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在 強力的魔性戒指取得產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過1萬的網紅靈體投擲神教,也在其Facebook貼文中提到, 教主在預言聯盟(專家)的聖宗已經在往開台時常常講到的電系終極MOM計畫前進了。 由於離下次放假還有一段日期(沒意外是7/15左右),先來發個大略的流派想法,也歡迎大家留言討論喔~ 角色名稱 HM_CytusTzteosh 可於角色列表中看到天賦樹和裝備 http://tinyurl.c...
強力的魔性戒指取得 在 靈體投擲神教 Facebook 的最佳解答
教主在預言聯盟(專家)的聖宗已經在往開台時常常講到的電系終極MOM計畫前進了。
由於離下次放假還有一段日期(沒意外是7/15左右),先來發個大略的流派想法,也歡迎大家留言討論喔~
角色名稱 HM_CytusTzteosh
可於角色列表中看到天賦樹和裝備
http://tinyurl.com/j23p9qv
此角色的目標是使用天賦樹、昇華、傳奇裝備的各種不同機制,將所承受的傷害盡其所能的轉換到魔力池上,以保護角色免於死亡,預計將使用的傳奇、天賦和其機制如下:
★ 頭盔 - 議會之心
提供大量魔力和最重要的電傷MOM、感電回魔3%兩條屬性,在當前的天賦和裝備下,我的閃電新星dps仍不足兩萬,但還是可以相當穩定的感電82級怪物來回魔,如果要感電更高層次的存在(End Game Boss等等)則需要時空鎖鏈或在抗性上下功夫。取得此頭盔非常重要的是對於半回、無回等影響魔力回復的地圖詞相對不再那麼害怕,但抵抗元素狀態則成為麻煩的地圖詞。另外77%承受的閃電傷害由魔力承受,一部分的意義也代表角色幾乎不可能害怕元素反傷了。
★ 胸甲 - 雷語
新版電甲提供22.5%減傷,配合議會頭和聖宗的MOM機制,進一步強化為約40%的物理傷害會以生命承受,另外30%則以魔力承受,而電傷部分則是1.5%以生命承受,6%以魔力承受(以上為使用艾拉黛絲的狀況),總體來說只有41.5%的傷害會以生命承受,在魔力回復機制正常運轉下非常強。
★ 項鍊 - 艾拉黛絲
無情盜賊拿藍球和女巫、聖堂區的藍球會使角色的總藍球上限到達7個,因此配上聖宗昇華天賦 "神聖指引" 和MOM總共會達到 "被命中而損失生命時47%傷害由魔力先承受",配上議會頭源源不絕的回魔來完成減傷機制。此項鍊需求流派非常少,因此可以用1~2c的價錢大量購買並使用瓦爾寶珠,取得電傷吸血、被擊中3-6%傷害轉為魔力或者+1%抗性上限都非常有用。
★ 戒指上綴 - 被擊中3-6%傷害轉為魔力
一樣使用瓦爾寶珠取得,此類詞綴的效果發生時機為 "MOM效果損失魔力前",因此滿魔時不會生效,但只要魔力一經損失就會開始運作,若戒指和項鍊共取得18%此效果,可以直接視為18%減傷(作用於魔力)
★ 武器 - 誓約或潛能魔棒
潛能魔棒之所以極強大的部分原因,不只是藍球提供的爆率,而是其額外法傷,本流派如果使用艾拉黛絲+元素超載,其實法爆的效用幾乎可以無視,但9藍球不只提供額外的2%減傷,也能提供額外的108%法術傷害,並未完全浪費潛能魔棒的特效。誓約則是提供大量魔力和7L,在預算較低時是C/P值很高的選擇。
此流派目前需要解決的問題:
非常多特效須經由殺怪或擊中大量小怪來開始,因此打王乏力
● 聖宗昇華 - 信念之訴
不殺怪幾乎沒有效果
● 聖宗昇華 - 力量定罪
唯一取得藍球手段,而許多機制完全由角色有沒有藍球決定,若周圍沒有小怪可供擊殺項鍊和潛能的特效等於被廢
● 頭盔 - 議會之心
當唯一感電目標剩下Boss時,回魔效率大減
● MOM防禦機制必須 "被擊中"
混沌傷害、流血傷害、迷宮陷阱等等是弱點所在
因此目前雖然這是個感覺上掃圖非常強力的流派,地圖Boss、紅綠門和跑迷宮卻是會造成困難的,而這三點在這個版本無疑都非常重要,因此教主也還在想解決方式,歡迎大家留言討論,我們下次開台見
強力的魔性戒指取得 在 靈體投擲神教 Facebook 的最佳解答
各位早安!今天要來跟大家分享的是最近在聊天室常常被問到的一個問題:練等中常常打到黃裝,到底怎樣屬性的黃裝要留起來呢?
我們在條列式的列出有價值的黃裝之前,想先和大家解釋一個概念。由於流亡黯道的角色五花八門,你的角色認為沒有價值的一些屬性,在其他玩家的角色眼中可能非常有價值,所以一般來說物品的屬性是沒有所謂"廢屬"的,然而依照屬性組合不同,卻可以分類成所謂的"神裝"和"廢裝",這就是由於:
◆定位明確:多條有相關性的屬性要比無相關的屬性好
像是有增加X%物理傷害和增加X%攻擊速度的武器,一看就知道是給用武器攻擊輸出的角色用的;增加X%法術傷害又增加X-Y物理傷害的魔杖則不知所以然。
◆屬性等級優秀:取得很多的高物品等級詞綴
一個"邪惡的雙手劍"會擁有增加70%~89%物理傷害的屬性,一個"狠毒的雙手劍"則會增加90%~109%。稀有物品由於最多能有六條屬性,每個屬性會交互作用,所以所有屬性的層級就變得很重要。舉例來說+150%物理傷害、+2-4物理傷害的武器就要比+120%物理傷害、+20-40物理傷害的武器差很多。
有了這些概念後,玩家在流亡黯道冒險時,對於物品價值的認知相信會成長的比較快,我們比較希望大家能從這些基礎的想法出發,加上自身的經歷,最後在腦海裡建構自己的認知體系,而不是死背一堆條列式物品價值的教學文章。
不過,下面還是大致的列出一些有價值物品的通則:
◇物理輸出武器:高%物理傷害、高物理傷害、高攻速
◇元素打擊武器:高攻速、增加X-Y火焰/冰冷/閃電傷害至少兩種
◇法術輸出武器:高法術傷害、高施法速度、回魔速度
◇COC爆擊匕首:高法術傷害、高攻速、高爆擊率
◇特殊武器:同時有+1所有寶石等級和+2某寶石等級(如弓)
◇多洞數武器:五連線以上即使是白色的武器也有價值
◇強力生命防具:同時有以下至少四種:生命值、高%防禦和各元素抗性
◇強力能盾防具:高%能盾、高固定值能盾,有抗性更加分
◇優秀手套:高攻速且具備強力防具的其他特性
◇優秀鞋子:高跑速且具備強力防具的其他特性
◇多洞數防具:五連線以上即使是白色的胸甲也有價值
腰帶、戒指、項鍊則屬於比較難判斷價值的部位,但仍然適用我們前面的兩個大原則。他們佔的格子也比較少,玩家可以先留在倉庫,在交易系統實裝後自行研究。預祝大家寶運昌榮!