●《F1-2010》超擬真 遊戲畫面與實際畫面大比拼
萬代南夢宮公司代理英國Codemasters公司開發的超擬真賽車遊戲《F1 一級方程式賽車2010》,預計9月24日要同步推出 PC / PS3 / Xbox360 版本,讓玩家感受前所未有的超擬真賽車遊戲魅力。而日前公佈了新的影片,這次的影片是把遊戲畫面,與實際的F1賽事畫面放在一起做比較。左上的是遊戲畫面,而右下的是2008年摩洛哥賽事的畫面,是不是很難分辨哪邊是遊戲哪邊是真實賽事了呢?一款賽車遊戲能做到如此的逼真,果然讓人熱血賁張,玩家們記得到時要握緊方向盤,急速狂飆啊!!
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●《魔宮帝國9》血腥格鬥新作 新影片公佈
講到《魔宮帝國》系列,大家就想到當打贏對手時,能用殘忍的「終結技」把對手大卸八塊的殘忍快感,《魔宮帝國》也以其超暴力血腥的內容在遊戲界叱吒風雲20年。如今系列最新作《魔宮帝國9》也磨刀霍霍蓄勢待發,日前公佈了新的遊戲影片,給期待的玩家過過乾癮。《魔宮帝國9》將以3D方式製作,但維持2D橫向的格鬥玩法,玩家除了能拳打腳踢擊敗對手之外,而最大特色「終結技」也有保留,玩家能在戰鬥勝利後以各種血腥的方式把對手打得血肉模糊,這也是《魔宮帝國》系列最讓玩家熱血沸騰的遊戲特色喔!!
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●《瑪里西亞斯戰記》獨特風格 追求動作樂趣
現在付費下載的遊戲真的製作越來越精良了,像這款ALVION公司開發的PSN網路付費下載遊戲《瑪里西亞斯戰記》,是完全原創的3D動作遊戲,開發的概念是以享受到純粹的動作遊戲為核心概念而進行製作,而把故事以及開場動畫做了最低限度的壓縮,把重點放在了動作遊戲的基礎點上,即使是短時間的遊玩,也可以感受到動作遊戲的醍醐味,主角身上的披風能幻化成各種武器,搭配流暢的動作招式來攻擊敵人。而遊戲最大特點在於畫面表現,以獨特的水彩風格呈現,加上流暢的動作性,很難想像如此流暢的作品,只要花少許的金額就能付費下載得到喔。
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●《FF1》中文版登上手機 台灣玩家有福了
廣受全球玩家們喜愛的日本知名遊戲大廠使克威爾艾尼克司,將於今年9月1日在台首次推出《FINAL FANTASY》初代手機版遊戲,並與國內手機加值服務領導廠商-屏訊科技合作,推出全球官方唯一授權代理的《FINAL FANTASY》初代中文化遊戲!對於台灣玩家來說,絕對是一則振奮人心的好消息。內容以完整中文介面呈現,無論是操作介面或是故事情節,打破以往只能玩日版或是美版的語言隔閡,用玩家們熟悉的語言,更能使人融入故事的情境之中。就一起來回味《FINAL FANTASY》系列最原始的水晶感動吧
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影音宅速配成立時間 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
東京電玩展的歷史就是TV GAME的發展史,紙牌公司任天堂在其中扮演著不可或缺的重要角色。很多人都以為任天堂是電玩遊戲起家,其實他的故事可由1889年開始說起,山內房治郎創立的一間小公司,以製造"花札"的日本紙牌為主,經過一百多年的發展,現今成為獨霸一方的電玩大廠。
1983年,任天堂推出Family Computer 紅白機,開創了家用遊樂器的戰國時代,包含《勇者鬥惡龍》、《超級馬莉歐》、《薩爾達》和《Final Fantasy》等著名遊戲,均在此時一一誕生。遊戲公司也成為新興產業,有別於個人電腦硬體規格不一、遊戲安裝煩瑣等問題,任天堂主機的推出,提供了遊戲規格統一的舞台,自此將市場區分為家用主機和電腦遊戲。
十多年後,1996年東京電玩展因應而生,並以每年二次的方式展出。時至今日,雖然參展廠商和參觀人數屢創新高,但展出的遊戲熱度卻逐年下滑。到了2002年,更改為每年展出一次,之前遊戲廠商百家爭鳴,爭奇鬥艷的盛況已不復存在。
在這高人氣,低熱度,看似蓬勃發展的背後,是為何生的呢??
依據娛樂產業分析機構M2 Research在2010年的報告指出,開發PS3、XBOX360等本世代主機遊戲的平均成本達2800萬美金。
現今遊戲更大量使用動態捕捉的技術,重金請來專業演員。製作超大型的開放式地圖,也使得遊戲開發經費變得非常高,以最近的遊戲資料顯示,2009年上市的俠盜獵車手4,開發商Rockstar花了一億美金開發,而最近才發行的續作俠盜獵車手5,開發經費更直逼2億美金大關。
遊戲的開發資金日漸增加,讓現金市場上只有大廠有能力負荷開發所需的資金,扼殺了資本不足的小廠空間,降低了市場上不同商品、整體市場的活絡度。
以2013東京電玩展來說,參展的大作遊戲包含《人中之龍5》、《Final Fantasy13雷霆歸來》、《潛龍諜影5》、《俠盜獵車手5》等等幾乎都是續作的天下,想要有當年PlayStation或是超級任天堂時期,眾多實驗性質的遊戲,只能說是回不去了。
最後一點則是網路發達和影音平台的興起。早期要看到最新的遊戲資料,大多必需依賴平面媒體,各式各樣的電玩雜誌因應而生。如果要有遊戲畫面或是動畫,則必需要依靠每年的電玩展才能一睹盧山真面目。
Youtube成立於2005年,其後網路上影音傳播一日千里,加上近年直播、轉播的盛行,讓現在的玩家不需要千辛萬苦到現場觀看,在家中也可以和世界接軌,簡單獲得第一手的遊戲情報,無異讓各遊戲廠商參與電玩展的意願又降得更低。
雖然參展廠商和人數都有成長,但就展出的遊戲來說,大都是續作,在質和量上面也有二極化的趨勢,《人中之龍5》、《潛龍諜影5》、《俠盜獵車手5》、《Final Fantasy13雷霆歸來》全都是續作。而有創意的遊戲,反而缺乏資源和投資願意的公司,開發成本過高、網路和影音平台興起、過度現實的商業化作法,將明明可以納入藝術殿堂的電玩作品,變成空有畫面技術力的電影,缺少了遊戲的熱情,讓電玩展不再是玩家們夢想的天堂。
近年來,智慧型手機動輒上億台的用戶數量,影響了廠商開發意願的走向,對小編這種骨灰級的玩家來說,殺時間的手機遊戲根本不能滿足對遊戲的渴望,也無法提供最良好的遊戲體驗,3.5~7吋的小螢幕、雙聲道的音效,沒有手感的觸控方式,更不用說在遊戲內容和故事上的考究,都遠遠不如家用主機或PC上面的作品。
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影音宅速配成立時間 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
●《冰火Online》嶄新攻城方式 即將全面開打
遊戲怪獸營運的《冰火Online》,最受玩家矚目就是大規模攻城戰的樂趣,有別於一般攻城戰玩法,《冰火Online》攻城戰具有獨特的「攻城據點」和大型「投石器」設計,此外《冰火Online》攻城戰的內外城門架構和眾多攻擊侵入點,也讓攻城戰增添了不少的樂趣和困難性,如何出敵致勝,則考驗著公會成員間的默契,與公會長明智的決策,是一場強調戰術性運用的攻城戰。因應9月4日攻城戰的正式來臨,遊戲怪獸將大力資助參與首次攻城的公會長,贈送「冰火遊戲幣九佰萬」。現在就趕快號召你的盟友和戰友,一起投入這場聖戰吧!
●《TERA Online》新畫面公佈 次世代線上遊戲里程碑
由曾經開發《天堂II》的研發團隊,在獨立門戶成立新公司後,就一直投入新世代MMORPG遊戲的開發,而備受玩家注目的《TERA Online》就是他們的力作,使用強化版的Unreal Engine 3引擎開發,要展現新世代MMORPG的應有面貌。《TERA Online》發揮韓國廠商在打造精美遊戲畫面的強項,把遊戲的視覺表現發揮得淋漓盡致,除了不同種族各具特色的造型,龐大的遊戲世界也有各種壯麗的地形,以及更具魄力的巨大敵人...等,讓《TERA Online》成為兼具視覺表現與壯闊內容的遊戲史詩。而且研發團隊著重PvE的內容與職業的平衡,玩家也將可以在戰場上參與PvP的戰鬥,甚至有機會參加大規模的公會戰爭。《TERA Online》預計今年內在韓國展開公測,但何時進軍台灣則未定。
●《F1-2010》超擬真 遊戲畫面與實際畫面大比拼
萬代南夢宮公司代理英國Codemasters公司開發的超擬真賽車遊戲《F1 一級方程式賽車2010》,預計9月24日要同步推出 PC / PS3 / Xbox360 版本,讓玩家感受前所未有的超擬真賽車遊戲魅力。而日前公佈了新的影片,這次的影片是把遊戲畫面,與實際的F1賽事畫面放在一起做比較。左上的是遊戲畫面,而右下的是2008年摩洛哥賽事的畫面,是不是很難分辨哪邊是遊戲哪邊是真實賽事了呢?一款賽車遊戲能做到如此的逼真,果然讓人熱血賁張,玩家們記得到時要握緊方向盤,急速狂飆啊!!
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●《魔宮帝國9》血腥格鬥新作 新影片公佈
講到《魔宮帝國》系列,大家就想到當打贏對手時,能用殘忍的「終結技」把對手大卸八塊的殘忍快感,《魔宮帝國》也以其超暴力血腥的內容在遊戲界叱吒風雲20年。如今系列最新作《魔宮帝國9》也磨刀霍霍蓄勢待發,日前公佈了新的遊戲影片,給期待的玩家過過乾癮。《魔宮帝國9》將以3D方式製作,但維持2D橫向的格鬥玩法,玩家除了能拳打腳踢擊敗對手之外,而最大特色「終結技」也有保留,玩家能在戰鬥勝利後以各種血腥的方式把對手打得血肉模糊,這也是《魔宮帝國》系列最讓玩家熱血沸騰的遊戲特色喔!!
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●《瑪里西亞斯戰記》獨特風格 追求動作樂趣
現在付費下載的遊戲真的製作越來越精良了,像這款ALVION公司開發的PSN網路付費下載遊戲《瑪里西亞斯戰記》,是完全原創的3D動作遊戲,開發的概念是以享受到純粹的動作遊戲為核心概念而進行製作,而把故事以及開場動畫做了最低限度的壓縮,把重點放在了動作遊戲的基礎點上,即使是短時間的遊玩,也可以感受到動作遊戲的醍醐味,主角身上的披風能幻化成各種武器,搭配流暢的動作招式來攻擊敵人。而遊戲最大特點在於畫面表現,以獨特的水彩風格呈現,加上流暢的動作性,很難想像如此流暢的作品,只要花少許的金額就能付費下載得到喔。
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