[爆卦]故事構思法世界任務是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇故事構思法世界任務鄉民發文沒有被收入到精華區:在故事構思法世界任務這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 故事構思法世界任務產品中有26篇Facebook貼文,粉絲數超過4萬的網紅一頁華爾滋 Let Me Sing You A Waltz,也在其Facebook貼文中提到, #贈票活動 ⠀⠀⠀⠀⠀ A24 年度史詩鉅獻 名導《鬼魅浮生》David Lowery 金獎提名《漫漫回家路》Dev Patel 奧斯卡最佳女配角《丹麥女孩》Alicia Vikander 改編自《魔戒》J.R.R. 托爾金翻譯文本《高文爵士與綠騎士》 ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀ 《#綠騎士》...

 同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅立華,也在其Youtube影片中提到,Facebook Group: https://www.facebook.com/groups/2058732894424693/ 終於叫做有個官方直播係有野睇 黎緊又再有一次裝備大改動 感覺上真係好攰 又要再洗多幾次裝 下星期仲會講PVP改動 到時再見 === 完整翻譯 === - 原文: ...

故事構思法世界任務 在 Carol Liu Instagram 的最佳貼文

2021-07-11 08:53:25

2021/4/14世界粉紅日 #文末抽獎 我有一個朋友跟我說過他曾經被霸凌的故事 當下我問他"為何不反抗呢?" 他只回我"反抗有用的話這世界就不會有霸凌了!" 他的話讓我語塞 的確不是人人都有遇到這種狀況 我們很難設身處地地去著想 「霸凌回去阿」、「跟老師說阿」這些簡單的做法 他們怎麼可能沒...

故事構思法世界任務 在 如履的電影筆記 Instagram 的最佳貼文

2021-04-03 12:57:13

《#無名弒》中年爸爸版的《#捍衛任務》 (8.0/10) ⠀ #主頁部落格有圖文好讀版 @looryfilmnotes ⠀ 《無名弒》是一部美國動作驚悚電影,由伊利亞奈舒勒執導,演員鮑勃奧登科克主演,劇情講述某天夜裡兩名小偷闖入家中行竊,哈奇因為沒有反擊而讓兒子感到失望、妻子漸行漸遠。使得他內心隱忍...

故事構思法世界任務 在 Sweetcb Instagram 的最讚貼文

2020-06-17 06:54:57

上帝承認創造人類的目的是為了要讓人類學習如何跨越人性的障礙,找到返回神性的道路。希望他們擁有宇宙最珍貴的東西,那就是記住他們至高無上的本質就是愛。但這樣看起來,光是記住這一點,會讓他們對塵世生活無興趣。 . 「這樣的發展必須採取激烈的手段,我們不得不將他們真正是誰的秘密藏起來,不讓他們輕易發現,如此...

  • 故事構思法世界任務 在 一頁華爾滋 Let Me Sing You A Waltz Facebook 的最佳貼文

    2021-09-01 10:35:02
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    #贈票活動
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     A24 年度史詩鉅獻
     名導《鬼魅浮生》David Lowery
     金獎提名《漫漫回家路》Dev Patel
     奧斯卡最佳女配角《丹麥女孩》Alicia Vikander
     改編自《魔戒》J.R.R. 托爾金翻譯文本《高文爵士與綠騎士》
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    《#綠騎士》故事描述高文爵士踏上英勇無畏的宿命冒險長征。高文是亞瑟王的姪子,但他始終不認為自己具備成為一名騎士的資格,不斷否認自己,流連於溫柔鄉當中。直至新年前夕,他接受綠騎士的挑戰,砍下綠騎士的頭,並與綠騎士約定隔年相見,接受對方回砍,獻上自己的頭顱。一年後,他履行承諾踏上難忘的自我發現之旅,並在途中與瘋狂的攔路強盜、幽靈般的少女、流浪的巨人、妖精與會說話的狐狸相遇與抗衡。他透過面對綠騎士,來定義自己的性格,並在他的家庭與王國當中,試圖證明自己的榮耀與價值。
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    《高文爵士與綠騎士》源於 14 世紀後期,作者不明的韻文傳奇敘事詩,也是《亞瑟王傳奇》中最好的篇章,之後由以《魔戒》、《哈比人歷險記》的奇幻文學大師 J.R.R. 托爾金,首度解釋、翻譯並發表成現代語作品,被大眾廣為閱讀,透過充滿魅惑的象徵及比喻,深深擄獲讀者、學者和藝術家的心。
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    「我喜歡這個年輕人如此荒謬的賭注,致力於一場勝利的代價,就是正在失去自己的生命。」
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    導演 David Lowery 透露自己在大一時讀到《高文爵士與綠騎士》此部作品,當時的他無法理解其流傳如此之久的原因。2018 年,他在創作《尋龍傳說》的過程才開始構思,遂決定回過頭來重新閱讀這個故事,並著手進行劇本改編,以驚人的洞察力,完美重現出原著的世界觀。
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    「直到我完全進入創作過程,才真正理解為什麼這個作品經得起時間考驗,並意識到我即將展開一場艱鉅的任務。原始文本是如此豐富,充滿意義與象徵,以至於可以對它進行十幾種改編,卻仍然無法完整傳達出它的全貌。它最初寫於 14 世紀,但感覺卻相當現代,這種改編是對文本的一種解釋,也正與之對話。它反映出原始詩歌中涵蓋的價值觀,同時也對於如何將這些價值觀具體化,還有如何讓它在我們的文化中產生共鳴、產生疑問。」
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    非常感謝 采昌國際多媒體 提供十張《綠騎士》電影全期交換券,這裡將抽出五名幸運的獲獎者,票券將會由采昌在 9 月 10 日正式上映前寄到各位手上。參與方式按照慣例,按讚並於下方留言處回應,請自由參與,自由作答,自由分享,為期三天,僅限台灣本島,預定在 9 月 3 日周五晚上十二點截止。
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     一、邀請一位朋友,留下想看《綠騎士》的原因。
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    (二、喜歡也當然歡迎轉發。)

  • 故事構思法世界任務 在 Shannon浦孟涵-台版米蘭達的創業筆記 Facebook 的精選貼文

    2021-08-18 07:26:33
    有 33 人按讚

    「保險APP即時針對保戶的個人狀況提供飲食、養生等建議,甚至影響了戀愛的機會」、「三年足不出戶,卻能搞定工作、生活甚至愛情」、「依據個人的喜好,選擇出現在生活中的人事物,大大提升幸福感」⋯⋯,上述的情境有些看起來像天方夜譚,有些則比較容易想像,但它們都是出現在《AI 2041- 預見10個未來新世界》一書中的場景。

    《AI 2041》是由AI趨勢專家李開復博士及全球華文科幻星雲獎得主陳楸帆共同撰寫的,這本書的厚度讓人需要點決心才能翻開,但也是我近年來最快看完的一本AI趨勢書,因為它更像是一本好看的科幻小說,作者們用十個故事,深入淺出地介紹幾個20年後,當AI科技更先進,可能出現在生活中的場景、其背後的技術以及它們能帶給人們的益處及隱憂,包括深度學習、電腦視覺技術、自然語言處理、AI醫療、XR(AR/VR/MR)、自動駕駛、量子計算等,同時,它也探討了AI是否能帶給人類幸福等同時具有科學和哲學意涵的主題。

    許多人擔心自己的工作終將被AI所接管,而李開復博士認為即便到了2041,AI可能仍然沒辦法把以下三個方面掌握得很好,這也將是人類最有優勢的幾個領域:
    - 創造力:AI無法跨領域構思、無法進行創造性的思考,也難以具備對人類來說,不言自明的常識。
    - 同理心:AI沒有「同情」、「關愛」之類感同身受的感覺,即便研究人員已經致力於改進AI在這一方面的缺陷,但它仍然很能取代人類給予別人心靈慰藉的能力,也不夠「人性化」。
    - 靈活性:AI和機器人還無法完成一些如靈巧的手眼協作等精確而複雜的任務。

    不論是否有AI的存在,不管20年後AI科技發展得如何?檢視、強化自己的競爭力、了解環境中的潛在競爭者及趨勢變化都是創業或職場人生的必須,而閱讀本書,能讓我們用輕鬆的心情,進入AI的世界,了解當前最熱門的科技話題、並開始了解、思考人生與職涯發展座標。

    #職感書房
    #AI2041

  • 故事構思法世界任務 在 Facebook 的最佳解答

    2021-06-29 22:54:24
    有 167 人按讚

    第三回--新手特別禮包

    「啊……啊…………啊……………」聲音係房內唔大,但房間嘅寧靜令聲音好響亮。

    劉俊文弄熄煙頭,聽住隔離房無意嘅嘲諷,感覺好不是味兒。

    而李倩盈亦搖住紅酒望住壯麗嘅維港景,睇住幻彩詠香江嘆息。

    十五分鐘前,完事了,紅酒有,生蠔有,內衣有,但兩個做完連同系統確認都覺得無謂,佢哋自己知自己事,滿足?傻啦,空虛就大把!

    劉俊文點起另一支煙問:「喂,曾經你都滿足過嫁可?」

    「你又唔好對自己咁無自信,有嘅。」李倩盈覺得好妙問趣答。

    「邊一次啊?」「最深刻嘅話,應該係第二次掛,哈……」「我仲以為係第一次添。」「第一次都唔錯,但都係有少少緊張,享受唔到。」「咁第二次無咁緊張就可以享受?」「唔係,第二次唔同第一次,你明明係想,但又唔講到明,又話夜又話攰,話要去酒店休息下,當我傻咩,但我唔說破,哈哈,個晚你係幾勁嘅。」

    「依家我退化左?」「又唔係,我覺得唔係身體上嘅問題,而係……好似我哋無左當年個種熱戀掛。」「……咁每對夫妻都係朝夕相對,我唔覺得會一直保持熱戀,咁即係總有一日,我哋都會進入無性婚姻?」「唔……可能掛,我班姐妹都唔係成日搞,講真,十八廿二咩?我哋咪算好,無小朋友,有小朋友嘅話想都無時間心機做。」

    「有人可以欠缺性生活都可以走落去,但我哋好似唔得……」「我無話唔得嘅,但有好過無囉,女人其實對於性無乜特別需要,愛比較重要。」「男人唔係囉,性好重要,但唔係打飛機就可以解決到,所以好多人咪出去搵食囉。」「即係你都曾經諗過出去搵食?」「喂,你咁問就算我有都答你無啦。」「即係有啦。」「我唔想討論呢種無聊問題,但我可以同你講,同你一齊之前我試過,係好無謂嘅,唔係我想要嘅野,所以我無諗過要出去搵。」

    「……咁你想要嘅係乜?」「性愛掛,有性無愛,唔係性愛,只係性,最多咪高層次少少有樣睇嘅打飛機囉。」「哈,估唔到你都會想要愛,我以為你只對性有興趣。」「偏激咪就係你呢種,男人點會唔需要愛,只係無咁有需要,就好似你需要飲水,有人每日飲好多,有人每日飲好少,但需要就係需要。」

    「我用左一半積分買左一個錦囊,就係兩個字,需要……但我唔明呢種需要係咩需要……」
    「需要……我都買左兩個錦囊……一個係被動,一個係最後一次……我都唔明係表達緊乜……」

    「嘩你好捨得,買左兩個錦囊……被動,你都夠晒被動喇喎,仲要再被動唔係啊嘛。」「有乜捨唔捨得,一半分買,反正分我又無用,買黎睇下有咩啟示都好。」「你以前唔係咁諗喎,你覺得自己無問題,唔會改。」「你話既然舊方法唔得,咁要試下新方法嘛。」「識咁諗都係好事,就算我哋離左婚都好,你都會有進步。」

    「如果……我指如果,我哋黎緊嘅生命都唔再有性愛,你仲會唔會想同我一齊?」「你介唔介意我打飛機先,其實呢種事無得迫,迫都唔會開心,我會體諒你。」「其實我明自己係好被動,我唔識好似你睇嘅AV咁主動又識好多野,我只係個平凡嘅女人,唔夠靚身材又唔好,我一世都唔會比到你睇嘅野你……」「傻啦,你睇韓劇又要我識超能力啊?男人分得好開嘅,知道現實係點,幻想係點,講真,我都唔會好似男優咁可以咁耐咁勁啦!」「即係你唔介意我係一個咁唔完美嘅女人?」「性格上嘅唔完美大獲過外表同性方面嘅唔完美好多啦,兩個人相處,性只不過係其中唔知佔幾多%嘅行為,其餘時間重要好多。」

    「唉,最慘我哋其餘時間都唔夾呢……」「你有幾唔完美,未結婚我都知道,而你都好清楚我係有幾唔完美,你諗下,我哋依家三十唔夠,人生只係走左一半,係唔係將來嘅下半生都會係咁?唔係嘛,我哋會一齊成長,變得更好更完美,所以唔夾咪學到夾囉,唔通兩夫妻要夾到天衣無縫先可以結婚咩?係一場修練黎,你都有睇神鵰俠侶啦,但你一定唔會留意到,古墓派嘅玉女心經係為左擊敗全真派武功而設,但佢最後有套劍法,係配合全真劍法而設,互補不足,將對方劍法入面嘅缺點補上,最有趣嘅係,呢套劍法入面嘅名係咩《撫琴接簫》《掃雪烹茶》《松下對弈》呢種日常,啊,係咪悶親你,你知我平時最喜歡睇呢種無聊野。」

    「如果係平時我會覺得悶,但兩個人聽聽咁傾計聽你咁講,又好似無咁悶,或者我哋好耐都無試過咁靜靜哋傾下計,唔係討論日常生活,而係聽下對方諗嘅野。」「以前剛剛識你,我都成日講嫁,可能怕無話題悶到你,所以就乜都講下,但熟左之後,兩個人唔需要講野都得,反而就少講左,你肯定對呢種話題無興趣,我知啊,所以咪唔講囉。」

    「我知,所以我唔想離婚,但我唔知我幾時先可以改到個性……就好似被動咁,我真係好想主動少少,只係,我真係講唔出口。」「其實你咁講咪夠囉,你唔主動,咪我主動囉。」

    雙唇緊貼,被動嘅人嘗試主動打開佢嘅心扉同界限。

    強烈攻勢之下,對方深深感受到自己被需要嘅感覺。

    性唔係給予同獲取,而係雙方都各自需要,同時需要同索求嘅行為。

    你要,對方比,呢個係單方面,無論有幾多準備有幾強能力,都無可能享受到情感上嘅滿足。

    劉俊文細細聲係李倩盈耳邊講:「如果今次係最後一次,我希望可以好好愛錫你一次,記住擁抱你親吻你嘅感覺……」

    李倩盈無講野,只係緊緊抱住佢,嗅住劉俊文獨有嘅氣味。

    過程並唔激烈,好似慢動作咁。

    劉俊文突然笑左一笑比李倩盈發現,李倩盈即時問:「笑咩啊你。」

    「無啊……望住你就情不自禁咁笑。」劉俊文認真思考完再笑住講。」

    「喂啊,有咩好笑啊!」「我覺得好開心咪笑囉。」

    李倩盈咬左佢一啖話:「唔準笑啊!好似我有咩唔好咁,你要笑我!」

    係笑罵之中,兩個人做嘅係AV之中從未拍過嘅輕鬆,攰時飲啖酒,有時講下笑。

    【恭喜宿主,成功通過新手任務,房事,獎品已經發放,請宿主有空查看,打擾了。】

    呢句系統嘅說話驚動兩個人,對望之中佢哋心諗,過關?幾時啊?

    「你射左?」「你黎左?」同一時間佢哋互相問。

    「無喎…」「未啊…」兩個答案都予以否認。

    但有種喜悅係佢哋心中萌生,過關喇,佢哋唔駛離婚了。

    「系統,獎品係咩啊?」李倩盈心急地問。

    但未等佢問完,劉俊文就從後抱住佢:「我哋好似仲有少少野未完成喎!」

    「嘩,你個變態佬……啊……我記住你!」李倩盈反抗無效之下,兩個人繼續奏起未完成嘅樂章。

    事後兩個躺係床上嘅人,回味住久違了嘅滿足。

    「原來滿足,同有冇達到某個條件係無關,我終於明,就好似打籃球咁,以前我無論打贏同打輸都會樂在其中,拍波射波傳波都係一種快樂,但大左就會好在意勝負,要贏先開心。」劉俊文感慨地講。

    「你今次唔食事後煙嘅?」李倩盈突然問。

    「無,我覺得你會唔鍾意,唔想破壞頭先積累嘅幸福,所以唔食。」劉俊文望住佢答。

    「嘻……我有諗過係唔係呢個答案,但聽到你講出口我真係好開心……」李倩盈嘅笑容係無比幸福,有時估到同聽到,係兩回事。

    「系統,一場令人滿足嘅性,我明喇,係雙方都係一種需要,兩方都係主動希望從性之中獲得對方嘅愛,而最後一次,如果將每次性愛都當成最後一次,我哋就會珍惜過程中所有嘅細節,係唔係呢?」李倩盈係幸福之中綜合出佢對性愛嘅結論。

    【宿主自行領悟到而雙方都同意,咁已經係答案,無須系統驗證。每個人都有自己應對性嘅一種理解,而兩隻宿主聽到嘅方式,都可以係正確,因為係由前人佢哋希望提升雙方嘅親密而創造出嘅獨有方法,對創造嘅人肯定係正確,但對於聽完應用嘅人,無愛,無交流,只不過係表面同形式化件事。】

    「即係好似獨孤九劍咁,無招勝有招,將招式完全融入自己,用自己方法去使出咁嘅意思?」劉俊文再次投入佢嘅武俠世界。

    【本系統並無獨孤九劍之數據,數據更新中,將會整理並納入資料庫中,感謝宿主令系統完成度增高,特別發放500積分獎勵,希望宿主繼續努力。】

    李倩盈反左一下白眼,如佢所料,劉俊文好快就係佢面前認叻,話自己得到系統認同:「快手睇下新手獎勵係乜先啦,之前系統話今次地獄級難題會有豐厚獎勵!」

    【為宿主開啟新手特別禮包。】

    一道金光出現係兩人腦海入面,然後幻化成一個精緻嘅禮物盒,意識之中兩人觸摸禮物盒之後,金光再次出現。

    【恭喜宿主獲得2070年最新款智能床褥,此床褥具體智能衡溫,冬暖夏涼,符合人體最佳睡覺溫度,有三種軟硬模式選擇,配合不同用途,外加全自動清洗床單及殺菌功能,獎品已經安置於宿主家中,外加舊床褥回收服務,不另收費。】

    「床褥……呢個真係獎勵咩?點解同我想像中有咁大出入……」「係囉……我仲幻想過係H包包……點知係一張床……雖然功能好似好好,但……」

    【本系統為婚姻系統,以家居獎勵為主,並不會提供奢侈品,希望宿主在現實中努力自行購買奢侈品,另外,特別禮包有一項抽獎,請宿主盡早抽獎。】

    係失望之中,兩個聽到仲有抽獎獎勵,燃起少少期望,但佢哋亦好怕係廚具套裝,馬桶系列等等,但當佢哋見到抽獎機中轉動嘅獎品為之瘋狂!

    因為佢哋見到抽獎獎品包括:阿拉丁沙漠飛毯遊一次、太空潛航者太空之旅三天、回到最愛一天穿越時間一次、觸不到的戀人小屋三天住宿、都敏俊超能力使用權一天、鐵達尼號之旅一次、珠穆朗碼峰頂峰傳送一次、愛在黎明破曉時維也納之旅一天等等稀奇古怪嘅電影情節或能力。

    【請宿主心中默念停,停低嘅就係你哋嘅抽獎獎勵。】

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    下回預告:

    積分系統全面開放,做家務可以得到相應積分,而積分可以換取既又會係乜?

    抽獎得到既獎勵,又會係咩,佢地會係呢場不一樣既旅程中得到咩?

    第一階段既任務,又會係乜?

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    作者的話:

    第一個任務正式完結,有關性,其實人人唔同,你同我都有唔同答案,所以我唔會比到一個大家都認同既答案你地。

    正如文中所講,所有建議,都係正確,因為曾經有一對情侶或者夫妻用呢種方法得到昇華,而你同伴侶亦需要搵出屬於你地既方式。

    希望你同伴侶睇完呢一回,可以有更深入討論,亦希望有一日你會留言同我講,你同佢之間有進步。

    下一回將會正式進入積分系統,呢個系統當我構思個陣,我同老婆講,佢第一個反應係,喂,你依家想搞革命啊?所以先得出呢個離婚革命系統既名。

    到底係唔係應該用積分去衡量一段關係?我認為係好事,希望用呢個故事去令你知道積分既意義。

    同埋為左令故事更有趣,我希望融入特別元素去令大家估唔到個發展,希望呢個做法大家會喜歡。

    ----------------------------
    第二回有獎問答活動:
    題目:對你講,一場令雙方都滿足既性愛係有咩因素?(無正確答案,大家可自由發揮)

    得獎者好明顯,就係四位留言既朋友……都唔知應唔應該開心,將會聯絡你地領取獎品。

    第三回有獎問答活動:

    題目:抽獎之中,你地會有乜特別既想法可以比我參考,三位最有創意留言將會得到我既書一本,希望唔好再係得三個內既讀者留言啦。

    ----------------------------
    我既文字係免費,但免費既通常都係最貴,一個無實際經濟支持既作者並唔會長久,所以希望喜歡我既文字同故事既朋友可以支持我,購買我既書本:

    訂購我過往的作品,連結如下
    https://bit.ly/3fL9QUH
    由於最近比較忙,需要周末先可以處理訂書,希望大家見諒

  • 故事構思法世界任務 在 立華 Youtube 的最佳貼文

    2019-09-14 11:22:18

    Facebook Group:
    https://www.facebook.com/groups/2058732894424693/

    終於叫做有個官方直播係有野睇
    黎緊又再有一次裝備大改動
    感覺上真係好攰 又要再洗多幾次裝
    下星期仲會講PVP改動 到時再見

    === 完整翻譯 ===

    - 原文:
    https://www.reddit.com/r/thedivision/wiki/thedivision2/changelog#wiki_episode_3_brooklyn.3A_homecoming

    - PTS

    為了收集玩家對這些更新的意見,遊戲團隊正在進行公共測試服務器(PTS)的構建,現在正在與質量控制團隊進行測試中。

    玩家可以期待下方的某些更新將會實裝在PTS中,而詳細的版本說明會在開放PTS時公開

    今次的PTS將會分有多個階段,而且並不反映任何最終成品。

    遊戲團隊還將繼續在不同的PTS測試階段盡量調查,以便他們從遊戲社群獲得具體意見。

    這次PTS階段不會顯示任何主線內容(可能包括主線/新特化)。

    Title Update 6 / Episode 2
    正如在SoTG中宣布的那樣,下一個標題更新將預定在10月份,只是為了避免任何混淆 - Title Update 6 = Episode 2 更新

    - 裝備組

    在TU6更新後,您不再需要"6"件裝備來完成裝備組,
    而只需要其中4件裝備來解鎖所有天賦。

    這個改動允許與其他高端裝備(金裝)或奇特裝備混合組合。

    背心和背包將獲得額外的高端裝備(金裝)的天賦

    掠奪戰限定的裝備組在將會在一般的戰利品池中提供
    但是因以上天賦的改動 掠奪戰限定的裝備組
    "背心" 和 "背包" 將仍然是掠奪戰限定
    由於你只需要 "4"件裝備來完成裝備組
    你仍然可以與沒有參加過掠奪戰的玩家一起玩
    只有當你想要解鎖掠奪戰套裝的全部潛力時 (如獲得"背心" 和 "背包" )
    你才需要參加掠奪戰

    TU6更新後 - 您還可以獲得製作的裝備組以及之前從一般掉落池分配給黑色獠牙的套裝。


    - 品牌裝備

    在TU6更新後,所有品牌將會推出六件
    面具 背包 背心 手套 槍套 護膝

    通過這個更新,當玩家在構思新裝備時,將會更加靈活

    這是你需要跟踪的一件事,這也沒有在遊戲中記錄

    一個例外的品牌就是"5.1.1"
    因為"5.1.1"是一個由自真實世界的參考
    因此製作團隊現在只製作遊戲中的特定部件


    - 具名字的裝備

    在整個遊戲過程中,你會獲得一些像"艾米琳的護衛 - P90"這樣的“具名字的武器”,
    它們擁有特定的外觀和背景故事。
    但目前,它們基本上是對現有武器的重新武裝,而且亦不比普通武器更強大。
    這就是為什麼遊戲團隊想要改進這些物品,增加更多數量並使它們更有趣。

    遊戲團隊正在重製"具名字的裝備",令玩家更期待它們的掉落,並在使用它們時更強大。

    開發人員正在嘗試為所有"具名字的裝備"添加特殊視覺效果。

    未來將有"35"件"具名字的裝備"(包括武器和裝備)將被添加到遊戲中。

    其中某些"具名字的裝備"將會有"獨特"的來源。

    它們會是非常罕見的掉落物,它們將成為玩遊戲中更難的內容的獎勵(英雄任務/控制點)。具體來源仍然在決定當中。

    還有一個特殊的UI,令玩家不會錯過掉落。

    關於這些"具名字的裝備"特殊之處在於,他們擁有獨特的天賦,基本上是現有高端裝備(金裝)的“完美”版本。例如,當某高端裝備(金裝)的天賦在特定條件下增加10%的武器傷害時,“完美”版本將會增加15%的傷害。

    雖然每個"具名字的裝備"都會固定一個天賦,但當中的其餘天賦仍然是隨機生成。所以你將能夠獲得不同"品質"的武器。

    那個“完美”版本的天賦無法重新校準到其他物品。

    - 針對性的刷裝

    當TU6更新後,而你己經達到世界分階"5"時,
    你將可以有一種新的方法來取得特定的戰利品。
    該系統將允許玩家搜尋戰利品,例如特定的裝備部位,品牌,武器類型或模組。
    每個任務和命名區域(暗區)都將有一個與之相關的特定類型的戰利品。

    多個區域和任務可能提供相同的戰利品,
    因此您可以選擇最適合您遊玩風格的活動。
    例如,重玩任務或在命名區域中完成開放世界活動。
    即使玩家已獲得目標裝備之後。

    為方便起見,將在地圖上顯示相關的戰利品,
    以顯示哪些任務和命名區域對應哪些類型的戰利品將會增加掉落機率。
    而且會新增一個計時器,以確保玩家知道當前目標戰利品輪換的剩餘時間。

    在TU6更新後,
    所有主要任務和命名區域都會在特定時間內為其分配特定類型的戰利品。

    玩家將會擁有比裝備種類更多的戰利品來源,
    因此您每天都可以定位下面列出的每個品牌/項目。

    這些是特定的戰利品池:
    武器類型
    裝備部位
    品牌
    裝備 / 技能模組
    裝備組 (未確定,仍然在開發中)

    任務/命名區域分配的掉落物清單將每天更新,因此不需要只刷特定一個的任務來獲得所需的裝備/武器。

    當掉落物清單刷新,您將在登入時收到通知。

    目標的戰利品也將在戰利品堆中"特別"顯示出來。

    世界地圖更新
    到達世界分階"5"後,玩家可以選擇切換到世界地圖並開啟“顯示目標戰利品”選項。 選項將準確顯示特定裝備的掉落位置以及搜索特定物品所需的位置。

    - 顯示任務獎勵

    如果你沒有特別的留意目標戰利品列表,
    你也可以在任務開始時看到有什麼特定戰利品會掉落。

    還要記住,主線任務與它們所在的命名區域是分開計算。
    因此,一個命名區域掉落"槍套",並不意味著這也適用於主線任務。

    - 任務中有特定的戰利品來源

    你可以從這些"來源"中獲得目標戰利品,但這些都是隨機的:
    NPCs
    裝備/武器箱

    - 在任務中"必定"掉落

    特定戰利品將從此來源"必定"掉落:
    具名字的首領

    - 開放世界中有的特定戰利品來源

    在打開裝備/武器箱或殺死這些區域內的敵人時,
    玩家將會在較小的機會下獲得特定的戰利品。

    - 在開放世界中"必定"掉落

    特定戰利品將從這些來源"必定"掉落:
    具名字的首領 (賞金/控制點/遊蕩首領)
    活動完成 (開放世界活動)

    - 暗區

    暗區將被視為命名區域

    玩家有以下戰利品來源:
    裝備/武器箱
    敵方Npc
    玩家
    具名字的首領"必定"會掉落

    但它們必定是被污染,需要回收。


    - 校準站

    校準站將會更新一個全新的UI

    玩家可以選擇所需校準的數值,而不是逐一選擇裝備,然後選擇要從中獲取特定數值的裝備。

    您可以在不同顏色的屬性之間校準所需的屬性,例如從紅色 (火力) 到藍色 (體力) 。

    這個更新的目的是在校準裝備時為玩家提供更大的靈活性。

    不論品牌,都可以將相同裝備部位上的天賦重新校準到同一裝備部位中的任何項目。

    但是天賦的限制仍然適用,所以你無法重新調整一個"主"天賦到一個"副"天賦。

    遊戲團隊希望可以讓玩家改變裝備的模組插槽的屬性/類型。 但是這系統仍在開發階段中。

    - 製作站

    遊戲團隊提高了玩家可以攜帶的材料上限 - 但未有具體數字

    玩家還可以在遊戲角色中分享材料

    玩家將從材料掉落中獲得更多材料

    一旦某項材料裝滿,將不再掉落

    開放世界中的材料箱會一同掉落所有掉落物
    例如電子零件箱會掉落電子零件及陶瓷碎片

    玩家有機會從分解物品中獲得聚碳酸酯

    製作站的材料需求量也將變得更"便宜",並將減少使用"灰色材料"和"品牌材料"

    遊戲中將會顯示出完整的設計圖清單,以及玩家所欠缺的設計圖和它們的入手方法。

    - 貯藏箱
    將升級到300個空位。

  • 故事構思法世界任務 在 ERNEST案內所 Youtube 的精選貼文

    2016-11-15 05:03:37

    想和我一樣30天升10000訂閱:http://goo.gl/zNT6Ck
    《你的名字。》詳盡影評: 時間線及劇情解析、象徵意義

    《你的名字。》詳盡影評 分為四部分:

    0:09《你的名字。》無劇透影評
    1:36《你的名字。》時間線解析
    4:20《你的名字。》劇情分析
    9:00《你的名字。》各種象徵

    各位觀眾可以選擇你喜歡的分段收看。

    影評內容
    《你的名字。》無劇透影評:
    《你的名字。》昨日上映我已經刷了兩次,我依然覺得還想多去幾次欣賞這部戲。這部戲絕對是一件藝術品,看的時候你會覺得每一秒都不能錯過,因為新海誠的作畫和構圖非常的仔細和層次分明,他是一位非常懂得利用光線和陰影豐富畫面層次的人,而「黃昏」算是一個滿代表他的元素。另外,新海誠是文學出身,所以《你的名字。》的劇本和構圖都有濃厚的文化氣息,因為他對文字有一定獨特的細膩度,所以他和王家衛一樣都喜歡用讀白反映主角的思緒,而他寫的讀白往往能夠增強作品的藝術感。劇情上最基本的起承轉合都做得好流暢,再配合RADWIMPS的配樂和歌曲,劇情的舖排每一刻我都覺得好煽情,有笑有淚,最後結局令人有想哭不能哭閉住的感覺,又或者是讓你有一行眼淚莫名奇妙不停流出來的感動。在我心目中這部戲有非常豐富的元素給觀眾進入不同層面的思考,包括有夢境、平行時空、時間、宇宙,甚至是前世今生和神學,給觀眾的想像和思考空間非常大,進場的時候不要當這部是商業電影咁睇,當自己進了一個藝術空間,試讓自己在思考從未有過的角度切入感受這部戲,你對情感會有一種新和深層次的體會。


    接下來將會先做一個時間線解析,當然劇透到「媽媽都不認得」,我要求各位沒看電影的觀眾看完回來再看

    《你的名字。》時間線解析:

    1200年前
    最早的時間是發生在廸亞馬特彗星在1200年前第一次墜落,造成糸守町中間的系守湖。(在瀧進入三葉身體和敕使籌備計劃的時候敕使上網發現系守湖是一個隕石湖,就是1200年前被隕石擊中)

    200年前
    之後就到200年前戲中提及過的「繭五郎大火」,當時系守的文物和古藉都被燒毀,因此宮水家的後人對宮水神社的祭典內容和知識都無從得知,只有祭典的形式被流傳。

    3年前
    接著時間去到3年前,女主角宮水三葉開始和3年後住在東京的男主角立花瀧發生交換身體的神秘體驗。在彗星墜落的前一天三葉發現自己似乎喜歡了瀧,在大家都不知有時差的情況下三葉去了東京找瀧,當時的瀧沒跟三葉相遇根本不知道她是進,而深信彼此一定認得大家的三葉大受打擊,臨別時瀧追問三葉是誰,三葉講完自己的名字之後就給了她的組繩髮帶 瀧,那時的瀧就以此組繩當做吉祥物之類一路戴住。傷心的三葉回家剪完頭髮之後的第二天都沒上學,晚上的秋祭系守町的500多人因爲彗星墜落而死亡。

    3年後-2016
    時間再跳到3年後,在立花瀧交換身體那時的時間-2016年。瀧和三葉依舊在各自的時間交換身體,雖然有時差但各自都順住彼此的時間繼續生活。瀧在2016年10月彗星隕落3週年的前幾日跟奧寺前輩約會失敗之後,突然失去了跟三葉的連繫。失去三葉的瀧發現自己原來好在乎她,於是憑著依稀的記憶去到變成廢墟的系守町。在關鍵時候瀧去到宮水神社的御神體中,喝了三葉的口嚼酒,同一時間瀧發現御神體裡面的石壁原來被刻畫了彗星一分為二的圖案(在劇情解析的部分會多說一點)瀧跌倒之後再次和三葉交換身體,拼盡一切要救系守町的居民。到黃昏之時,兩人奇蹟相見,之後瀧就回到2016年,三葉就回到2013年繼續拯救居民,從此兩人不再交換,對彼此的記憶就好像發了一場夢一樣,慢慢消失,這部分真的看到好心酸!

    5年後-2021
    最後到5年後的2021年,兩人憑住熟悉的感覺終於相遇,而彼此經歷過的記憶都沒了,剩下的只有對大家的感覺。



    《你的名字。》劇情分析:
    接下來的劇情分析將會是屬於我自己的個人理解,開始之前先講一點《你的名字。》的構思背景。新海誠由2014年開始構思《你的名字。》,其中一個靈感源自平安時期的小野小町創作的歌詞:「夢里相逢人不見,若知是夢何須醒。縱然夢裡常幽會,怎比真如見一回。」所以戲中有不少讀白都是關於夢,而整個交換身體的經歷最後都好像發了一場夢一樣記憶消散。
    以下是我個人對於整個故事的解讀。

    在系守町的宮水神社供奉的神是守護系守町的,因為繭五郎大火讓神社的文化古藉失傳,所以宮水家的後人並不知道舉行神社祭典的目的和神社要守護什麼,只有形式被流傳下來,例如:「Musubi(結)」、口嚼酒代表半身的供奉等等。其實當瀧去到御神體滑倒看到彗星的壁畫,紀錄1200年前第一次的彗星隕落,有暗示宮水神社其中一個失傳的任務就是守護系守避免第二次的彗星墜落。雖然失傳了,但因為宮水神社神明的守護,這個故事就揭起序幕。首先我們要分開瀧和三葉各自變成對方的時間,戲中三葉第一次變成瀧的前一段故事是交代三葉的小背景,包括爸爸離開了神社、組繩的意義、宮水神社失傳的文化,而其中最重要的是他是神社的巫女。巫女是日本神社輔助神職的職務,在古代還有靈媒的身分。三葉當時以巫女的服飾做左一個儀式,並將口嚼酒以組繩綁好供奉給神明,根據「Musubi 結」的解釋,作為巫女的她和神明早已有連結,在儀式過後她在神社樓梯大叫「來生讓我做東京的帥哥」。如果在儀式過後,將這個呼喊視之為一個巫女向神明許的願,神明就應巫女的要求以這個形式來拯救系守町避過天災一劫,順應這個呼喊戲中下一幕就是三葉第一次變成立花瀧,立刻呼應到所謂來生(死後)成為東京帥哥,因為我們可以看成是她死後3年才變成立花瀧。讓他們兩人一直連繫住的就是三葉在3年前彗星隕落前一天送給瀧的組繩髮帶,宮水家做的組繩是「Musubi (結)」,人與人之間的連繫、時間的流動都是「Musubi (結)」,全都是神明的力量。所以在瀧第一次變成三葉之前的一個畫面就是三葉解下髮帶給他的一幕,代表瀧當時只有唯一一個跟三葉的連繫,之後下一幕就是瀧一醒了就發現自己變成三葉。

    去到劇情中段
    瀧變成三葉跟婆婆她們去敬神,這段給了好多線索解釋往後的劇情。婆婆說敬神就是連接神和人的重要慣例。到了御神體,婆婆說那邊是隱世,要回到這個世界就要用最重要的東西交換,就是口嚼酒,代表住三葉的半身,而水米酒都可以是「Musubi (結)」,進入身體就會和靈魂連接。所以當瀧在2016年追尋三葉去到御神體的時候,他喝完三葉的口嚼酒之後可以說是跟三葉的靈魂連接了,從而沿住組繩(象徵時間的流動)去到殞石墜落那天的早上,變成三葉拯救系守。另外跟婆婆敬神後下山的時候是「黃昏之時」,那時候婆婆突然問 瀧變成的三葉 是不是正在做夢,之後瀧就去回到2016年睡醒了。為什麼會這樣?這一段是電影第二次提到「黃昏之時」,第一次在是電影一開始三葉上課的時候老師有解釋:「傍晚,非日非夜的時段;世界的輪廓變得模糊,可能看到非人之物的時段。」-就是黃昏之時。所以身為神職的婆婆在這個 黃昏之時 就開始察覺這個三葉有點古怪(之後是在瀧變成三葉拯救糸守的那個早上婆婆也發現了三葉是瀧),也解釋了之後瀧和三葉在不同時空下都能夠在御神體外邊的山端相見,因為他們相見的時候就是「黃昏之時」,而我認為因為瀧戴住的組繩代表住跟三葉的連繫,所以當瀧把組繩給回三葉的時候,他們的連結就中斷;而在神明的角度,三葉作為巫女經已以此方式改變了歷史,已經成功守護系守居民,完成使命,所以兩位就好像發了一場夢一樣,各自遺忘曾經擁有的經歷。至於最後三葉為什麼可以游說到他爸爸拯救系守,有個網站引述左部分《你的名字。》外傳小說的段落,我覺得解釋得滿充足,會在留言留下來源給大家。



    《你的名字。》各種象徵:

    1. 3的數字象徵
    為什麼是相距3年的時差? 3這個數字有象徵不同的意思,好多宗教都有完美全能的意思,而亞厘士多德就認為3有完整的意思,基督教都有三位一體的講法,耶穌都是3日後復活。所以我會認為3是有一種重生的意味:3年後瀧讓所有人復活,讓系守再次變得完整。

    2. 5的數字象徵
    為什麼是5年後重遇? 在日本,數字5有完滿的意味。

    3. 三葉的髮帶
    三葉的髮帶有紅線的象徵,代表姻緣的連結,所以當瀧接下三葉的紅色髮帶都代表住他們已經被這條命運的紅線連接了。

    4. 一分為二的迪亞馬特
    一分為二的彗星有新開始的意味,彗星在原來的軌道脫軌並一分為二,可以象徵住開創新軌道,就跟這個故事一樣,兩位主角在彗星隕落之後踏進人生一條新軌道。另外彗星命名為迪亞馬特,在《第十二個星體》這本書裡面 迪亞馬特星 因為跟 尼比魯星 相撞,一分為二之後比較大的衛星就成為現在的地球,換句話說迪亞馬特隱喻地球的前身。我們可以看成一個跟地球擁有相同靈魂的星體每1200年和地球擦身而過並留下不能磨滅的印記,跟兩位主角的經歷極為相似。

    5. 神體的所在地
    神體的所在地是一個圓形,圓形象徵時鐘、時間,可以映射整個故事。不知道大家有沒有聽過生命之花,在一個圓形裡面,一切都是循環永恆,你永遠不會找到那一點開始,那一點結束。時間都是一樣,永遠沒有錯的時間,只有錯的觀念。好多時候你以為開始了,可能已經結束,你以為結束了,原來是一個新開始。瀧和三葉,在這個永恆之圓最終相見,可以代表兩位在「黃昏之時」進入了同一個時間領域。

    Bonus:言葉之庭的彩蛋
    最後送個小彩蛋給大家,解釋「黃昏之時」的老師服裝跟《言葉之庭》的小雪老師好相似,而且都是教古典文學,聲優都是花澤香菜。


    以上所有觀點都是我個人見解,而我認為這部藝術品比我們的想像空間非常之大,如果你有任何看法都可以留言討論。因為我真的好喜歡這部戲,第一次用了這麼多時間出影評,如果大家覺得好看的希望你可以分享出去給更多人感受,如果這條片能夠有史以來突破5,000likes我會多出一條相關影片助興,你們都可以留言提議主題。期待我新片就記得按下訂閱啦,還有隨時like我Facebook IG催我出片或者看看我會出什麼片,多謝你支持,我們下次見,88!

    你的名字。不是影評是歌:前前前世
    https://youtu.be/R0zid8kt3yA

    《你的名字。》影評時間軸深入解析(極劇透)
    https://youtu.be/qMkA7JR7reA

    《你的名字》影評時間軸整理+劇情半深度分析
    https://www.youtube.com/watch?v=rwhsmaGULH8&t=3s

    你的名字 時間線
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  • 故事構思法世界任務 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答

    2013-05-17 22:15:09

    由國產遊戲廠商弘煜科技研發、東方鴻展在台代理營運的《童話大戰》,日前已展開不刪檔封測,未來將開放充滿惡趣味的睡美人故事,讓玩家體驗。廠商也表示將於今年暑假登陸行動裝置,讓玩家走到哪玩到哪,只是初期手機版和網頁版存檔資料無法互通,但會視情況逐步進行。值得一提的是,當時與日本談授權時,NHN Japan 看到遊戲人物設定、畫面等,還以為是日本畫師的作品,之後才發現其實是弘煜內部繪師的創作,讓日方為之驚艷,可見《童話大戰》相當受到日本廠商肯定。NHN Japan也於台灣《童話大戰》記者會時,特別錄製影片預祝遊戲成功。
    童話大戰這個作品是台灣玩家引領期盼的大作,我們相信這支遊戲一定可以在台灣大放光彩,童話大戰在台灣成功之後
    我們也會在日本讓他發光發亮,敬請期待及指教,今天在這再次祝賀弘煜科技記者會圓滿成功。
    《童話大戰》以大家熟悉的童話題材與日系畫風為遊戲風格,採用世界知名童話故事為主軸、加入研發團隊構思的Kuso 元素,像是「灰姑娘」是有著中二思考的女生,「睡美人」則有著起床氣的毛病,而「小紅帽」既然能夠打倒大野狼,背後則一定有不為人知的一面等等;除了已經開放的睡美人故事外,公測時預定開放小紅帽與公會戰爭,之後則計畫開放桃太郎的故事等。
    童話大戰這款遊戲,是我們拿現有的童話,大家耳熟能詳的童話,來進行基底製作的一個遊戲,當然我們惡搞了裡面
    所有童話的角色,所以你可以看到,腹黑的白雪公主,中二病的灰姑娘,有起床氣的睡美人等等,我想因為這款產品
    我們是以相當快樂的產品來製作的,我們希望他可愛的風格
    可以帶給玩家一個愉快的體驗。
    對於CCB時,玩家反映互動性不足的部分,劉昱昌也表示日後將開放公會系統,玩家將可以組隊去完成任務,或是參與公會戰,另外也會推出節慶活動,讓玩家有不一樣的遊戲體驗。
    因為CCB我們是在測遊戲的承載,那我們這款產品玩家之間的交流,是整個放在公會裡面,那我們在CB跟OB之後,我們會持續強化公會玩家交流的部分,後續也會開放玩家合作通關的一些系統,這個部份就敬請玩家期待。
    除了西方童話故事外,也規劃了阿拉丁、竹取公主等充滿東方元素的童話故事,《童話大戰 Web》目前已展開不刪檔封測,相關登入獎勵活動也陸續推出,還準備了電腦要送給玩家,詳細情形就請玩家上官網查詢囉。

    (C)東方鴻展 (C)弘煜科技

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