作者zacks ()
看板PlayStation
標題Fw: [心得] 戰國無雙5 粗淺心得
時間Thu Aug 12 12:42:49 2021
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1X59Iv6I ]
作者: zacks () 看板: Steam
標題: [心得] 戰國無雙5 粗淺心得
時間: Thu Aug 12 11:25:42 2021
戰國無雙5 遊戲心得
從戰國無雙初代於2004年發售至今,整整也有了17個年頭
我也從大學生變成了將近40的大叔
本次心得將會夾雜著一些先前歷代的感想與比較,請原諒老人的碎念XD
[人設] 五代整體人設大變更,除了少數幾個大叔,每個都又帥又美
感覺是要進攻女性市場? 聞到一股濃濃的腐味
相對的女性角色只有4名,讓大叔我十分痛心,香味不夠阿~~
舊有角色外貌大改的有義元,家康(最大受益者)
(是說家康你又要開飯店,又要下圍棋,又要開鋼彈,不忙嗎XD)
其他大都只是性格小改or樣貌小改,要不就戲分少沒印象
有些外型沒啥變化就算了,連聲優都沒換
新登場的有臉武將則是一口氣增加了17名,
戲份較多的有巳月,齋藤利三,百地三太夫,山中鹿介,
其他的大概就出場兩三個戰役,戲份不多,較為可惜
[劇情演出+美術] 大改為水墨賽璐璐風格,個人是給予好評
無雙奧義皆傳結尾後的特寫真的帥,
但用久了反而覺得很拖,應該設立一個cut-in on/off功能的
劇情演出的話嘛...
可感受得出來黯榮想要複製真田丸那種以某大名為出發點的路線
可是明明織田家有那麼多豐富的題材,卻被黯榮炒得不三不四
最主要問題還是因為87%相同的主線硬要拆成信長+光秀,
走完信長線後一堆劇情黑人問號,還要去玩光秀or支線才能知道發生什麼事
然後光秀or支線大多只是同一關卡,換立場操作而已,徒增作業感
檢討歷代無雙演武的發展,
戰無一到三是以武將個人列傳方式進行,優點是每個角色出場次數很公平,
缺點是只能挑四到五個有名戰役進行,關卡跟關卡之間幾乎無連貫性
且同一關卡兼用的情況會很多 (Ex:上杉家武將大多有御館之亂關卡)
戰無四則改為地方志 (中國 / 九州 / 近畿 / 東北 / 關東篇),
再輔以戰國大名志 (織田 / 德川 / 武田 / 上杉篇)
最後再來個天下統一篇+真田篇
這樣一來關卡比較有連貫,且比較沒有關卡兼用感,
真田丸就不用說啦,劇情帶入感最強的一代,演出也最棒
缺點大概就是昌幸老爹出場太多次,用的很煩XD
回到五代主題,剛才說到想要複製真田丸的優點
但人家真田丸的演出可是用了許多過場動畫,
且人物的刻畫都相當立體
你信長光秀傳就大家屍站+永遠的一號表情念台詞
心境轉變交代得不清不楚,
像是信長對終結亂世的執著為什麼突然煙消雲散?
光秀為什麼相信信長到最後一刻卻突然大轉念倒戈?
個人還是覺得四代的地方志+大名志的方式最棒(4-II什麼的當作黑歷史)
[遊戲性] 割草方面來講,滿分
神速雖然相比四代有所削弱,但削弱後仍然強勢
隨便一場割個2000斬應該是沒啥大問題
且這代加了閃技,類似戰B的固有技,算是有CD的小無雙
遇到盾兵槍兵可以有效應付
至於騎馬飆車畫面實在太花,且很快就膩,
所以無雙演武我幾乎都是下馬乖乖砍
武器方面,中等偏上
好評是武器的C技變化更多,較少弱武,
且打造一把神兵後大家一起升天,省去一些時間
差評當然是武器模組共用,本作角色已經不多,
武器就那十來種,再怎樣也是會膩
然後,我猜5-II或猛將傳後,每個人會多一個得意武器(跟信長光秀一樣)
遊戲模式方面,劣評
生出一個完全為了刷而刷的堅城模式
毫無劇情,毫無目標,就是為了刷素材刷友好
人家四代作了個流浪演武,至少有全國跑透透&武將寶可夢的感覺
還好我是PC版,素材什麼的不須費心
至於什麼友好度,反正我志不在全成就,所以堅城演武直接被我放生
[總結] 原本以為戰無5大破大立後,可以帶來嶄新的體驗
沒想到美術人設是大破大立了,演出卻是倒退十年
先不要跟真田丸/真三6這些演出頂標比,我看連十年前的戰無2都不如
然後這點東西賣你超3A價格,還幾乎不會特價
暴雪平衡 / 育碧優化 / 黯榮價格 應該並列為遊戲界三恥
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推 kuninaka: 真田丸好太多了 五的故事爛死了 08/12 11:27
推 RuinAngel: 信長的執著沒有煙消雲散啊,他是發現自己才是亂世的源 08/12 11:39
→ RuinAngel: 頭。摻著支線劇情一起看可以很模糊的發現有這方面的推 08/12 11:40
→ RuinAngel: 進。比較莫名其妙的是明智為啥會覺得砍信長可以終結亂 08/12 11:40
→ RuinAngel: 世?而且砍完後接了左文字又打算繼續一統天下,那妳砍 08/12 11:41
→ RuinAngel: 信長是砍身體健康的? 08/12 11:41
推 john29908: 戰國魯路修,只是打完還是黑人問號啊狸貓猴子都磨刀霍 08/12 12:09
→ john29908: 霍了 08/12 12:09
→ shifa: 前幾天忽然想到,如果想玩無雙舊作是不是要去找舊主機啊? 08/12 12:27
→ shifa: 沒什麼三無/戰無有重製在新世代主機上的印象 08/12 12:27
→ shifa: 噢 這邊是steam板 我好像問錯板了 (遮臉 08/12 12:33
→ zacks: steam只有戰無4-II,真田丸,戰無5 08/12 12:40
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: zacks (124.219.42.241 臺灣), 08/12/2021 12:42:49
推 juncat: 堅城真的無趣 砍草就不要再搞什麼守點戰了 真的讓人覺得 08/12 13:06
→ juncat: 刷滿要刷的東西就不會想再碰堅城 08/12 13:06
推 blackone979: 家康跟著信長光秀返老還童卻沒給壯年模組 導致兒子信 08/12 13:08
→ blackone979: 康叛亂時長相還比家康老 真的好笑 08/12 13:08
推 UtsuhoReiuzi: 因為家康不是重點 沒人在乎.jpg 08/12 13:11
推 Rhonny: 真田丸的RPG式劇情推法真的不錯 08/12 13:22
推 ojkou: 還蠻期待家康以後有壯年版的 08/12 13:27
推 ojkou: 演出最喜歡是信長還弱小時打不痛今川那幕,今川這才有Boss感 08/12 13:32
→ ojkou: 啊 08/12 13:32
推 chx64: 看破關後的幕後工作人員名單滿滿的中國人 08/12 14:54
→ MadMagician: 廉價外包 08/12 15:08
推 Vladivostok: 其實劇情有個問題就是百地的想法,其他都還能用演出 08/12 15:08
→ Vladivostok: 爛來說,百地到底想幹嘛? 08/12 15:08
→ zacks: 同上,百地真的是連鼻屎般的動機都看不到 08/12 15:24
噓 howerd11: 還好我是PC版,素材什麼的不須費心 玩PC開修改器喔 08/12 15:40
→ blackone979: 一開始打信長篇的時候看到本能寺百地突然跳出來真的 08/12 15:48
→ blackone979: 是黑人問號 08/12 15:48
推 ojkou: 把這些都歸給百地當壞人讓格局整個變很小... 08/12 15:53
推 jedahs: 我反而覺得堅城很舒壓 XD 兵超多的 08/12 16:02
推 Makaay: 樓上你如果是要刷堅城友好度獎盃就不會抒壓了 08/12 16:11
→ Makaay: 個人覺得C技變化還是很少 頂多其中一個C技會跟專用不一樣 08/12 16:12
推 yang84: 這也是禮包常客 XD 08/12 16:12
→ Makaay: 武器真的是一大敗筆 除了一開始新鮮感後 後面一堆重複 08/12 16:12
→ Makaay: 打起來毫無變化感......如果只想得出13把武器 我寧可他 08/12 16:13
→ Makaay: 乾脆就只出13個能使用的武將一人一把 08/12 16:13
→ Makaay: 出到50幾個 但一堆又毫無存在感的武將...... 08/12 16:15
→ chx64: 武器共用的關係導致每個武將似乎更沒特色=>毀了新人設 08/12 16:15
推 Makaay: 尤其弓箭真的是看不出什麼變化 大家招式都87趴一樣..... 08/12 16:17
→ Makaay: BASARA至少做到沒兼用武器 每個人打起來感覺都不一樣 08/12 16:18
→ ihx00: 5代真的大勝真田,這才是戰無該有的樣子,玩起來非常舒服 08/12 16:36
→ ihx00: 劇情也交代得很好,其實入戲深的人應該會很喜歡 08/12 16:37
→ ihx00: 遊戲性方面也比想像中的好,打擊感也不差 08/12 16:37
推 ejeanstone: 這次的兼用武器屌打真三五的兼用~太舒服了 08/12 16:37
→ ihx00: 至於"一直"不是問題卻為人詬病的武器共用模組方面,意外 08/12 16:38
→ ihx00: 的沒有前幾作武器多帶來的生硬無趣感,同樣的武器不同用法 08/12 16:38
→ ihx00: 反而是種樂趣。這可能是酸酸沒辦法體會的 08/12 16:39
推 juncat: 可是百地算是壞就是壞 不是像其他人還貼一堆藉口才造反 08/12 17:49
推 Makaay: 呵呵 我都白金了講個缺點也被當酸酸喔 同樣武器打出不一 08/12 18:57
→ Makaay: 樣的感覺 我只覺得你是光榮業配吧 08/12 18:58
推 Makaay: 同樣都是刀的長政確實打出不一樣的感覺 不會再讓他用刀惹 08/12 19:01
→ Makaay: 另外劇情交代得很好?這個真的黑人問號 這代劇情崩壞到不 08/12 19:03
→ Makaay: 如用IF劇情都來得要好 08/12 19:03
推 Landius: 應該說這代劇情從信長壯年期開始太過破碎,產生一堆我知道 08/12 20:06
→ Landius: 你想講什麼,但你就是講得不通順... 這樣. 08/12 20:06
推 Landius: 百地的理由也是,本來以為信長要滅掉武家階級,結果信長要 08/12 20:10
→ Landius: 的是重塑自己理想中的武家階級,百地就惱羞了. 08/12 20:10
推 Makaay: 長政那邊尤其明顯 前一秒還在信長這 後一秒突然反叛 突兀 08/12 20:47
推 Landius: 長政還好,他結盟有說過不可冒犯朝倉家,問題應該是信長當 08/12 20:56
→ Landius: 時未免太相信長政,認為嫁個妹妹過去長政就會放棄義景. 08/12 20:57
→ Landius: 然後金崎逃亡當下又死了老婆,信長就怒意無限強回不去了. 08/12 20:58
推 UtsuhoReiuzi: 他已經從剛出護航到現在了 幾個禮拜過去也沒看他講 08/13 02:39
→ UtsuhoReiuzi: 出來哪裡好過 08/13 02:39
→ chx64: 我比較不能理解的是一堆人說閃技很棒 到底棒在哪? 08/13 04:39
→ chx64: 我光是看無腦C3可以暈到死就知道這接技系統根本不合格 很棒 08/13 04:43
→ chx64: 還下馬砍浪費時間幹麼 直接撞他媽的快點破關比較實際 08/13 04:45
推 ojkou: 閃技很棒 08/13 06:16
→ MadMagician: 馬太無趣 08/13 10:34
推 julian213456: 以前是有些腳色的武器實在太難用,乾脆用馬無雙衝 08/13 11:33
→ julian213456: 這次是除了城內不能騎馬之外,馬無雙從頭爽到尾 08/13 11:33
→ julian213456: 至於劇情,昨天還特地又看了一次金崎那段,只覺得朝 08/13 11:34
→ julian213456: 倉義景為了保護越前而不上洛的理由實在莫名其妙透頂 08/13 11:35
→ julian213456: ,反倒淺井因織田破棄同盟而倒戈的刻畫還完整一點 08/13 11:36
→ julian213456: 百地黑幕這點也是莫名其妙,還以為是什麼深仇大恨, 08/13 11:36
→ julian213456: 結果只是這傢伙跟我要的不一樣啊!我氣氣氣...(放火 08/13 11:37
→ julian213456: 個人覺得遊戲本身挺好玩的(除了各種無聊的農),就是 08/13 11:38
→ julian213456: 劇本從第四章左右開始到最後經不起推敲 08/13 11:39
→ julian213456: 真田丸不是沒缺點,但是人物、劇情刻劃比起五代我更 08/13 11:41
→ julian213456: 喜歡,人物還比較飽滿呢 08/13 11:42
推 delta0521: 還好這幾年沒碰本家無雙(戰無四、真三八)所以對五代 08/13 11:53
→ delta0521: 的接受度尚可,買NS版也躲掉獎盃強迫症。 08/13 11:53
→ blackone979: 同樣武器每個人不就一招C技不一樣而已 樂趣在哪? 08/13 12:33
推 Langerhans: 人設重弄然後搞共模 這種惡質操作絕不買單啦 無雙已死 08/13 12:54
推 randywin: 看看5-2要怎麼出,堅城確實是夠無聊 08/13 12:59
推 Landius: 有閃技無懦夫啊,每代戰無傳統之"有oo無懦夫" 08/13 14:57
→ Landius: 義景不上洛也有場面,這個命令應該沒透過將軍,義昭與三淵 08/13 15:00
→ Landius: 的對話也透露義昭不知道這命令,只是三淵教義昭裝傻看狀況 08/13 15:00
→ cscs562002: 堅城模式 真的煩 升建築物一定要升.... 08/13 15:26
推 justicem: 共模搞死自己銷量 賣不好沒續作 無限循環 08/13 15:46
推 julian213456: 我是沒注意到三淵有沒有影響到朝倉,就算有這傢伙 08/13 19:31
→ julian213456: 的不上洛演出有夠糟糕,與其說是聖人還不如說是不 08/13 19:31
→ julian213456: 會處理事情,還不如直接說我就是不服你信長算了... 08/13 19:31
推 Landius: 就義景猜上洛命令是信長自把自為,沒理由應和(猜對);三淵 08/13 19:55
→ Landius: 則是乾脆就旁觀看情況 08/13 19:55
推 julian213456: 的確有可能,不過在光秀篇的演出上感覺不出他有在 08/13 21:30
→ julian213456: 打這樣的算盤就是,反而只像是「越前不能沒有我」 08/13 21:30
→ julian213456: 的那種使命感,這也是我認為5代表現不好的地方,更 08/13 21:30
→ julian213456: 遑論這樣的刻劃要超越真田丸?我不覺得 08/13 21:30
→ julian213456: 順帶一提我也還沒噴過系統...其實要噴也不是沒有, 08/13 21:31
→ julian213456: 只是這代主要讓我印象差的還是劇情 08/13 21:31
推 julian213456: 題外話,當時也是因為看了L大談真田丸的文章才趁考 08/13 21:41
→ julian213456: 完大考後衝去買PS4和真田丸的~XD 08/13 21:42
推 delta0521: 我是等幾篇搶快破關跟按部就班慢慢打的心得文出來後判 08/14 04:21
→ delta0521: 斷可以忍受缺點才買,玩得還算愉快但發現自己也無法像 08/14 04:22
→ delta0521: 以前玩戰無二真三四大蛇那時期一樣有耐心農上幾小時。 08/14 04:22
→ kongsch: 我也是,因為上一代戰無還是學生,戰無五已出社會工作 08/14 07:41
推 Landius: 5的劇情問題就是越後面越不連貫,變成"我知道你想講啥,也 08/14 14:59
→ Landius: 的確有那個蛛絲馬跡,但這個鋪陳真的很糟 08/14 15:00
→ chx64: 百地的動機很多人覺得謎是因為 把織田打伊賀當成大家都知道 09/13 13:13
→ chx64: 的常識 09/13 13:13