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在 恐龍戰隊美版演員產品中有5篇Facebook貼文,粉絲數超過93萬的網紅喜愛日本 Like Japan,也在其Facebook貼文中提到, 【#LikeJapan遊戲動漫】登陸美國26年! 恐龍戰隊 獸連者化身《Power Rangers》 超級戰隊系列《恐龍戰隊 獸連者》於1993年8月28日正式登陸美國! 當年美國Saban Entertainment看中了《恐龍戰隊》的潛力,向日本東映購入授權於美國開拍美版恐龍戰隊《Power R...
恐龍戰隊美版演員 在 喜愛日本 Like Japan Facebook 的精選貼文
【#LikeJapan遊戲動漫】登陸美國26年! 恐龍戰隊 獸連者化身《Power Rangers》
超級戰隊系列《恐龍戰隊 獸連者》於1993年8月28日正式登陸美國! 當年美國Saban Entertainment看中了《恐龍戰隊》的潛力,向日本東映購入授權於美國開拍美版恐龍戰隊《Power Rangers》,並採取戰鬥場面直接挪用日版,美方再補拍變身前劇情。當年《Power Rangers》的人氣完全不亞於日版的《恐龍戰隊 獸連者》,甚至有更多人是「看《Power Rangers》長大」的。
可惜的是當年飾演黃戰士珍妮的越南裔美國女演員阮迪伊於2001年因交通意外去世,年僅27歲。
by #Likejapan_阿FA
©2012 SCG Power Rangers LLC.
©東映
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[日本街訪]日本女生拼命掩飾的尷尬情況是…?
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恐龍戰隊美版演員 在 喪杰哥 - Near Jack Facebook 的最佳解答
我就是中伏的例子!個幾鐘頭咁就無左…
唯一最開心最熱血係聽到Go Go Power Rangers首經典歌,點知得5秒…
🙁🙁🙁🙁🙁🙁🙁🙁🙁🙁🙁
【 #Nj評《Power Rangers:戰龍覺醒》】-失望!有錢有時間都請不要浪費
特攝戰隊系列,有幾個特點是一定要有的:
1。超誇張動作
因為戰隊變身後通常面具遮面,不能用口形面部表情演出,他們的肢體動作會很誇張的。經典革命片《V煞(V for Vendetta)》由Hugo Weaving主演,他比戰隊還要慘全程戴面具,但肢體動作配合聲線的演出受到讚賞。戰隊變身時,總有一大堆指定動作,手舞足蹈告訴觀眾他們正在演戲。像《美少女戰士》每人兩分鐘都未變完身,最後大概每集25分鐘的劇集有超過5分鐘都是用來變身的。變身後亦有五為一體成功姿勢,以示團結準備好打怪獸。
2。"超巨大"山寨機器人/怪獸
以前無電腦特技,要展現超巨大的機器人及戰機,定必以玩具實物近距離扮巨大拍成,所以市場售賣的玩具可以話跟電視劇集裏看到的一模一樣,男孩子玩得特別投入。而各人駕駛的這些戰鬥機亦會合體,變成更大體型更強戰鬥力機械人,這時候便會出現由演員穿上的合體機械人戲服大戰怪獸,當然正義一方無懸念獲勝。
3。公式時間分佈
一集大約25分鐘的時間,可能頭十分鐘在播放廣告前交代該集壞人目的,然後主角變身。變身後的主角初頭氣勢如虹,後來發現不夠打便會召喚機械獸從山林裏爆發出來。機械獸打了一會兒又會不夠打,便會合體,一下便把怪獸打上太空。所以我們經常想問,為什麼不一開始便合體,應該會省略不少時間。情況跟咸蛋超人一樣,永遠到臨死最後一刻先出死光。
可是,新版《Power Rangers:戰龍覺醒》電影完全未能提供以上精彩元素,我們這些看《恐龍戰隊》長大的fans要失望了。我知,導演想以好認真的方式拍出新戰隊故事,但現在情況半天吊,效果出來卻十分差。既然無能力開闢新模式,反不如以極復古的方式再配合高質電腦特技拍攝,給觀眾一點回憶已經很好了。
沒有了超誇張動作,那些戰隊成員了無生氣,打算消除這些兒戲畫面但過份認真的安排反而令人發笑。時間分佈極度奇怪,大半部分用來描寫每位隊員,但功力低久久未入正題令觀眾沉悶。最後大戰草草收場,地上打鬥時間極短,急著跳上機械獸。電腦特技欠真實,機械獸設計無代表性,打壞人的場景難以令人代入,最後無啦啦合體睇到一嚿雲。最可怕是合體在混亂之中進行,讓人感覺低成本求其了事,怎知道變成了跟柯柏文外形好相似的機械戰神。五位隊員非同一駕駛室分開操控我不能接受,亦既然有心學變形金剛請你不如參考一下仔細精彩的變形過程啦。
總之,我真係想不到有哪個拍得好的地方... 勉強要我說,可能是整部電影最爆笑一幕:一巴打上外太空,這才是90年代的cult片模式。既然要加這幕,導演編劇一開頭就不用懶認真鋪排講廢話。有朋友掙扎究竟好不好入場尋找回憶,我坦白告訴他:你不會找到,有錢有時間都請不要浪費。
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#戰龍覺醒 #powerrangers Power Rangers Movie #恐龍戰隊 InterContinental Hong Kong
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【 #Nj評《Power Rangers:戰龍覺醒》】-失望!有錢有時間都請不要浪費
特攝戰隊系列,有幾個特點是一定要有的:
1。超誇張動作
因為戰隊變身後通常面具遮面,不能用口形面部表情演出,他們的肢體動作會很誇張的。經典革命片《V煞(V for Vendetta)》由Hugo Weaving主演,他比戰隊還要慘全程戴面具,但肢體動作配合聲線的演出受到讚賞。戰隊變身時,總有一大堆指定動作,手舞足蹈告訴觀眾他們正在演戲。像《美少女戰士》每人兩分鐘都未變完身,最後大概每集25分鐘的劇集有超過5分鐘都是用來變身的。變身後亦有五為一體成功姿勢,以示團結準備好打怪獸。
2。"超巨大"山寨機器人/怪獸
以前無電腦特技,要展現超巨大的機器人及戰機,定必以玩具實物近距離扮巨大拍成,所以市場售賣的玩具可以話跟電視劇集裏看到的一模一樣,男孩子玩得特別投入。而各人駕駛的這些戰鬥機亦會合體,變成更大體型更強戰鬥力機械人,這時候便會出現由演員穿上的合體機械人戲服大戰怪獸,當然正義一方無懸念獲勝。
3。公式時間分佈
一集大約25分鐘的時間,可能頭十分鐘在播放廣告前交代該集壞人目的,然後主角變身。變身後的主角初頭氣勢如虹,後來發現不夠打便會召喚機械獸從山林裏爆發出來。機械獸打了一會兒又會不夠打,便會合體,一下便把怪獸打上太空。所以我們經常想問,為什麼不一開始便合體,應該會省略不少時間。情況跟咸蛋超人一樣,永遠到臨死最後一刻先出死光。
可是,新版《Power Rangers:戰龍覺醒》電影完全未能提供以上精彩元素,我們這些看《恐龍戰隊》長大的fans要失望了。我知,導演想以好認真的方式拍出新戰隊故事,但現在情況半天吊,效果出來卻十分差。既然無能力開闢新模式,反不如以極復古的方式再配合高質電腦特技拍攝,給觀眾一點回憶已經很好了。
沒有了超誇張動作,那些戰隊成員了無生氣,打算消除這些兒戲畫面但過份認真的安排反而令人發笑。時間分佈極度奇怪,大半部分用來描寫每位隊員,但功力低久久未入正題令觀眾沉悶。最後大戰草草收場,地上打鬥時間極短,急著跳上機械獸。電腦特技欠真實,機械獸設計無代表性,打壞人的場景難以令人代入,最後無啦啦合體睇到一嚿雲。最可怕是合體在混亂之中進行,讓人感覺低成本求其了事,怎知道變成了跟柯柏文外形好相似的機械戰神。五位隊員非同一駕駛室分開操控我不能接受,亦既然有心學變形金剛請你不如參考一下仔細精彩的變形過程啦。
總之,我真係想不到有哪個拍得好的地方... 勉強要我說,可能是整部電影最爆笑一幕:一巴打上外太空,這才是90年代的cult片模式。既然要加這幕,導演編劇一開頭就不用懶認真鋪排講廢話。有朋友掙扎究竟好不好入場尋找回憶,我坦白告訴他:你不會找到,有錢有時間都請不要浪費。
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