[爆卦]手遊steam是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇手遊steam鄉民發文沒有被收入到精華區:在手遊steam這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 手遊steam產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過3,391的網紅渣渣ZhaZha,也在其Facebook貼文中提到, 偶爾看看不同畫風的渣渣~ 這週繼續維持8:30開台ㄛ! 希望能一直維持下去>< ☆★☆-★☆★-☆★☆ 本週開台時間: 現在都是晚上8:30就開台ㄌ! 大家不要記錯時間囉٩(๑•̀ ₃ •́ )۶ 5/18(一) 英雄聯盟/戰棋/卡牌 5/19(二) 英雄聯盟/戰棋/卡牌 5/22(五) 跟大家玩M...

 同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅ARES WAI,也在其Youtube影片中提到,▶Ares Wai - YouTube https://www.youtube.com/channel/UCMLLup4QoOSC3sQyaw9pD5g Facebook https://www.facebook.com/AresW.games ---------------------------...

  • 手遊steam 在 渣渣ZhaZha Facebook 的最佳貼文

    2020-05-18 12:00:00
    有 201 人按讚

    偶爾看看不同畫風的渣渣~
    這週繼續維持8:30開台ㄛ!
    希望能一直維持下去><
    ☆★☆-★☆★-☆★☆
    本週開台時間:
    現在都是晚上8:30就開台ㄌ!
    大家不要記錯時間囉٩(๑•̀ ₃ •́ )۶
    5/18(一) 英雄聯盟/戰棋/卡牌
    5/19(二) 英雄聯盟/戰棋/卡牌
    5/22(五) 跟大家玩MIYA/聊天台
    5/23(六) 手遊/steam/戰棋
    時間皆為晚上8:30,不要錯過囉!
    *遊戲行程僅供參考HEHE
    *如果真的太累可能會臨時休息
    會再發限時/發文通知ʕ´• ᴥ•̥`ʔ

  • 手遊steam 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳貼文

    2019-09-15 08:43:30
    有 61 人按讚

    開發者Chris Zukowski,在Gamasutra分享了設計Steam商店頁面時,對玩家的心理與設計細節的研究,在Steam上發行遊戲的朋友應該有幫助。

    遊戲陀螺編譯了這篇文章,不過我建議大家可以看看原文,遊戲陀螺的編譯做了不少的刪減與修改,原文評論處有許多開發者的討論也值得參考。

    原文可見:https://www.gamasutra.com/blogs/ChrisZukowski/20190906/350248/How_Steam_users_see_your_game.php

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    我自己主要研究的領域在手遊,Steam不是我熟悉的領域。但看完這篇文章還是有一些反思。譬如文章提到,「大眾Steam玩家很少將自己不熟悉領域的遊戲放在遊戲清單,因此在截圖、關鍵字、說明上面,要盡量讓用戶有熟悉感。」

    手遊的商店業文案與包裝,因為面向免費玩家,通常比較浮誇,有時候可能會忽略「保留熟悉感」這件事。傳統的觀點也傾向覺得放上UI很醜,在新聞稿上我認為這樣觀點應該無誤,但在商店頁的思維的確很有可能是不同的。

    另外關於遊戲的「預告影片」也有值得注意的觀點。我自己每次給遊戲預告影片的秒數大概也只有五秒,五秒內無法進入主題或我無法知道玩法就會關閉影片。商店頁上的影片,即便是手遊雙平台商店,也應該以更快速簡潔為方向。

    更重要的可能是商店頁的第一張圖。因為那是形象展現,而且比較不會因為在捷運上網速慢就打不開。

    希望這篇文章對你有幫助。

    #No13
    #Steam行銷包裝研究

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