[爆卦]憤怒鳥2下載是什麼?優點缺點精華區懶人包

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憤怒鳥2下載 在 關韶文 關關 Instagram 的精選貼文

2020-05-12 06:58:16

少女心就是要吃草莓口味!叫我棒棒堂底迪!🍭 - 小時候,考試考好的時候,老師都會送我一根「加倍佳棒棒糖」,所以每次拿到「棒棒糖」的時候,我都會覺得我表現很好,只是萬萬沒想到,我這次拿到的是「一整盒限量公仔組」,我只能說,我表現也太好了!!!! - 可愛又甜蜜的我最適合草莓口味棒棒糖(因為我是以可愛教...

  • 憤怒鳥2下載 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的精選貼文

    2021-05-16 00:50:48
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    【憤怒鳥2 遊戲總監回顧曾經犯的三大錯誤】

    在2019年GDC的影片中,Rovio的Mans Wide 分享了他認為在《憤怒鳥2》遊戲中所犯的三大錯誤。這款遊戲跟前代最大的不同,是從原本的付費模式轉變成了免費商城模式,遊戲於2015年7月發售,到年底時憑藉IP的力量已經有5000萬下載。但相對在收入的部分,僅達到了1000萬美金,等於每個玩家只貢獻了0.2美金的收入。

    但在2016年後,《憤怒鳥2》開始加入了各種機制如PVP、每日挑戰、爬塔等各種不同機制,收入變開始一路成長,在2016~18年都可以長期維持在美國遊戲暢銷榜50名上下,可以說是非常長線的遊戲。

    在本則影片中,Mans Wide分享了他認為在這個專案的三大錯誤:

    (1)太過討好"金魚"(免費)玩家

    Wide自己就是免費玩家,玩大部分的遊戲都不太付費,因此在製作時也容易用免費玩家的視角去思考遊戲。這群玩家人數眾多,容易吸引製作團隊的目光,但事實上遊戲的營收與他們並沒有太大的關係,一個鯨魚(大戶)玩家就能蓋過無數的免費玩家。

    另外他也提到,要讓金魚(免費)玩家變成小魚(付費)用戶,非常困難;但讓小魚變成鯨魚相對來說簡單的多。因此如何跨出付費轉換率應該是首要注重的課題。

    (2) 創作者主觀意識太強( Helicopter Parenting)

    這一段講得有點模糊,許多觀眾也表示疑惑。Wide認為由於憤怒鳥系列的成功,他們預設了許多玩家都了解遊戲該怎麼玩,所以一開始在操作上的難度設計太高;另外他們也很擔心玩家會被太多的功能弄得眼花撩亂,所以不敢提供玩家太多功能。(根據我另外查的資料,許多重要的功能都是在隔年才上線,也才把營收做起來)

    這邊讓人有點疑惑的是,一開始把遊戲操作弄得太難,結果玩家不買單;但一年後做了很多新玩法弄得更複雜,玩家反而買單,這不是有點前後矛盾??

    詳細的調整前後與數據之間的關係,沒有足夠的資料也很難下判斷。但我發現遊戲廠商在開發二代或三代遊戲時,常常會陷入"是否要依照現有老玩家的認知水平"去做遊戲的困境。

    我個人覺得這可能是個誤區。打個比方來說,再怎麼好的遊戲,30日留存即使20%,年留存也不會超過5%。這代表導入1000萬的用戶,最後剩下的只有50萬不到甚至更少。市場的未開發之地,或是還沒有成為忠實用戶的玩家,比現有老玩家多太多了。

    (3) 忘記遊戲的本質是「樂趣」

    這點反而是我很有感觸的。Wide提到《憤怒鳥2》的30日留存為6.78%,怎麼調整都拉不起來,他為此輾轉難眠,思考了各種玩法如PVP、公會、登入獎勵來拉留存。

    但通過和其他團隊的交流,他才發現重點是對流失的玩家來說,"遊戲並沒有樂趣"。 PVP、公會、登入獎勵等是對已經留下,喜歡這個遊戲的玩家有幫助,但對於會流失的人來說沒有太大意義。

    這倒是營運很常進入的思維誤區。我們很習慣用誘因、難易、習慣養成等機制的角度去想辦法拉留存,而忽視從遊戲基本要素如戰鬥、文本、氛圍、世界觀等遊戲樂趣核心的角度來思考。

    這有點像大部分抄AFK機制玩法的遊戲公司,可能都忽略其美術風格與戰鬥機制對成功所帶來的影響力。

    小結:我對於任何能坦承直面自己錯誤的人,都報以最崇高的敬意,事實上遊戲的成績也沒有其所說得如此不堪。對《憤怒鳥2》優化過程有興趣的朋友,可以參考留言中deconstructoroffun的文章。

  • 憤怒鳥2下載 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的精選貼文

    2019-10-02 23:32:02
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    《手機遊戲中可參加慈善撲克王大賽的魔王們(二)》

    任何人擁有300萬美金,跟手機遊戲收入達十億美金的意思一樣,都是讓人無法直視的魔王。

    讓我們來看看這些魔王的後續介紹吧!

    ●《王者榮耀》(騰訊)

    遊戲的累積收入已經達到45億美元,因為在中國太紅了,所以設立了很多「農藥條款」。12歲以下的兒童,遊戲時間限制為每天一小時;而12至18歲的兒童則被限制為每天兩小時,晚上9點以後,12歲的小朋友請乖乖上床睡覺喔!

    《王者榮耀》可以說是騰訊的驕傲,也是騰訊的痛。通過模仿《英雄聯盟》,騰訊證明了他們是最會複製成功模式的公司;然而《王者榮耀》在海外被《Mobile Legends》打得節節敗退,證明騰訊海外最強的還是投資部門(?)。

    ●《Fate/Grand Order》 (DELiGHTWORKS)

    談到二次元遊戲,不談此遊戲實在說不過去。Sensor Tower估計遊戲在全球已達30億美元收入,成為Sony有史以來最成功的遊戲之一。

    DELiGHTWORKS是Sony音樂部門旗下子公司AniPlex的全資子公司,2014年成立之後,就從AniPlex手中接過了《FGO》的遊戲企劃,並負責後續的開發與運營。

    《Fate/Grand Order》可說起二次元遊戲中的霸主。有多厲害呢,譬如中國的二次元遊戲網站Bilibili 2018年Q2的財報中,88%收入來自遊戲,而在88%中82%来自《Fate/Grand Order》,根本一個遊戲拯救了B站全站的收入。

    ●《Mobile Strike》(MZ)

    如果你不認識這個遊戲,想想阿諾代言的遊戲廣告就知道了。這家公司以願意砸大錢買電視廣告而聞名,它在超級盃時段下的電視廣告,是2016年Youtube瀏覽數最高的廣告影片。

    影片可參考:https://youtu.be/fF0ZmIf7H9k

    然而,在過了行銷推廣期後,這個遊戲的收入下滑也比較快速,目前已經很少在暢銷榜前面的排名看到它了。

    ●《DRAGAN BALL Z 七龍珠爆裂激戰》(Akatsuki製作,由Bandai Namco發行)

    七龍珠是我們這個時代的共同回憶,你對它的理解可能還停留在悟空最後帶著普烏的漫畫最後連載。但事實上,在這幾年年中,全新動畫的連載賦予了IP全新的生命,悟空多了更多的變身,也帶來了可觀的收入。

    遊戲在2017年的4/15,登頂了美國iOS遊戲暢銷榜榜首,憑藉的正是一個與「正在進行動畫情節聯動」的轉蛋活動。

    目前這個遊戲累積已經16億美元收入,而隨著悟空不斷突破賽亞人的極限,他的龜派氣功將打破所有的收入天花板。

    ●《魔靈召喚》(Com2Us)

    2014年推出,全球已經下載了1億次,並且帶來13億美金的收入。大多數下載來自亞洲,其中50%來自中國、日本和韓國,33%來自美洲和大洋洲,其餘17%來自歐洲。

    它對於卡牌遊戲的發展有很大的影響,包括像陰陽師等遊戲都借鏡了《魔靈召喚》的部分遊戲體系概念。

    前陣子的一億次下載活動+短篇紀念動畫,為這個遊戲又帶來了市場的聲量。《魔靈召喚》的短篇動畫是由「星際大戰:複製人之戰」和「憤怒鳥玩電影」的動畫電影監製,以及「陰屍路」系列的原創者共同總管及擔當製作。

    這隻高質感的影片可見:https://youtu.be/4Fpeq3R0QXE

    ●《Boom Beach》(Supercell)

    雖然它可能不如Supercell其他作品如Clash of Clans,Clash Royale和Hay Day那麼知名,但在這個榜單上代表它還是達到了10億美金收入。

    在2015,2016都保持在歐美暢銷榜前20名,即時現在已經沒這麼有競爭力了,它還是為Supercell帶來了穩定的利潤。

    ●《怪物彈珠》(MiXi)

    怪物彈珠上線的時候,打破了之前長期由《Puzzle and Dagon》壟斷的日本手機暢銷榜榜首。很難想像在《怪物彈珠》大成功之前,Mixi是一間瀕臨倒閉的公司。

    彈珠的玩法似乎只適合這個遊戲,當年一堆三國彈珠,美女彈珠等山寨品,但似乎都跟彈珠汽水一樣煙滅時代之中。

    怪物彈珠的主要收入幾乎都來自於日本,「強連線+等待+合作」的模式似乎歐美玩家不太買單,但不管如何,此遊戲目前已經累積70億美金的收入,Mixi正在想辦法讓這個遊戲演變成一種文化,包括製作動畫與舉辦高達一億日圓獎金的電競比賽。

    未完待續…

    #王者榮耀 #Fate #七龍珠 #魔靈召喚 #怪物彈珠 #雷霆天下
    #No34

  • 憤怒鳥2下載 在 關韶文 Facebook 的最佳解答

    2019-08-14 12:30:00
    有 431 人按讚


    少女心就是要吃草莓口味!叫我棒棒堂底迪❤!
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    小時候,考試考好的時候,老師都會送我一根「加倍佳棒棒糖」,所以每次拿到「棒棒糖」的時候,我都會覺得我表現很好,只是萬萬沒想到,我這次拿到的是「一整盒限量公仔組」,我只能說,我表現也太好了👏👏👏!!!!
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    可愛又甜蜜的我最適合草莓口味棒棒糖🍓(因為我是以可愛教主著稱😘),這次還跟超人氣憤怒鳥聯名,擁有「12款憤怒鳥公仔限定款式」,可惜還有2款「隱藏版憤怒鳥驚喜蛋」,看來我的表現還不夠好😂!
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