作者windcamel (雲峰)
看板Little-Games
標題[分享] 策略 Risk (戰國風雲)
時間Thu May 27 13:04:46 2010
遊戲本名:Risk
遊戲譯名:戰國風雲
遊戲網址:
http://www.shockwave.com/gamelanding/risk.jsp 遊戲官網:這是由桌上遊戲改編而成的,所以沒官網,上述網址是可以直接玩的少數
網址之一,單機版下載在上述網址也有(功能較齊全)
http://risk.en.softonic.com/mac mac單機下載
遊戲操作:
乍看之下會認為和Dice War很類似,但實際上這個遊戲的策略因素遠大於運氣成份.
世界地圖,分為6大洲42地區,遊戲開始時,參賽者會輪流放一隻兵於一個地區上以示佔
領該地,直至放完所有兵為止。每名參與者所得兵數是根據參與人數而定
(單機版甚至可以決定哪些地由你佔領)
遊戲開始後,會按所佔的地區數目增加兵源,兵數視乎所佔據地區數目而定(最少可得3
單位),計算方法是將佔領地總數除以3,零頭不計.加兵後可選擇戰鬥,勝負以擲骰子決
定。戰鬥結束後可選擇一處將兵力移動(需有連接)完成後到下一位玩家重複程序
當失去所有領地時,參賽者就要離局。遊戲的最終目的是佔據全部42個地區,也即是把
所有對手擊敗。或完成特定的任務和佔領所有敵方首都
(任務和斬首戰是單機版才有,且網路版要求10回合內結束戰役)
戰鬥規則:
1.每個地方至少要有一支軍隊
2.攻擊方和防守方點數相同,防守方勝
3.勝負是一個骰子點與一個骰子點的對比,而非總點數,例如攻擊方骰出5,5,4(攻方每次
的攻擊上限數),防守方骰出5,4(防方每次的防守上限數),則第一粒骰防守方勝保留,
第二粒骰子攻擊方勝攻方保留,但三粒骰子無論如何會保留(因為沒對手),接著視情況
進行第二回合戰鬥
4.佔領完整的一洲會有兵力加成(當你的回合時)
非洲 3
澳洲 2
亞洲 7
歐洲 5
北美洲 5
南美洲 2
5.有所謂的卡片,該回合結束時你有佔領別人領地則會獲得一張,或是全滅某顏色時會
獲得其手中全數卡片
6.卡片可用以交易兵力,每個步兵代表兵力1,騎兵代表兵力5,砲兵代表兵力10,該兵種
所在地若為你的領土則會再有兵力加成
7.卡片的交易以三張為單位,需是三張完全相同或完全不同時才能交易(如步步步or步騎砲)
個人心得:
1.先想辦法佔領一個完整的洲,首先推薦澳洲或南美,其次是歐洲和北美至少要佔其一
2.善用兵力牽制對手,待其兩虎相爭再坐收於之利
3.破壞敵手的三倍數領地(例如敵人有9塊,就將其打成8塊)
4.假如是和朋友玩~就要聯合次要敵人打擊主要敵人=v=
5.亞洲雖大,非創業之基;澳洲雖小,合帝王霸業
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.122.203.193
推 amuro0126 :單機板開不出來~ 05/27 14:21
推 dragonsoul :澳洲雖小 05/27 14:35
→ windcamel :1f的單機版是指遊戲網址的Pc版還是上面的Mac版呀@@ 05/27 14:53
→ amuro0126 :網址的完整版~沒特別標示應該是PC吧? 05/27 15:04
推 mstar :喔喔! 以前還買了真的桌上遊戲 05/27 15:27
→ mstar :澳洲是兵家必爭之地啊!得到了之後就大量囤積軍備 XD 05/27 15:27
→ windcamel :確認了一下可以下~Pc的在online版的Play下面~也OK耶~ 05/27 15:49
推 Bluetyreal :上reflexive+關鍵字 還有二代可以玩....... 05/27 16:48
推 xu32k6m4 :下了沒辦法玩... 05/27 17:09
推 miki519 :有mac 就推 05/27 17:56
推 hank2972 :有可以連線版本嗎? 05/27 19:07
推 listen0207 :要怎麼玩根本只靠運氣15打1還打不贏是怎樣 05/27 20:24
→ listen0207 :玩到很火大 05/27 20:27
推 kobe1010 :玩了一下 運氣差的時候 就算有多數兵也會輸... 05/27 20:40
推 xhoques :下載非mac還是開不起來 05/27 20:42
推 f717 :我也開不起來...推運氣超重要... 05/27 22:16
推 leo1217000 :玩出電腦用無敵骰,看不到電腦骰多少,可是判我輸 05/27 22:52
推 Break :樓上可能把戰鬥顯示給關掉 所以看不到雙方骰骰子 05/27 22:55
推 leo1217000 :是電腦的骰子卡在擲骰的畫面 05/27 22:59
推 fiercy :澳洲超讚的 05/27 23:03
→ labeck :我是自己出現無敵骰XD 05/27 23:19
推 Pmking :每次增加兵力最少會有三點 05/28 09:34
→ Pmking :所以領地從一快到九塊都是增加三點 05/28 09:34
→ Pmking :好像是計算相連的領地 所以打斷敵人連續的領地也有用 05/28 09:36
推 oldfat :我玩單機的 感覺這遊戲平衡度很差 如果在澳洲開局 只 05/28 10:08
→ oldfat :要旁邊擁重兵的往亞洲方面打去趁機佔領澳洲基本就很 05/28 10:09
→ oldfat :穩了 澳洲對外只要守一個點 然後就是累積兵力 每回合 05/28 10:09
→ oldfat :至少要佔一塊地不然沒卡片 佔完兵可以收回來守 然後 05/28 10:10
→ oldfat :是看有沒有機會滅其他勢力搶卡片 只要兵力夠直接滅他 05/28 10:10
→ oldfat :就打出去 然後用卡片把兵力補回來 基本上只要抓到一 05/28 10:11
→ oldfat :個契機一下子就翻盤了 另外卡片兵力好像不是像原po說 05/28 10:11
→ oldfat :那樣 我換了3個砲兵也沒得到30兵 怎麼算的我也還弄不 05/28 10:12
→ oldfat :太懂 05/28 10:12
→ oldfat :一回合內可以突然爆很多兵造成這遊戲平衡度很差 05/28 10:13
→ oldfat :另外每回家的兵數是3+領地數/3(無視餘數)+完整加成 05/28 10:16
推 fup6shao :卡片的算法要看地圖中下方位置的數字 05/28 11:18
→ fup6shao :在美洲的左邊會有3個數字 最前面的數字就是 05/28 11:20
→ fup6shao :你現在可以換到的兵力 不管你用甚麼牌換都一樣 05/28 11:21
推 sunny0107 :下載單機版沒辦法打開+1 05/29 00:29
推 kkyyppp :可以找一到兩點勢力交錯的地方 大量屯兵 擁兵自重 05/31 21:28
→ kkyyppp :讓另外兩方也跟著屯兵(一開始配兵時) 讓他們互打 05/31 21:29
→ kkyyppp :一下就大量消耗對方兵力(兵要比他們多才不敢打) 05/31 21:32
→ kkyyppp :之後就老樣子 最好紀錄 5局 58殺 33死 05/31 21:33
→ kkyyppp :5局 54殺 24死 06/01 01:07