為什麼這篇恐怖黎明職業排名鄉民發文收入到精華區:因為在恐怖黎明職業排名這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者lordguyboy (懶洋洋)看板Steam標題[閒聊] Grim Dawn 恐怖黎明 繼續...
好久沒玩這遊戲
這個月看到百度貼吧的新文章又升火回鍋玩了好幾把
很多沒試過的BD
像
日天系列的毒巫刃
(日天就是資深玩家開發出來的超幹爆強BD系列 日=幹)
爆破單專精24HR拓荒破終極 變更強的電召喚 雙手大根電薩滿 日天女巫
流血幻術/巫刃
自從1.0.0.6板更新後
很多流派拓荒一個比一個簡單
很適合新手
給新手推坑的幾個重點
重點1.
拓荒用DOT +盾
這遊戲目前就是DOT超強....
放招--跑--放招--跑--撿裝
推薦以下職業跟主打招式
爆破的雞尾酒 (火DOT 降抗)
神秘的毒眼 (毒DOT)
戰士的力場波 or 橫掃 (流血DOT)
薩滿的蟲群 (後面接夜刃刀靈) (流血DOT)
以上四個職業基本上可以讓新手直接老兵難度拓荒無壓力
都可以單專精到精英難度再來考慮第二職業
第二職業加點通常以降抗 生存去考量
重點2.
很重要的一點
***** DLC讓你可以開場就多10點星座虔誠點 ******
這根本是不用修改器(搜尋"小斧頭"就有)的玩家一大福音
方法是一開始打普通難度
打到第一個星座祭壇那邊不要修復 不要修復 不要修復
(因為拿虔誠點前5點要3個貢品 6-10點要5個貢品 11點以上變成10個貢品...很麻煩 )
直接打DLC 拿完10點之後再修復第一個祭壇
重點3.
本遊戲又稱抗性黎明
所以前期黃裝不要只看傷害跟主屬
各種抗性都堆起來會簡單很多
(不要看賣價跟LEVEL穿阿)
藍裝特綠不一定好 要學會看屬性
重點4.
主屬千萬不要亂加
不管任何BD 力量永遠排第一
智力敏捷點到能穿裝備即可
(結論:打到終極再來考慮加點)
重點5.
適度的農聲望 不要一路打任務打下去
精英難度會建議LV50以上去打
所以等級不要差太多 (普通難度用好打的職業打完都不到40..老手難度經驗多一點)
聲望裝很多LV35可以穿 LV50一波 LV65再一波
非必要但是會更順
重點6.
鑲嵌物很好用 不管是加抗性護甲
或是初期沒招式 or 碰到跟免疫你主要招式抗性的怪
就可以用(推薦 膿水跟磁石)
各聲望的附魔也很重要
抗性要堆滿就靠這些
重點7.
發現血線很飄?
除非你打定主意要拿雙手武器或是很飄逸的魂斗羅跑打
不然還是乖乖拿起盾吧..星座點巨人前三點回血+烏龜+女神...
某些王撐滿某抗性打就變弱雞了 所以抗性裝不要亂丟XD
也可以刷商店 常常有好屬性黃裝
重點8.
選擇性任務
鐵匠後期通常會選安格瑞姆 (因為後面抗性好撐) 前面難度隨便
陣營大部分都守夜人 雙手大根可以考慮神選者
也可以前面難度某邊刷滿拿完附魔 後面難度換邊 我是覺得太搞剛沒必要
(有人會看聲望復仇BOSS來選 看自己的BD哪個好殺)
強姦犯任務馬車大叔是無辜的 殺了後面就沒炸藥買了
炸藥可以炸很多好地方 隱藏之路 寶箱(前期推薦山脈深淵)
拓荒看到商人賣廢料就順手買一下 常用
第二章家園圖(有蟲的)最底下的路炸開 墓地裡小女孩是惡魔 別放她回營地 殺
聖像堡旁邊監獄的虛靈女巫不要殺 殺了沒放逐者聲望
DLC刷紫裝速度頗快 掉寶有感變高 智障掉寶相對沒那麼明顯了
以下是對岸滿中肯的各職業點評排行
簡體文章 不喜勿入
個人覺得排行前五名都很爽 根本沒差...
(結論:戰士黎明 爆破黎明)
標題:
"恐怖黎明1.006版本各职业典型BD 综合排行"
http://tieba.baidu.com/p/4851568723
第十五名:德鲁伊(萨满+奥术)
1、输出水平 3分
2、生存能力3分
3、成型难度 3.5分
4、操作简易 3分
5、耐玩程度 3.5分
得分总计16分
德鲁伊,有名的职业在暴雪作品系列中,然而到了黎明世界变成了弱鸡。德鲁伊目前来说
有无限电招流、虚化步枪流。奥术专精为主,但是奥术专精打法追求的是不断走位,很难
和德鲁伊的图腾结合起来,造成了双专精组合1+1<2的情况。无限魔召虽然脑洞但是面对
单个复仇怪无法刷新技能,很尴尬的。虚化步枪流应该说比较适合生存模式,但是切武器
毁灭增加操作难度,进一步减少玩德鲁伊的玩家。成型方面奥术、萨满开荒都很简单,通
关终极没问题,后面面对复仇和生存模式挑战就有点不平滑了。无限魔招和虚化步枪德鲁
伊都很有意思很耐玩,建议从弱鸡玩起,更有趣由俭入奢易,由奢入俭难。
典型build地址:虚化步枪原始打击德鲁伊 http://tieba.baidu.com/p/4496507117
无限魔召德鲁伊 http://tieba.baidu.com/p/4664542925
第十四名:破法者(夜刃+奥术)
1、输出水平 4分
2、生存能力 3分
3、成型难度 3分
4、操作简易 3分
5、耐玩程度 4分
得分总计17分
破法者特点:嘎嘣脆,三维薄弱。脑洞众多也改变不了生存模式开放后他倒数第二的形式
,著名流派有无缝冰冻控制流、双无敌基本无缝流、双持突袭平砍信仰流、刀灵漩涡流、
冬王冠流、飞弹流、混沌之箭毁灭流。其中比较适合生存模式的是混沌之箭毁灭流派,虚
化伤害为主,混沌之箭通过装备的混乱转虚化和阿格维斯的恶怨,解决毁灭cd期间输出空
挡,配合人类歧视可迅速解决铁娘子和刺客等法师杀手。成型需要装备要求较高,操作需
要走位和预判较难,容易猝死。这么多流派绝对耐玩,让人敬畏游戏敬畏生存模式
典型build地址:混沌之箭+毁灭破法者http://tieba.baidu.com/p/4534587805
无缝冰冻控制型破法者http://tieba.baidu.com/p/4463415792
第十三名:术士(奥术+神秘)
1、输出水平 4
2、生存能力 3.5
3、成型难度 3
4、操作简易 2.5
5、耐玩程度 4.5
得分总计17.5分
新人最不推荐职业法系术士,主动技能太多,一栏都放不开的存在。术士流派不少,
有虚化、混乱、毒、元素等流派,虚化术士是其中的佼佼者。奥术大招选择星辰契约,堆
高cdr到40以上,配合浮华法器刷新技能,魔印吸血,术士也是很肉的,星座可选沙漏或
者生命树都能提高生产,沙漏操作更多。毁灭技能下个不停,确保输出。另外还可以持盾
狂堆物理抗配合卡里多吸血和星座回血,也是肉肉的存在,成型不是太容易需要装备支持
。身为最最法师的存在,这么多技能够你玩个遍,恨不长出6个指头。
典型build地址:双刷新虚化术士 http://tieba.baidu.com/p/4830746608
第十二名:魔法猎人(奥术+神秘)
1、输出水平 5
2、生存能力 3
3、成型难度 3.5
4、操作简易 3
5、耐玩程度 4
得分总计18.5分
魔法猎人主要有毒、混乱、流血、冰等流派,其中毒为代表,一种是纯毒流派德里格套装
+盾牌(副手)组合刀灵风筝流,另一种是正义套站撸毒酸系,没开生存模式这俩差不多
,毒酸更强力。生存模式开放后,伪站撸流毒酸魔猎随着对戒和谐秒回大大降低情况没落
。游走风筝型纯毒魔猎,因为德套加强和物理抗高不和怪站撸生存不错,德套活力伤害加
成不错,配合星座温迪戈吸血,群怪有不错生存表现。操作技能不少需要走位,怕怪冲脸
,有一定难度。
典型build地址:
可参考毒巫刃:http://tieba.baidu.com/p/4797003968
第十一名:剑圣(战士+夜刃)
1、输出水平 3.8
2、生存能力 3.5
3、成型难度 3
4、操作简易4
5、耐玩程度 5
得分总计19.3分
超人气职业剑圣,双持的代表,已经成为传说。传说死亡套剑圣4分钟嗑药杀掉终极
老莫,传说死亡套和流血剑圣4秒钟杀掉复仇刺客、传说剑圣一个处决dps就上去了不能看
面板等等。版本更新对剑圣职业最大的暴击就是复仇刺客掉率的和谐,刷宝没意义大家不
去拿他装逼了,剑圣高额人类歧视浪费。生存模式出现,剑圣彻底跌入冰点,剑圣双持过
150比其他职业过150不吃药还引人震惊。虽然剑圣流派不少有毒、冰、穿刺、流血、物理
,但是还能蹦煽N毒酸和物理两派了。节奏打击的加强这两个流派收益不小,毒酸剑圣
1.06多了个头盔补强和刃爆补强,加上毒系dot一贯的强势还是比较强势的。物理系锤圣
,成型暴力,特别是吃了攻击buff就能开启日天模式,缺点是不好成型,没攻击buff输出
接近一线只是,生存也不是很肉,整体不是太突出。操作双持砍,技能较少比较简单,开
荒切记不要出门双持,很耐玩,打击感强
典型build地址:双持毒酸剑圣 http://tieba.baidu.com/p/4561794097
战裔物理剑圣 http://tieba.baidu.com/p/4844791173
第十名:烈焰术士(爆破+神秘)
1、输出水平5
2、生存能力 3
3、成型难度 3.5
4、操作简易3.5
5、耐玩程度 4.5
得分总计19.5分
曾经枪系dps之首的代表,从最早的混乱之炎吸血双枪横行,可惜降全抗不再降低吸血抗
变为弱鸡。接着对戒回血流大枪烈焰术士崛起,然后双枪烈焰术士和大枪竞速装逼走向歧
视的老路,关键词dps。生存模式一出双枪烈焰术士机动性差、双枪硬直高动作,造
成很怕冲脸型刺客和铁娘子复仇,双枪绝迹。大枪也该信仰生命树,或者持盾烈焰术士狂
堆物理抗,可惜改不了对戒削弱回血流大砍一刀的悲剧。烈炎术士小短腿,无位移技能,
操作要走位很好,输出快感简单粗暴,非常耐玩
典型build地址:狱火神枪 http://tieba.baidu.com/p/4823554338
第九名:破坏者(爆破+夜刃)
1、输出水平 5
2、生存能力 3.5
3、成型难度3.5
4、操作简易3
5、耐玩程度 5
得分总计20分
这是个典型强势职业爆破带动弱势职业夜刃的案例,两者拼凑在一起还是很相辅相成的取
得了1+1>2的效果。1.06刃爆去除武器限制和元素对戒的加强让偏冰的夜刃被次元剑专为
主火的爆破可以依靠武器吸血来提高生存和伤害。高闪避和气爆双持5s回血和吸血的配合
可以让破坏放心的点火炬,利用地雷多重触发火炬清怪,解决以往破坏aoe不足,群怪生
存问题。当然也可点出生命树更肉一些,但放弃了不少华丽。输出水平一线,夜刃带的人
类歧视可很好应对铁娘子、安娜这种秒人职业,打得快危险小。成型因为有爆破比较容易
,但是开始双持是个漫长的需要装备支持的阶段。操作因为需要走位和预判怪物技能,局
势,有一定难度。特效爆炸,打击感丰富,非常耐玩。
典型build: 双持冰转火破坏者 http://tieba.baidu.com/p/4842678165
第八名:守卫(战士+萨满)
1、输出水平 4.5
2、生存能力 4
3、成型难度 4
4、操作简易4
5、耐玩程度 3.6
得分总计20.1分
守卫目前有物理系、流血系和电系三种主流玩法,其中持盾流血和物理系最为强大,流血
输出高点,物理更肉毕竟盾战配图腾和吸血。可惜相比巫刃少了bug的诅咒双降抗,物理
和流血不好兼容,纯物理减抗也不足,纯流血倒是很经典搭配,横扫削弱依然强力。没了
德血抗性不好平衡,但是有图腾这个站撸神技应该肉度仅次于盾战法的存在了,缺乏物理
降抗可用大师魔刃解决。开荒很容易萨满流血开荒或者战士开荒,成型过渡平滑,操作也
很简单。流血守卫很强大,物理守卫略中庸,电系守卫很华丽,总体来说比较好玩,就是
图腾放起来卡顿影响流畅感。
典型build地址:斧盾流血守卫http://tieba.baidu.com/p/4436319616
第七名:战法师(战士+奥术)
1、输出水平 3.7
2、生存能力 6
3、成型难度 3
4、操作简易 3.8
5、耐玩程度3.7
得分总计20.2分
战法师目前主流玩法有虚化和物理两种,虚化比较高不成低不就的偏向法师,物理很有特
色,可谓之超级大肉。物理盾战法,玩法以战士为主,奥术为辅,配合马尔科夫的壁垒套
装刷新净化、无敌盾时间和双吸收被动,肉的令人发指。因为奥术智力高,被动也加不少
智力百分比,可用需要智力高的疫病大师魔刃作为第二套武器切换降抗不损失太多属性点
,也弥补了本身降抗的不足。整体输出节奏打击进阶和星座泰格锤子太强,让战法输出也
可以勉强接近1线。成型方面,战士或者奥术开荒可以,但是中期没装备疲软,效率低。
操作简单,但是切换大师魔刃增加操作,比巫刃难操作点。身为最肉的存在还是值得多玩
玩的,挑战各类危险地域。
典型build地址:暂无,可参考出生命树的物理巫刃
第六名:咒术师(萨满+神秘)
1、输出水平 5.5
2、生存能力 3.5
3、成型难度 3.5
4、操作简易 3
5、耐玩程度 5
得分总计20.5分
咒术师流派不少,电系、流血系、还有召唤系,其中召唤系最强,召唤中尤已电招最为强
大。这里不得不提以下1.03的电系召唤元素使者6分钟老莫,惊呆一群老司机不敢说话。
接着1.04召唤宠物ai加强,电系咒术师召唤当天晚上放出4分30秒的电召老莫视频带起一
波召唤旋风,召唤单体爆发和持久力输出可谓之第一,但是召唤aoe能力缺乏,炼狱模式
克星较多,本体脆弱依赖buff和水晶。打老莫什么竞速磕一堆药瓶看着都心疼,最牛药品
就是100爆伤药,对输出提升很大。开荒终极前简单,之后蛋疼需要装备支持,操作上需
要控制仇恨和宠物,有一定难度。召唤不用自己上去打,别有一番滋味,比较异于其他职
业,耐玩。新手不推荐开荒用,除非有原始之灵神话遗物~
典型build:电召 http://tieba.baidu.com/p/4620228369
第五名:幻术师(夜刃+萨满)
1、输出水平5.3
2、生存能力 3.5
3、成型难度 4.5
4、操作简易 3.3
5、耐玩程度 4
得分总计20.6分
幻术师流派很多,流血、冰、电,其中流血系最为强大,这个游戏最不平衡的地方就是
dot伤和直伤的差距太大。dot即使不能暴击也比直伤强大,且dot不需要站撸,优势很大
。 元素伤害,冰、火、电最强是火,火为什么强,就因为燃烧dot和火直伤共存很好,伤
害也比直伤高,不是冰、电能比的。横扫被不断和谐,双持武器不同源利用奥血放大狼神
星座带来的大量基础流血伤,带来的流血伤害稳定且强大。杀戮遗物可以刷新主动技能,
也可以使刀灵这个类召唤物不断叠加流血dot包括触发的星座鹰隼,单体输出能力爆炸,群
伤弱点可通过刀灵宠物攻击控制弥补。气爆、图腾配合刷新生存还是不错的,虽然有点违
和。流血幻术师成型简单,萨满的虫群、藤曼开局太猛,后期过渡平滑,不需要什么装备
就可以玩的很happy
典型build:双持流血幻术师http://tieba.baidu.com/p/4784605955
第四名:女巫(奥术+爆破)
1、输出水平 5.1
2、生存能力 4.5
3、成型难度 3.6
4、操作简易3.6
5、耐玩程度5.3
得分总计22.1分
女巫是个一直强势的职业从正式版以来,一直高居一线bd,生存模式的出现直接让女巫如
鱼得水,竞速刺客不占优势的毁灭技能,焕发新生,输出稳居一线水平。生存能力,双无
敌循环+吸收盾配合闪光弹和冰环控场,星座出沙漏或者生命树,别看身板弱小,实际非
常能抗,可以不吃任何药通关黄金ex150模式保持最高得分还。成型方面奥术、爆破都是
非常简单的开荒职业,当然在通关终极刷装备这个过渡时期比较不上不下的,需要一定的
装备水平。操作方面要计算技能cd,技能较多,需要钢琴手也是较有难度的。虽然没进入
前三,但是在操作党手中可排第一,对新入门的菜鸟不太友好。非常耐玩,华而有时,可
以让你不断研究加深的职业,随着游戏时间变长会更加上手耐玩。
典型build推荐:http://tieba.baidu.com/p/4765546721 虚化女巫
第三名:元素使者(爆破+萨满)
1、输出水平 5.3
2、生存能力 4.4
3、成型难度 4.3
4、操作简易 4
5、耐玩程度 4.7
得分总计22.7分
把元素使者列在这么高的位置鉴证了三回血流+闪光弹、防爆盾的强大,图腾+生命树+巨
兽,让元素使者玩起来非常无聊,因为很难死。萨满作为主攻职业是二流的,但是绝对是
一流的辅助职业。最有特色的就是风魔、闪电图腾和铝热地雷的多重触发火系星座,触发
的特效造成的燃烧dot可以叠加,奔放点可出火炬绑定地雷,保守点可出大树保证生存,
也是可以不吃任何药通关黄金ex150模式,目前2神已不吃药瓶4分59秒干掉终极莫神输出
爆棚。然而没有突进技能,移动较慢,图腾影响走位流畅,耐玩程度降低一些。
典型build:多元触发流元素使者http://tieba.baidu.com/p/4698604054
第二名:突击兵(爆破+战士)
1、输出水平 4.7
2、生存能力 4.5
3、成型难度 4.5
4、操作简易 4.2
5、耐玩程度 5
得分总计22.9分
恐怖黎明又叫爆破黎明和战士黎明,亲儿子职业的组合自然达到了保二争一的水平,是最
推荐新手上手玩的职业。突击兵是个攻守平衡的职业,单体伤害略微不足,群体伤害爆炸
,得益于火系星座强大,鸡尾酒绑定火山,铝热地雷绑定火炬多重触发。下面罗列下亲儿
子职业的bug技能:闪光弹+防爆盾+鸡尾酒+战吼+曼海尔意志+壁垒,突击兵中持盾火系突
击兵是其中佼佼者,星座可点火炬可出生命树都很imba。操作方面,闪击过去无脑丢雷走
位即可,但是地雷不是那么好丢的,坚韧建立在靠谱的走位上~装备方面地狱骑士套出炉
比奥套更加强大,次元剑+突围盾组合攻守兼具,戒指华丽向可选元素对戒,务实可选咕
噜戒指或熵环。闪击过去,一路电光火石,我选择突击兵,非常耐玩快感有效率。
典型build推荐:http://tieba.baidu.com/p/4528823020 剑盾火系突击兵 (虽然是1.03
版本,但楼主不断更新)
第一名:巫刃(战士+神秘)
1、输出水平 4.4
2、生存能力 5
3、成型难度 4.2
4、操作简易 4.4
5、耐玩程度 5
得分总计23分
巫刃一直以来强者恒强,百花齐放。不论是流血、毒、物理都能玩出一线水平。1.04虚弱
诅咒可绑定星座技能变成神技,1.05节奏打击进阶大大加强,附带海量物理基础伤害,闪
击技能开始计算剑+盾伤害,剑盾物理巫刃开始有日天之姿,非常不符合盾战输出不行的
一般常识。战士的曼海尔壁垒+意志+盾技,让盾战成为移动堡垒,技能虚弱诅咒第一
debuff技能,星座泰格之锤无cd触发,面对群怪和攻速快的强力怪成主力输出。物理伤害
为主搭配流血伤害,非常强大。也可点出生命树走纯物理路线,虽然输出少了不少但是肉
度更高,或者直接主流血出星座狼神放弃刺客匕首也很imba ,都是可以无消耗黄金
150ex 不断x10的流派。成型可走战士节奏打击物理开荒或者神秘诅咒流血开荒都很简单
,主线通关后用声望装即可奔向白银竞技场farm,合理利用buff可以做到轻松无消耗刷紫
。操作方面非常简单可选择无脑节奏打击或者闪击技能流。打击感爆棚,男人的职业,啪
啪啪,冲起来~
典型build推荐:http://tieba.baidu.com/p/4780103681 剑盾物理流血巫刃
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以上BD推薦都參考參考就好
很多變化 看裝備跟喜好去決定
看實況來說感覺女巫跟巫刃應該是雙榜首XD
這邊再幫新手一把
各種好用BD拓荒
毒:
神秘專精開場--德里格的邪眼+12 --變異1 血爆1--德血+滿(前期頗神)
--詛咒+3 進階+3以上看喜好 後期要滿 ---
再來看要直衝神秘大招附身或換戰士專精都可以 --軍事素養,曼海爾意志
閃擊 戰鬥警覺 盾牌訓練 指揮領域 百戰之軀(後期重要 解放裝備流血抗)
星座 拿DLC10點
阿克隆的蝎尾--疫鼠--蜘蛛--秃鹫--鹰--
左下的惡煞(30點點出噴發 不用馬上點滿 主攻記之一)--
蝎尾狮--烏龜--巨人回血--奥克萊恩之燈--先洗掉蜘蛛,點出毒蛇--
先點出豺狼,再洗掉禿鷲--後面補防補攻隨意
(星座就是標準的先點內圈湊親和點 --點外圈重要技能 --洗掉內圈
新手可能會有點霧煞煞 其實比POE簡單多了)
裝備就抗性滿後衝毒傷酸傷
流血幻術:
這BD超級簡單 前兩個難度連裝備都不吃 新手向推薦NO.1
薩滿專精開場--蟲群+滿 (這樣就可以改老兵難度了 扯)--莫格卓根的契約+5--
夜刃直衝最後刀靈+滿 -- 補點藤蔓
後面看要衝薩滿最後原始羈絆/回頭補滿圖騰和進階
or夜刃氣爆 瞬移 無敵 底下+流血傷害啥的都可以 看各人喜好
星座 拿DLC10點
老鷹(綁定蟲群)--直衝女獵手(綁定刀靈)--剩下隨意
主線昇等可以衝狼神大星座打更快
後期可以點防禦向的烏龜 水女神 巨人 大樹 方尖碑 塔阿鶴阿看裝備
裝備就抗性滿後衝流血傷
爆破:
開場衝雞尾酒+1點--高能配方+1點--雞尾酒+滿--專精條--防爆盾+4--
雞尾酒進階2降抗+滿(進階1不點)--火焰打擊+1點 進階+1點(為了觸發毒蛇降抗)--
烈火加身+滿--復仇烈焰+14 進階+1
後面看要點鋁熱地雷+12綁火炬之光 or 開始點戰士薩滿奧術專精條隨意
也有人開始點爆破第二神技 閃光彈 (防爆盾先+滿)建議不管啥BD閃光彈都點滿--進階+7點
有的技能進階不加滿是因為收益不高(每升一點加的數值不一樣)
星座 拿DLC10點
學者之光--烏鴉--法師(地獄裂隙綁雞尾酒)--毒蛇--巨人回血--索拉爾巫刃(綁定火打)
--火炬之光-- 可以考慮洗掉學者點小鷹(三點的那個) 加傷害比較多
後面拿盾側重生存就--烏龜--女神之光
極限點看拿雙手遠程雙手大根就--海怪
火系攻擊小星座也可以考慮
裝備就抗性滿衝火傷燃燒傷
戰士拓荒應該頗簡單 之前有板友分享過了就不打了
看是要流血傷主力場波or橫掃 主盾主雙手主節奏打擊都可 戰士黎明不是叫假的
星座老鷹配女獵手 流血流派星座都差不多
奧術就用冰環開荒 鑲嵌變異膿水打冰免怪
跟奧術有關的BD都有個特色 按鍵特多特累..但是保命消BOSS BUFF一流
召喚看是要狗開場或是荊棘獸都可以
AOE不夠力但是安逸 拓荒不推薦 刷圖不夠快 裝備不好收 但是成型很強很猛
星座有點忘了 畢竟是買了遊戲玩的第一支腳色 不夠爽www
千萬千萬
不要夜刃開荒就好XD
昔日劍聖今日狗 不勝唏噓
後期裝備就是湊對戒 湊套裝 撐抗性撐回血之餘DPS越高越好
跟D3 POE有87%像 也是最花時間的部分
之前沒入手的冬特推薦本體+DLC一發入魂
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.160.16
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1479808780.A.973.html
沒差 突擊兵兩個職業基礎專精都會點高 其他都可以洗點重置
爆破當輔助相對沒那麼出色而已
聲望可以點開最下面的聲望介面看怎麼升阿 很多打小怪會升的
你一定沒打開過XD
跟POE練等很像 這時才知道D3小秘的好
畢竟不是什麼很多人玩的遊戲QQ 有人討論就滿好的啦
大部分BD都僅供參考 看那連結都1.0.0.3的...
不過這份排名是今年的啦
對生存的幫助真的有點OP
※ 編輯: lordguyboy (1.160.111.131), 11/22/2016 23:31:43