[爆卦]快打旋風角色強度是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇快打旋風角色強度鄉民發文收入到精華區:因為在快打旋風角色強度這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者P1k4 (Pika)看板Mobile-game標題[心得] 快打旋風對決 格鬥卡牌的公平競技怎...


聊聊這個新活動
基本上就是公平pvp的概念,
每個角色預設都是sss,
一次可以選8個,之後上場會依照順序pick

https://i.imgur.com/qjvAGfA.png

https://i.imgur.com/S9M0OEK.jpg
因為遇到的對手都不一樣,
所以其實還挺考驗隊伍的搭配,以及放招的時機,

由於是pvp,
而且有主題性,比如第一次就是燃燒場地
所以目前主流meta中一些特別op的角色在pvp中未必吃香,
但確實啦,假設你滿手OP角,不要打得太爛排名也不會太差,
雖然說沒有ban角設計,
但是pick順序上也算滿考驗對角色的理解,
等於對角色招式的性質以及連招的搭配,都要在短時間內就知道怎麼搭最好,
如果心機重一點的話,前面可以藏一下,
最後用counter位來噱對手。

因為這款我是除了首儲的春麗之外沒花其他錢zz
所以這個玩法我還滿喜歡的,
但好像不是常駐= = 有點可惜。

如果之前一直覺得自己遊戲理解>課長的
可以來這個模式證明一下自己
大家角色強度都一樣 再輸應該是沒理由了XD

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.23.234 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1639856466.A.31B.html
hjunhong: 這樣感覺隊伍搭配是最重要的 12/21 15:20
djisjd4dv54: 如果可以ban角的話可能會更難 12/21 17:05
我推ban角 不然很多魔王宗師傳承陣 無腦放招也是滿難纏的
fckavn: 玩遊戲還是希望會有更多常駐活動 12/21 20:41
sixeriverson: 對角色的理解是一大重點 12/22 12:07
q77504123: 我覺得速度快的角色應該平衡一下 有點太OP 12/23 12:52
vega790205: 這模式的op角反而跟速度沒甚麼關係... 12/26 16:04
沒錯 我本來都上狼王 後來發現 妳打兩套人家都不一定會死
所以說後期陣容 速度 已經不是一個重要因素了 光對到老頭+魔王
這兩隻都有致死無敵
※ 編輯: P1k4 (1.172.19.192 臺灣), 12/29/2021 08:11:10

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