[爆卦]快打旋風手把ptt是什麼?優點缺點精華區懶人包

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  • 快打旋風手把 在 Facebook 的最佳解答

    2021-07-22 16:20:37
    有 70 人按讚

    歡迎來到快打旋風小學堂
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    以上動作,請在7月29日19:59前完成
    充滿能量地打電動,不香嗎?
    #已參加7月15日活動者無法重複領取

  • 快打旋風手把 在 Facebook 的最佳解答

    2021-07-08 09:00:32
    有 1,231 人按讚

    Nintento Switch OLED新款十月上市

    Nintento Switch身兼掌機與家機的主機模式,加上極具派對與遊戲多樣性的遊戲庫,都讓其成為全世界大人小孩都能輕易上手的選擇,在六號晚間日本任天堂公司無預警的公告將推出新款,除了官方建議售價抬高700元,也將其硬體做出了許多調整。

    易讀版: https://www.potatomedia.co/s/hlOGs5ax

    一、螢幕尺寸的提升

    這次將螢幕面板換成OLED,不只讓每個單位向素都有自發光性,也同樣具備廣視角、高色彩對比、反應速率更佳等特性,特別是透過減少邊框寬度,讓視覺尺寸從原本的6.2吋變大到7吋,對於與三五好友一同遊玩,或是時常以掌機模式遊玩的,自然能夠擁有更高的遊戲品質。

    但特別強調的是,這次的解析度掌機依然是720P,家機模式依然是1080P,並沒有如同市場傳聞中的出現4K模式。

    二、背後的支撐架

    原本Switch的支撐架,是只有單一細腳,很容易不小心太用力就扯斷,這次改用一整片的轉軸式支架,不只穩定度更高,也可以透過需求隨時更改角度,不再像之前需要不斷的喬反光的角度,支撐的角度也能夠更為穩定。

    像我帶出去露營時,如果沒有外接螢幕,用既有的小螢幕時常會遇到反光與大家擠在一起的問題,看起來在這代提升有了不錯的改善。

    三、家機底座新增有線網路插孔

    Nintento Switch最為人詬病的,就是Wifi連線不穩的問題,特別是線上連線如「任天堂大亂鬥」這種非常講求網路延遲的遊戲,現在新增了有線網路插孔,更能夠有效提升遊戲體驗,對於格鬥遊戲這種講求0點幾毫秒的操作而言,是極為重要的存在。

    「任天堂大亂鬥」自從超越「快打旋風」後,已經正式成為全世界最熱門的格鬥遊戲,有越多的高手在網路對戰,自然對於硬體與網路需求也會更為要求。

    四、嶄新全白體驗

    這次包含機身、基座配件等都會提供全白選項,與經典的電光藍 / 電光紅的選擇,對於對於視覺特別有講究的朋友,這次的搭配算是相當吸睛,但Switch最為人詬病的就是Joycon的漂移問題,在這個版本中並未表明是否有改善,除了外觀外,許多人更在意的是硬體的耐用性與實用性。

    這也是為何玩家最後都得要買一款Pro手把來使用,絕佳的手感體驗與操作,都會讓遊戲玩家的心情更為提升。

    五、內存記憶體提升

    目前OLED的這款主機,內存記憶體也由32G擴64G,對於許多像我一樣喜愛雲端遊戲的玩家們,可說是一大福音,在記憶卡與雲端遊戲中能夠取得一個平衡,不過我個人建議啦,在採購主機的同時,最好也額外添購穩定的200G以上記憶卡,以免到時候空間塞滿還要重新下載等各式各樣問題。

    現在記憶卡很便宜,這次的提升可說是感受不大。

    六、新款喇叭模式

    這次的喇叭位置與內部硬體都有做提升,讓我們在使用掌機與桌上模式時都能擁有更好的聲音體驗與音質,但這個部份對於喜愛用家機模式遊玩的玩家並無影響。

    簡單來說,這次的新款OLED版本並沒有如預期地推出4K,也還尚未知道是否如傳聞提升CPU與GPU等兩大硬體功能,以現在的資訊來看,如果你已經Nintento Switch的原有玩家,或是平常都喜歡用家機模式遊玩的玩家,並沒有特別一定要入手這款的必要,但對新玩家與客群而言,現在還算是不錯的提升,建議售價也才貴700台幣,還在可以考慮的階段。

    我自己買Switch之後也是購買非常多的遊戲,光是雲端遊戲就超過10款,只是每次都在特價時候買了卻幾乎沒時間玩,最近當經紀人也是每天忙的每日沒夜,英雄聯盟跟Switch已經好久沒有開來玩了,不過九月上市的經典遊戲「暗黑破壞神II重製版」相當吸引我,我已經和幾個身邊朋友約好,要一起開巴爾車了!

    另外等疫情結束後,我也相當推薦我朋友開在三重的實體店面,裡面有各式各樣的硬體與配件應有盡有,任何遊戲與硬體的問題也都能夠找到人來詢問,如果未來有考慮的朋友,我會將地址與資訊放在留言區。

    IG : Awater0911
    專屬社團 - 鬼才阿水Awater的東吳水軍社團

  • 快打旋風手把 在 金老ㄕ的教學日誌 Facebook 的最佳解答

    2020-12-03 12:16:52
    有 254 人按讚

    今天我想繼續聊武術的話題。

    話說當初為了瞭解八極拳,後來有機會跟一位網友見面相聊。當時我順手說了一句:「像八極這種外家拳......」他立刻打斷我:「八極當初可是歸屬於內家拳喔。」
    我一聽就傻眼,然後問:「內家不是像八卦、太極那種強調以柔克剛型的拳法?像八極這種剛猛拳法不是外家功夫嗎?」那人很直白地說:「內家跟外家不是一個好分法,武術的區分更不是用剛柔去界定,應該說任何拳法本身都有剛跟柔的部分。」說完,他用八卦掌示範剛猛(也就是一手纏住我後,另一隻手猛攻我側腹部),又用八極示範化勁(也就是面對我的直拳,他是一手把我拳頭帶偏,然後另一掌直取我面部)。

    後來針對武術的區分法,他用一個概念來解釋,那就是「距離」。

    有些武術通常需要長距離才能發揮威力,比如拳擊的直拳,大家想像一下,如果我的拳頭是貼著人臉然後發力,那只會把人推開,但若是隔一段距離發力,那可能直接把人擊昏。
    所以拳擊手擺出預備姿勢時,通常拳頭非常靠近自己,這就是要拉出適當攻擊距離好發揮這一招的威力。也因此在拳擊比賽中,通常雙方摟抱在一起,裁判就會把人分開,因為這時很多拳擊技術,像是:直拳、鉤拳都不易發揮,那比賽就不容易打得好看了。
    (以上狀況也可以解釋跆拳道的大部分攻擊招式。)

    中距離的代表是詠春。
    有看過電影「葉問」的朋友,應該都對詠春的連打印象深刻,那為何詠春聯及速度這麼快?因為詠春的預備架式其實已經把手給伸出去,所以它縮回來的距離還有攻擊距離比較短,因此來回速度就比較快。
    也因為詠春攻擊距離比較短,這產生兩個特性,一個就是大家熟悉的「吋勁」,就是因為攻擊距離短,所以詠春更強調短距離間的爆發力;另一個則是詠春在攻擊時通常只進不退,因為對於習慣中距離的拳師來說,我好不容易跟你拉近距離,自然不想再讓你脫離我想要的攻擊範圍。

    短距離可分兩種,「擊打」或是「摔技」。
    這時跟大家講兩位電玩人物:格鬥天王的大門五郎、快打旋風中的俄羅斯摔角手桑吉爾夫。這兩位的共同特性是......都是沒人想選的邊緣腳色,不是啦,我是說:「都是近戰摔技的使用者。」
    所以在架式上,這兩位一開始就把手伸到最長。為何?因為他們會想把人拉住,接下來施展擒拿或摔技都能佔據主動地位。而一旦開始施招,敵我雙方的距離自然極度靠近。甚至到了寢技的環節,兩人就直接摟抱在一起了,這當中的知名影視作品,當屬周星馳中的「破壞之王」,在何金銀與斷水流大師兄的第三回合中,何金銀使用了中國古拳法的王牌防守絕技「金蛇纏沾手」,結果他與大師兄的摟抱直接被裁判評為:「你們這樣的動作當然算犯規,這有傷風化的。」
    而八極則是近戰中的擊打招式,比如我最喜歡的「頂心肘」(就是一代宗師裡,張震頂飛小瀋陽讓他做踏實的那一招),各位自己拿手肘揮揮看,是不是攻擊距離比拳頭短?而且揮動不易,反而發揮不了攻擊力。但八極拳很多招式,像是:頂心肘、貼山靠,都是整個身體都貼在敵人身上然後發勁打出去,威力也是公認的猛。

    「所以不同距離情況下,使用的招式就不一樣。並不是說一個拳法就只是用一種攻擊範圍,而是說它可能偏向哪邊發展。像是八極拳一樣有直拳,但它的特色招數是貼身短打。拳擊一樣有近身攻擊的招式,但大部分情況需要有距離才能發揮作用。」
    聽完網友這麼說,我就問:
    「那如何在距離短的情況下,打出強而有力的攻擊呢?」

    這個問題嘛......那就是要花錢學才能獲得解答的環節了。
    況且,武術這種東西,用說的那是人人有道哩,就好像時下流行的「閃電五連鞭」一樣事說起來天下無敵,但真正的功夫是煉出來以及實證出來的。
    我自己也只是個武術初學者(我說過自己只學了兩個月的八極),引用這篇文章以及前面廢話一堆,只是想讓大家避免我曾犯過的一個錯,那就是:「別因為武俠小說以及網路農場文章看多了,就信以為真了,凡事要多驗證才知道。」

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