[爆卦]廣告手法分類是什麼?優點缺點精華區懶人包

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廣告手法分類 在 Ariel 行銷女子在日本 IG經營|個人品牌|日本行銷 Instagram 的最佳貼文

2021-05-17 13:42:14

<硬要人選邊站?!日本品牌如何透過製造對立,獲得關注> 還記得曾風靡台灣的日本電視節目『料理東西軍』嗎?節目裡來賓們要從兩道料理中選出喜愛的菜色。長青賀年節目的『紅白歌合戰』也是將男女藝人分為兩隊,用歌藝表演對決。 像這樣讓人選邊站,看似對立的手法其實在日本的行銷活動上也不少見喔! 看看以下日...

廣告手法分類 在 簡單生活學習中 Instagram 的最佳貼文

2020-04-21 13:09:50

-我如何和購物的慾望相處- 在現在的生活 每一個社群媒體幾乎都充滿廣告 還有你造訪過的購物網站 瀏覽過的商品還會變成廣告再出現個兩三次 很多很多的行銷手法 讓我們生活在一直讓你想購買想購買的環境裡 我也曾經深陷在裡面不能自己 在我開始極簡之後 我盡量讓自己買自己真的很喜歡的東西 也退了好幾個網拍...

廣告手法分類 在 Kenneth’s Team ✎ Instagram 的最佳解答

2020-05-10 17:06:23

/ 溫習策略 #3 而家溫作文應該落手作文? . 要準備英文科作文,有些同學會不斷作文,在最後關頭,成效不大。 . 作文的目的是想測試自己的思維、扣題能力、語文能力,並練習不同的寫作手法。在最後兩個月,要鞏固這些方面,不一定要作全文,但大家可以用以下的方法: . (1) 善用派的作文天書《Déjà ...

  • 廣告手法分類 在 驚嘆號藝能學院 Facebook 的精選貼文

    2021-09-05 11:31:27
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    9/4 13:00-16:00
    試鏡課程之如何開始找機會
    相信經過『表演基本入門』、『試鏡課程-如何拿到試鏡門票』、『試鏡課程-廣告&MV試鏡課程』之後,大家對於各通告的演員選角流程及試鏡內容都掌握到一定程度的要領了,本篇課程就是要指導各學員們如何找到試鏡機會!
    .
    特別說明:驚嘆號藝能不接藥品及見證類型等可能涉及詐騙的演出,所以本堂課程將會依據正規的發展情形為大家介紹取得優良演出機會的方式,以及如何過濾惡質演出的方法,若學員們想要知道自己適合什麼類型的演出,可以於上課時提出。
    .

    9/6 13:00-16:00
    國語劇本演練之劇本A
    有關國語劇本的演練與相關技巧指導。
    教導有關新人面對劇本的概念方法。
    此次上課以劇本A方式讓學員詮釋、練習增加不同角色形式的熟練度。
    (此課程含有演練成份,下課結束時間將依據學員人數而進行調整)

    .
    9/9 13:00-16:00
    表演基本入門
    這堂課將讓你知道這個圈子的通告分類,也讓你知道應該如何增加自己的競爭力。
    這是新人一定要上的一堂入門課!
    相信可以帶給學員們很有意義的演藝入門課。
    .

    9/11 13:00-16:00
    發展大陸演藝圈
    大陸的影視圈劇本&拍攝手法較為細膩,雖然對於演員的演出能力與顏值要求更高,但因為對於演員的片酬敢給,而且有廣大的內需及外銷市場,所以幾乎是全世界的演藝人員都想要踏入的,這點相信很多人都知道。
    .
    但我們生長在台灣,生活習慣、辭語用法、表演方式、社交禮儀....都與他們不太相同,若不改變作法也實在難以融入,本課程就要以我們自身的經驗與大家分享『發展大陸演藝圈』的入門。
    .

    9/15 13:00-16:00
    廣告演練課
    本堂課程之目的為指導廣告所需要的演出方式
    教你怎麼演好廣告!
    (含試鏡時所需要的劇情模擬)

    .
    9/17 13:00-16:00
    大陸劇本演練課之劇本A
    看了那麼多的大陸劇,應該可以感受到大陸劇的精采吧!
    陸劇的劇本、演員的表演可是與台劇有很大的差別唷!
    這堂課將讓你挑戰陸劇的演練,也讓你知道大陸劇的眉眉角角
    (此課程含有演練成份,下課結束時間將依據學員人數而進行調整)
    .

    9/18 13:00-16:00
    電視劇入門(一)
    我們看到的電視劇都是經過剪輯的,鮮少人有機會了解到電視劇的構成要素-劇本、腳本,也對各演員的職等了解甚少,本入門課將讓學員們對於電視劇有一個初步地認識,也會讓學員們知道如何在現場扮演一個受歡迎的角色。

    .
    9/20 13:00-16:00
    國語劇本演練之劇本B
    有關國語劇本的演練與相關技巧指導。
    教導有關新人面對劇本的概念方法。
    此次上課以劇本B方式讓學員詮釋、練習增加不同角色形式的熟練度。
    (此課程含有演練成份,下課結束時間將依據學員人數而進行調整)

    .
    9/24 13:00-16:00
    大陸劇本演練課之劇本B
    相信有上過大陸劇本演練課的學員們都知道大陸戲的要求很高
    無論是台詞、走位或是劇情的熟悉度
    本(劇本B)課程主要是強調戲劇嘴型的演出
    有志發展大陸演藝圈的學員可千萬別錯過!

    .
    9/25 13:00-16:00
    電視劇入門(二)
    經過上一次的課程,相信學員們對於電視劇有更進一步的瞭解,也知道為何【有人說站在戲棚下,久了就是你的,不過卻有些人當了數年的臨時演員,卻還是什麼都沒有啊!】都是安慰人的話。
    .
    這堂課程將讓學員們知道在戲劇圈裡何謂貴人?而誰又會是你的貴人?
    以及初步為自己經營貴人的訣竅。

    .
    9/28 13:00-16:00
    國語劇本演練之劇本C
    有關國語劇本的演練與相關技巧指導。
    教導有關新人面對劇本的概念方法。
    此次上課以劇本C方式讓學員詮釋、練習增加不同角色形式的熟練度。
    (此課程含有演練成份,下課結束時間將依據學員人數而進行調整)

    .
    10/1 13:00-16:00
    大陸劇本演練課之劇本C
    相信有上過大陸劇本演練課的學員們都知道大陸戲的要求很高
    無論是台詞、走位或是劇情的熟悉度
    本(劇本C)課程主要是強調戲劇誇大表情的演出
    有志發展大陸演藝圈的學員可千萬別錯過!

    .
    10/2 13:00-16:00
    電視劇入門之單機拍攝技巧
    相信經歷過電視劇入門(一)、(二)的學員們已經知道地電視劇的遊戲規則了,但電視劇的拍攝有單機、雙單機、三機、四機等模式,所需要的表演也大不相同,本堂課程就是要與學員們分享屬於單機拍攝的演出技巧。
    .
    還不是學員的朋友,請前往【演藝課程網】瞭解相關的說明。 https://www.holkee.com/a123456789c123456789
    .
    已經是學員的朋友請利用官方Line報名
    @765fylcu
    (@也要加入id的搜尋條件喔!)

  • 廣告手法分類 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答

    2021-08-09 09:00:58
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    🔥每週遊戲新聞觀察-2021.08.W1
    .
    本週分享以下五則遊戲新聞:
    📺 因遊戲工程師揭露抽獎機制等資訊 「台灣線上遊戲轉蛋法推動」提案附議人數大幅提升
    📺 雷火UX在GDC演講:如何做用戶喜歡的遊戲內推薦策略?
    📺 遊戲基礎知識——“有效情懷”及其相關討論
    📺 投稿 | 中國上市/非上市遊戲企業競爭力報告:遊戲市場機會與風險並存,遊戲企業展現各自競爭力
    📺 干貨 | 六大妙招,成功踏上遊戲出海之路
    .
    🔎文章同步部落格:https://bit.ly/2X3mGqh
    .
    📺因遊戲工程師揭露抽獎機制等資訊 「台灣線上遊戲轉蛋法推動」提案附議人數大幅提升
    https://bit.ly/2VdtFwk

    其實轉蛋就很像先前非常夯的夾娃娃機,
    都屬於機率性獲得,
    早期是被視為賭博,
    但後來有了比較嚴謹的法規制定下,
    將夾娃娃機分為「電子遊戲機」與「選物販賣機」,
    兩者最大的差異在於是否有「保證取物(保夾)」,
    沒保夾就是「電子遊戲機」,
    機台必須放在合法的電子遊戲營業場所,
    有更嚴格的法律管制。
    .
    而如果有保夾就是「選物販賣機」,
    就能夠放在一般的店面讓民眾參與,
    但所謂的「保證取物」也不是亂取而已,
    必須夾娃娃機內的內容物價值與「保證取物金額」差不多才行,
    例如機台內放價值500元的公仔,
    那保證取物金額就大概落在這區間,
    如果金額拉高到5000元、甚至更高,
    那也不符合法令規範。
    .
    看完夾娃娃機目前的法令規範後,
    再看看遊戲業的轉蛋,
    就知道其實台灣對於轉蛋機制尚無明確規範與罰則,
    ●手遊內目前大多轉蛋已經有公布機率,但究竟機率是真是假沒人知道
    ●保底與必得機制目前是做為促銷手法,而非保障玩家權益,所以玩法五花八門、眼花撩亂
    ●呈上,虛寶價值難以衡量,200抽必得1張SSR卡或是標的物,但這200抽投下去的金額真的與這張SSR卡相符嗎?恐怕很難釐清
    .
    轉蛋這件事情也不只台灣管制寬鬆,
    就連其他國家也是近年才陸續重視這塊,
    如果未來台灣願意立法管制當然是好事,
    但實際怎麼落實仍是有難度在,
    主要在於遊戲廠商太多、且台灣以代理為主,
    想要要求其他國家的開發商配合當地法規而調整轉蛋機制難度很高,
    因此即使立法後,後續怎麼監督與控管,才是最難的問題。
    .
    🔎延伸閱讀:公平政策網路參與平台狀況
    https://bit.ly/2VqxRsc
    .
    📺雷火UX在GDC演講:如何做用戶喜歡的遊戲內推薦策略?
    http://www.gamelook.com.cn/2021/08/449872
    .
    這篇文章主要分享的A/B測試是針對不同類型的玩家給予不同的推薦禮包
    .
    前半段提到A/B測試的重點,例如:
    .
    1.遊戲中的AB測需要實現最少的用戶占用
    2.遵循控制變量的原則,一個玩家不可以同時接收兩種不同的策略
    3.為了讓策略有效,需要了解、分類玩家,並為不同玩家設定特定的KPI。
    舉例來說:
    ●針對新手玩家,關注他們的留存率和一些相關的轉化率
    ●對普通玩家,關注他們的付費率和一些反映活躍程度的指標,例如在線時間和一段時間內的活躍天數等。
    ●針對高付費玩家,關注他們的ARPPU、點擊率、轉化率,和其他與付費更為相關的指標。
    .
    後半段重點在於如何進行推薦禮包的A/B測試,
    其中有一點我先前也有分享到,直接引用原文:
    「在數據分析過程中,我們發現之前這些位置的推薦禮包點擊率並不盡如人意。並且糟糕的點擊率會影響推薦策略能起到的效果。因此,針對UI設計上,我們為禮包圖標增加了晃動效果,來提升玩家對這個位置的關注。另外,再點擊禮包圖標後,我們也增加了一些效果來為玩家展示買這些道具真的很劃算、時間有限,也起到了一些作用。」
    .
    🔎延伸閱讀:【營運小教室-第32堂】A/B測試 重點分享
    https://bit.ly/3rPadlk
    .
    📺遊戲基礎知識——“有效情懷”及其相關討論
    https://bit.ly/2VxuEHv
    .
    沒想到賣情懷也能寫出一篇文章來...
    光這點就值得記錄一下,
    未來如果手邊有IP遊戲,
    或許可以參考這篇文章提出的論點來推敲看看有沒有幫助。
    .
    以下文章取自內文結論:
    「根據弗洛伊德等學者的理論,人類有“繪制心理圖像”的本能,“記憶”則是“繪制心理圖像”的基礎之一。“情懷”這種記憶有4個組成部分,分別是——曾經在遊戲中取得的成就/獎勵;遊戲中印象深刻的樂趣/感動/震撼場面;與遊戲相關的“社交記憶”或是“環境記憶”;偶像人物在遊戲中的重要事件,怎樣讓玩家願意為覆現這些記憶產生“有效情懷”,是從業者應該去考量的。」
    .
    📺投稿 | 中國上市/非上市遊戲企業競爭力報告:遊戲市場機會與風險並存,遊戲企業展現各自競爭力
    http://www.nadianshi.com/2021/08/301325
    .
    這篇文章針對中國上市與非上市的頭部遊戲企業進行競爭力盤點,從遊戲研發、發行、運營、產品創新、風險把控等五個面相切入進行分析,每間公司都有簡單的點評。
    .
    我覺得可以留下來做於未來中國市場深入挖掘的參考資料與剖析方向。
    .
    📺干貨 | 六大妙招,成功踏上遊戲出海之路
    http://www.nadianshi.com/2021/08/301244
    .
    這篇文章分享了遊戲出海在營運上可以做到的事情
    (所以遊戲品質暫且不談,畢竟不可控)
    .
    但如果說是「干貨」,我又覺得內容有點空洞,蠻多流於表面,沒繼續分享細節,所以參考參考就好。
    .
    1.深入當地社群,注意文化差異帶來的影響
    2.在擴張進程中規劃合適的節奏爆點,最大限度提升成效
    3.在制定用戶獲取計劃時將遊戲发現渠道納入考量
    4.結合市場情況選擇合適的變現模式
    5.打造能吸引玩家參與互動的廣告
    6.利用廣泛覆蓋或智能定位功能優化海外受眾定位
    .
    以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!

  • 廣告手法分類 在 行銷女子在日本 Ariel Facebook 的最佳解答

    2021-05-13 20:37:17
    有 4 人按讚

    <硬要人選邊站?!日本品牌如何透過製造對立,獲得關注>
    還記得曾風靡台灣的日本電視節目『料理東西軍』嗎?節目裡來賓們要從兩道料理中選出喜愛的菜色。長青賀年節目的『紅白歌合戰』也是將男女藝人分為兩隊,用歌藝表演對決。
    像這樣讓人選邊站,看似對立的手法其實在日本的行銷活動上也不少見喔!
    看看以下日本食物品牌的經典案例,是否能套用在你的品牌吧!
    
    🍄長年對決:香菇山vs竹筍村的巧克力戰爭
    明治巧克力旗下產品的香菇山及竹筍村哪個好吃的爭論,吵了40多年,品牌端也多次在行銷活動,讓粉絲去表態自己是哪一派,增加討論度。在2019年甚至將投票設計成選舉,配合競選海報,讓粉絲投給香菇黨或竹筍黨。讓兩邊人馬用購買支持,最終都是明治巧克力獲勝是不是很聰明的手法呢?
    
    🍜 泡麵的戰國時代 赤綠合戰 
    泡麵品牌的Maruchan的紅色豆皮烏龍麵VS綠色天婦羅蕎麥麵之爭,也是品牌端炒作了好幾十年的行銷活動。在2019年時推出赤綠合戰的投票活動,做出戰國時代兩邊陣營的對決廣告,並舉行全國試吃投票。
    比賽後還推出限定產品,將烏龍麵跟蕎麥麵上面的料互相交換,做出世紀和解的炒作。是不是很有趣呢?
    
    🍮布丁吃法大對決
    食品品牌固力果的布丁產品『Pucchin』曾推出過讓消費者投票怎麼吃布丁的行銷活動,選項是把布丁倒出來吃,或打開包裝直接吃。
    除了讓粉絲在社群透過討論布丁吃法互相交流,企業端也能藉此收集情報作為改善產品的參考。了解消費者使用方法也是重要的行銷策略呢!
    
    🍪零食的世代對決
    零食品牌龜田製菓在2017年將旗下公司零食分為兩大派,分別是暢銷30多年16種零食的傳統老牌黨,及近年開始銷售的30種新零食革新新寵黨,讓粉絲選出最喜歡前三名零食。不只是單純的人氣排行投票,透過對立方式,消費者首次意識到每個零食的歷史,也容易投射情感,選擇代表自己族群的產品。
    
    🍫餅乾的口感對決
    餅乾品牌bourbon,同樣是將旗下23種餅乾甜點產品分成兩類『酥脆派』或『濃郁派』,讓粉絲投票選出喜歡的餅乾口感。透過分類票選方式,非主力產品也能獲得宣傳的機會呢!
    
    留言跟我分享,吃布丁時會倒在盤子,還是直接吃呢?
    
    ーAriel行銷女子在日本ー
    ariel.marketing
    住在日本多年的自由工作者&行銷人Ariel經營的知識型帳號。
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