[爆卦]捕獲率計算是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇捕獲率計算鄉民發文收入到精華區:因為在捕獲率計算這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者Kbart (凱巴特)看板PokeMon標題[討論] 第五世代捕獲率計算時間Mon Mar 6...

捕獲率計算 在 汪喵星球 Dogcatstar Instagram 的最佳貼文

2020-05-02 15:39:20

常聽人說「付出不一定有收穫,減肥不一定會變瘦」,阿嬤都說胖胖卡勾錐阿~怎麼樣才是健康體型呢❓ ​​﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏ ​​​🔎​ 如何判斷毛孩過胖? ​​﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋ ​​用力搓揉也摸不太出骨頭,肚肚有下垂的肉,走路容易喘或搖晃,從側邊來看還有點像圓潤的香腸,即可能是過胖徵兆喲!雖然肉...


因為翻了一下日文的ポケモンwiki發現之前假設的捕獲率有錯
https://wiki.ポケモン.com/wiki/%E6%8D%95%E7%8D%B2%E5%87%A6%E7%90%86

G5在球的搖動方面只會計算三次,和G3/G4會計算四次不同
(至於少掉的那一次,各位應該會注意到BW/B2W2是不會看到搖二下掙脫的!)

所以原本的估算方法是利用aucy的計算機:
成功率+搖三下掙脫=第五世代的捕獲率



但是wiki顯示變動的不只是搖動次數判定,冰凍/睡眠的倍率也有改
こおり及びねむり状態の補正が、2ではなく2.5になった。

因此只好重新計算G5的捕獲率為何值
(原估算是6.9%)


公式B:
(3xA-2xB)xCxDxE/3xA
A:對項寶可夢的最大HP
B:對項寶可夢當前HP
C:對項寶可夢的捕獲係數
D:你丟哪種球抓它
E:狀態修正

因為結果大同小異,所以A我們假設為175(50級蓋歐卡個體值31的血量)

B=(3x175-2x1)x3x1x2.5/3x175=7.47
(血1+睡眠+丟紅白球的狀態)

算出B=7.47,此時代入G=65536/((255/B)^0.25)=27114.14

有了G之後,系統開始抽三個數字,範圍為0~65535

27115
C3
-- =27115x27114x27113/(65536x65535x65534)=0.0708=7.08%
65536
C3


(此結果尚未考量濃密草叢與會心捕捉,實際機率還會更高)


結論:
和G3/G4的2.3%相比,G5的捕獲率確實被提高許多
7.08%已經超越了前作丟高級球的機率!

實際捕捉確實有感,G5鮮少有失敗的經驗
(印象中僅拉帝歐斯有捕捉失敗過一次)
G4捕捉失敗則是家常便飯,急凍鳥和鳳王都是抓三次才成功......



此數據用意在比較G6與G7的捕捉成功率作參考

G6我只在抓克雷色利亞時用統計的方式估算成功率約10%尚未實際進行計算



補充G6的計算:
G6只改了G值算法和判定次數恢復成四次
G=65536/((255/B)^0.1875)
最後的計算結果=7.079%
(雖然計算方法改變,但結果與G5大同小異!)

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▁▁▁▁ 我認為631滿個體是寶可夢裡最強的練法
██ - 所以我覺得寶可夢裡面
□–□ 應該就只有631滿個體的存在 其它應該廢除
有興趣可以找我報名 不過要先經過選拔
因為我只會訓練菁英 絕對不會接受 垃圾
//█◣ 不要誤會 我不是針對你 我是說在座的各位 都是垃圾

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MotoDawn: 雖然看不懂 但很專業的樣子 有研究有推! 03/06 17:31
a33132133: 推一下 假裝看的懂 03/06 17:35
Kbart: 看不懂的話就記住這點就好:G5的捕獲率有被大幅上修,G6雖 03/06 17:37
Kbart: 然有更換計算方式但結果和G5可說是幾乎相同。 03/06 17:37
alanhwung: 懶人包 好抓 03/07 16:58
※ 編輯: Kbart (27.92.208.157), 12/03/2018 10:47:05

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