[爆卦]故弄玄虛v姐是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇故弄玄虛v姐鄉民發文收入到精華區:因為在故弄玄虛v姐這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者TSCSwald ( )看板H-GAME標題[心得] 猫撫ディストーションExodus時間Mon...

故弄玄虛v姐 在 ATH? Instagram 的最佳貼文

2021-08-03 12:19:42

滿多人問我說podcast怎麼沒更新了 哈哈哈啊哈哈哈啊哈哈 有不瞞各位說 有時候興趣啊總是一陣一陣的 不過至少有嘗試過了 我認為我還是比較喜歡剪影片 因為我覺得面對面傳播>影像>聲音 而podcast比較需要是為有主題性的聲音內容 像是一些我愛聽的法白、故弄玄虛、百靈果、婊姐、地酋人、shout ...



我們透過電視機,觀測到電視機中的世界。
但事實上,我們只是在看著光閃爍的現象。
同樣地,我現在雖然正在觀測著「世界」...
其實我也只是在看著「光」罷了。

我對看著光的ギズモ說話。
「你能夠看得見嗎?」
那簡直像是在尋找光之中的世界一般──



發售已經超過半年,積了許久以後終於結束了。
這部猫撫ディストーションExodus完全是超越了預期的東西,
不只是說份量或是表現,從整部劇本來看直到EX才真正收束了貓撫的世界觀,
甚至會讓人產生貓撫的本篇根本沒有完結的錯覺。
雖然主要要講的是EX,但本篇的內容牽涉很深無可避免也會提到。


Micro Macro
(1)極微與極廣的錯綜,包羅萬象的可能性──
開始看這部貓撫時很容易就會被層出不窮的專有名詞弄得一頭霧水,甚至打退堂鼓。
牽涉到的內容是如此地多,所以如果沒有各種相關的預備知識的話,
即使在劇本中也時時有加以說明,還是很難讀下去。

與整個世界觀密不可分的是超驗現象學與量子力學;
在ギズモ的劇本中成為主軸的是語言學;
結衣姐的主題是熱力學與宇宙的死寂;
式子的部分在講群體意識;
而琴子的存在本身就是機率與現象──也就是與世界觀的核心連結在一起。
到了Exodus的時候,還又加上了自由意志論證、聖經的引用與民俗學等等,
不過這些東西本來就比較好懂,加上Exodus的劇本比較有清晰的系統,
所以反而是比本篇要容易理解得多。

引用了這麼多東西很容易讓人感覺是在故弄玄虛,
但把Exodus全篇看完以後,實在感覺對於這些主題的詮釋都太精采了。
主題最後一個個連接在一起可說環環相扣,特別是時間與獅子落的關係讓我印象深刻。
因為將這個壯大的背景全部縮在七枷家這個極微小的個體中來表現,
這樣的反差帶來絕妙的效果,也可以說透過縮小的範例來讓一些概念較能具體呈現。


Trio
(2)有限架構下,卻帶來豐富表現力的音樂
如同劇本在七枷家這個範圍內展開一般,背景音樂也用了非常受限制的做法:
遊戲本篇從頭到尾都只用到鋼琴+小提琴+大提琴,三支樂器走完整部作品。
雖然只用有限的樂器卻有很強的表現力,不但藉此表現出作品中的世界只在一定範圍內,
也透過室內樂風格常有的樂器間對話與調和,來呈現出作品中心思想「家庭」的感覺。

既然youtube上有人放,就來選幾首介紹一下:

http://www.youtube.com/watch?v=hTB5gNWJiIA&feature=relmfu
Distortion,這是遊戲的標題曲,應該也是最常被使用的樂曲。
對我來說這是非常生動地描寫了冬天的早上──
最初的小提琴與鋼琴像是下雪,而接著出現的大提琴旋律又是那麼溫暖像是冬日的朝陽。
這個旋律可說是作品的循環主題,在遊戲中有兩種變奏:

http://www.youtube.com/watch?v=hGu3679af-4&feature=relmfu
Togetherness,改由小提琴奏主題,較為活潑的版本。
http://www.youtube.com/watch?v=tmtvOZXv0Vc&feature=relmfu
Birthgate,轉為C大調,通常用在夜晚,比較沉靜的版本。

http://www.youtube.com/watch?v=2kOVr7WKokw&feature=relmfu
World eyes,琴子的主題,非常有神秘氣氛,很容易吸引人注意的樂曲。

http://www.youtube.com/watch?v=y0j0GvrZRVM&feature=relmfu
Realism,柚的主題,與其他角色的主題顯得別樹一格,活潑而又主張強烈的一曲。

http://www.youtube.com/watch?v=IOZwlHGTH1Q&feature=related
Familiar,簡單而又深奧的代表,懷舊而雋永,我最喜歡的一曲。

http://www.youtube.com/watch?v=RjyOASJUhaU
Solitude,主要用在最後的永遠的黃昏,如題名所言非常寂寥蕭索的曲子。


(3)本篇的再詮釋,各角色的Another篇
與一般的Fandisc形式不同,各個角色的短篇故事不是後日談,而是Another──
既然貓撫這部作品的一大重心是平行世界與可能性的發掘,這樣做也是很合理的。

有些Another篇甚至是顛覆了本篇的走向:
最令我印象深刻的就是結衣的部分,在本篇最後是那個如詩一般的Absolute Zero,
但在Another篇卻完全轉到了相反的方向,但某方面來說那才是真正的得救吧...
另外在琴子篇,那個完全破除根本設定的if也很有趣。


Exodus
(4)從系統的脫出,回歸美少女遊戲的本質
整部貓撫是不斷的旁徵博引,層出不窮的主題與論述,
但對一個美少女遊戲,玩家們期望看到的究竟是什麼?
在貓撫EX的最後我認為他作出了一個很好的回答:
到頭來我們最想看的,還是人的情感的糾葛,以及感動。
而那些豐富的題材可以是個引子,也可以扮演讓描寫更為深刻、具體的鋪陳。
在這篇文章最前面的引言就是個代表,當我終於認清那段要表達的是什麼時,
那種感覺真是難以言喻的...

在貓撫這部作品中,焦點很容易集中在其引用的各種題材,
但在那些題材的引導下,對於人的各種情感──孤獨、渴求、絕望、包容、etc.etc...
其描寫的深刻絕不在對哲學的論述之下。
我認為這是貓撫最值得受到正面評價的地方。


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9月になっても、10月になっても終わらない夏は、 ──SAGA PLANETS──
ただ俺だけにそう見えてるだけで。俺以外の連中は、 ナツユメナギサ
とっくに秋を向かえ冬を向かえ、新しい季節を過ごしてるのではないだろうか。

「楽しいを過ごしなよ…そしたらも過ごしたくなる。
も待ち遠しい。そして、次の夏が恋しくなるよ」 ──君といたこのを──

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swpotato:...當初只把幼馴染線隨便跑過的我實在太膚淺了 10/15 11:20
swpotato:如果學完日文我一定要再認真跑一遍 10/15 11:22
corlos:強者推 10/15 12:18
linjaha:強者推 10/15 13:13

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