[爆卦]抗反射鍍膜原理是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇抗反射鍍膜原理鄉民發文收入到精華區:因為在抗反射鍍膜原理這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者TanIsVaca (好好唸書吧!)看板Stock標題[其他] 抗反射薄膜 AR Coating...

抗反射鍍膜原理 在 ???? Instagram 的最佳解答

2021-07-06 06:11:00

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在大太陽底下用平板電腦、晴天時在家看電視沒拉窗簾,陽光都會在面板上反射,讓你看
不清楚。為了解決這個問題,面板廠和玻璃廠想出了很多方法。

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用破壞性干射來抗反射:
http://www.nidek-intl.com/coating/images/about_ar.gif


把表面霧化讓眩光散射,讓反射不會刺眼:
http://ppt.cc/GWIS


但是這兩個方法各有缺點。




用破壞性干射來抗反射,一層抗反射膜只能破壞特定波長的光及與它波長相近的光。舉例

來說,人眼的可見光可粗分成「紅、橙、黃、綠、藍、靛、紫」,如果是針對綠光的抗反

射膜,那只對黃、綠、藍的抗反射效果較好。這種面板還是會反射大量的紅光和紫光。

當然,可以鍍好幾層抗反射膜來破壞各種不同波長的反射光,但是這樣製程複雜且昂貴,

而且還是沒辦法平均削弱各種顏色的光。你可以拿顆有多層抗反射膜的照像機鏡頭,把它

拿到陽光下,看看是否仍會反射出紅光或紫光。



把表面霧化讓眩光散射,有一個很直接的缺點,那就是面板表面看起來會霧霧的。
http://image.funmakr.com/files/media/p/1/0/5/0/4/0/1/p1050401.jpg

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要如何兼顧抗反射和玻璃表面的質感呢?

蛾說:「讓光不會反射不就好了!看看我的眼睛吧,光幾乎無法從我的眼睛反射喔~」
http://photocdn.sohu.com/20080226/Img255361589.jpg

因為蛾眼表面那些略小於光的波長的凸起物,可以讓反射現象消失,並且不會造成散射。


夏普參考蛾眼,做出了抗反射鍍膜,並申請了專利。


http://finance.people.com.cn/BIG5/n/2012/1031/c349964-19447651.html
新聞(這篇新聞資料蠻豐富的,且有很多插圖,我就不重複它的內容了)

http://www.google.com/patents/US20120234794
專利文件

突起物照片:
http://patentimages.storage.googleapis.com/US20120234794A1/US20120234794A1-20120920-D00001.png

上圖數據:
180nm<p<420nm
380nm<q<410nm
0.15≦r/p≦0.60

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講解一下技術原理:

為什麼會反光?

當光從一個透明物體進入另一個透明物體時,如果這兩個物體的折射率不同,那光就會在

這兩個物體的介面發生反射。這兩個物體的折射率差距越大,反射就會越嚴重。

反射率=(兩物體折射率之差/兩物體折射率之合)^2


空氣的折射率是1,玻璃的折射率是1.5,所以它們之間存在一個折射率差距0.5的介面。

所以光從空氣進到玻璃時的反射率為(0.5/2.5)^2=0.04,也就是4%

(如果是窗戶玻璃,玻璃背面也和空氣接觸,所以也會有4%的反射率,所以總的來講,玻璃

反射率為8%,SONY有針對這個問題提出解決方案,但是為了舉例解說方便,以下文字還是

只針對玻璃正面的反射率)


如果在玻璃表面鍍一層折射率介於1~1.5之間的材料,雖然因此多了一個介面,但是如果這

兩個界面的反射率的加總,小於4%,那就是有意義的抗反射鍍膜。


雖然經過數學運算,算出最好的抗反射鍍膜材料是折射率1.23的東西,但可惜在這個折射

率還沒找到便宜又耐用的材料。現在比較常見的是用折射率1.38的MgF2或1.45的SiO2,也

有人用鐵氟龍(Teflon)來做抗反射膜。
http://www.clearcoatlens.com/product/



我用MgF2來舉例:

光從空氣進到MgF2時的反射率為(0.38/2.38)^2=0.025
光從MgF2進到玻璃時的反射率為(0.12/2.88)^2=0.0017

所以總反射率=0.025+0.0017=0.0267,也就是2.67%,比沒有鍍膜的4%明顯降低了。


各材料折射率一覽表:
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_refractive_indices


後來,有人想到,那我如果鍍多層膜,效果會不會比只鍍一層好?

多層膜理論上可以在玻璃表面鍍一層折射率1.4的材料,然後再鍍一層折射率1.3的材料,

然後再鍍一層折射率1.2的材料,然後再鍍一層折射率1.1的材料。

這五個折射率差距0.1的介面,它們的反射加總會比只鍍一層折射率為1.38的更小。


所以以此類推,鍍50個折射率差距0.01的膜,效果又會更好。

但是很殘酷的是,鍍多層膜工序複雜且良率低,成本很高。


所以後來發現蛾眼表面的小凸起物,可以讓折射率呈連續性變化,直接達到多層膜的效果

,讓人讚嘆造物主的偉大。




科學家也順便做了各種不同型狀的凸起物的抗反射效果比較:
http://image.astamuse.com/image/JP/2012/037/670/A/000005.png
上圖是「折射率連續變化」的示意圖。

這些凸起物非常小,它可以讓反射消失,不會霧化面板,質感很好。

大顆的凸起物只會讓光散射,讓面板變霧霧的,質感很差。


這些小突起物要做得多小,效果會比較好呢?

重點不在這些小凸起物的大小,重點是兩個凸起物的間距。凸起物的間距略小於可見光的

波長效果最好。如果間距太小,光會以為這些凸起物不存在,這個物理現像會消失Q_Q

另外,凸起物的高度如果小於光的波長的四分之一,這個物理現像也會消失Q_Q

至於為什麼會這樣,那可能要去查電磁學的書了。(在「討論電磁波碰到小於波長的障礙物

時的行為」的章節)(可見光也是一種電磁波)

這篇PDF檔就在討論「兩個凸起物的間距」和抗反射效果的關係:
http://gea.df.uba.ar/CFs/lect3.pdf

對「小凸起物的抗反射效果」議題有興趣,可以搜尋關鍵字

broadband antireflection gratings,可以找到很多相關paper。


NSG也有這類的技術:

縮網址:
http://ppt.cc/Tf7W
原網址:
http://www.nsg.co.jp/ja-jp/our-businesses/specialtyglass/other-products-and-technique/solgel-nano-in-print

大日本印刷也有類似技術:
http://patent.astamuse.com/ja/published/JP/No/2012037670


但是這種小凸起物的尖端很脆弱,如果拿來做觸控面板,每天在那邊摸來摸去,尖端可能

會磨損Q_Q,所以如果可以找到便宜又耐用的材料來做小凸起,那就太棒了。
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另外,apple也說要用「原子等級的精密度做抗反射鍍膜」,並將這種鍍膜用在iMac上。


從下面這張2011年與2012年版的iMac比較的新聞圖片來看,它的抗反射是有明顯的進步。

縮網址:
http://ppt.cc/07Cs

原網址:
http://images.techhive.com/images/article/2013/01/imac2012_glare_comparison-100021891-large.jpg
右邊那台,並沒有變霧霧的,它直接讓反射降低了很多。所以面板看起來比較黑。


在apple的官網上,有介紹這個技術。
http://www.apple.com/imac/design/

他稱此技術為 "plasma deposition",我個人猜測是一種濺鍍(sputtering)技術。但是,

是不是也把鍍膜材料鍍成蛾眼的形狀或其他形狀,這我就不知道了......



註:濺鍍(sputtering)

下面影片是把奈米銀,濺鍍到布上。影片有中文字幕。
http://www.youtube.com/watch?v=M77iGW-SudQ

把奈米銀和布放在真空容器中。容器外面用電力產生電磁場。然後把離子注入容氣中,用

磁場操控離子,讓離子高速撞擊奈米銀。銀的奈米微粒就會噴濺到布上。


所以你只要把奈米銀改成「抗反射塗料」,布改成「玻璃」。就可以用濺鍍來做抗反射鍍

膜了。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.168.231.172
※ 編輯: TanIsVaca 來自: 1.168.231.172 (02/11 23:39)
moodhunter :Xperia p 的白魔術技術,也能讓螢幕在陽光下看的清楚 02/12 01:24
moodhunter :那又是怎樣的原理 02/12 01:25
sheeper :讚 02/12 01:59
afters :google一下,那白魔術就是RGBW排列,開一個純白光 02/12 03:27
afters :sub-pixel, 優點是省電,缺點是純色"不純"或"暗淡" 02/12 03:28
afters :不知道sony能否用演算法解決這個混色的問題... 02/12 03:29

「白魔術」WhiteMagic,並非抗反射技術。它是在彩色濾光片中加入一格「白色」。以提
高面板亮度。

看下圖就知道樓上a大和我在說什麼了。
http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2012/05/whitemagic.jpg


所以WhiteMagic是用提高面板亮度的方法,讓你在陽光下看得清楚。

下圖是Sony與爽爽爽,在大太陽下比拼:
http://www.c876.com/uploads/allimg/c120605/133XUQ105Z-625106.png
Sony雖然比較清楚,但是他依然也有反射陽光。


但是sony不只白魔術,他外側玻璃也有抗反射膜,另外他在觸控面板和液晶模組的間隙填

充光學膠,在讓玻璃內側的反射也削弱。(因為反射不只發生在玻璃外側,玻璃內側和空氣

接處的那一面,也會把光反射到你的眼睛裡,因為只要有介面就會有反射。所以sony在玻

璃背面填充折射率介於空氣與玻璃之間的光學膠,降低這部份的反射。如果覺得有點難懂

,請回頭看本文「講解一下技術原理:」那段)


sony抗反射技術專文:
http://www.wretch.cc/blog/KisPlay/1906899




下面討論顯示器亮度的專文有討論WhiteMagic,你可以從"對畫素構成開刀"這一段開始看

http://nebook.com.tw/?p=37652



解釋一下,上文中提到的「開口率」:

每個畫素的左上角都要鑲一顆電晶體來控制它。所以解析度越高,單位面積內的電晶體就
越多。電晶體是不透明的,所以太多的電晶體,會使亮度降低。這就是「開口率問題」。

解決之道就是縮小電晶體體積。
http://ppt.cc/rSK7

我上一篇文章介紹的LTPS和IGZO就是在討論這個話題。
http://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1360562980.A.2F0.html
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另外,最近登台的小米機採用的是「半反半透」技術(Transflective)或譯「半穿反」


下面網址的fig5
http://ppt.cc/Hwmv
是「半反半透」面板的一個畫素的側面剖面圖。

它在每個畫素上,彩色濾光片和液晶的下方做一個repeller,repeller會反射陽光。所以

在大太陽底下,repeller可以增加面板亮度。讓你可以看得清楚。


所以「半反半透」並不是在保護玻璃上鍍抗反射膜讓反射消失。

而是像sony的白魔術技術,以增強面板亮度的方式使面板在太陽下看得清處。



wolfspring :推推 蛾好厲害 @@ 02/12 23:04
wolfspring :最近在考慮要不樣把螢幕送去貼AR膜 @@ 02/12 23:04
newlly :推 期待更多專業的文章分享! 02/12 23:32
punck :長知識!讚! 02/13 08:15
Surrounder :貼膜不會有AR效果,頂多是有AR錯覺...心理藥啦 02/14 00:20


另外,除了抗反射鍍膜外,世界上也存在抗污鍍膜(Oleophobic)、

抗刮鍍膜(Anti-scratch coating、scratch-resistant coating)。


抗污鍍膜:
http://www.youtube.com/watch?v=a6qqeBXsFDY

不過目前抗污鍍膜常被消費者抱怨不夠長命。



抗刮鍍膜方面,我比較好奇有沒有可以把塑膠變得跟玻璃一樣抗刮的鍍膜?
※ 編輯: TanIsVaca 來自: 125.224.171.249 (05/13 13:40)
TanIsVaca:轉錄至看板 ChemEng 05/13 13:46

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