為什麼這篇拳皇13招式表鄉民發文收入到精華區:因為在拳皇13招式表這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者pilimovies (肛肛 你看不到筍筍嗎?)看板XBOX標題[GOTY] 神作 KOF XI...
[GOTY] 神作 KOF XIII 拳皇/格鬥天王 13
發售日:
北美:11/22,2011
歐洲:11/25,2011
日本:12/1 ,2011
官網:
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/
[前言]
KOF風雨飄搖的最新作KOFXIII ,在SNKP財務狀況/公司方針是問號的情況下,
一度從發售表上消失,讓人捏了一把冷汗,在前陣子北美的發行商ATLUS 終於有動作
發表宣傳影片 連段影片等讓人確認沒胎死腹中。也終於在11/22 起 北美/亞洲,歐洲
最後才是日本,終於無事發售了...讓人捏了一大把冷汗
雖然2D FTG因為快打4的風氣造成了玩家回流 人數也增加了
但在家用機上 由於比起連線大宗的車槍球更講求連線品質
所以玩家幾乎都玩連線程式寫得最好的快打4系列 其次是蒼翼默示錄系列
再來才是是聖靈之心 黃金夢想曲 等等 知名度較低的作品
有關KOF 之前出的98UM 02UM XII 的連線品質幾乎都是糟透了!!
讓玩家不尤得對這次的XIII抱著大大的問號....
[難以抹滅的黑歷史 KOF XII]
在沿用十數年以上的MVS機版的窮酸畫面,SNKP終於想要力圖振作了
全部角色 模組 動作都重畫 其成果就是KOFXII 但卻是讓人慘不忍睹的半成品
角色數量被砍到一半以下 被醜化成一堆大男巨漢 象腿雅典娜更是噩夢
系統大改卻又簡陋 那個相殺系統是啥鬼 角色招式被砍掉一大半 判定詭異
拳腳通常技等 沒有遠近之分 恐怖的肥婆場景 沒有BOSS
打完6隊就直接GAMOVER等 太多太多讓人批不完的地方
更厲害的是還出了家用版 追加了兩隻角色 招式還只有兩招
線上對戰扯到一個不行 我可以跟墨西哥人打15分鐘 一場還沒打完 都在lga
之後還被解析家用版資料內有 比利 火焰八神 琢磨等角色
也都真的在XIII出場 更證明了XII只是個出來騙錢的半成品
扯遠了..現在不是在推去年的雷作 回到正題!
[令人跌破眼鏡的高品質(當社比) 就當作被騙試看看吧!]
我也一樣 因為前作的關係 對這一代保持著問號而沒有第一時間購入
去年大型電玩推出時 也只是嘗鮮一下 到湯姆熊玩過幾次而已
沒有深入研究...
直到傳出連線品質不錯的評價,
才放心購入了亞版(港版)還有附下載卡 就甘心!
說道這又要發發牢騷了 不知已是第幾次了
友機有代理 360卻沒代理的遊戲(日式居多)
小眾遊戲怕賠錢就算了
連這種稱霸遊樂場十數年的霸主都不代理
不知道在想甚麼 滿腦只有kinect嗎?
看發售日那兩個禮拜
幾乎都是充斥大量玩家詢問哪裡可以買到港版
以及店家紛紛進香港水貨來賣的狀況 蔚為奇觀....
尤其是這片還是中文版 內建中文字幕 更沒有理由不代理吧!
玩過MVS機版以來的10多年KOF玩家
應該都早已熟係那馬賽克的畫面=媲美藝術大師的點陣圖
這次XIII的畫面沿用12代 角色 背景等都是
但整體都是大為強化 剛看時可能無法適應
超漂亮沒話說的整體畫面 過場CG等
許多角色外觀 招式等都有變動 甚至可當作是全新的角色來玩了
角色動作的張數(frame)也增加許多 人物動作變得很流暢 充滿真實感
超華麗的NEOMAX
每個角色都可接完一整套的連段=>超必殺技=>NEOMAX
真的只有一個爽字可言!!
仿快打4的高難度連段任務模式 完善的練習模式
原創的家用版開頭動畫 !
強力推薦 畫質 畫風 運鏡的都沒話講得完美! (kula!!想舔!!)
遠勝之前任一代開場動畫 或是衍生作品 MI附錄動畫DVD等..
額外製作的故事模式 讓人更明瞭故事的全貌
對以角色.劇情充滿魅力的KOF更是一大賣點
尤其是以各隊觀點 更能清楚事件的全貌
許多這次沒參賽的角色 也會在過場CG露臉
選擇不一樣的隊伍也有專屬的對決台詞 值得一再嘗試
舞台背景也十分講究 漂亮 甚至刻劃比角色還細膩
只要是SNK迷一定可發現不少隱藏在背景的SNK角色
雖然還是有沿用前作的部分背景
(製作團隊到底是有多愛法國肥婆!! 簡直幹勁十足)
還是有許多家用版原創的新場景
比利的鐘樓 03的路卡爾空中要塞 餓狼1的泡泡PUB
尤其是96日本隊的場景HD版 更讓老玩家落淚
(這場景不能選 但對戰有時候會在這關卡
應該是綁DLC-NEST京的專用場景)
滿滿的誠意! 讓人不敢相信這是KOF
家用版新角色雖然選角讓人不滿
除了目前已知的DLC 火焰八神 空手道先生
加上雀斑 全都是兼用卡= =
還有爆冷門的比利...
官方說法是要組成餓狼惡人隊(霍查 雷電 比利)
也凹太硬 明明還有一大票可口的女角可以選...
但是看了角色調整 招式平衡度等用心程度 也讓人信服了!
不只是換個造型就出來騙錢了!(後述)
[外行看熱鬧---脫衣.賣肉.COSPLAY~ 顏色編輯系統!!]
相信這次家用版受到一大矚目的就是內建顏色編輯系統
這次不像以前一樣 是調色盤RGB
所以除了職人級玩家 很難自己配出好看的顏色
但這次是系統內建顏色 只要選擇就可以輕易配出獨創的配色
加上這次龍虎拳兩大女角-百合&金 重新下海刺激買氣
致敬了當年傳統-被必殺技&超必殺KO
會爆衣 露出胸口春光!!!
(首見於龍虎拳 沒玩過龍虎拳的會在KOF 94 95被震撼到XD)
加上這次的顏色編輯系統 竟然有肉色!!
除了白色 黑色 粉紅的BRA
就連平時不玩格鬥的紳士們也紛紛購入了KOFXIII
肉色當然是不二選擇!!
參考連結:
http://jin115.com/archives/51827771.html
當然正派人士如我 是不會被這種邪道吸引
透過顏色編輯系統 也可以發揮許多巧思
讓KOF個角色COS成其他版權人物
參考連結:
http://www.youtube.com/watch?v=-Z0UpnaGqZ4
安迪---蜘蛛人?? 雅典娜—CLANNAD藤林杏?? )
http://www.youtube.com/watch?v=X9Vw8LxJNFI
還有其他感覺很眼熟但我沒看出來的角色..
這這搞還出自SNKP的官方頻道喔XD
常常花費很多時間在配色上
用自己獨創的顏色角色出戰 別有一番風味!!
[內行看門道--用心的角色招式 與平衡度]
這次的角色有一大半 不只有外觀
招式跟通常技拳腳判定也都大改了
剛從02UM轉戰過來時會超不適應 角色招式被砍掉了一大半
這要怎麼玩...平衡度令人懷疑
其實這是前作XII的遺毒 平均每人只有三招
裡面還有廢招
不過多虧了這次的新系統EX必殺技
要耗費一顆氣的EX必殺技 性能超卓
讓每個角色招式 一招可以抵三招用
像京的招牌突進技琴月陽
EX技變成無敵指令投
紅丸的新技214p 原本是在自身頭上劈下一道閃電
(關於數字 是招式的轉法 請看鍵盤右手邊九宮格)
EX版變成追蹤對手 在對手頭上落雷
良的EX飛燕疾風腳 kula的EX 214k
原本命中後 無法在空中連段的 也都成立
其他還有速度加快 全身無敵 等性質改變
部分角色的招式 輕重也有分別
像MAXIMA的63214B 是指令投 63214D是移動投
EX版是速度超快突進技 三招的性質就完全不一樣
克拉克的41236B是帶有打防效果的發動慢抓技
取代了以前623k(無敵投)的地位
此外還有許許多多 值得一再的鑽研
SNKP官方也為此拍了許多影片來說明
呈現了令人跌破眼鏡的用心XD
參考連結:
http://www.youtube.com/watch?v=9sBJCsCsBIY
不過上述是大型電玩版的說明
家用版有為平衡度調整而更改了部分招式
而關於平衡度 大型電玩版 為人詬病總是幾隻強角衡行
在這方面也作了相當大的更改 太強的腳色都被改弱了...
Kula 214BD 取消無敵時間
伊莉莎白2363214P 傷害下修 等等
發現實在打太冗長了 會講不完
只好不多贅述>”<
詳細可參考KOFXIII官方 BLOG 與 YOUTUBE頻道連結
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/blog/
archives/2011/10/post_46.html
由此可發現雖然是家用版
但這次的態度不是射後不理 遊戲發行了 錢入袋就好
每個角色都有作修正 讓人放心!!
[終於講到重點了!! 關鍵的連線品質]
其實為了這一點 我本來一度要把這片打入雷片GOTY
本來想說連線是格鬥遊戲的靈魂 罪大惡極!!!
但其他方面的表現都相當傑出
後來想說太狠了 就放置沒這麼寫了
會讓我氣憤的原因是 目前系統的RANKED MATCH
不能選擇對手是當然的 但是無法過濾連線品質
還不能離開房間 一配對就只能強迫打完對戰
當遇到歐美 墨西哥人就只能吃鱉了...
明明知道對方的氣功陣 幾乎都是氣功角色
實力又不強 但就是因為LAG飲敗
就算贏了也沒啥光彩
這種不合理的配對方式 讓我鬱悶了很久
後來才去玩PLAYER MATCH 才逐漸釋懷
根本就是不同的天地
亞洲區有3格以上 幾乎都蠻順的!
日本 韓國 香港玩家 都可以很順暢的對戰
常常被連段接到讓我目瞪口呆
就算常常被狂電 也是甘之如飴啊!!
我跟住附近的朋友玩 都是4格 幾乎跟街機一樣了!
大力推荐給大家!!
而且據說 日後也將會針對連線作修改
除了RANKED MATCH可選擇對手以外
連線品質還會作最佳化!!令人期待
[中文版?----請無視吧]
這次雖然有內建中文
但是玩了一下後 發現中文化實在是糟糕到一個境界...
發售前的消息 因應角色腔調會有廣東話 跟簡體字穿插
這很好 沒話講
但是翻譯的程度只有翻譯機的機械翻譯水準而已
令人慘不忍睹....
REPLAY =>重新開始
GALLERY =>多媒體資料
選項的DEFAULT =>棄權
結論:還是乖乖調成日文吧.....
[結語]
雖然廢話了一大篇 也可由此看出相當推薦這次的KOF
雖然有些許小瑕疵 但是瑕不掩瑜
讓我放心推薦為神作!
依照以往的SNK絕對不可能如此用心的!!
因此今年我FTG的GOTY 就決定是KOF XIII了!!
附上官方神手連段影片
http://www.youtube.com/watch?v=LLEs-Dv3ymY
快打的玩家們 也來嘗試看看快節奏的KOF吧!!
就連我這種沒天分的老玩家
光是重手=>前輕手=>必殺技=>超必殺=>NEOMAX
都可以玩得很高興了!! 爽度十足啊!!
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推薦連結:
http://karasless.pixnet.net/blog/post/34267385
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KOFXIII官方BLOG 舉凡家用版 新情報 各種設定 秘辛都有提到
圖+文+影片 讓人可以很清楚的了解 上述的karasless大
也都會定時翻譯這裡的文章
最新的DLC角色空手道先生影片也很精彩!
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=eYtA30VEjqQ
最後的梗 “昇龍滅” 我還看不懂是甚麼
去查了一下 才恍然大悟 原來是快打4梅原的招牌
RYU的小昇龍命中空中對手 接滅波動拳.....連這個都能致敬
不只百合歷代招式抄襲而已 SNKP 果然是沒有極限XDDDDD
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