[爆卦]戰雙帕彌什角色評價2022是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇戰雙帕彌什角色評價2022鄉民發文沒有被收入到精華區:在戰雙帕彌什角色評價2022這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 戰雙帕彌什角色評價2022產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過3,055的網紅玩遊戲不難,做營運好難,也在其Facebook貼文中提到, 🔥每週遊戲新聞觀察-2020.09.W4 上週遊戲新聞觀察分享如下, 本次挑出以下五則新聞: 📺《⚠Liftoff報告:遊戲CPI達1.47美元,較上年下降66%,但激活成本猛增24%》 📺《遊戲圈奇聞:Supercell侵犯專利被判賠償GREE 850萬美元!》 📺《原創|拒絕上架部分安卓渠...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅啵緹Boty,也在其Youtube影片中提到,#戰雙帕彌什 #战双帕弥什 #動作手遊 #角色養成 #新手遊 #仰光 #亂數 #流光 #麗芙 #七實 哈嘍~我是啵緹,是Twitch遊戲實況主🎮 戰棋S1牌位為「宗師」,S2「大師」 符文大地傳說「大師」前50名 英雄聯盟最高歷屆單雙牌位「鑽2」 這次來介紹一下 8/28即將推出的新手遊「戰雙帕...

  • 戰雙帕彌什角色評價2022 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳貼文

    2020-09-28 09:00:50
    有 30 人按讚

    🔥每週遊戲新聞觀察-2020.09.W4
      
    上週遊戲新聞觀察分享如下,
    本次挑出以下五則新聞:
    📺《⚠Liftoff報告:遊戲CPI達1.47美元,較上年下降66%,但激活成本猛增24%》
    📺《遊戲圈奇聞:Supercell侵犯專利被判賠償GREE 850萬美元!》
    📺《原創|拒絕上架部分安卓渠道,莉莉絲決定用比《劍與遠征》更多的預算來推《萬國覺醒》!》
    📺《成為遊戲策劃需要知道哪些知識?》
    📺《失誤錯發300連抽,B站這款二次元遊戲的玩家卻集體“失憶”了》
       
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    📺《Liftoff報告:遊戲CPI達1.47美元,較上年下降66%,但激活成本猛增24%》
    https://bit.ly/3j3xACy
     
    移動應用程序營銷平台Liftoff發布了一份《移動遊戲應用程序報告》。該報告分析了2019年下半年至2020年上半年全球遊戲應用程序的趨勢和基準。並重點解析了休閒、超休閒、中核/硬核與策略、社交博彩等遊戲在各個國家地區的CPI(獲客成本)、ROAS(廣告支出回報率)、留存率及廣告效果等信息。
     
    🎯內容太豐富,重點截取也沒意義,請就自行閱讀,如果想下載pdf檔的話,連結在此,請自行索取👉👉https://bit.ly/2HByxnT
     
    📺《遊戲圈奇聞:Supercell侵犯專利被判賠償GREE 850萬美元!》
    https://bit.ly/3kWsn01
     
    內文提到:「GREE公司能成功註冊這些專利、其就有維權的權利,這無可厚非,但考慮到2013年前後全球遊戲業對智能機手機遊戲理解還在萌芽期,早年手遊企業和法律界對這類游戲設計專利缺乏足夠的認知。客觀來說,GREE的這些專利如果用2020年的視角來看、其對行業的影響實質就是“專利霸權”,因此也就有了GREE並沒有此類型成功遊戲卻向Supercell起訴的怪現象。」
     
    維基百科內提到:「專利制度是讓專利權人在法定期間(例如:20年)內享有專利技術的排他權(注意,並非獨占權),使其享有商業上的特權利益,以鼓勵其將知識公開分享。」
     
    看起來GREE至今仍未將其專利權成功轉化為一款手遊,但卻告了Supercell而獲得了賠償,怎麼看都比較像是專利蟑螂。
     
    題外話,這件事讓我聯想到前陣子有位西班牙女士跟政府申請「太陽專利」還申請成功,後來表示要跟全人類在曬太陽時付1美元專利費給她,而且還想向聯合國收取太陽的專利使用費,最後聯合國息事寧人給了她50萬美元撤銷此專利,也是令人嘖嘖稱奇。
     
    📺《原創|拒絕上架部分安卓渠道,莉莉絲決定用比《劍與遠征》更多的預算來推《萬國覺醒》!》
    https://bit.ly/30fjoit
     
    週末有分享到大陸渠道的分潤算法為55分,因此《萬國覺醒》拒絕上線華為、小米等多個安卓渠道,但莉莉絲對於《萬國覺醒》的投放力道不減反增,9/24上線首日仍獲得佳績,看看其推廣方式:
     
    上市前:
    ✅預熱就開始找網紅宣傳
    ✅做一個以萬國為主題的塔防小遊戲
    ✅找電競選手直播
     
    上市時:
    ✅港片五部曲:用《功夫》、《無間道》、《古惑仔》、《黑金》、《旺角卡門》爭奪地盤的概念呈現
    ✅找鄧紫棋當代言人❤️❤️
    ✅張國立、王剛、張鐵林的“鐵三角”加入戰線,輻射年齡層更大的用戶群體。
    ✅創意廣告、直播打年輕受眾
    ✅數位廣告舖天蓋地的打
     
    由此可以看到一款AAA手遊除了有自帶流量的能力外,銀彈也是非常豐沛,能夠有這樣的預算進行投放與宣傳,無怪乎敢和平台正面交鋒,因此可不是每款手遊都有這實力敢和平台互怼。
     
    📺《成為遊戲策劃需要知道哪些知識?》
    https://bit.ly/344rxHv
     
    遊戲企劃有兩種,一種是遊戲開發,一種是遊戲營運,兩者都有遊戲企劃的職缺,這篇文章主要分享的是遊戲開發,但我很認同裡面的一句話:「總體來說,我認為遊戲策劃崗位相對低門檻,但是上限特別高。低門檻是指招聘時,對於學生的專業沒有硬性要求,其他專業也是有機會成為遊戲策劃的。上限高是要培養的能力維度太多了,如果要把每個能力都做得很好,真的需要非常非常多的時間和積累。 」
     
    這就像我常說的,營運工作看起來好像很簡單,每個人都可以說個幾句,但如果想把營運工作搞好,要學習到的內容太多、太雜、太細,只能不斷充實自己,別無他法。
     
    延伸閱讀:遊戲營運的角色分工
    https://bit.ly/3mUIsoE
     
    📺《失誤錯發300連抽,B站這款二次元遊戲的玩家卻集體“失憶”了》
    https://bit.ly/36aBKVC
     
    相較於雙戰帕彌什的營運事故,這次《灰燼戰線》的營運事故算是處理的相當到位,體現在三個地方:
    1⃣誤發後,回收速度快且準,沒有再造成第二波事故,引起連鎖效應
    2⃣補償方案採全服發放,且發放的內容非常慷慨,直接給33連抽和一隻3星角
    3⃣製作組直接跳出來留言與玩家致歉,讓玩家感受到誠意
     
    因為危機處理的好,讓這次營運事故算是順利收尾,負面評價從1140條減到298條,TapTap評分甚至從5.0上升到5.4,但付出的代價也是非常高。
     
    如內文所提:「在如今激烈的競爭環境下,發放福利的數量逐漸成為了二次元廠商間競爭的手段,遊戲廠商的壓力也越來越大。只要出現事故,就要發放高額的獎勵來維持遊戲的口碑,恐怕今後二次元廠商在運營過程中應當更加謹慎了。」
     
    延伸閱讀:營運事故:新品「雙戰帕彌什」的上市悲劇(上)(下)
    https://bit.ly/3i7r4JP
     
    本週只要上班三天,一起撐過去!
     
    #圖文同步部落格
    #畫好重點閱讀更方便

  • 戰雙帕彌什角色評價2022 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的精選貼文

    2020-09-09 09:00:20
    有 70 人按讚

    【2020年8月新上市手機遊戲回顧📱】
      
    8月共有22款新品,各遊戲廠商仍把握暑假旺季狂推遊戲,但擠進雙平台前50名的遊戲僅僅3款,以遊戲類型來看,MMORPG數量達6款,但表現都不好,缺少了像上個月MMORPG新品《靈境殺戮》那樣鮮明的賣點,甚為可惜。
         
    我自己比較有印象的新品點評如下:
       
    🎯《鍊金工房 Online》讓我比較印象深刻的是,他的行銷推廣除了線上投廣外,蠻多是往線下去操作,台北信義、西門町、南西商圈、三創都有宣傳外,甚至熱炒店也有,有想逆向操作殺出血路的氣勢,但目前看起來行銷花費與獲利不成正比,有點危險。
    👉延伸閱讀:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=201960
       
    🎯《滅世錄》的營運操作算蠻有新意的,以真的會滅族為話題操作,還請代言人推廣,但我蠻意外的是上市前後竟然沒經營巴哈姆特討論版,安排幾個寫手寫個文章進行口碑操作也好,整個討論區空蕩蕩,跟遊戲宣傳聲量反差很大。
     
    再說,MMORPG就很吃玩家數量,如果討論版沒人氣,多少也會影響玩家下載意願,不管怎麼做,都應該要設法炒熱才是。
     
    🎯《我的勇者》先前分享《守望傳說》時也一併提到過,像素畫風+多人副本+彈幕射擊下,頗受玩家青睞,在雙平台營收排行榜上都有擠進20名以內,表現不錯。
     
    🎯《全面屍控》是繼《最強鍋牛》後,今年暑期的另一匹黑馬,末日喪屍題材+塔防玩法+SLG元素,讓這款遊戲在整體內容上十分豐富,多類型遊戲的混搭也讓整個變現能力提高,目前在雙平台搶佔前5名,含金量最高的iOS甚至達到第1名,厲害厲害。
     
    🎯《湯姆貓與傑利鼠:玩命追逐》以經典的IP加上非對稱性競技玩法為賣點,雖然廣告投放的聲量不大,但觀察玩家討論,感覺黏著度還蠻高的,但以類似的遊戲《第五人格》來比較,我認為缺少具有魅力的角色和外觀下,變現能力可能稍嫌不足。
     
    🎯《Soul of Eden 伊甸之魂》在睽違四年後終於推出,這款遊戲歷經了大翻修,從原本的橫幅戰鬥、鋼鐵畫風,到現在的直屏操作、模組鮮豔,可以說是把整個遊戲砍掉再重練了,實際玩起來的確也有別於競品《皇室戰爭》,就營收排行榜來看,目前表現欠佳,上週有分享遊戲心得,有興趣可以再參考看看。
    👉延伸閱讀:https://bit.ly/333WHyo
     
    🎯《戰雙帕彌什》也在本月推出了,這款產品是繼《崩壞三》後最令人矚目的ARPG遊戲,二次元風格加上暢快打擊感與獨特的三消技能設定,在推出前就倍受期待,先前我也曾也分享過中國剛上市時發生的營運事故,所幸在台灣上市還算風平浪靜,目前排名不低,但沒有《崩壞三》剛推出時的那股氣勢,就再觀察後續情況。
    👉延伸閱讀:https://bit.ly/3bE6Wxa
     
    📱8月雙平台前10名遊戲點評:
       
    目前一字排開都是老面孔,上個月新品還在前10名的是《最強蝸牛》和《靈境殺戮》,由於app annie只看某一天的營收下,太吃營運操作與改版節奏,今天不在前10名,可能明天改版更新後就衝上去了,因此點評價值不高,本月看了看算是沒特別感想,未來有什麼心得再額外補充便是。
     
    但倒是有一款叫《混沌起源M》,6/13公測,雙平台排名有越來越高的傾向,而且以iOS最為明顯,原本百名外,9月甚至爬到前20名,到底是怎麼辦到的實在是有夠好奇,希望有人可以分享一下。
     
    以上就是8月手遊新品點評啦,下個月見!
       
    文章同步至部落格:https://bit.ly/33bSBnJ

  • 戰雙帕彌什角色評價2022 在 啵緹Boty Youtube 的最佳解答

    2020-08-22 12:00:00

    #戰雙帕彌什 #战双帕弥什 #動作手遊 #角色養成 #新手遊 #仰光 #亂數 #流光 #麗芙 #七實

    哈嘍~我是啵緹,是Twitch遊戲實況主🎮
    戰棋S1牌位為「宗師」,S2「大師」
    符文大地傳說「大師」前50名
    英雄聯盟最高歷屆單雙牌位「鑽2」

    這次來介紹一下 8/28即將推出的新手遊「戰雙帕彌什」
    這款遊戲最近討論度真的超級高,目前封測下來評價也很不錯,所以來分享一下遊戲體驗🤣
    之後會再推薦自選S!
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