[爆卦]快打旋風搖桿教學是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇快打旋風搖桿教學鄉民發文收入到精華區:因為在快打旋風搖桿教學這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者enliven (小淘氣)看板Steam標題[閒聊] 快打旋風的按鍵時間Fri Dec 2 2...


小弟有購買快打旋風

但對於快打旋風一直有個疑問

那就是為麼按鍵這麼多

輕中重 拳

輕中重 腳

就六個鍵了 還有拳拳拳 腳腳腳(尻大招用的)

還有摔人 重擊

我在想 為什麼要這麼多按鍵

我用搖桿根本不夠放

大家是都怎麼調整按鍵的?????


希望快打旋風的招式可以改成

B 上B 下B

降低玩樂門檻

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Alertme: 3D格鬥都是用方向鍵+按鈕 但是快打的招式少 單調 純拼招 12/02 23:07
Alertme: 所以2D格鬥搞到後來 變成誰能把很難出的招用出來-.- 12/02 23:09
Alertme: 而不是真的有很多複雜的招式可以操作 12/02 23:10
Alertme: 只是操作單單一個招式很複雜-.- 本末倒置... 12/02 23:10
sixwong: 建議你玩小朋友齊打交1 12/02 23:25
arabeske: 多練習。 12/02 23:43
zax50701: 你有打開過指令表看一下嗎...格鬥遊戲不尻指令是要幹嘛 12/02 23:44
gasbomb: 一樓又出來示範什麼樣無知了 哈哈哈哈 12/03 00:09
gasbomb: 手把設定可以參考 X=LP Y=MP RB=HP A=LK B=MK RT=HK 12/03 00:12
cloud1017: 3D格鬥連段難度不一定低於2D格鬥耶 不能一概而論 12/03 00:13
gasbomb: LB=PPP LT=KKK 摔,VS,VT自己按組合鍵 12/03 00:14
broskwlin: 如果希望指令少又精簡到一兩個鈕就可以出招 12/03 00:15
Alertme: 用FPS來比喻 1~9都是不同的槍 跟1~9按完拿出一把槍 想想~ 12/03 00:15
broskwlin: beat'em up型的遊戲應該比較適合... 12/03 00:15
Alertme: 哪個比較複雜多變? 2D快打 猶如槍戰中才在組合槍管 搞笑~ 12/03 00:16
gasbomb: 呵 那怎麼不說quake的scj多難練 tribes的ski又多難 12/03 00:16
gasbomb: FPS應該開槍射人就好 幹嘛練那些複雜的跳法 12/03 00:17
Alertme: 你講得好像格鬥都是在原地發氣功 不用移動-.- 12/03 00:20
Alertme: 電影裡面 可以看到雙方躲來閃去 然後開槍 射完換槍~ 12/03 00:21
Alertme: 但是絕對不會看到 躲來閃去在彈雨中組合槍管 最後才擊發~ 12/03 00:22
Alertme: 所以2D的指令 已經不是從腰間腋下 背後或是靴子內掏槍了 12/03 00:24
Alertme: 根本是攤開桌面 從槍管 槍機各部原件開始組裝槍隻-.- 12/03 00:25
x0xanxus0x: 格鬥遊戲不都這樣嗎 SFV算很好入門了 12/03 00:33
Lightbearer: 嫌麻煩可以去玩Divekick 12/03 00:45
shadowdio: 某樓快去練習比較實在 人家老外用嘴都能玩到高手級別了 12/03 00:53
iComeInPeace: 快打這代算很簡化了吧 12/03 00:53
flamerlin: 覺得太複雜不妨玩超吃心理戰但不吃操作的DiveKick 12/03 02:54
j1551082: 大型機台的六鈕配招我也挺懷疑的.. 感覺可以寫一長串 12/03 07:42
j1551082: 先不講好了w 12/03 07:42
bakayalo: 你去玩無雙系列好了~ 12/03 08:26
WuDhar: 因為你用手把啊,用搖桿就覺得還好 12/03 22:30
Alertme: 下一篇文章 怎麼不給對方機會澄清呢? 對方啞巴吃黃蓮... 12/03 23:45

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