[爆卦]底特律變人演員是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇底特律變人演員鄉民發文收入到精華區:因為在底特律變人演員這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者feynmanx (費曼的貓)看板EAseries標題[閒聊] 底特律變人影集化的可能?跟Hum...

底特律變人演員 在 如履的電影筆記 Instagram 的最佳貼文

2020-06-18 03:56:30

《#晚班》看完電影之後做出的選擇 (7.2/10) ⠀ #主頁部落格有圖文好讀版 @looryfilmnotes ⠀ 《晚班》是一部犯罪懸疑互動式電影,由托比亞斯韋伯執導,喬索維堡特、安部春香主演,劇情講述主修數學的大學生馬特在擔任夜半警衛時,突然莫名其妙被捲入一場拍賣所的竊盜案件,為了證明自己的清...



底特律:變人跟影集<<Humans>>劇透討
防雷













最近很紅的<<底特律:變人>>跟<<Humans>>感覺有很多相似之處。
Humans也是覺醒的AI機器人想要脫離奴役,不過底特律:變人的劇情更豐富。
Humans因為跟西部世界第二季強碰,所以蠻擔心會不會腰斬。
<<底>>真的改編成影集的話,各位覺得劇情怎麼走比較好?
















-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00ED.

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.120.41
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/EAseries/M.1529198896.A.AE0.html
Anakin: 這遊戲重點是選擇跟結果,做成只有一個結局的影集不會好看 06/17 10:04
sin8201: 同意一樓 而且拍成影集就真的像誠實預告講的會落入俗套 06/17 10:28
sin8201: 選擇遊戲這種媒體很重要的就是互動性 你可以做你的選擇 06/17 10:28
sin8201: 創造自己的故事 06/17 10:28
sin8201: 還有演出與帶入感的問題 這邊想講一下個人覺得康納和卡菈 06/17 10:37
sin8201: 比馬庫斯討喜的原因 尤其是康納的每個選擇真的會導致不同 06/17 10:37
sin8201: 玩家能決定他效忠哪一邊較有帶入感 相對馬庫斯的選擇影 06/17 10:37
sin8201: 響的多是抗爭手段的不同與同伴的存活 而決定抗爭這大方向 06/17 10:37
sin8201: 是不變的 玩家就比較旁觀了 卡菈則用應該大部分人都會有 06/17 10:37
sin8201: 的惻隱之心來救小女孩迴避這個問題 06/17 10:37
Istari: 遊戲比影集好看多了... 06/17 10:47
kuninaka: 不需要八 06/17 10:52
tanakakumako: 推一樓 06/17 10:59
amoroe13: 底特律的故事之所以好看,就是他可以組合出千變萬化的劇 06/17 11:15
amoroe13: 情。拍成影集也太無聊。 06/17 11:16
cubegaga: 這遊戲好在故事線多 拍成影集就只有一條線 06/17 12:44
cubegaga: 除非拍成 多數人不會玩的暗黑路線XDDDDD 06/17 12:44
rayskevin: 已經有westworld了 06/17 13:53
getbacker: Chloe好可愛…還會關心玩家 06/17 14:22
joey0602: 拍成影集就失去這遊戲最大賣點了 06/17 15:06
feynmanx: 或許可以跟據原來劇情要素改編,刑偵+感情+革命。 06/17 22:31
feynmanx: 看編劇功力,只要劇情不要太誇張。 06/17 22:31
feynmanx: 跟<<西部世界>>差比較多,跟<<Humans>>比較像。 06/17 22:31
feynmanx: Humans有情感+革命,沒腰斬的話或許有機會致敬。 06/17 22:31
feynmanx: <<底>>會紅大概是近幾年好萊屋都沒原創劇本大作,都炒冷 06/17 22:31
feynmanx: 飯。 06/17 22:31
feynmanx: 可惜<<底>>目前PS4獨佔。 06/17 22:31
tiefenwald: 我覺得蠻適合拍的啊,原作都寫好寫滿,要拍爛也很難 06/17 23:58
tiefenwald: 而且演員都已經幫你選好了 06/18 00:01
hitsuchi: 可以改編啊,其實ok,俗套從來不是問題 06/18 12:49
sdf88523: 劇情其實很俗套啊 只是放在遊戲裡有新鮮感(這類遊戲巔峰 06/18 14:26
Anakin: 底特律劇本寫得很爛....只是因為是遊戲.... 06/18 16:41
Anakin: 原Po說劇情「豐富」,是豐富在有分岐路線啊,只有一條線 06/18 16:42
Anakin: 你不能做選擇的話,其實劇情很鳥 = = 06/18 16:43
willy61615: 底特律令人驚豔的地方就是在於它的可選擇性 以往的互 06/18 19:27
willy61615: 動式電影遊戲常常大多數選擇對劇情沒什麼波動 06/18 19:27
willy61615: 簡單說就是底特律真有做出來這是屬於玩家自己故的感覺 06/18 19:30
moonshade: 其實我不完全同意遊戲做成電影不會好看,大多遊戲 06/19 05:44
moonshade: 製作成影視失敗的原因通常是劇作家沒搞清楚遊戲的深度 06/19 05:45
moonshade: 以及投資者把市場設定為遊戲迷為主 06/19 05:46
moonshade: 改編劇作家通常都想要自創一條新的線,而不是選擇 06/19 05:46
moonshade: 其中一條最受歡迎的主線改編 06/19 05:46
moonshade: 這種行為通常就是自以為是的自殺屏棄已經被證明有 06/19 05:47
moonshade: 用的套路 06/19 05:48
egg781: 遊戲改編還有個難點在於遊戲有讓玩家親自玩的部分 06/20 11:29
egg781: 改編成電影/影集的時候,你只能靠劇情去填補這些空白 06/20 11:29
egg781: 要重現電玩帶給玩家刺激的部分蠻困難的 06/20 11:30
legendarysoy: 底特律有趣在讓玩家選擇 做影集就沒那麼好玩了 06/22 19:25

你可能也想看看

搜尋相關網站