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同時也有24部Youtube影片,追蹤數超過6,590的網紅Simon Chau,也在其Youtube影片中提到,你想病,才會病。 你想病,身體自自然然懂得去病。 你愈想死,身體自自然然懂得病得厲害、死得快。 你不再想病,覺悟到自己毋須去想死,就會病好。 因為身體自自然然懂得療癒自己。(當然這個重要的道理、生死攸關的「通識」,一般醫生不會告訴你,他們從來只承認自己有辦法醫病,只承認自己才懂得健康之道。) 一旦搞...
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憤怒鳥遊戲線上 在 Simon Chau Youtube 的最讚貼文
2020-09-05 08:46:42你想病,才會病。
你想病,身體自自然然懂得去病。
你愈想死,身體自自然然懂得病得厲害、死得快。
你不再想病,覺悟到自己毋須去想死,就會病好。
因為身體自自然然懂得療癒自己。(當然這個重要的道理、生死攸關的「通識」,一般醫生不會告訴你,他們從來只承認自己有辦法醫病,只承認自己才懂得健康之道。)
一旦搞通了這個道理,你就身心靈走上康復之途。你扭轉命運,停止自殺,逃出生天。(這,正是建制最不希望發生的事,因為又一個人受魔掌操控圖利。)
一念之轉,一毛錢也不用花,半分力也不用出。
這就是阿祥所謂的「心醫」──醫好了心態,生命恢復激活流動,療癒馬上發生、開展,奇蹟陸續出現。
此所以醫身不如醫心。身不用醫,心轉變了。百病悄然消退。人不用病,就無病嘛。
* * * * * * * * *
這個社會是個超級瘋人院,人人都瘋得各自各精采,個個都行屍走肉,失去了生命的光采、目標、方向、使便、意義。混混噩噩一天都晚不知道自己在做甚麼,世界發生甚麼事。
再次搞清楚自己是誰、此刻做人是怎麼一回事、人間是怎麼一回事,就是覺悟的開始。
搞清楚了之後,自自然然發生范式轉移(paradigm shift),看世界不再一樣、理解世事完全不同、價值觀激烈改變,整體想法(mindset)脫胎換骨。
這就是「變心」。「心」「變」回正常(自然狀態),身體就無需再疲了(因為生活方式改變,不再瘋狂生產、堆積毒素)。
* * * * * * * * *
我們傷殘,皆因「心」變態。
我的「心」會變態
是因為人類文明走了岔路
偏離了自然。
我們自小慘遭洗腦
誤用灰色(違反自然)的世界觀人生觀去導航。
我像周圍的人那樣
習慣了重「人算」輕「天算」,
忘記了自己是誰,忘記了宇宙原來是怎樣運作的。
我長期以來內心積累了
無數醜陋噁心想起都尷尬的污物
(憤怒、仇恨、悲哀、恐懼等等),
皆因自小養成了殺傷力至為可怕的思想習慣。
我知道如果想要健康、想有青春活力、想開心自在
別無他途,一定要盡力盡快去改變這些習慣。
我肯定是要改變一點點的話,
生命前路馬上柳暗花明,下一站鳥語花香。
因此,此刻竟是生命的轉捩點,
我會踏上錦繡前程,人生重頭開始
── 只要我願意。
* * * * * * * * *
一念地獄,一念天堂。
這個世代,全世界採用「灰色」的態度去理解事物、價值判斷、解決問題。
「灰色」就是違反天然,搞對抗,與「天理」抗衡,用鬥爭、控制、掠奪、零和遊戲的方式來處事待人。
「綠色」即是順應自然,按天理(包括人性)辦事,採用和諧、體諒、共融、合作、雙贏的方式來處事待人。
生病與康復,死路與生機,關鍵正是在於選擇邪與正:灰色,還是綠色。
現在誰都知道,負性思想乃是百病之源、萬惡之源。
但是又有多少人知道,這些思想(以至整個思維方式習慣)是長期吃錯食物、生活方式全面錯誤的後果?
只要改變了這些,人就不會病下去囉。
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本節目詳細內容,見周兆祥《心醫DIY》
購買周兆祥博士的有關書籍:
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憤怒鳥遊戲線上 在 Simon Chau Youtube 的最讚貼文
2020-09-05 08:45:58你想病,才會病。
你想病,身體自自然然懂得去病。
你愈想死,身體自自然然懂得病得厲害、死得快。
你不再想病,覺悟到自己毋須去想死,就會病好。
因為身體自自然然懂得療癒自己。(當然這個重要的道理、生死攸關的「通識」,一般醫生不會告訴你,他們從來只承認自己有辦法醫病,只承認自己才懂得健康之道。)
一旦搞通了這個道理,你就身心靈走上康復之途。你扭轉命運,停止自殺,逃出生天。(這,正是建制最不希望發生的事,因為又一個人受魔掌操控圖利。)
一念之轉,一毛錢也不用花,半分力也不用出。
這就是阿祥所謂的「心醫」──醫好了心態,生命恢復激活流動,療癒馬上發生、開展,奇蹟陸續出現。
此所以醫身不如醫心。身不用醫,心轉變了。百病悄然消退。人不用病,就無病嘛。
* * * * * * * * *
這個社會是個超級瘋人院,人人都瘋得各自各精采,個個都行屍走肉,失去了生命的光采、目標、方向、使便、意義。混混噩噩一天都晚不知道自己在做甚麼,世界發生甚麼事。
再次搞清楚自己是誰、此刻做人是怎麼一回事、人間是怎麼一回事,就是覺悟的開始。
搞清楚了之後,自自然然發生范式轉移(paradigm shift),看世界不再一樣、理解世事完全不同、價值觀激烈改變,整體想法(mindset)脫胎換骨。
這就是「變心」。「心」「變」回正常(自然狀態),身體就無需再疲了(因為生活方式改變,不再瘋狂生產、堆積毒素)。
* * * * * * * * *
我們傷殘,皆因「心」變態。
我的「心」會變態
是因為人類文明走了岔路
偏離了自然。
我們自小慘遭洗腦
誤用灰色(違反自然)的世界觀人生觀去導航。
我像周圍的人那樣
習慣了重「人算」輕「天算」,
忘記了自己是誰,忘記了宇宙原來是怎樣運作的。
我長期以來內心積累了
無數醜陋噁心想起都尷尬的污物
(憤怒、仇恨、悲哀、恐懼等等),
皆因自小養成了殺傷力至為可怕的思想習慣。
我知道如果想要健康、想有青春活力、想開心自在
別無他途,一定要盡力盡快去改變這些習慣。
我肯定是要改變一點點的話,
生命前路馬上柳暗花明,下一站鳥語花香。
因此,此刻竟是生命的轉捩點,
我會踏上錦繡前程,人生重頭開始
── 只要我願意。
* * * * * * * * *
一念地獄,一念天堂。
這個世代,全世界採用「灰色」的態度去理解事物、價值判斷、解決問題。
「灰色」就是違反天然,搞對抗,與「天理」抗衡,用鬥爭、控制、掠奪、零和遊戲的方式來處事待人。
「綠色」即是順應自然,按天理(包括人性)辦事,採用和諧、體諒、共融、合作、雙贏的方式來處事待人。
生病與康復,死路與生機,關鍵正是在於選擇邪與正:灰色,還是綠色。
現在誰都知道,負性思想乃是百病之源、萬惡之源。
但是又有多少人知道,這些思想(以至整個思維方式習慣)是長期吃錯食物、生活方式全面錯誤的後果?
只要改變了這些,人就不會病下去囉。
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憤怒鳥遊戲線上 在 阿甫 Youtube 的精選貼文
2015-08-03 01:40:56銀行大盜 麥可湯利 和 同伴 崔佛菲力普 在北揚克頓策劃場拙劣的搶劫,
結果造成同伴中彈,自己也受重傷,崔佛從此失蹤,麥可湯利 化名 麥可迪聖塔,
並加入 FIB 的證人保護計劃與家人生活在洛聖都,過著富足卻單調的生活。
富蘭克林柯林頓 住在洛聖都的黑人區,
富蘭克林 幫一名阿拉伯裔汽車商收回那些欠著車貸不還的人的汽車。
由於麥可的兒子吉米買車後逾期未償還貸款,這才和富蘭克林扯上了關係。
麥可準確地推斷出兒子將要變成信用證欺詐的受害者,拉攏了富蘭克林,
讓其把經銷商要的汽車撞壞。富蘭克林被解僱,從此和麥可一起混。
麥可的家庭長期不和,妻子亞曼達跟她的網球教練上床後,
麥可和富蘭克林為了捉姦,跟著網球教練來到一處豪宅。
因妻子出軌而憤怒的麥可把這個豪宅鬧了個底朝天,
不巧這棟房子不是那個網球教練的,宅子主人墨西哥毒梟索償來了。
為了償還債務,麥可跟富蘭克林搶劫了一家珠寶店。
崔佛菲力普,這個當年北揚克頓搶劫案的另一倖存者,聽到珠寶搶劫案的消息後,
一位老友的名言,意識到老夥計麥可並沒有死,這案子想必也是他的傑作。
兩人最終在洛聖都相逢。
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憤怒鳥遊戲線上 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳貼文
如果你對於創造出憤怒鳥、皇室戰爭等遊戲的公司感到好奇,那這份芬蘭遊戲產業報告,應該可以協助你理解這個神奇的國家。
從歷史來看,芬蘭遊戲產業的成長有兩個重要節點:首先是 2003年諾基亞推出N-Gage PDA時對移動遊戲非常看好,因此投資了手機遊戲內容的開發,雖然最後計畫不如預期,也培養了第一批對移動端遊戲開發了解的人才。這些人才也間接影響了2010年移動遊戲的成長,如Rovio、Supercell等公司興起,帶動了整體的芬蘭遊戲產業。
目前芬蘭遊戲公司的年營收總和大概是24億歐元左右,大概在2015年達到高峰,後慢慢下滑直到2020年才又回復到此水準。活躍的遊戲公司約有260家,有46個工作室年收入超過100萬歐元,也不是僅靠Supercell、Rovio等公司獨撐大樑,以一個人口數550萬左右的國家來說,遊戲產業的能量看來是比台灣還強。
人口數少對芬蘭最大的影響,就是人才供給量不足,因此引進其他國籍人士就成了重要方針。大概有接近30%的外籍人士會加入芬蘭遊戲公司,英語溝通無誤減少了進入障礙,也增加了芬蘭對接全球市場的能力。
芬蘭並沒有專門針對遊戲的政府支持方案,因此補助不是芬蘭遊戲業成功的主要原因。最大的原因是交流頻繁的遊戲開發者社區,芬蘭遊戲產業人員只有3000人,因此幾乎所有人都彼此認識,每一個芬蘭城市都有IGDA(國際遊戲開發者協會)小區,很特別的是,其中還有Mentor Cafe,讓每位嚮往進入遊戲業的人都有機會在這邊找到自己的導師。
以前也簡單研究過以色列的遊戲產業,這兩個國家類似之處在於,一開始都會有個契機培養產業發展所需人才;以色列早期有Google/Apple等公司設立軟體研發中心,芬蘭則因為Nokia而受惠。第二階段則要有成功的遊戲研發公司作為領頭羊,帶動產業發展,以色列是各家博弈公司,芬蘭則是Rovio、Supercell。最後,這些人才會流出成立其他公司,並帶著類似的基因繼續發展,接軌至全球市場。
其實台灣很早就於單機時代,進入第二個產業領頭羊階段了。但可惜的是,當年從單機線上成功的公司,其遊戲風格大多是以東方文化為主(仙劍、軒轅劍、黃易群俠傳、中華英雄等),策略上容易選擇往中國市場去接軌,但因為版號限制、政治體系、中國政府態度等問題,這條路現在已被證明走不通,再加上中國市場的磁吸效應,台灣反而被吸引了許多優秀人才。
然而,現在台灣的遊戲環境又有新的變化,博弈和黃油的興起又培養了一批生機盎然的公司,賭和色是世界共通的語言,不講道德問題,有錢才會有人才集中。再多點產業交流,也許下一個台灣遊戲的黃金時代就在不遠處也說不定。
#疫情之下要多點正能量
憤怒鳥遊戲線上 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳解答
【遊戲市場五十年演進史】
聽Invest like the Best節目時,查資料無意中看到這張圖,介紹了遊戲市場這50年的演進史。
可以發現,如果沒有手機遊戲的出現,二十年來整個遊戲市場的產值扣除通膨,應該頂多持平而已。最早的97年Nokia貪食蛇遊戲到2007年iphone的手機遊戲發布,竟然也相差了十年,直到憤怒鳥出來後手遊市場就像被打開封印一樣,一路狂奔到現在,趨勢說快其實也不快。
看看那個成長的開口,有夠張牙舞爪的,且還在突破天際中。那天跟一個朋友聊,2008年做線上遊戲,一個月花一千萬做廣告已經是蠻高規格了,現在大概只等於一個中上規格手遊事前登錄的標準花費,每年的各種市場花費數字都在不斷刷新新高中。
所以站在產業浪潮上,又覺得變化真的很快,不斷刷新既有的認知。手遊花了十年醞釀出絕無僅有的大爆發,回頭來看VR/雲遊戲,以時間跟能量來看,似乎離打開那張口還遠了一點。
憤怒鳥遊戲線上 在 宅媽花花 Facebook 的最佳解答
4/8 #單親媽媽早餐日記
昨天是週二,生母固定的放風日,由於武漢肺炎因素現在與 楊梅香吉士 的約會都改在家裡面自主居家防疫。前幾天去二手店購買的假掰下午茶餐具組合終於可以拿出來使用了,貼心的香吉士為了滿足我扮家家酒的少女心,特地早起花了兩三個小時的時間做了浮誇的三明治來讓我拍照。
從早上十點到下午三點,是我一整週當中可以放鬆自在當一個小廢物的時間,雖然只有短短的五個小時就要收假,但也因為現在相聚的時刻特別少,因此才會格外珍惜這短短的幾個鐘頭,在這段時間當中毫無保留地去陪伴彼此。
下午回到了家中,尚宇又去水果攤買水果,我覺得再過ㄧ陣子說不定水果攤老闆就會邀請尚宇去打工了。只要身上有錢,尚宇就會拿去買大量水果,然後自己洗、自己切,再分享給哥哥一起吃。即便切水果時不慎切到手指,仍然沒有讓他畏懼這件事,也印證了個體心理學中的目的論: #你決定要做一件事情的時候是會排除萬難的
香吉士有稍微聽了我週一時發生的狀況(為了讓尚謙開口說話花了一小時在開導),早餐日記中無法鉅細靡遺地描述與尚謙整個對話過程,但那對我們雙方來說都不是個愉快的對話,我感受得到尚謙的憤怒以及他試圖使用力量來反抗我的那份壓抑。
暴力,是支配對方、令對方服從最快的方式。
這是他在屏東那五年所學到的人生觀,然而我不似他的父親或者其他家人,我不會對他大吼大叫或是出手打他,我只是像隻九官鳥似的不斷重複著洗腦他的言語。他雖然感到憤怒,卻沒有足夠的理由來讓他對我動手,因此只能夠緊握雙拳看向他方,不斷深呼吸並且渾身顫抖著。
昨晚香吉士買了我很愛吃的中壢某一家腿庫飯來給我們全家當晚餐,藉著回車上拿書的名義讓尚謙陪他下樓,期間他們講了什麼我不清楚,不過昨晚尚謙明顯比較願意聽我說話了。
尚謙告訴我,香吉士跟他說他不會去動手打他或者是弟弟,因為力量相差太過懸殊;若是他對他們兄弟動手了,那不能稱之為教育,那只是在霸凌。
「如果要幹架,我會找個體型實力都跟我差不多的對手,這樣打起來才有意思啊。」
然後兩個男人就聊起了香吉士一直很希望能夠同台對戰的對手,尚謙講起香吉士時的表情是非常複雜的,是那種帶有點畏懼卻崇拜、排斥卻又忍不住被吸引的矛盾。佛洛伊德曾說男孩都有一定程度的戀母情結,可能是因為香吉士是我的伴侶,因此尚謙才會如此困惑吧?
搞定了尚謙,緊接著得陪尚宇寫作業了,翻開聯絡簿又是滿滿導師的無奈留言。相較於之前屏東的導師,尚宇現在的導師真的對他已經非常包容與寬待了,然而在生活常規上,尚宇依然還是無法跟上同儕的腳步,他非常的......做自己。
昨晚的尚謙非常黏我,所以我就乾脆一起講給他們兩人聽,我告訴他們生存於這個世界,逼自己社會化是必要的課題。至少在學校或是其他人面前,扮演好這個世界想看到的角色,會省去非常多不必要的麻煩。例如乖乖地把聯絡簿抄完,老師就不會一直把焦點放在自己身上。
:「我可以接受你們兩個原本的模樣,但很遺憾不是整個世界都能夠認同,而我有一天會老、會死,或者發生什麼意外而提前離開這個世界。當某天我不在了,假如你們還沒有學會讓自己社會化,你們會過得很痛苦。」
:「但你們要相信,在這個世界上除了我之外,一定還會遇到某個人或者某些人,會像我一樣無條件地接受你們。你們在那個人或者那群人的面前,可以安心的做你們自己;那不見得會是你們將來的伴侶,也可能只是你的國中、高中同學或是線上遊戲認識的朋友。」
:「在遇到這個人之前,你們要學習逼自己社會化,然後找到適合自己的生存方式。例如我知道自己非常厭惡人群,那麼我就想辦法提升自己的能力,好讓自己即使不用實際跟人群接觸,我也有能力能夠照顧好我自己;而在不得已的情況下必須與他人接觸時,我也能夠擠出我那社會化的微笑去面對。」
:「上學不是件有趣的事情,我懂我也經歷過,然而學校所教的知識仍然是你們非常重要的根基。你們未來的能力會奠定在這些基礎上,將來你們要如何運用自己的能力、成為一個什麼樣的人,這些基礎將會提供給你們更多的方向。」
:「當然,知識不見得只能夠從學校獲取,你們還是可以透過許多不同的管道來獲得知識,我自己小時候上學時也是從沒有認真聽課過,但在課後我會花非常多的時間去探索、累積自己的知識。」
:「上學、聽課、交作業,這是生存於這個世界的某一項規則,也是社會化的門檻;這無關喜不喜歡的問題,而是非做不可。你不用去欺騙自己或者逼自己喜歡這樣的制度,但你必須配合。每個地方都有那個地方的規則,就像你們住在我這裡,就得依照家規做好自己該做的事,學校或是這十二年的義務教育也是一樣的。」
然後,我讓他們看辯論金字塔的圖(附在圖二),要他們去思考過去與他人意見相左時通常都是什麼樣的狀況,我得到的回答是:全部都是在反對以下。為反對而反對卻提不出為何反對的論點與自己支持的理由,更多的時候得到的,都只有人身攻擊。
:「知識就是用在這裡,你現在覺得無趣的一切,將來都會成為你的武器;你必須懂得夠多,才有能力去爭取自己想要的並且說服他人接受你的想法,同時不再讓他人來干涉你的人生。」
不知不覺又對他們講了快一小時,不過昨晚的對話過程是輕鬆的,尚謙跟尚宇過程中都有持續表達自己的疑惑與看法,相較於前天晚上我單方面對尚謙的碎念,昨晚的對話非常正面且讓我們母子三人都有滿滿的收穫。
:「我還想繼續聽妳的看法。」
自覺到講太多所以想幫自己下一個句點,意外得到了尚謙表示希望我能再講更多這樣的回饋。然而這就跟釀酒一樣適當即可,給他們時間去發酵,並且期待下一次我還會再跟他們說什麼。
然後昨晚兩個男孩都吵著要進我房間睡覺,殊不知,生母只想跟香吉士睡覺啊(菸
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