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拉 捷 特 與克拉克 時空裂縫 心得 在 小墨 Instagram 的最佳貼文
2021-07-05 12:23:29
連開了二十幾天的台,是不是很想念我玩遊戲😂 去年在PS5線上發表會看到《拉捷特與克拉克:時空裂縫》時就覺得畫面好炫目!是當時我最有興趣的遊戲❤ 我沒有玩過過去的系列作,所以非常驚艷,原來有這麼豐富的外星世界啊~穿梭不同次元、配備火力十足的武器,往返各個驚險刺激的世界,感覺好有趣! ...
難得的PS5第三款次世代獨佔.. 應該是吧
看預告被那強大的畫面和那超誇張的無接縫轉場吸引到,
於是入手來玩一下XD
首先遊戲的優點當然就是這強大的次世代畫面、穩定的60FPS、還有超誇張的讀取
各種完全無接縫的次元穿梭,不像當年PS4戰神還要在亞空間裡面繞圈圈走半天
雖然遊戲很容易一死掉就直接閃退,但就算整個關掉重來、
重新回到遊戲的速度甚至還比當年血源正常死一次還要快
而且閃退這點在近日更新後也似乎有明顯改善不少。
當初PS5宣傳說讓玩家再也不用看到讀取畫面、本來還有點半信半疑,
在接續了Returnal和這款之後真的信了XD
遊戲性部分,這作最讓人印象深刻的大概是超多樣的武器變化,
第一次看到一個類比輪盤還放不下、還要三個分頁才能裝完全武器的XD
但是和超多樣的武器比起來、敵人的設計就不知道在少什麼的,
永遠都是同樣的那幾種一直海過來。
尤其是某個中頭目士兵、一輪玩下來打了十次不知道有沒有
一隻敵人能讓玩家打十次、那我們就絕不設計第二種! ( '_>`)
而且敵人大多行為有夠單調,就連BOSS戰也往往都只會兩三種攻擊模式
導致即使玩第二困難的難度、也最多死個一兩次後就可以摸熟通過
最後抱怨一下那個劇情,前作沒玩過我是不知道這系列劇情風格是怎樣,
但這代讓我有種為了要推新角色、所以不斷把主角給降智
每次到處東奔西跑、好不容易收集到東西找到目標,
敵人就會一個背後閃現「謝謝你阿」把東西搶走後順便把主角踢成智障
這種垃圾老梗橋段還他媽重複了三次!
平常打一整個大軍都沒在怕的,一進動畫被幾個雜魚圍著就不敢動了??
中間真的是一度看到有點怒,把玩家當白痴的編劇感
總歸這片撇除劇情和重複到氾濫的敵人、整體還是算遊玩體驗不錯的良作,
作為一個次世代體驗片算是不錯。
不過作為一款索尼本家的早期推廣片.. 應該不用太久就會進PS+免費吧w
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聖三角 剩三腳
囧
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