 23:07:20
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    我們的世界球后。可愛的小戴竟然也被霸凌⁉️
    早上看到真的超生氣的‼️
    但一整天都很忙,現在才有空po文~

    根據國內資料統計,
    大學生涉入網路霸凌的比例為85.6%,
    曾經有網路霸凌受害經驗的比例為74.6%,其中以被他人盜用帳號及密碼最多,高達59.2%,
    而網路霸凌加害的經驗中,以男性多於女性。

    批評的網友po了一番自以為的言論,還tag小戴
    也不知道這位網友的羽毛球🏸️打的如何?
    有資格批判我們世界球后?
    也許有人會說,不會打球就不能批評嗎?可以啊~就是旁邊的人看起來有點可笑而已🤷🏻‍♀️
    如果自己不是很專精,那請問有什麼資格批評呢?有像我們球后一樣幾乎全年無休的體能訓練,世界各地的征戰過嗎?
    躲在鍵盤後面說的輕鬆⋯
    而且還tag球后, 請問。你誰?

    也許有人會安慰小戴,沒關係啦,不要理那種只會嘴的路人,當然~小戴經歷過各種大大小小的賽事,抗壓性一定不低,事後一定會安慰自己,不要理這種沒有建設性的語言⋯
    再打起精神來專注在自己的比賽跟好好休息~
    但 人心是肉做的 沒有人看到攻擊自己的言語會開心,那些尖銳的話語就像刀子一樣
    割了你的肉,會流血🩸、會復原、會結疤如果多砍幾刀🔪,一樣傷痕累累⋯

    四次奧運金牌得主西蒙·拜爾斯(Simone Biles)因為身心問題,這次東奧女子體操團體決賽中途退出⋯
    世界排名第二、今年退出法網賽的日本網球名將──大坂直美,也是長期受到憂鬱症所苦⋯
    拿下奧運史上最多金牌的傳奇泳將「飛魚」菲爾普斯(Michael Phelps),也在退役後多次公開談論他的憂鬱症與焦慮病史,甚至表示在他最顛峰的時期,內心其實非常痛苦,曾動過自殺的念頭⋯

    這些優秀的運動員接受了長期的高強度訓練,承受了全國的期待,非他們所願的暴露在鎂光燈下,而鍵盤後的酸民說話卻輕鬆又不用負責任⋯
    「什麼?竟然只有銀牌⋯好廢⋯」
    「他是不是老了?狀態不好?」
    「搞什麼鬼,一直失誤?」⋯⋯
    這些話在全力以赴、熱愛運動的選手裡聽到做何感想?
    我今天想了很久,到底可以如何幫忙減少網路霸凌?
    網路霸凌好像是人性的展現,當生活越不如意,越容易將情緒發洩在貶低別人身上⋯
    但對自己有自信、溫暖、正向的人,總是可以看到別人身上的優點、包容不完美,而這樣的人在社會上總是受歡迎的~

    🔴家長可以做到:
    🔹言教不如身教,在孩子面前不輕易批判別人,不口出惡言,教導孩子禮儀與尊重。
    🔹如果孩子在現實社會中批判他人,如:小明好肥又好醜、小美好臭我不想跟他玩⋯等
    ➡️可以即時開導他,讓他學會注意到朋友的優點,學習包容跟接納朋友的不完美。
    🔹高中生以前,建議將電腦擺設在家中的公共場所,如:客廳或書房,家長適時的關心孩子瀏覽的網站及交友情況。
    🔹隨時注意孩子的身心狀態,是否遭到校園霸凌、網路霸凌,精神、食慾、是否害怕上學、情緒變得易怒焦躁。

    🟠老師可以做到:
    🔹希望從中小學就開始納入「網路禮儀」的課程,讓孩子了解到文字背後都是活生生有血有肉的人,必須維持基本的禮貌。
    🔹網路霸凌預防教育介入,正確面對網路霸凌的心態,培養正面思考。

    🟡媒體記者可以做到:
    🔹避免加油添醋、無中生有、洩露當事者隱私造成當事人二度傷害。

    🟢民眾可以做到:
    🔹減少酸言酸語,po出負面言論前建議三思而後行。
    🔹避免成為霸凌者的幫兇,不任意轉寄或張貼可能傷害他人的訊息。
    🔹勇於向網站經營人檢舉網路霸凌行為。

    🔵法律是道德的最低標準,希望可以設立防止網路霸凌法律條文:
    🔹美國設立反網路霸凌條款(教育相關法案、電子法)與AB86法案,針對網路霸凌者,進行一年以下有期徒刑、或一千美元以下之罰金懲處;
    🔹法國亦針對網路霸凌設置專法,並對涉入網路霸凌者祭出兩年有期徒刑即三萬歐元的罰金;
    🔹台灣目前網路霸凌常見的法律規範:
    ✔️刑法第309條-#公然侮辱罪
    ✔️刑法第310條第2項-#加重誹謗罪
    ✔️刑法第305條-#恐嚇危害安全罪
    ✔️民法第184條、第195條-#侵害他人名譽權
    ✔民法第184條、第195條-#侵權行為損害賠償。

    真心希望可以跟大家一起減少網路霸凌,也許發負面言論前多思考三秒鐘,可以多救回幾條人命⋯

    #反對網路霸凌
    #戴資穎戴資穎我們愛妳😘😘😘

  • 教育帳號被砍 在 勞動黨 羅美文- 為了勞工一直在這裡 Facebook 的最讚貼文

    2021-07-27 19:45:02
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    今(28)日資訊更新
    原只開放-教育類別從業人員-的免費快篩證明專案
    再增加了
    #藝文表演類別人員
    #健身運動類別人員

    在中央疫苗撥配數量被砍的情況下
    美文感謝縣府的積極作為和快速應變
    👉https://reurl.cc/3aQ3nX
    ------------------------------------
    🔺🔺🔺
    美文服務處於3級警戒期間
    就陸續接獲
    被教育機構以強迫特休
    甚至變相防疫照顧假名義
    莫名放無薪假的勞資爭議案件
    協助的過程😒
    非常心疼教育工作者的無奈

    🔸🔸🔸
    而隨著27日開始
    疫情警戒降為2級
    在遵守防疫指引情況下
    教育類相關場域教職人員
    如未施打疫苗或接種未達14天
    在首次提供服務前
    必須有3天內陰性證明
    且每3至7天定期快篩

    因此非編制內教職人員
    在無法列冊施打情況下
    年齡也不符預約疫苗資格
    造成恢復工作的困擾
    經濟壓力的困難
    再次看到教育從業人員受到的打擊😔

    📌📌📌
    美文團隊注意到衛生局於今(27)日
    有開放教育類人員的免費快篩專案
    但釋出名額不多的情況下
    就是秒殺.....😓😓😓

    在詢問相關承辦
    了解此專案會持續到暑假結束
    非常感謝衛生局疫情期間的辛勞
    但美文還是希望
    在醫療人力能負荷情況下
    要確實加大名額並且好好宣傳
    尤其是與教育處的協同合作要做好
    #為人民服務的積極👍
    #讓人民有感的作為💪

    ------------------------------------
    #確保教育受雇者的權益
    #協助教育機構的復業
    #中央選擇性漠視
    #地方就要積極重視

    📢勞工問題🔍諮詢陳情

    📌FB私訊☎️03-6960260
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  • 教育帳號被砍 在 許幼如的職場學習路 Facebook 的最佳貼文

    2021-07-05 08:14:38
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    各行各業的AARRR (中)

    #汽車金融業:購買決策時長短則 1-2週,長則3-6個月

    汽車業或金融業的消費決策過程跟品牌電商有點類似,但商業模型足以支撐1-2月甚至1-2年的資料留存。

    A 自己或他的車子年紀到了,又看到新車上市或年度促銷-->
    A 留聯絡電話預約賞車,開新車,爽 -->
    R 開始比價砍價,詢問贈品與車貸付費方式 -->
    R 付錢後掛牌交車驗車等等 -->
    R 開車載朋友家人上網炫耀,甚至貼出自己的轉介碼(特斯拉充電!)

    金融業中信用卡過去因為被當成信貸、理財等商品的敲門磚,一度有價值上千元的辦卡禮,那是把消費者辦卡當獲取『跟你聯絡,知道從你身上賺錢潛力的許可』,而不是從辦卡本身賺錢。隨著利率降低,貸款利潤變薄,信用卡的辦卡禮也逐漸縮水變首刷禮甚至變成要年費才有禮等等,都是產品在公司內角色的改變。

    #教育或軟體:決策時長7-30天

    教育類或者軟體類的app ,很多有試用的服務,那就可能回到獲利在轉介前。我試用 Roam Research 的經驗是

    A 好幾個筆記控與學習控朋友推薦好用,找來下載看看-->
    A 免費試用30天但要留信用卡,就試看看吧 -->
    R 找各種攻略跟著做做看,看習不習慣 -->
    R 30天過了忘了取消付費,被扣款了(寫信去請他們取消) -->
    R 雖然沒有繼續使用,但因為客服回信迅速態度友善,下次遇到朋友討論時候也推

    #訂閱制或SaaS服務:決策時長7-90天

    同樣是教育或軟體類,有趣的事情來了。

    你讓消費者第一次買單就能獲利嗎?以一個消費者取得廣告成本200元來看(算不貴了),一個月的月租費如果是300元可以回本嗎?還是很難吧,畢竟還是有產品成本(不要跟我說軟體無邊際費用這種夢話啦,你還是有房租水電、雲端機房安全維護更新...等會隨著使用者數量增加的支出吧)

    所以大家會想盡辦法讓消費者續用(=續付),家底厚得像蘋果谷歌網飛給你長達30-90天的免費試用、家底沒那麼厚但還是得招攬客人的像Roam也會盡量給足30天。

    為什麼?就是希望你用得久了,愛上產品,自然會習慣了忘了懶了取消訂閱。利用人性讓你繼續付錢(至於你有沒有一直用,就不是廠商要煩惱的問題)(也只有網飛客戶基礎夠大,真的有社會良心或者可能有社會責任包袱,才會推出『你太久沒有用,我自動幫你取消訂閱』這種機制)

    所以訂閱制產品持續有收入的結構是

    A 好幾個筆記控與學習控朋友推薦好用,找來下載看看-->
    A 免費試用30天/90天雖然要留信用卡,就試看看吧 -->
    R (Revenue) 過了免費期,但用起來還不錯,姑且用一個月看看-->
    R (Retention) 用久了資料都在上面,要搬也很難搬走,就繼續用吧 -->
    R (Referral) 因為花了好幾個月的時間跟錢在上面,感覺跟開發者同群了。為了感覺心安,朋友問起時候也大力推坑

    當然也可以把這兩段合而為一,變成 AAR4,讓retention 出現兩次。不過我看到大部分的企業遇到獲客續留都重要的時候,就會拆開兩組人馬管理了,各自有各自的P&L了,不需要硬是把大家湊成一團。

    //也有人(Gabor Papp, Andrew Chen)把這些用RARRA框架來說明,也就是

    R retention 留存是目的
    A activation 啟用
    R referral 分享
    R revenue 獲利
    A acqusition 獲取新用戶

    我比較駑鈍,目前還沒有參透 RARRA 的使用法,等我想清楚會再寫另一篇。//

    #手遊App:購買決策時長 0.1-14天

    手遊類商品(你搶劫我的村莊)是非常典型的轉介可能在獲利前的例子

    A 原來遊戲玩膩了,聽說新遊戲不錯玩,正好看到廣告就去下載-->
    A 下載後註冊帳號,試玩一下決定要刪掉還是留著app -->
    R 7天後還是繼續玩,打發時間挺不賴 -->
    R 邀請朋友進來玩幫助我破關 -->
    R 朋友圈內要玩的都玩了,或者遇到破關半夜,只能自己課金

    根據統計,休閒類遊戲的七天留存率中位數是3%,100個付費取得的客人只有3個人會留到七天以上,那不用說有多少人會課金了。這種狀況下遊戲業者怎麼賺錢?想當然是靠廣告,於是遊戲內廣告可以讓遊戲玩家從第一天就開始當業者賺錢工具人(也要遊戲夠好玩才會一直當工具人啦,算是互相互相)。

    .....

    訂閱與手遊兩類都是行動網路時代商業模式的種種變化,但其實也沒那麼新。有線電視、電信服務也都是訂閱模式,只是增加綁約門檻的變化。拉斯維加斯或澳門等大型娛樂賭場,也是從提供很多免費或低價服務開始吸引你進去,甚至呼朋引伴,最後讓你逐步想變大爺。