為什麼這篇快 打 旋風 歐羅鄉民發文收入到精華區:因為在快 打 旋風 歐羅這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者Anzar (是一隻安薩)看板streetfight標題[閒聊] 角色在劇情設定的強度時間Tue...
快 打 旋風 歐羅 在 XXY Instagram 的精選貼文
2021-03-07 06:32:19
【梗你報新聞】2021-FEB. WEEK 4 國內外影視新聞一週總整回顧 ▶ 收看本篇YouTube版本:https://youtu.be/CCui13BPf7U ▶ 收聽本篇PODCAST版本:https://open.firstory.me/story/ckludm3cljp850854i...
這是在友站的一個討論,於是就上網大查特查了一番,還蠻有趣的,順便PO到這兒來
角色的劇情(不是操作性能)強度評價:
http://www.gamefaqs.com/ 有兩派說法:
豪鬼 Akuma
歐羅 Oro
剛拳 Gouken
貝卡 Bison
隆 Ryu
基爾 Gill
以及
豪鬼 Akuma
歐羅 Oro
SF3劇情結束的隆 Ryu
剛拳 Gouken
Zero時期身體的貝卡 Alpha Bison
基爾 Gill
後者是因為Zero時期貝卡的身體是比之後換過的強大、隆在三代成長。
http://gouki.com/ 網站裡有附上詳細說明
1.豪鬼
2.剛拳
3.基爾
4.歐羅
5.隆
這兩個是媒體跟專版的比較,討論區的我就不放了,我發現全球玩家都一樣有趣,
超多討論強度的文,不過大致上都跟上面兩者差不多
Official Capcom UK
https://www.youtube.com/watch?v=0zz4hxOy0CY 有專人解說
簡單說,在Street Fighter的世界觀裡面,設定、劇情上最強者就是豪鬼
其他人都只能爭第二名。
順便附註一下看到的有趣東西:
1.元常常排在6~8的位置,因為病...
2.歐羅用雙手的實力很難推算
3.Cody的位置很高,也在6~8左右,因為他被設定為"對戰鬥不太認真免得打死對手"的
bug角,在某些討論版會提到他在遊戲劇情中輕易打贏隆。
4.狂鬼、殺意隆都不算正史角,沒計算。狂鬼列入的話又更誇張了我想。
5.賽斯雖然是SF4 boss,但是在劇情裡面他不算強,只是16(還是24)具原型機之一。
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