[爆卦]幻塔角色名稱是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇幻塔角色名稱鄉民發文沒有被收入到精華區:在幻塔角色名稱這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 幻塔角色名稱產品中有18篇Facebook貼文,粉絲數超過281萬的網紅神魔之塔 Tower of Saviors,也在其Facebook貼文中提到, 各位召喚師好: 今天我會繼續為大家介紹新時代新的系統背後的設計。在此之前先澄清一下我們看到在各召喚師討論中的一些誤區: 1. 召喚師可以通過新的以諾塔前往以諾時代的地圖。就像以前 (2021年 3 月) 團隊曾於交流會中說過,基於系統限制,召喚師並不能自由設定選用以諾舊時代的地圖介面,但仍可繼...

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  • 幻塔角色名稱 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳貼文

    2021-07-27 18:00:04
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    各位召喚師好:

    今天我會繼續為大家介紹新時代新的系統背後的設計。在此之前先澄清一下我們看到在各召喚師討論中的一些誤區:

    1. 召喚師可以通過新的以諾塔前往以諾時代的地圖。就像以前 (2021年 3 月) 團隊曾於交流會中說過,基於系統限制,召喚師並不能自由設定選用以諾舊時代的地圖介面,但仍可繼續到舊世界解除各主線封印、進入旅人的記憶及於虛影世界冒險。
    2. 新抽卡機的更新時段並不固定為三星期,只是例子中以三星期作例子,「前往嶄新的時代」首次的更新時間暫定為三星期區間。

    接下來希望跟大家簡介抽卡機的理念,新系統「羈絆」及敵方技能顯示方式的改變方向:

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    (一) 獨立系列卡匣

    年初,團隊已曾公佈過獨立系列卡匣詳細改動的詳細 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3902531633170660)。重點如在「前往嶄新的時代」開始我們自家會採用全新的抽卡更替流程和補底數目。保底的次數會由之前的35抽,大幅減至20抽保底,並且會每一周期推出新的大獎和二獎放進卡池。即於同一個卡匣中,即使活動期數中途轉換,補底的魔法石封印次數不會中途重置。

    抽卡機的改動目的是在於集中資源在更有趣和更多玩法的新角色。希望召喚師抽到的角色都能夠在不同的關卡當中出現,而不是抽到小獎就覺得是無效的角色。這個卡匣中,大獎的定位為隊長,而二獎的定位為隊員。

    如有留意 GNN 新聞稿的召喚師會發現到,新的 10 隻「召喚師候選者」小獎技能都是用來應付一些針對性的情況。團隊希望召喚師在不同時間回鍋也可以透過輕鬆入手的「召喚師候選者」,去應對不同的關卡。我們將會按照未來遊戲生態發展,加入新的「召喚師候選者」或上調舊的「召喚師候選者」使他們在未來仍能幫助召喚師通關。暫時以上改動只會於神魔自家版本中進行,合作版本的抽卡機暫時仍維持以往方式。

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    (二) 加入「羈絆」系統

    「前往嶄新的時代」版本中,新系統「羈絆」將會在遊戲中登場。

    假設當召喚師擁有「角色 A」,再擁有跟他存在羈絆的「角色 B」(需要達成指定等級條件,如適用),「角色 A」就會得到不同種類的強化 (即使「角色 B」沒有進入隊伍),順帶一提,大部份羈絆能力是要透過角色符石觸發。同一隻角色可以有多於一個的羈絆能力。

    暫時羈絆能力會被設定在「前往嶄新的時代」版本的部份關聯角色中,首隻大獎將會和之後登場的地獄級會有羈絆。通過羈絆系統,召喚師可以更了解角色和角色之間的聯繫,也能通過更多不同的方式進一步強化角色。

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    (三) 敵方技能顯示方式轉變

    團隊在本月頭曾解釋過,隨著時間過去,無法避免敵人技能越來越多。為解決不少召喚師提出的「作文盾」問題,團隊會改善介面和利用視覺協助,希望減低召喚師理解敵人技能的門檻。 (詳見: https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4378969308860221)

    由「前往嶄新的時代」版本開始,敵方技能顯示方式有以下兩個轉變,希望召喚師可以更清楚捕捉關鍵資訊,亦更易了解技能之間的差別:
    ———
    A. 部分新敵方技能將會用摺疊方式顯示,新的技能會有一個技能名稱和一些附加詞綴。

    例如: 【6 連擊盾 - 追擊】
    (代表了敵方會有一個6連擊盾,如果達成不到條件則按連擊數目的差距而作出相應次數的攻擊

    ———
    B. 敵人技能的描述方式會有所變更,「擊中」「攻擊」等字眼會更為準確。

    舊: 首批消除水符石及對敵人發動攻擊,該回合無法對敵人造成攻擊傷害,且敵人會反擊自身 100%
    攻擊傷害。

    新: 【反首消水符石盾 - 反擊】

    首批消除水符石及擊中敵人時:
    1) 無法對敵人造成傷害
    2) 敵人反擊
    ⇒ 自身 100% 攻擊傷害

    ———

    暫時新、舊的技能顯示方式會同時共存一段時間(舊的顯示方式將會一步步被取代) ,詳細轉變請參考日後的公告內容。

    ===============================

    其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)

    - 推出「前往嶄新的時代」版本[更新]

    將會於 2021 年 8 月 2 日推出 (維護時間待定),當中涉及多個大更新。詳見: (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)
    (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4399362330154252)

    - 未來排程推出的角色

    將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出。

    - 關卡調整

    會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物

    - 龍刻

    之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。新世界的版本中會有更新龍刻分類方式。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化

    - 未來系統優化

    計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)

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    其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:

    - 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
    - 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
    - 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
    - 內部已開展神魔男將計劃中
    - 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
    - 已於健檢中心推出新功能
    - 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡

  • 幻塔角色名稱 在 Facebook 的最佳貼文

    2021-06-17 03:41:51
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    認命吧,該面對的鳥事就早點面對,免得下輩子還要再來,使得每次投胎,都變成是場困在牢籠的宿命。

    《明日邊界》(Edge of Tomorrow, 2014)是部科幻驚悚電影,由 Doug Liman 導演,由 Tom Cruise 和 Emily Blunt 主演,故事是改編自日本小說 《All You Need Is Kill》 (櫻板洋 著),描述凱吉(Cage,Cruise 飾演)的生死輪迴百來次,被迫必須殺掉難以捉摸之擬態敵人(mimic),深入擬態敵人的巢穴,消滅擬態核心的母體(omega)。

    原著小說的標題《All You Need Is Kill》,但是電影最後會稱為《明日邊界》,是因為到了快要發行時,華納兄弟的總裁 Sue Kroll 不喜歡在電影名稱放個負面字眼 “Kill”,而導演 Liman 在導完這部電影之後,也認為 Kill 這樣的關鍵字,並不是這部電影所要表達的核心概念,於是建議電影名改為 “Live Die Repeat”。

    只是,最後華納兄弟最後決定 Liman 的電影名稱放在副標,主名稱則是「明日邊界」。相信嗎?當時《明日邊界》的行銷費,高達一億美金。
    .
    #懦弱的少校被迫變堅強
    故事始於傲嬌的少校凱吉,大膽地跟將軍說,我學傳播,就是因為怕死,可別叫我上戰場啊。我是在後方傳播新聞的,可以幫你寫得更英勇一些,只要你不要叫我上戰場(大意)。

    一個人的害怕,就是一個人的功課,於是,將軍完全不理會少校凱吉的可笑要求,甚至把他當成逃兵送到戰場上,從少校降級為菜鳥兵。從頭開始接受戰士的基礎訓練。

    不斷生死輪迴在一次又一次的戰場迴路,逼得凱吉不得不接受上百次的武裝的基礎與實戰訓練,最後,竟然把凱吉練成肌肉結實又技巧精練戰士。
    .
    #凱吉與麗塔都是重度訓練的戰士
    到了使用轉接器(Transpondering)之後,凱吉已經失去再次輪迴的能力,只能靠真本事,倘若不是因為百來次的訓練,凱吉將難度過最後的母體關卡。

    由此也可以理解,為何麗塔(Rita Vrataski,Blunt 飾演)會有「凡爾登天使」(Angel of Verdun)的讚譽,不只是她美麗的肌肉線條,而是她戰績斐然,因為她已經在曾經被擬態領袖噴到血之後,在時間輪迴千百次的過程,練就成一身的技巧與肌肉。
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    #明日邊界是個勵志科幻
    無論是由凱吉與麗塔的例子,都可以見到「正面迎擊才是克服弱點的唯一之道」,與此同時,也只有「堅實的鍛鍊是有志者事竟成的唯一途徑」。

    如此也能理解,為何導演會不認為「kill」適合放在電影題名,因為這個不斷弒殺外星怪物的故事,並非提倡「殺」的行為,而是被迫在殺戮戰場上,練就無畏堅強的精神,以及俐落精準的技巧。
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    #母體與首領擬態組成時間迴圈
    凱吉面對的異星怪物,是種會複製的無極限怪物兵團,由母體為中心,育有眾多擬態將軍,將軍再率領眾多擬態,一群源源不絕的秒殺兵團,人類完全不是這些怪物的對手。

    擬態是種會模擬複製的怪物,凱吉因為沾染到擬態將軍的血液,於是也有擬態的特質,可以遙視母體,當然,母體也能偵測到凱吉,他們已經被迫心心相印、相互感應彼此。

    有趣的是,母體的名稱是 Omega,意思是終結,擬態將軍名為 Alpha。Omega 是希臘字母的最後一個,而 Alpha 則是希臘字母的第一個。Omega 加上 Alpha,就是「自始至終」,也就是個迴圈,而凱吉就是被困在從 Alpha 到 Omega 的時間迴圈。
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    #凱吉由自始至終的迴圈到重生
    噴到 Alpha 的血液,就被困在由 Alpha 到 Omega 所組成的時間迴圈。「困住」是凱吉的現狀,剛好也是凱吉這個名字的意思:Cage(牢籠)。

    最後,直到凱吉在母體的巢穴與母體相遇,在炸掉母體的同時,漂浮在母體的羊水裡,這是個面對自我恐懼的關鍵時刻,凱吉已經 #徹底不在乎死亡_因為早已無法重生。如此,凱吉總算地逃離時間迴圈的障礙,也進入真正的重生。

    與許多時間迴圈的電影一樣,主角必須克服自己的生命弱點,直視自己的恐懼,並且以行動改變恐懼所帶來的障礙,如此,才能跨越時間迴圈的牢籠,正如同《今天暫時停止》的 Phil 必須克服自己的傲慢,也例如《棕櫚泉不思議》的 Nyles 和 Sarah 要坦承不能說的秘密,才能跨越時間迴圈。
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    #不面對就得一直鬼打牆是每個人的生命功課
    其實不只是在時間迴圈科幻電影中的角色,或許你我每個人也都一樣,倘若不願意正視自己的問題,總是逃避或是找藉口,雖然年紀一直長,身邊的人一直換,那些一直鬼打牆的問題,肯定還會一直再出現,總會以不同的形式,回頭再找到我們、折磨我們、折磨到我們願意面對與迎擊。

    跟時間迴圈的角色不同,我們無法停在一個時間裡,一直重來一直練習。時間不會理會我們,會繼續往前走,但是功課不會消失,還是會不斷出現,不斷給我們考驗。更慘的是,或許真的有下輩子,那就得在下輩子,繼續作同一份考卷,做到及格才能罷休,也才有下一題(然後不知道還剩幾題才能畢業)。

    於是,認命吧,該面對的鳥事,就早點面對,免得下輩子還要再來一次,讓每一次投胎,都變成是場困在牢籠的宿命。
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    #每天陪你宅在家看一部好電影Day32
    #第31部電影
    #2021年6月16日
    #明日邊界2014
    #Edge_of_Tomorrow
    #面對鳥事遠離鳥籠

  • 幻塔角色名稱 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳解答

    2021-06-15 18:00:10
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    各位召喚師大家好,

    「侵蝕 ‧ 封王」系列活動已於昨天推出了首個災厄級難度關卡 ─「侵蝕野望」。這次希望為大家介紹相關的活動資訊,及於遊戲中相關活動的未來方向和設計想法。

    災厄級關卡定位是新的難度等級,關卡中會設有限制條件,例如限制部份種族進場。整體難度比之前更考驗召喚師的技術、背包深度及組隊配置,希望為資深的召喚師帶來更有挑戰性的關卡。我們考慮到召喚師未必能有足夠的即時戰力可以挑戰此關卡,所以會固定於每月的第一天復刻關卡。召喚師可先收集及育成卡片,待自己獲得最佳隊伍配置時再作挑戰。

    全新素材「滅絕晶玉」是讓封王潛能解放為「侵蝕 ‧ 封王」主要素材。現時只開放了「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,但未來會版本會開放更多「侵蝕 ‧ 封王」的潛能解放。召喚師可選擇消耗「侵蝕 ‧ 封王」及龍刻原料,熔合成「侵蝕 ‧ 封王」龍刻武裝,此類龍刻武裝對於擁有『腐化』標示敵技擁有極大優勢。

    召喚師於首次通過「侵蝕 ‧ 封王」關卡及完成關卡成就,都會獲得「滅絕晶玉」,亦可透過其他活動 (例如上星期開放的「魔神戰」兌換商品) 及 禮包獲得此素材,希望召喚師即使未能通過高難度關卡,只要緊貼遊戲的活動內容,仍有各種途徑獲得。已安排的各種獲得途徑包括:

    ● 首次或已通過第十一封印關卡「我們的毅力」;

    ● 首次通過「侵蝕 ‧ 封王」關卡及成就;

    ● 於魔神戰/迎擊戰活動以功勳兌換;

    ● 首次通過指定的主題輪迴等未來活動安排,等等。

    而上述提及過的『腐化』標示敵技,其實是在版本 20.0 實裝的新戰鬥系統。部份敵技上會附有『腐化』標示。隊伍成員只要裝備了「侵蝕 ‧ 封王」龍刻武裝,該成員便會獲得無視『腐化』的能力,對擁有『腐化』標示的敵人直接造成傷害。 當召喚師面對『腐化』標示敵技,即使沒有針對此敵技的成員技能,亦能利用此類龍刻武裝破解,令組隊配置上多出較大彈性。

    ● 『腐化』標示敵技例子:六月挑戰任務 - 挑戰任務 LV.9 的第一層

    ● 注意:『腐化』敵技的其他負面效果仍然存在,例如敵方追打類的能力等;龍刻能力只是容許成員的攻擊無視條件,直接對本體進行傷害

    另外,收到有玩家查詢封王的分支潛能解放是否適用於「布蘭克洞穴」內的進化及退化關卡。設定上,那些關卡只適用一般進化的角色,不包括潛能解放、異空轉生、究極熔煉類等高階進化。侵蝕 ‧ 封王的分支是潛能解放,因此不包括在內。召喚師在「背包」點擊角色時能看到進化按鈕,便是該角色的進化類別名稱。

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    其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)

    - 登入畫面主題 [更新]

    以黑化封王為主題的登入畫面已推出。

    - 未來排程推出的角色 [更新]

    將會推出侵蝕封王,已推出「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,所有黑化封王系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」會今年內解放。;未來版本會有一張妖精大獎,未來也會有純木光暗隊長;11封的新 5 主會在今年內推出。會復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色、「圓桌騎士」系列角色。

    - 短合作

    將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡

    - 關卡調整

    已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時會減短。正研究讓玩家消耗雙倍體力拿雙倍掉落物。

    - 龍刻

    之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。新世界的版本中會有更新龍刻分類方式。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統

    - 未來系統優化

    會於 4 月至 5 月期間的午夜 (香港時間 01:00 - 02:00) 進行 2- 3 次數據庫升級;計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)。

    - 大改版

    改版內容已分批推出。「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。 (已推出「異彩史萊姆」、「角色符石」系統﹚

    最新未來版本資訊整理 ([https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)

    「異彩史萊姆」安排 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038**)

    - 公佈狂歡命運儀的獎項清單

    團隊會在未來版本加入這部份的資訊,公佈時間待定

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    其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:

    - 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
    - 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
    - BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
    - 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
    - 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
    - 內部已開展神魔男將計劃中
    - 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
    - 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
    - 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事已於 4 月下旬會推出新的內容
    - 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。
    - 已推出「天竺鼠車車」短期合作,活動為期 2 週
    - 為紀念召喚師 Zeo Huang,已於5月17日 (至6月20日) 登入送由他設計的兩個角色造型「豪拳相送 ‧ 本多忠勝」 及 「傾杯悼念 ‧ 酒吞童子」,以延續他對神魔之塔的熱愛。
    - 已於健檢中心推出新功能

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