[爆卦]掌上型遊戲機推薦是什麼?優點缺點精華區懶人包

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掌上型遊戲機推薦 在 雙橡教育 Instagram 的最讚貼文

2021-09-03 19:14:31

每學期總是有這麼幾堂讓人傷腦筋的上台報告或成果發表,面對班上的同學、台下的觀眾、甚至是陌生人,你是否也常常在公開發表時控制不住地顫抖、腦中一片空白?如果你也常常因為緊張焦慮,在台上做簡報時表現失常,那這篇就是送給你的小禮物!⁣ ⁣ 想像今天有一場主題有趣、內容豐富的演講主題,發表者卻在台上講三句忘一...

  • 掌上型遊戲機推薦 在 今周刊 Facebook 的最讚貼文

    2021-09-29 20:00:11
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    每個人在不同的成長時期都有自己「不務正業」的興趣,學生時代從流行掌上型遊戲機GBA到下課後和班上同學組隊打上好幾場英雄聯盟,以及迷上各種運動比賽,不管是NBA還是中華職棒,或甚至出社會後開始進行投資,在股市或虛擬貨幣市場中馳騁,這些絕對都不是我們一般意義上的「正業」,但做這些事卻會讓你無時無刻都感到快樂。

    你可以試著回想一下,在成長路上的最大收穫,反而來自不務正業。特別提醒有孩子的家長們,如果他們從小就很不安分,不斷地不務正業,請一定要好好保護他的這種好奇,長大後他肯定會感激你一輩子。

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  • 掌上型遊戲機推薦 在 子迂的蠹酸齋 Facebook 的最讚貼文

    2021-06-14 09:00:03
    有 132 人按讚

    前些日子,在網路上看到由東販出版的新書《岩田聰如是說》。岩田聰這名字在台灣的知名度可能不高,但岩田聰所就職的公司可就人盡皆知了,他是知名遊戲廠商任天堂的前社長,因膽管癌過世於2015年。岩田聰在生前留下的文字不多,本書是根據過往針對岩田聰的採訪、訪談及他人的評論,匯集整理所作。

    任天堂向來是齋主最佩服的一家公司。你只要玩過任天堂的遊戲,便可知道任天堂對於創意使用的奢侈,最大的特徵便是3D瑪利歐系列的遊戲,不同關卡的設計在根本理念、創意和機關上的概念都不同,很多有創意的機關設計甚至只用了幾個小關就罷。對於遊戲設計來說,能夠這樣奢侈的使用創意,實在令人羨慕。

    岩田聰於2002年,接下前任社長山內溥長達52年的社長大位。當時任天堂恰逢GAMECUBE與PS2一戰失利,過高的硬體成本使得GC在主機大戰中失卻優勢,也算得上是任天堂歷史上少有的低潮。岩田聰接手社長後,開發了以「玩法」為優先的Wii和NDS,那個年代誰也沒有想過將體感放在遊戲機的核心,沒有想過將觸控筆作為遊戲控制器的主體。但這樣一條不同於其他遊戲主機的路,卻讓任天堂的創意得以發揮,Wii大肆攻佔了家機市場,NDS更是穩坐掌上型遊戲機的龍頭大位。

    本書大部分的內容,都以岩田聰對待事物的核心觀念為主。內容簡單易讀,多數都以故事或訪談的方式呈現,以下摘錄幾則對齋主來說相當重要的字句。

    1.與其在面試的時候問面試者根本回答不出來的問題,不如問些對方能侃侃而談的問題。了解面試者的性格,比了解能力更重要。

    2.程式設計師不能說「NO」。取而代之的應該是列出完成這項要求所需的種種前置條件和配套。

    3.功能越簡單越好,需要簡明易懂,尤其是遊戲的序盤。

    本書推薦給同為任天堂粉絲的齋友。
    多少能從這本書中,理解到不少近代任天堂的開發理念。
    就能理解任天堂作為遊戲公司,和SONY作為多媒體娛樂公司的差異。

    最後,女友最近瘋玩《迷托邦》,把家中所有玩偶寶貝都做成了角色,一同進行冒險,玩得不亦樂乎。這款《迷托邦》能吸引不怎對遊戲感興趣的他,也是多虧了當初岩田聰對社交類型遊戲的大力開發。事實上,女友對遊戲從不怎興趣,但對任天堂的輕遊戲卻非常喜愛,我想這也是本書中蘊含的價值所在。

  • 掌上型遊戲機推薦 在 阿湯ATon3C Facebook 的最佳貼文

    2021-02-25 11:50:54
    有 9 人按讚

    更新了幾台小手機上去,不過小手機市場畢竟小眾,選擇實在是不多...