[爆卦]感測技術有哪些是什麼?優點缺點精華區懶人包

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感測技術有哪些 在 PanSci 泛科學 Instagram 的精選貼文

2020-09-21 08:50:19

死蟑螂可以變成磁鐵喔,#科科 擁有磁感能力的 #蟑螂,能利用感應磁場來偵測環境與自我定位。 於是科學家就開始好奇了——活著的蟑螂和往生的蟑螂,磁性有什麼差別呢? _ 實驗開始前,必需先搞定蟑螂。 首先,讓活蟑螂吃飽喝足,再放入攝氏 4 度的環境中,讓牠們進入休眠狀態;接著,死蟑螂則以相...

  • 感測技術有哪些 在 COMPOTECHAsia電子與電腦 - 陸克文化 Facebook 的精選貼文

    2021-09-29 14:30:01
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    #工業4.0 #智慧製造 #工業自動化 #軟體可配置輸入輸出SWIO #電源管理單元PMU #工業乙太網 #10BASE-T1L

    【降低模組開發成本的神器:SWIO】

    不論是用於程序控制安裝還是工業自動化系統,I/O 模組或現場接線盒在整個產品生命週期中都面臨著各種獨特的挑戰。產品管理層需要決定每個產品使用多少個通道以及進行哪些組合。電子設計人員必須決定如何對專案中的各種類比或數位訊號實現傑出性能以及成本高效的系統。所有不同的產品和大量接線圖可能使安裝技術人員心力交瘁。

    於是,市場上開始出現「軟體可配置輸入/輸出」(Software Configurable I/O; SWIO) 積體電路 (IC) 產品,可隨時支援接腳上的任意功能和組合。對於程序控制或工廠自動化中的工業可編程邏輯控制器 (PLC) 或分散式控制系統 (DCS),終端客戶和應用的要求不同;隨著工業 4.0 的出現,消費者的行為和需求也發生了變化,因此,製造商需要更彈性的系統來快速輕鬆地適應不斷變化的要求。

    為此,製造商不能再依賴為大眾市場產品設計的固定的大規模系統和可預測的需求。相反,他們需要彈性的系統,此類系統支援快速重新配置,停機時間和資本投入也處於非常低的水準。SWIO 元件不僅支援其通道作為輸入或輸出編程,而且支援作為類比或數位編程。此外,還可對它們進行高效設定,用於讀取 2 線或 3 線電阻溫度偵測器 (RTD) 或熱電耦。

    使用正確的 SWIO IC,允許製造商開發一個可代替多個陳舊固定功能 I/O 模組的平台,亦可應用於 I/O 隨著每次安裝而動態變化的多個終端應用中,有助於降低產品管理、物流、製造和支援成本。另由於軟體可配置 I/O 可進一步用於需要更新至 10BASE-T1L 工業乙太網路系統的棕地裝置,所以可將其用於為基於乙太網路的控制網路之間的連接橋樑,能在現有支援 HART 的 4~20 mA 感測器/致動器與 10BASE-T1L 或 100M 光纖回程之間進行轉換。

    延伸閱讀:
    《軟體可配置硬體如何協助實現工業 I/O 模組的彈性》
    http://www.compotechasia.com/a/tech_application/2021/0913/48992.html

    #亞德諾ADI #AD74413R #ADP1032 #ADM1270 #AD5700

  • 感測技術有哪些 在 一大粒小台客-Noemi Giulio Eva Facebook 的最佳貼文

    2021-08-30 20:00:02
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    #三機救婚姻 第一機 #掃拖機器人

    前陣子大家有沒有覺得一直被某自動洗掃拖機器人洗版?一堆網紅都被找去認證過了,唯獨沒有我(😂喂!)。

    我一直覺得掃拖機看開箱沒什麼意思,真實使用心得,比較功能參數,看用久了會不會容易壞、售後服務效率這些才客觀。

    今天就來跟大家分享,身為國際級設計師,真正有在做家事的的網紅媽媽(硬要加這句),挑掃拖機器人我會注意哪些重點。

    像我家人口多、廚房使用頻率高、有小孩、養寵物、屋內坪數又四十幾坪的情況下,每天都要面對踩進踩出的灰塵、天女散花的狗毛…加上家人在家都習慣赤腳走路,所以這些東西如果不馬上處理,就會被帶到床鋪、沙發這些地方…

    所以即使已經有家事阿姨每週來一次清潔打掃,想要維持時時刻刻一塵不染,就需要找到更有效率的方法!

    一開始考慮的三種方向:
    1.掃地機+拖地機 - 感覺太佔位
    2.掃地機+蒸氣拖把 - 還是要人去使用,無法達到節省時間的目的
    3.掃拖合一機器人 - 如果有一台功能、效率、耐用度、保修、美觀都面面俱到的,那就非它莫屬了!

    爬網做功課比較過市面上所有評價不錯的機種,有一台PTT鄉民狂推,地表拖地最厲害掃拖機器人 -

    ✅吸力2700Pa,業界最強,可吸起小至粉塵大至玉米顆粒的髒汙
    ✅仿人手拖地,來回擦拭頻率最高達900下/分鐘
    ✅拖地恆定下壓力達1800g (遠超過它牌號稱的600g)
    ✅搭載4顆智慧感溫噴水頭(讓水能均勻噴灑在地面、均勻潤濕清潔布)
    ✅前後防墜感測器擴大到4顆,瞻前顧後提高使用安全性。
    ✅全新光學雷達與同步定位測繪技術,事先掃描環境,繪製高精度地圖,規劃最佳清潔路徑
    ✅果斷回充,回充續掃
    ✅APP設定及控制
    ✅創意語音
    ✅達人清潔+選區清掃

    它就是 - #玻妞LEGEE雷機7掃拖機器人!
    使用了半年,早就不用跪著拖地了,但是我變成跪著看雷姬拖地!😆
    不囉嗦直接影片分享它為什麼那麼強大的原因-

    #雷姬7 #一點都不雷 #地表最強掃拖機器人 #PTT鄉民狂推
    官網 - https://shop.kenk.com.tw/product/910-legee-7

  • 感測技術有哪些 在 Facebook 的精選貼文

    2021-08-11 20:24:23
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    好書推薦《#以少創多》人類終於學會用更少資源創造更多繁榮
    我們總認為,隨著經濟成長和科技進步,人類會消耗越來越多的資源,總有一天地球上的所有資源會被消耗殆盡。然而,事實可能正好相反,人類已經在工業時代之後重新「已知用火」,找到了用更少資源創造更多產出的方法。
    部落格圖文 https://readingoutpost.com/more-from-less/
    Podcast 用聽的 https://readingoutpost.soci.vip/
    .
    【這本書在說什麼?】
    《以少創多》的作者是麻省理工學院數位經濟研究中心共同主任安德魯‧麥克費(Andrew McAfee),我很喜歡他的前一本著作《機器,平台,群眾》書中對於數位科技將如何改變人類未來命運的精采論述。

    在新的這本書中,他談到自從工業革命之後,人類習慣向地球「榨取更多的資源」來達到更高產出。這種陋習和傳統的思維,仍然縈繞著大眾的思緒。但是他觀察到了一個現象,顯示人類已經掌握了新的方法,開始學會「用更少資源創造更多產出」。

    他也提出與人類處境、大自然狀態,以及這兩者之間的大量證據,並且將所有的科學事實,彙整成這一套理論。在這套理論的背後的事實,是美國人口與經濟成長的同時,使用的大自然資源開始逐年減少、空氣與水污染逐漸降低。

    科學證據也顯示,我們在關心的事物「絕大多數」變得越來越好。當然,不是「所有」事物都變得越來越好,而這本書,就是試著指出哪些事情已經朝正確的方向持續發展中,又有哪些問題仍滯足不前、甚至退步,需要我們多一分的關注。
    .
    【樂觀四騎士在全世界馳騁】
    為什麼人類開始懂得「用更少資源創造更多產出」?在經濟成長的同時,消耗更少的資源、降低對環境的污染?原因在於自工業時代之後,有四種關鍵因素同時存在,且彼此互相影響,作者稱它們是「樂觀四騎士」。

    1. 資本主義:為了降低成本、追求利潤最大化,促使企業用更少的資源達成產出,並且尋找更多新的能源與研發替代方案。
    2. 科技進步:促進企業對資源使用的效率,追求「去物質化」的手段,對資源採取減量、替代、優化、蒸發的方式處理。
    3. 公眾意識:因為公民們意識到經濟和人口的成長,對環境帶來的負面影響,會想要採取對地球更好的措施。
    4. 回應民意的政府:政府看到人們關注環境汙染,因而回應民意,制定有效的法規來限制和減少汙染。

    資本主義促進競爭,鼓勵企業尋找用更少資源產出的方法,科技進步加速了這個進程。尋找到優良方法的企業,將獲得巨大報酬,因此這本身就是個正向循環。公眾意識和回應民意的政府,則透過民意和法規,限制與減少企業因為使用資源而造成的汙染。

    作者鼓勵人們應該把這些進步「紀錄」下來,因為這會告訴我們非常重要的一件事:我們正在做的事情是有成效的。這本書也傳達一個觀念:「我們不需要把經濟和社會方向盤猛烈的轉往不同方向,我們只需要踩著油門,讓樂觀四騎士在全世界奔馳。」
    .
    【「去物質化」是什麼?】
    讀這本書的時候,不斷看到「去物質化」(dematerialization)這個術語,它貫串全書,也是最令我最有啟發的關鍵字。在資本主義市場的運作之下,渴望賺錢的公司往往會尋求使用更少的資源。這股渴望,會讓它們採取更進步的技術,邁向以少創多的局面。

    作者稱這個現象叫做「去物質化」,常見的有四種途徑:減量、替代、優化、蒸發。

    1. 減量:使用更少的鋁來製作鋁罐、使用更少的農地、水、肥料達到相同糧食產出。用更少資源創造相同產出。
    2. 替代:新的頁岩壓裂法降低天然氣成本,正在替代原本盛行的煤炭發電。提供核能運轉的鈾燃料是下一個機會。
    3. 優化:隨著數位感測器和排程軟體的出現,鐵路車廂的利用率、航空客機的載客率都有非常大幅的提升。
    4. 蒸發:物質被取代消失。一隻iPhone就取代了電話、攝影機、錄音機…等無數的裝置,堪稱去物質化的冠軍。

    去物質化讓我感到啟發的點,在於輕量化、整合型的技術、數位化的科技,的確讓我們逐漸擺脫對「物質」的依賴度,轉而追求其他不需要消耗大量物質的事物。在未來的世界,「有形」的產品會越來越昂貴、稀少,但「無形」的產品反而會提供越來越多的價值。
    .
    【樂觀四騎士帶來了哪些改變?】
    第一,它們讓人類和大自然的相處方式明顯進步。資本主義和技術進步加快了「去物質化」的腳步,法規約束了汙染的排放,全球的貧窮、糧食、公衛、教育、壽命都持續邁向正面的發展。仍要注意的是二氧化碳的排放,這部分目前尚無全球共識的規則,是非常迫切的問題之一。

    第二,它們使經濟活動更加集中化:越來越多的產出來自越來越少數的國家、農場、與工廠,越來越多的報酬流向越來越少數的公司和個人。科技的進步讓利用資源的運用方式更具效率,但也造成更多贏家通吃的局面。

    第三,它們導致人際關係越來越脫節,社會資本降低。四騎士推動世界繁榮的同時,加上集中化的推波助瀾「不均」的財富分配,許多人感覺有一種被四騎士拋下的「不公平」感受。

    與大自然的進步是好消息,集中化則是好壞參半,脫節則是令人擔憂的趨勢。

    書中對於集中化和脫節的解決方案,並無著墨太多。因此,我推薦有興趣的讀者可以讀《民主式經濟的誕生》這本書,書中提倡企業應該盡可能避免「榨取式經濟」的模式,轉往「民主式經濟」讓個人和企業共同繁榮,藉此解決不均和不公的問題。
    .
    【我們還需要注意什麼?】
    作者認為普通的公民,並不用擔心「資本主義」和「技術進步」這兩個騎士,因為根本不需要別人插手,它們自己會找到最棒的「去物質化」方法,降低資源的使用,達到更多的產出。

    我們可以關注和影響的領域,就是提高自己對證據和事實的認識,避免被黨派和意識團體的錯誤資訊操弄。用自己手上的選票,去支持在做正確事情的候選人,提高「公眾意識」和鼓勵「回應民意的政府」這兩個騎士。

    例如,責罵企業的不當行為會讓責罵者感覺自己很有道德,實際上很少達到什麼效果。更好的方法是投票給認真看待對抗污染和保護瀕臨危機物種的候選人。作者舉出值得每個公民關注和支持的七個議題:

    1. 減少污染:汙染不是資本主義關心的成本,但它需要被政府限制、規範,留意那些試圖「放寬」任何規範的候選人和遊說團體。
    2. 減少溫室效應氣體的排放量:溫室效應氣體持續對地球環境造成傷害,但它在全球還沒受到有效的管制。支持那些對這個議題有正確洞見的候選人。
    3. 提倡核能:科學證據顯示,核能仍是唯一不會排放溫室效應氣體、可以擴大規模、安全、可靠的動力來源。民意反對和建造成本是巨大的障礙。
    4. 保護物種與生態環境:資本主義本身對於稀有的動物最感興趣,因為他們能賣最多錢。我們要持續支持那些保護土地、限制獵捕的政府法規。
    5. 提倡基因改造生物:廣泛的科學和醫學證據已經證實它是安全的,有助於提高收成、減少農藥、改善營養。最大的障礙仍是牢不可破的民意反對。
    6. 資助基礎研究:民營企業不容易砸大錢在研發上面,政府的政策與計畫扮演重要腳色,我們應該支持那些提倡基礎研究的候選人。
    7. 提倡市場、競爭與創造工作機會:我們常忘了競爭和創新帶來的繁榮和機會,導致社會主義正在死灰復燃。應該聚焦在提供工作機會給與社會脫節的人們。
    .
    【我的讀後心得】
    在讀的過程中我試著問自己,對於這些議題,我自己能做些什麼?在書的尾聲,作者的這席話讓我受到啟發:「我們能為地球做出最重要的一件事是:增廣自己的知識與見聞,使用可獲得的最佳資訊來指引我們的行動與決策。」

    上一本讓我對世界的認識有「頓悟時刻」的書,是比爾蓋茲推薦過的暢銷書《真確》,已故作者羅斯林感嘆道:「過去20年,全球赤貧人口已經減半,但針對多數國家的調查中,知道這些事實的人不到10%」。

    這些不知道事實的人包含我自己。

    《真確》從人類心智偏誤的解析,加上事實證據的輔佐,導正了我對世界發展趨勢的錯誤認知。而這本《以少創多》則從資本主義、科技、汙染、環境的多種角度,帶給我許多的啟發和省思,也讓我對那些懸而未解的議題產生興趣,例如核能與基改。

    如同作者所說:「我們相信的很多東西是因為我們周遭的人相信它們,或是所屬的政治陣營成員們相信它們。」人們害怕核子反應的巨大威力、害怕基因改造帶來的健康影響,害怕我們即將耗盡地球資源,這些感受究竟是人性本能的恐懼驅使?還是基於科學事實的判斷?

    雖然我自己也還沒有明確的答案,但是我相信持續閱讀、對既有觀點提出疑問、不斷刷新自己的認知,就是走在增廣見聞的這條路上最好的燃料。

  • 感測技術有哪些 在 小翔 XIANG Youtube 的精選貼文

    2020-07-25 12:00:03

    華碩正式在 7 月 22 日發表最新的電競手機,並同樣以「ROG Phone」產線繼續下去,但改以阿拉伯數字來作為第三代的命名方式。而這次 ROG Phone 3,以「日常生活」中也能使用的電競手機,作為設計概念以及定位,因此在外型上也有改變,另外這次除了主打頂級的硬體效能之外,螢幕、相機、操作等方面,跟上代相比都有提升,我們趕緊來看看究竟有哪些不同吧!

    【影片更新】

    【影片指引】
    00:00 前言
    00:45 設計、感應器
    04:02 螢幕
    05:16 主相機
    06:18 前相機
    06:28 音訊
    07:38 系統、硬體
    10:55 連結
    11:24 通訊
    11:59 配件
    12:49 總結

    【產品資訊】
    ►ROG Phone 3:12GB+512GB (黑)、NT$29,990。
    ►ROG Phone 3:16GB+512GB (黑)、NT$33,990。
    ►活動網址:https://www.asus.com/tw/event/ROG-Phone-3-VIPpreorder/


    【影片推薦】
    #小翔評測:「實機體驗」讓你更深入了解3C科技產品
    #小翔大對決:透過「規格表」讓你弄懂3C科技產品差異
    #小翔短新聞:整理「多方資訊」讓你提早獲得3C科技新消息
    #小翔來報榜:透過「排行榜單」讓你知道手機銷售趨勢

    【影片聲明】
    業配:無
    感謝:看影片的每一個朋友
    來源:ASUS、GSMArena、Mobile01、Qualacomm、Sony…
    製作:小翔 XIANG

    【小翔專區】
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    FortyThr33:https://soundcloud.com/fortythr33-43
    Tobu:http://www.youtube.com/tobuofficial
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    【索引】
    #AsusROGPhone3 #ROGPhone3 #ROGPhoneII #ROGPhone2 #ROGPhone #華碩ROG手機 #華碩ROG #ASUS2020 #ROGPhone2020 #華碩5G手機 #華碩手機 #華碩新機 #小翔大對決 #小翔XIANG

    【關鍵字】
    手機規格比較、手機推薦、你該選擇誰。透過規格比較,讓你了解究竟該選擇 ASUS ROG Phone 3、ROG Phone II 還是 ROG Phone。ROG Phone 3 外觀上延續上一代 ROG Phone 設計風格,也同樣具備「AirTrigger 3 超聲波感測器」,並延續光學螢幕式指紋,而為了強化散熱,並搭載「GameCool 3」冷卻系統,同時還可搭配AeroActive 3 空氣動力風扇。螢幕規格比較:ROG Phone 3 同 ROG Phone 2 搭載 6.59 吋 Full HD+ (2340 x 1080) AMOLED 面板,但刷新率提升到 144Hz,同時觸控採樣率也增加到 270Hz、1ms 螢幕反應時間、Delta-E 1、10-bit HDR、SDR2HDR、HDR10+。主相機規格比較:三主鏡頭設計、6400 萬畫素、IMX686、1300萬畫素超廣角鏡頭、500萬畫素微距鏡頭、HDR+ 增強技術、夜景模式、8K錄影、4K 120fps、Pro Video、焦點收音、過濾風切。音訊規格比較:前置立體聲雙喇叭、瑞典 Dirac HD Sound 音效、Hi-Res 高解析音訊。硬體規格比較:ROG Phone 3 採用 Qualcomm Snapdragon 865+、12GB/16GB 記憶體、512GB 儲存空間、無記憶卡擴充、6000 mAh 超大電池、30W 快充、續航時間、NFC、BT 5.1、Wi-Fi 6 無線網路、5G+4G 雙卡雙待、載波聚合、5G 全頻手機、5G手機。ASUS ROG Phone 3 售價、ROG Phone 2 發表時間、炫光智慧保護殼、TwinView 3 雙螢幕基座、Gamepad 3 遊戲控制器、遊戲擴充底座、ROG Phone 配件。小翔大對決。透過規格比較讓你更了解手機的差異。

  • 感測技術有哪些 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文

    2013-05-23 20:47:23

    Xbox的次世代主機終於公開真面目了,在台灣時間5月22日凌晨由微軟舉辦的發表會中,正式發表新一代家用主機「Xbox One」。這個外觀正方,活像一台錄放影機的叉盒子,搭載8核心CPU,8GB系統記憶體,500GB硬碟機和藍光光碟機,內建無線網路並支援Wi-Fi Direct和手把連動。Xbox One具備強大的語音控制功能,使用者可以透過語音來控制開機、關機、切換觀看電視或是遊玩遊戲、看電影、上網等,並可以使用微軟收購的Skype和好友們進行多人語音交談,這可是連線對戰不可或缺的功能呢!另外手把控制器做了些許的改良,最大的改進應該就是使用內建電池吧!除了外觀上變得更銳利之外,按鍵上也做了調整,採用脈衝式板機按鈕和精確十字鍵,讓遊戲中的動作指令更加流暢。

    新一代的Kinect的攝影解析度高達1080p,偵測技術做了大幅度的修正,使用更精確的TOF「Time of Flight」技術,使用感測紅外線反射的時間來偵測場景的深度,不受外在光線的影響,連衣服上的皺褶或臉部表情都能輕易感應,更精確的掌握人體關節的運動變化,透過強大的計算能力來掌握肌肉的施力與重心轉移,有別於上一代Kinect,從原先最多支援2人同時感應,到新一代具備最多6人的臉部辨識與表情判斷能力,大大提升全家同樂的更多可能性。

    新版的Xbox LIVE將透過全球超過30萬台伺服器來提供整合服務,玩家將可以輕鬆透過雲端技術,將遊戲畫面或影片保存在雲端空間,和好友們分享。本次發表會提到,第一年即將公開15款獨佔的首發遊戲,目前已有兩款搶先公開囉!是Xbox跑車系列強打《Forza極限競速5》和製作《心靈殺手》製作團隊打造的全新遊戲《量子裂痕》,就讓我們一起來期待E3展上還會有哪些強打大作吧!另外玩家們關心的「鎖二手」機能是否會在Xbox One上實施,有可能是以綁帳號登入,若要在另一台主機上遊玩必須要購買啟動碼的措施,微軟則表示實際實行的方案都尚未定案,是否會實行還要再多方考慮一番,後續的報導請繼續鎖定我們電玩宅速配喔。

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