作者kimisawa (楊)
看板PlayStation
標題Fw: [情報] KOF 14 Review - 好評
時間Tue Aug 23 00:52:12 2016
※ [本文轉錄自 KOF 看板 #1NkospGE ]
作者: kimisawa (楊) 看板: KOF
標題: [情報] KOF 14 Review - 好評
時間: Tue Aug 23 00:51:55 2016
各家評論開始放出了
Gamespot
8/10
http://tinyurl.com/hzvgjcq 優點: 角色 新系統
缺點: 畫面不夠生動 故事薄弱
Metacritic 目前21家平均
平均 81
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-king-of-fighters-xiv 之後有新的再update
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73勝最佳教練全票MVP402三分24連勝 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.68.151.73
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1471884723.A.40E.html
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: kimisawa (99.68.151.73), 08/23/2016 00:52:12
→ OscarShih: 重點不是評分,是知名player有沒有進來打 08/23 01:00
→ OROCHI97: 預購的主題,科科 08/23 01:00
推 patrickleeee: 那個鼻子有點怪LOL 08/23 01:28
推 ngxwloz: 期待。 08/23 01:37
推 jior: 記得啊,選奶大的!!!! 08/23 02:15
推 ShenMue: 哈 居然比快打五的評價還高 真的是大出意外吧XD 08/23 02:17
→ ShenMue: 搜一下本版KOF14的文章,剛發表時被一票痛批,結果? XD 08/23 02:18
→ KKB: 1080p畫質很好.厄夢基斯超帥 08/23 02:20
→ kindamark: 剛發表時,水管影片一票負評,一定是本版板友按的? XD 08/23 03:01
推 OROCHI97: 看到評價大好SF粉急了開始拿陳年舊影片出來救援XDDD 08/23 03:34
→ ShenMue: 那些影片代表其他網民也同樣跌破眼鏡XD。 08/23 04:02
推 mikamitomoya: 比較出來的結果 因為大家預期KOF14會很差 08/23 04:14
→ mikamitomoya: 結果快打比預期差太多 這時候KOF的表現比預期好 08/23 04:14
→ mikamitomoya: 自然雙方一比較 就會出現這種狀況 08/23 04:14
→ mikamitomoya: 當然這不是說KOF一定贏快打 但是聲勢上就會差很多 08/23 04:15
→ mikamitomoya: 一個很不爽草薙造型大改的路過......... 08/23 04:15
→ mikamitomoya: 但還是默默訂了日版14 OTZ 08/23 04:16
推 Lizus: 不過我覺得KOF很多舊角實在變動太小 有打混的感覺 08/23 04:22
→ Lizus: 好在系統還有點變化 08/23 04:24
推 blackone979: 這次劇情之爛大概只比98跟12好一點(遠目 08/23 05:37
推 guolong: 我現在還是會酸是充氣娃娃格鬥啊,玩了試玩版後除了對3D 08/23 06:50
→ guolong: 模組有意見外,其他該有的都有,但是為了主題還是定了一 08/23 06:50
→ guolong: 套(遮臉) 08/23 06:50
推 deray: 沒炸掉 轉生成功 08/23 07:11
→ blackone979: 目前來看KOF14系統跟丸法都沒有什麼突出的地方 只是 08/23 07:16
→ blackone979: 中規中矩而已 08/23 07:16
→ OscarShih: 14就是刻意讓玩的感覺和以前一樣阿 08/23 07:24
→ OscarShih: 所以反過來說硬把2D的每個frame轉成3D就會怪怪的 08/23 07:25
推 stkissstone: 太棒了 沒暴死就有下作的可能 08/23 07:27
推 joey643: 同意就是要和以前一樣!這樣才是KOF 08/23 07:28
→ kimisawa: 舊角變動太小?隔壁棚 隆 表示: 08/23 07:53
推 centaurjr: 我還以為是說KOF舊角太多,變動太小.....XDD 08/23 08:00
推 destiny02: 這次真的就建模很爛 其他倒是不錯 08/23 08:02
推 patrickleeee: 當初罵的就是鳥建模阿 那是大學3D作業是嗎XDDD 08/23 08:13
→ centaurjr: 其實大學生作業了不起就弄幾各建築,建人臉也太高估了吧 08/23 08:16
推 holyhelm: 有幾個角色身材根本古怪,例如king 08/23 08:19
→ OscarShih: 鄉民都覺得是大學生作業,其它人不會覺得嗎? 08/23 08:28
→ OscarShih: 真的那麼爛,這東西自然會爛到沒人想玩 08/23 08:29
推 dephille: 你摸摸良心跟我說你覺得這個雅典娜你能忍嗎xd? 08/23 08:35
推 KKB: 可我覺得雅典娜這代身型好看耶.配音又萌.阿典那~依欺媽斯 08/23 08:40
→ KKB: 上傳的影片畫質都有差阿.實玩衣服質感都很好 08/23 08:41
推 guolong: 覺得那些你買遊戲就不能罵的人才噁心 08/23 08:42
推 centaurjr: 雅典娜不要特寫都還不錯啊,前幾代用特寫大概也很慘 08/23 08:44
→ centaurjr: 一切都是特寫的錯XD 08/23 08:45
推 OROCHI97: 除了彩畫堂其他都是渣(誤) 08/23 08:49
推 cyp001: 借問一下 有人試過支援PS3大搖了嗎? 08/23 08:51
推 seedroy: 官方好像也承認自己技術力不足XDDD 08/23 08:53
推 Runna: 美里姐很忙,自己來 08/23 08:59
→ flameteru: 有98和02的操作 然後網路對戰順暢 基本上就是穩了 08/23 09:01
→ OscarShih: SNK本來就是從水溝找回來的公司,先有再求好 08/23 09:13
→ OscarShih: 拿到平均80分很猛了,我超愛的DOOM都比這個還低 08/23 09:13
→ OscarShih: 這也是很多日廠寧願出在3DS也不想出PS4版的原因 08/23 09:14
→ OscarShih: 出在PS4畫面有點毛會被嫌到爆,自找苦吃 08/23 09:14
推 newtypeL9: 這建模我真的看不下去,沒辦法玩這款 08/23 09:17
→ KKB: ps3搖桿可以喔 08/23 09:18
推 OROCHI97: 啊啊啊 有沒有安靜的大搖可以推薦的,既然能用PS3的那 08/23 09:22
→ OROCHI97: 選擇應該會多很多吧,用手把被打到開花,10場輸7場= = 08/23 09:22
推 shifa: 復活的第一彈作品,也沒什麼不好呀,雖然畫面一開始會覺得 08/23 09:23
→ shifa: 「這三小」但是看久了,也就默默地接受了,重點是之後有沒 08/23 09:23
→ shifa: 有進步,人才是不是能夠去SNK 08/23 09:23
推 kabkglomr: 一開始就覺得復活有望,看製作小組就知道了 08/23 09:25
推 madeinheaven: 順榮三七是有什麼技術可言? 08/23 09:34
推 patrickleeee: 3D技術力不足幹嘛硬要3D阿 看起來就比MI系列好沒多 08/23 09:35
→ patrickleeee: 少 走老路2D也未嘗不好 08/23 09:36
推 OROCHI97: 1080p的2D更累吧 08/23 09:36
→ brmelon: 做2D超辛苦的...QQ 08/23 09:37
→ CTC0115: 有8G的記憶體 卻不選擇2D 真是可惜 08/23 09:38
→ zenga3345678: 難道 說這款畫面爛也叫酸……… 08/23 09:39
推 OROCHI97: 問題是當初都還沒出就有人依畫面就說糞作啊,不只是說畫 08/23 09:41
→ OROCHI97: 面爛而已 08/23 09:41
推 patrickleeee: 一開始剛出來的影片的確是很卡 08/23 09:44
→ OscarShih: 坦白說別說KOF了,連SF5的建模也被嫌 08/23 09:45
→ OscarShih: 尤其是一開始的女角,只能說網路很可怕 08/23 09:46
→ OscarShih: 一開始的karin和現在的juri真的是時代的轉變 08/23 09:47
推 vector: 希望不知火舞的乳搖可以用DOA的引擎做... 08/23 09:48
推 CTC0115: KOF最漂亮的是這一代嗎 08/23 09:49
→ OscarShih: 舊KOF的點陣圖都延用N代了 08/23 09:51
推 patrickleeee: 拜託不要拿別的來護航 爛就爛 少扯其他遊戲 08/23 09:51
推 Bigcookie2: 除了彩畫堂其他都是渣(無誤) 08/23 09:53
推 CTC0115: 其實選KOF其中一代來重製應該還滿不錯的 08/23 09:53
推 aee5210: 女角建模技術比照DOA就完美了XD 08/23 09:53
推 KKB: 14最漂亮無誤.真成品很精緻 08/23 09:54
推 OscarShih: 像94還95那樣超必真的是超級"必殺"技的時代嗎 08/23 09:54
推 vector: 為什麼不知火舞不沿用XIII的服裝阿阿阿~~~~~大露背超騷 08/23 09:55
推 centaurjr: 遊戲不好玩就算了,扯股東沒技術真的是秀下限,難不成 08/23 09:56
→ centaurjr: 台積電前十大股東是有什麼技術力嗎? 勞保局是多有技術 08/23 09:56
推 Lizus: 其實我個人對KOF14畫面建模反而沒啥意見 畫面對我不是重點 08/23 09:58
→ Lizus: 不過舊角玩起來真的沒啥變 可能是想讓玩家熟悉吧 08/23 09:59
→ Lizus: 不過舊角當年在街機基本上就差不多玩到爛了 08/23 10:01
推 KKB: 喜歡KOF的玩家02UM馬賽克都在玩了有差嗎 重點是遊戲順連線順 08/23 10:03
推 serval623: 畫面比不上SFV 但是SFV人物有夠少,要連線對戰才能解 08/23 10:12
→ serval623: 鎖 有夠爛 08/23 10:12
→ BIAO: 個人覺得畫面ok,判定那些和以前一樣好比較重要! 08/23 10:14
→ BIAO: SFV解鎖角色真的爛 08/23 10:15
推 CTC0115: 連背景都要花錢買 有夠誇張的 08/23 10:16
→ OROCHI97: 像這種的都不見人影了 08/23 10:23
推 Umaibou: SF5還是敗在網路連線吧 格鬥內容本身倒是沒啥問題 08/23 10:27
推 CTC0115: 當初說要出來酸的 真的都不見了 08/23 10:35
推 BOSSHUN: 有些都訂好在家裡玩沒空來了吧 08/23 10:37
推 thioploca: 有人覺得第一代冠軍長得很像野豬騎士嗎 08/23 10:42
推 patrickleeee: 似乎看到YOUTUBE有人說TAKUMA要到DLC才會出? 08/23 10:42
推 snickle: 酸酸無所不在啊,習慣就好哈哈哈哈 08/23 10:45
推 WuDhar: kof老玩家不挑畫面是事實XD,14應該會完全接收13玩家(拳腳 08/23 10:45
→ WuDhar: /硬直/跳躍感),98(um)/02(um)系列可能死忠派還是會佔大部 08/23 10:45
→ WuDhar: 分,至於SNK最想要的FTG新玩家…只能看天意了 08/23 10:45
推 Xenoglossia: 貼那圖出來邊是搞笑嗎 圖裡酸的都是在酸模組 08/23 10:47
→ Xenoglossia: 就算現在看模組還是爛啊 一樣的東西只是大家懶得 08/23 10:47
→ Xenoglossia: 拿出來再酸一次好不好www 08/23 10:47
推 serval623: 畫面是ㄧ回事、誠意是一回事,畫面爛的遊戲有誠意還是 08/23 10:48
→ serval623: 好吃 08/23 10:48
推 neogetter: 實機人物比早期的預告片好多了,但說真的KOF模組要3D化, 08/23 10:49
→ neogetter: 若能像GGXRD 那種3D建模用2D表現最適合,可惜技術還沒到 08/23 10:49
推 KKB: ggxrd畫風我個人覺得很醜.沒辦法接受.各有喜好吧 08/23 10:57
→ KKB: kof13也不合我胃口.這種畫風都不喜歡 08/23 10:58
推 junwei1218: 格game這種新手入門會被虐到爆炸的類型沒熱情進不來 08/23 10:58
推 fjksa: 試玩覺得比快打5好很多 雖然畫面普但打起來有找回舊時回憶 08/23 10:58
→ fjksa: 實體版什麼時侯會有? 想去衝首發 08/23 10:59
→ junwei1218: 這年頭還玩kof一定是當年94~98玩家了,新血不太可能 08/23 10:59
推 hitsukix: 畫風是各有所好,這次kof的建模和人設在我看就是慘到不 08/23 10:59
→ hitsukix: 行 08/23 10:59
推 joenot: 除了角色的臉太像充氣娃娃以外其實還可以 08/23 11:00
推 hitsukix: 還有一堆大招的效果也很慘,但我還是會買來玩啦XD 08/23 11:03
推 akumo: 因為SF太爛 所以只好...? 08/23 11:20
推 Sischill: 做2d很辛苦嘛? bb/ggxrd表示: 08/23 11:21
ggxrd是3D
BB是720p
現在要刻1080p的2D會累死
※ 編輯: kimisawa (99.68.151.73), 08/23/2016 11:23:50
推 OROCHI97: 平均82了 08/23 11:32
推 Xenoglossia: BB好像是先3D建模再轉2D慢慢刻的樣子 08/23 11:38
推 letmecc: 果然早早預購是對的 08/23 11:55
推 reinhert: 2D升級畫面整個要重刻,看看那SRW就知道是多費工的事情 08/23 11:58
推 yangtsur: 我從來不看劇情的. 但這畫面感比98U爛就沒法接受 08/23 12:18
→ yangtsur: 要不然我一開始也是KOF迷,後來才轉到SF 08/23 12:18
→ yangtsur: 希望這次的KOF14銷量能夠開紅. 然後我等KOF15畫面變好 08/23 12:19
推 pilimovies: 你們收到的有鐵盒嗎 剛收到博客來的沒有 崩潰~~~~~~ 08/23 12:27
推 KKB: 有1.01更新檔,一些角色連段強度被改囉 08/23 12:30
→ centaurjr: 到底要怎麼看才會覺得98U畫面比較好....? 08/23 12:30
→ hitsukix: 畫面感是什麼... 08/23 12:35
推 pilimovies: 不要這樣 人家血輪眼嘛 視野不同也是很正常的XDDDDDDD 08/23 12:36
推 KKB: 98馬賽克無感 14 1080P找毛髮 08/23 12:40
推 CChahaXD: 回憶內建補正啊XD 08/23 12:45
→ CChahaXD: 之前也有人說SF5畫面跟SF4差不多,結果一貼圖比較...... 08/23 12:46
推 longya: 哇靠比98UM爛 你乾脆說SFV 08/23 12:55
→ longya: 畫面比V降龍快打爛好了 08/23 12:56
→ OscarShih: 是被SNK做過什麼事嗎, 比98UM爛這種神發言要怎麼回應 08/23 13:00
推 CTC0115: 其實98UM畫面都沒98好了 08/23 13:04
推 Wintersilent: 比98UM爛wwwwwwww我的媽呀wwww本日最佳神護航 08/23 13:07
推 rainkuan9: 希望平衡能弄好啊 不要一堆角色戰來戰去都是草八 08/23 13:11
推 KKB: 我希望草424EX技倒地彈起來可以改掉 感覺很怪 08/23 13:14
→ zenga3345678: 劇情有夠爛 08/23 13:22
→ OscarShih: 以前不能更新的時代好像一些重點店會換新版 08/23 13:25
→ OscarShih: 但是台灣很多都用..燒的, 所以大概沒機會看到吧 08/23 13:25
推 OROCHI97: 臺灣一堆店連王都能選,然後屁孩都選王 08/23 13:26
→ newtypeL9: 論接受度,我還真的比較能接受98的格子人www 08/23 14:32
→ newtypeL9: 我寧願這代把畫面弄得糊一點,然後不要特寫,這樣我就 08/23 14:33
→ newtypeL9: 不會因為建模太醜而沒辦法玩了XD 08/23 14:34
推 aganqq: 即將成為明年EVO最大項目! 08/23 14:48
→ OROCHI97: 好了你很腫下去領3000乖 08/23 14:49
→ zenga3345678: 現在就看能吸引多少指標性玩家來打這款 08/23 14:50
→ a70311520: 建模差也就算了 玩起來輕飄飄打擊感差才是致命傷 08/23 15:00
推 dda: 剛看了一下 基斯打擊感很好 08/23 15:15
推 qqkofqq: 打擊感超好 08/23 15:33
推 longya: kof打擊感不是一直都這樣?又變致命傷了 08/23 15:37
推 cyp001: 看完一整個想玩 晚上來買吧 08/23 15:58
推 able2214: 今天小玩一下很好玩,但是找不到挑釁按鈕,是不是沒了啊 08/23 16:09
→ KKB: 50幾人了很熱喔 08/23 16:14
→ KKB: 大家都在玩14,一起來加吧 08/23 16:14
推 yangtsur: newtype 很懂喔~ 我指的是畫面呈現的一種整體性. 98的 08/23 16:56
→ yangtsur: 畫面人物特效動作與背景都能互相融入. 因為技術問題格子 08/23 16:56
→ yangtsur: 當然很大.但整體感覺很好.而KOF14,在技術上當然是超過98 08/23 16:57
→ yangtsur: 但畫面表現上,角色太突出無法融入背景.特效又挺爛 08/23 16:58
→ yangtsur: 反而把缺點都直接凸顯出來.反而沒有以前舊畫面感覺好 08/23 16:58
→ yangtsur: 你說在護航SF也無所謂.雖然我SF衝首發玩4天就放著積灰了 08/23 17:00
推 CTC0115: 其實不要管解析度的話 就畫面上來看 98真的比較好看 08/23 17:00
推 supereva: 以前的美術比較高明啊 08/23 17:30
→ supereva: 這還有什麼好懷疑的 KOF14的動作協調性也不夠 08/23 17:30
推 victor5517: 爆啦!! 08/23 17:55
推 Wir: 今晚也要來買了,再想要買實體版還是數位版哪個好 08/23 18:26
→ blackone979: 這種想到就玩一下的遊戲我會想買數位版啦 換片很麻煩 08/23 18:37
推 WuDhar: 2d時代的特效(火風電等)是跟著角色一招一式畫出來的當然效 08/23 18:43
→ WuDhar: 果(就是整體感)優,不過說到頭還是技術力問題,sf全特效都 08/23 18:43
→ WuDhar: 跟著3d化所以感覺良好,而kof其實13就有這症頭,特效都像 08/23 18:43
→ WuDhar: 是另一個圖層疊上去的破格感,現在3d+1080p就赤裸呈現啦 08/23 18:43
→ dephille: 結果那個建模到底怎麼可以建成這德性... 08/23 19:01
→ dephille: 剛拿到後越看越幹...設定集的雅典娜萌成這樣 08/23 19:01
→ dephille: 結果那個建模到底怎麼可以建成這德性... 08/23 19:01
推 supereva: 我記得我看到百合大絕旋轉手臂我就笑了.. 手遊好像比較 08/23 19:25
→ supereva: 協調 08/23 19:25
→ jacktedrule: 吐嘲動作跟建模也可以拿出來鞭~OROCHI97到底多需要認 08/23 19:35
→ jacktedrule: 同感? 08/23 19:35
推 OROCHI97: 我在噴誰大概只有你看不出來,喜歡對號入座就請便 08/23 19:41
→ kimisawa: 酸民就繼續酸吧,看youtube評論最強 08/23 19:49
→ kimisawa: 實機真的很好玩 也很有誠意 08/23 19:50
推 KKB: 好玩阿大家來玩line群快破百了 08/23 19:51
推 OROCHI97: 你在酸的同時我在爽玩科科 08/23 19:55
→ jacktedrule: 婀...看不出來.....樓上不是好幾個人指出這件事情... 08/23 19:58
→ jacktedrule: 你繼續玩阿....我只是說出我感覺~這樣也要玻璃心唷 08/23 19:59
推 OROCHI97: 沒關係當事人心知肚明就好XD 08/23 20:01
推 Wir: 剛買完點數,準備下載數位版,好臍帶 08/23 20:21
推 newtypeL9: 可以的話我真的也想玩,我很愛跟朋友一起玩KOF 08/23 21:08
→ newtypeL9: 不過下載試玩版以後,發現我真的無法忽略那醜陋的建模 08/23 21:08
→ newtypeL9: 如果是Youtube就好了,我還可以調成480P或230P 08/23 21:08
→ newtypeL9: 只好期待下一代了,祝福各位玩得愉快 08/23 21:08
→ OROCHI97: ET在線上 08/23 21:08
→ yangtsur: 現在在看人實況. 我期待下一代能至少有鐵拳的水準 08/23 21:20
推 yangtsur: 至於SF4與SF5的畫面.我的朋友們剛拿到SF5玩時還真分不出 08/23 21:24
→ yangtsur: 我自己是看得比較仔細,知道在建模與貼圖上那裡增進 08/23 21:24
→ yangtsur: 但一般就單純玩的人來說,你不拿SF4與SF5的圖比較的話 08/23 21:25
→ yangtsur: 還真的分不出來.這也是比較可惜的地方 (連線爛就別提了 08/23 21:25
推 kabkglomr: 有嘛明明45差很多,他平常不玩SF吧 08/24 10:51
推 yangtsur: 自KOF99後,我們這群朋友就只玩SF或CVS了 08/24 12:21