作者Sophia860212 (蘇菲亞)
看板MobileComm
標題[討論] oled的ppi減損和等效ppi問題
時間Wed Feb 16 18:43:14 2022
在網路上有看到oled因為像素排列方式的不同,而有一定程度的ppi減損,以三星pentile
排列為例,oled螢幕的ppi要再乘以0.81嗎?如果是其它排列方式的解析度減損更大?例
如:S21+的ppi是393,乘以0.81就已經低於326ppi了,S21 Ultra的ppi是515,乘以0.81
是417.15,比以前1080p的iphone 8 plus的401ppi稍微高一些。有時候會看到明明都是相
同解析度的手機,但是畫面看起來就能知道哪一隻比較好。
這樣可以得到結論是2K的oled解析度跟1080p的lcd解析度是差不多的嗎?1080p的oled解
析度跟720p的lcd是差不多的?總覺得哪邊怪怪的。oled如果要達到4K的lcd解析度,解析
度要高達8K?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 160.16.200.33 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1645008196.A.F30.html
※ 編輯: Sophia860212 (160.16.200.33 日本), 02/16/2022 18:47:56
推 donnyyy: 事實上就差不多是這樣啊。或者看總像素比例來對照02/16 18:49
→ JuiFu617: 2k螢幕已經沒人討論了,遙想以前lcd之爭02/16 18:53
→ square4: s21時說有降價了沒差02/16 18:58
→ Hohenzollern: 小尺寸OLED螢幕的藍色和紅色比綠色更早色衰產生烙印02/16 19:01
→ Hohenzollern: 每個像素無法用RGB排列02/16 19:01
推 ShimaKazuya: 是這樣沒錯,以這次S22為例,折損以後PPI分別是344/02/16 19:03
→ ShimaKazuya: 318/405,S22+那麼大一個螢幕配1080p賣,你看他PPI02/16 19:03
→ ShimaKazuya: 直接掉到318,這真的就是要來噁心大家的02/16 19:03
我覺得三星可以中杯給1080p,大杯給2K,超大杯給4K,這樣也是有差異,而且超大杯的
螢幕也會好很多,對於oled螢幕,超大杯只有2K還是不夠。
→ Hohenzollern: 三星的解決方法是把每個像素的藍色和紅色放大 這樣 02/16 19:03
→ Hohenzollern: 像素排列是BG或RG 02/16 19:03
→ bkebke: 其實這沒這麼單純 相機和影響壓縮都用類似的方法 02/16 19:11
推 Daihao: 蘋果的排列方式減損很少 02/16 19:16
噓 ht9410310000: 所以iPhone XR跟11螢幕的ppi 都比那些不到326的好02/16 19:21
推 Daniel2468: iPhone 的 AMOLED 就三星的鑽石排列阿...02/16 19:42
推 yurian: 周冬雨 02/16 19:44
→ square4: 一說是藍色能量(頻率)高,磷材料易衰退,鑽排R、B共享一 02/16 19:47
→ square4: 個G,改善p排紅邊(45度R連成一線)、特定顏色(沒B)有黑色02/16 19:47
→ square4: 網紋,彩邊(垂直方向R、B交錯)、邊緣泛綠不知有沒有改善02/16 19:47
→ substitutor: 同樣排列果粉眼裡apple就是比較香02/16 20:01
推 iWatch2: XR跟11是LCD02/16 20:11
→ BenJMAS: 所以 S 系列旗艦還可以只給 1080P,S22+ 螢幕還更大,字 02/16 20:14
→ BenJMAS: 體大一點毛邊發虛就出現了,無 2K 不 A 屏。02/16 20:14
我覺得三星可以中杯給1080p,大杯給2K,超大杯給4K,這樣也是有差異,而且超大杯的
螢幕也會好很多。
推 ha5438044: 是這樣沒錯啊,所以那些說XR跟11解析度差,結果自己拿02/16 20:34
→ ha5438044: 1080P OLED的人我也只能笑笑看他:)02/16 20:34
→ newline: omgomg 我十年前在板上討論的東西 現在還在討論...02/16 20:43
因為很多年過去了,大部分手機的解析度還在1080p又或是低於1080p,實際解析度2K以上
的
手機很少。
※ 編輯: Sophia860212 (219.100.37.241 日本), 02/16/2022 21:08:31
推 donnyyy: 其實就是1080Pentile或者720P RGB湊很近看有點毛邊感 02/16 21:10
→ donnyyy: 但事實上跟1440 Pentile或720P RGB差距其實很小 02/16 21:10
→ donnyyy: 或者說我木眼吧,我看得出一點差別但不是真正會在意 02/16 21:11
→ donnyyy: 但高刷新我就非常有感。寧願720P-120HZ不願1440P-60HZ 02/16 21:12
→ donnyyy: 在手機這種尺度的顯示上面來說的話 02/16 21:13
推 ShimaKazuya: 說到刷新率有一點很是奇怪,我這邊看S22是能做到10- 02/16 21:31
→ ShimaKazuya: 120Hz,其實我不明白三星為什麼要改成48-120Hz,難 02/16 21:31
→ ShimaKazuya: 不成故意把他鎖起來? 02/16 21:31
→ Two4: 硬體做得到但用軟體鎖起來很常見啊 02/16 21:32
→ ShimaKazuya: 鎖起來把牙膏留著等下次擠嗎? 02/16 21:38
→ p40403: 以iphone 13 pro max為例,6.7吋螢幕ppi 458,換算剩366, 02/16 21:46
→ p40403: 這麼大的螢幕還沒有2K,256G要40400簡直是來噁心大家的 02/16 21:46
推 bkebke: 同樣點數RGB排列的視覺效果差 02/16 21:48
→ p40403: 31樓你那個程式顯示錯誤,S21的確最低只有48,甚至連S21U 02/16 21:53
→ p40403: 最低也是48,是因為三星系統刷新率只有120.96.60.48這幾個 02/16 21:53
→ p40403: 檔位,差別在於S21U顯示48是(10-48)而S21是48-48 02/16 21:53
推 kyo06: 可能先看一下2K的續航就知道為啥不上4K了 02/16 22:01
→ BenJMAS: S22 Ultra 螢幕確實比 iPhone 13 pro Max 細膩,但是同 02/16 22:04
→ BenJMAS: 樣是兩萬多元的手機,iPhone 13 mini 比 S22 細緻太多了 02/16 22:04
→ BenJMAS: 。 02/16 22:04
→ BenJMAS: OLED 1080P 完全沒有旗艦的感覺。 02/16 22:05
→ Xperia: s22螢幕大小應該跟i13比吧,而且s22有120hz,各有優劣 02/16 22:14
→ ShimaKazuya: 4K不是沒有,樣機確實有這東西,為什麼不給?去跟三 02/16 22:15
→ ShimaKazuya: 星顯示吵架,吵得贏他就可以有了,專業卡脖子大師可 02/16 22:15
→ ShimaKazuya: 兇的 02/16 22:15
→ Vram: 蘋果可以做到1-120,三星怎麼做不到,是輸在硬體?軟體?韌 02/16 22:56
→ Vram: 體?我以前以為只要是Ltpo都是1-120 == 02/16 22:56
→ square4: 面板廠本來就要給比較大方啦!宣傳有10hz,臨時改48hz, 02/16 22:58
→ square4: 理由應該很好猜,不是做不到,也不是牙膏倒吸,而是... 02/16 22:58
推 Daniel2468: 三星新的說法是系統軟體可以只輸出 10hz,但是面板的 02/16 23:44
→ Daniel2468: 硬體只支援 48hz 02/16 23:44
推 longtimens: 就三星技術不行 02/16 23:59
→ longtimens: 蘋果採用的方案三星做不到 就那麼簡單 02/17 00:00
→ BenJMAS: 旗艦 S 系列這樣搞真的是不好啦,就已經又有 FE 和 A 系 02/17 00:29
→ BenJMAS: 列可以讓三星閹割規格賣,去對 S 系列的解析度動刀幹嘛 02/17 00:29
→ BenJMAS: ? 02/17 00:29
→ BenJMAS: 顯示器大廠自家旗艦給個 1080P OLED 笑死人。 02/17 00:30
→ ksng1092: 旗艦就S22 Ultra啊,S22想什麼旗艦XD 02/17 00:39
推 tcj7838: 這邊人都寫輪眼喔 02/17 01:05
→ tcj7838: 說真的正常使用根本無感但就是有人想貼在螢幕上看鋸齒 02/17 01:06
→ A791027A: 蘋果720p都敢賣了,這個算什麼 02/17 01:09
推 donnyyy: Oled本來硬體上最低就是要48hz才能維持基本亮度了 02/17 03:28
→ donnyyy: 這有關乎使用發光材質的感光,蘋果那個1hz是指軟體的發送 02/17 03:29
→ donnyyy: 可是硬體上仍然是48hz的。 02/17 03:29
→ donnyyy: 你可以採用延時更久的材質讓硬體的更新頻率下降 02/17 03:30
→ donnyyy: 但相對的這個螢幕的拖影感覺就會變得更明顯了 02/17 03:30
推 p40403: 蘋果哪來的1-120? 有80就要偷笑 02/17 06:52
→ p40403: 蘋果也沒有軟體能顯示刷新率,只能拍影片來測 02/17 06:55
推 maplefff: 驅動IC的問題吧. 驅動IC蘋果應該是另外找的 02/17 08:19
→ maplefff: 蘋果本來就是1Hz好嗎? LTPO本來就可以 02/17 08:21
→ square4: 靜止畫面應該不會產生拖影吧?比較可能幀率切換至10hz時 02/17 09:03
→ square4: 有其他問題,但非原生不支援產生閃爍,廠商不會自廢武功 02/17 09:03
→ BenJMAS: 正常使用無感?你是在說 S22 Ultra 堆到 1440P 只是白費 02/17 09:10
→ BenJMAS: 功夫徒增成本嗎? 02/17 09:10
推 horb: LTPO可以維持亮度比較久。才能使用低頻率。iphone 13 pro是 02/17 11:21
→ horb: 使用LTPO. 三星不知道有沒有用LTPO 02/17 11:21
推 realbout: 以前最愛看這種比較 三星最後還是贏了~ 02/17 13:37
推 donnyyy: LTOP的switching TFT可以低到1hz啊 02/17 16:27
→ donnyyy: 但是Driving TFT連結的C Storage就需要定頻的供電 02/17 16:28
→ donnyyy: 所以這個48hz是C storage最低需要的供電頻率 02/17 16:29
→ donnyyy: 那你要說我的switching TFT只需要1hz那也可以就1hz 02/17 16:29
→ donnyyy: 因為我也猜測三星說硬體上就需要48hz這個說法 02/17 16:31
→ donnyyy: 所以才想說她講的應該是這一件事情 02/17 16:31
推 Daniel2468: 三星沒有做不到 1Hz,S22 Ultra 不就是? 02/17 16:38
推 Daniel2468: S22 跟 S22+ 是 LTPS 吧 02/17 16:41
推 donnyyy: LTPO跟LTPS的TFT結構大致是一樣的啊。IGZO就自成一類 02/17 17:06
推 ruizachi: 你可以大概這麼說 02/18 09:54
→ ruizachi: 但精細度的還是會比將分辨率的lcd 高一點點 02/18 09:54
→ ruizachi: 但對比同級lcd 當然還是相對差勁 02/18 09:54