為什麼這篇戰慄深隧:流亡安全模式鄉民發文收入到精華區:因為在戰慄深隧:流亡安全模式這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者yoseii (yoseii)看板Steam標題[心得] 戰慄深隧:流亡 破關心得(劇透)時間...
結局是 bad ending ... 滿難過的
最後一章冬天、然後結局動畫很震撼
因為輻射的影響,所以主角一直看見人生跑馬燈、以及老婆安娜病死的幻象
拖著意識不清的身體前進
可以讓人感覺主角阿爾喬姆和岳父米勒上校
是如何冒著 99% 死亡機率的輻射風險,衝進去新西伯利亞的研究設施裡面尋找救命藥
濾毒罐根本是 30 秒消耗一個,一直換一直換、換到最後沒有濾毒罐可以使用了
最後回去曙光號的時候,其實兩人已經是瀕死狀態、憑著意志力拼命開車
岳父因為嚴重輻射、開車途中死了
主角也幾乎失去性命,好不容易撐過來把救命藥帶回去
救了自己的老婆,但是因為自己嚴重輻射,搶救無效病死
這遊戲我估計 20 ~ 25 小時左右結束吧,比我想像的稍微短一點
若拿到夜視鏡其實玩起來比較輕鬆一點
但我不建議長期使用夜視鏡,感覺原本營造的黑暗幽閉氣氛被夜視鏡破壞了
METRO EXODUS 的劇情是核戰之後,全世界的人口銳減至數萬人而已
一部分的人類移居地下世界:地鐵求生存
主角的岳父米勒上校,因為奉行上級的命令,騙全部的人外面的世界已經滅亡而且致命
唯有地鐵是最安全的
主角阿爾喬姆因為使用無線電聽見外面世界的聲音
所以他一直希望可以離開地鐵、出去尋找適合人住的地方
幾個比較印象深刻的劇情
大部分是探討核災末日世界中,常見的立場改變吧
這題材其實不意外,之前玩 Fallout 也有類似的東西
邪教:原始 vs 科技
邪教是排斥電力和科技的
所以主角如果使用手電筒、槍枝之類的,會被邪教認為是異端
但同時他們又存在一股矛盾的心態,因為科技其實可以幫助他們解決生存的問題
男爵:專制 vs 解放
男爵是一個高度專制的社會
在末日世界中強人政治可以提供弱者庇蔭
所以他們招募了一堆奴隸,承諾給他們安全的生活
但必須接受男爵的洗腦教育和壓榨勞力等等
男爵認為女性是洩慾工具,所以后宮裡面的女性幾乎是袒胸裸體的
進去走一走可以看到很多裸女供人發洩慾望
女性的思想也被洗腦認為天生應該如此,尺度頗大
另外一派的人當然是希望可以解放奴隸囉,在此不贅述
只是在末日絕境中,你會如何選擇呢?
食人族
劇情的轉折點,米勒上校被無線電欺騙,以為是國防部長官召見
結果到了現場之後才發現已經被變態醫生帶領的食人族佔領
女兒安娜差點被肢解吃掉,最後被救出來也感染了疾病,才有後期拚死尋找藥物的故事
這部分的場景設計滿驚人的,例如人的肢體被冷凍在冰箱裏面
或者是被吊掛在廚房、以及吃剩的人肉等等
透過遊戲超級寫實的畫面,這畫面真的讓人感覺滿噁心的
也是因為末日世界糧食缺乏,最後才演變成為人吃人的世界
海盜與開拓者
這部分我比較沒有什麼體會 ...
只知道他們接受了老師的教育,但發展出來兩個派系
一個崇尚暴力、排斥外界,另外一個是崇尚理性和平解決
這遊戲畫面非常強,強到市面上可能沒有多少遊戲可以和他比擬的,很厲害
絲毫沒有一點妥協,才完整架構出來一個如真實一般的世界
連天氣變化也非常的真實
之前 RDR2 也給我類似的震撼,但 METRO EXODUS 畫面給我的衝擊是大於 RDR2 的
劇情方面略帶一點開放世界的性質,但其實大地圖 + 小事件 + 主線劇情穿插而成
你可以選擇要在白天黑夜、或者晴天雨天、大雪、沙嵐的時候突襲等等
玩起來都滿有特色的
槍枝的部分我其實沒什麼特別感想
我後期都使用消音器 + 四倍或六倍瞄準鏡 + 紅外線瞄準等等
幾乎每個武器都是類似的改造,因為我滿喜歡遠處狙擊
兩個特殊武器我比較喜歡十字弓
因為提卡是氣動式的要一直打氣很麻煩,而且子彈是彈珠感覺沒什麼殺傷力 XDD
METRO EXODUS 只可惜因為發行商策略操作失當
所以這遊戲的銷售模式和價格引起很多爭議
如果以後有機會特價的話,滿值得入手的
他是一個劇情很棒、畫面很美的遊戲,以及和美式遊戲截然不同的文化特色
很值得親身體驗看看
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