作者a1a121 (梅友仁叔叔)
看板Salary
標題[履歷] 自薦信作品集求鞭(平面設計)
時間Wed Apr 3 15:02:01 2019
內容很長,先感謝願意看完的大家
2月底開始投履歷,面試了4間(都在台北),確定都沒上
大部分公司都是已讀不回,每一間投之前我都會google找資訊,有些公司網頁或產品頁面
覺得看起來很簡單,我有自信的,投履歷也是石沉大海
所以想來版上問問,是不是我履歷或自介的部份不吸引人,或者作品集的部份自我感覺良
好?哪裡需要改進?
自薦信1 (張小姐)您好,我是xxx。
我擁有9年設計實務經驗,內容包括產品包裝、品牌形象、平面設計、雜誌排版、POP海報
、DM設計、製作網頁及粉絲團廣告素材、攝影、後製修圖、影片剪輯等,擅長手繪素描及
雕塑,能獨立作業,了解印刷流程,也能參與團隊合作。
近日得知貴公司在徵設計相關職務,我對此工作抱有熱誠和自信,相信能夠為公司帶來貢
獻,懇請貴公司給予面試機會,謝謝!
xxx
作品集:
https://www.behance.net/two4sxio1 電子郵件:
[email protected] 聯絡電話:
Facebook:
Instagram:
(聽說有些公司會看應徵者臉書或ig所以我也有附上)
(會另外附檔A4履歷jpg和作品集pdf)
後來覺得是不是這個版本太制式化,看起來很假(?)
所以後來又弄了另外的版本
自薦信2 (張小姐)您好,我是xxx。
從2010年開始從事設計相關職務,到現在已有9年經驗。
擅長工作包括:
◆產品包裝(包裝設計、品牌形象)
◆平面設計(海報、DM、網頁及粉絲團廣告素材等)
◆雜誌編排
◆攝影、後製修圖
我能獨立作業,了解印刷流程,也能參與團隊合作,共同討論激發創意。
近日得知貴公司在徵求設計相關職務,我對此工作抱有熱誠和自信,相信能夠為公司帶來
貢獻,懇請貴公司給予面試機會,謝謝!
(結尾一樣附上作品集、聯絡訊息等)
看了版本2的公司一樣是已讀不回
除了自薦信和作品集以外,還有一些其他的問題:
1.不會Mac系統 是不是不會蘋果系統人家就不想用你?
曾接到電話詢問,對方先問我是否會用Mac電腦,我說沒用過,對方就謝謝掛電話了
2.到職時間會太久嗎 因為還在職的關係,104履歷上到職時間我寫一個月,如果有面試的話也是這樣回答
(還沒提離職)
我在想說可能真的有人是隨時可到職,相較之下還要一個月的我就不被考慮了
3.薪水要求 現在很多公司寫薪水30k-40k,或甚至寫面談(薪資經常超過4萬以上)
104履歷上我寫期望薪資35-45k
不曉得這樣薪水是適合或太高(同樣做設計的朋友兩三個4萬以上,但網路上看到的大部分
還是不到4萬?)
文很長,感謝看完的各位,哪裡需要改求鞭Q_Q
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.97.196
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Salary/M.1554274923.A.077.html
推 kogreece: 年紀幾歲呢? 超過32歲,其實公司多會考量,多年設計經 04/03 15:16
→ kogreece: 驗薪水40還可以,多試看看吧,加油 04/03 15:16
要32了
→
prodd: 已讀不回的時候有沒有試過直接打電話去詢問一下?有時候就 04/03 15:17
→ kogreece: 到職時間一個月太長有可能 04/03 15:18
→ prodd: 只是因為履歷太多很快被「瀏覽」過,不是太突出就已讀不回 04/03 15:18
打電話!?下次試試
推 lordmi: 單就你的作品集,我覺得包裝設計和我期待看到的不一樣 04/03 15:18
→ lordmi: 包裝設計更多時候是在材質觸感施力顯現功夫 04/03 15:20
→ lordmi: 我想看到運送、保護、送禮、便利性與價值感等不同層面 04/03 15:20
→ lordmi: 整篇看下來我覺得你投純的平面職位會比較有競爭力 04/03 15:21
原來如此!
不過我目前的公司實際上產品材質只是一般印刷,而且會按照要求修改,
所以作品集裡面的包裝設計其實都是「假的」
如果沒有調整就放上我覺得機會更少…
推 haewang: 擅長手繪的部分看不出來 感覺都是一些素材 04/03 15:25
主要是以前學過素描水彩,那是否把擅長手繪這點拿掉較好?
※ 編輯: a1a121 (61.219.97.196), 04/03/2019 15:36:16
→ haewang: 會手繪期待看到商業作品 不是自己隨意畫的圖 剪輯影片如 04/03 15:28
→ haewang: 果沒有作品 那雇主怎麼知道程度 04/03 15:28
推 haewang: 美編很簡單的公司 會花4萬請美編嗎 除非老闆太傻 我請28k 04/03 15:31
→ haewang: 有點程度的也可以 04/03 15:31
→ haewang: 跟年紀也沒關 是作品程度和薪水不成正比 04/03 15:33
※ 編輯: a1a121 (61.219.97.196), 04/03/2019 15:50:41
推 wseedw: 擅長項目滿空泛的,補習班出來也可以寫自己會,建議具體一 04/03 15:51
→ wseedw: 點 04/03 15:51
→ wseedw: 至於平面作品,沒有讓人特別驚豔的地方,與薪資不太符合 04/03 15:52
推 KEYork: 面試過程如何? 04/03 15:57
一間2個小時、一間1個小時、一間40分鐘
這幾間過程都還算愉快
還有一間他們急需用人,發現我不能馬上到職,10分鐘就結束了
※ 編輯: a1a121 (61.219.97.196), 04/03/2019 15:59:41
※ 編輯: a1a121 (61.219.97.196), 04/03/2019 16:00:49
推 sophia810130: 看不出強項是什麼 04/03 16:20
推 rita19902002: 認真建議會場背板那一部分拿掉 04/03 16:34
推 yyhy: 插畫項目建議拿掉, 沒有加分效果 04/03 16:39
→ haewang: 給你一個大忠告 設計不是多就好 是精美 看得出用心 04/03 16:58
推 wang0920: 會網頁設計不妨從網站設計轉型,這會比平面好 04/03 17:02
推 ha116900: 我覺得你要朝生技的產業找才有一點優勢,目前的作品過 04/03 17:27
→ ha116900: 於單調沒有層次,如果跟設計公司比落後蠻多的,但是你已 04/03 17:27
→ ha116900: 有九年工作經驗其他方面應該要贏大家很多,目前作品會只 04/03 17:27
→ ha116900: 有這樣應該是生技類或許就只要求到這樣就好,另外薪資 04/03 17:27
→ ha116900: 最低只要求35並沒有不妥,加油! 04/03 17:27
推 ha116900: 如果能做到主觀的製作呈現出來的作品是大家都能客觀的 04/03 17:33
→ ha116900: 接受那就是真正的設計師了,這樣的能力我想薪資不會低 04/03 17:33
→ ha116900: 於5萬 04/03 17:33
推 annanicole: 我反而覺得插畫部分在作品集中有稍微突顯自己強項 其 04/03 17:40
→ annanicole: 他作品滿普通的 只不過如果插畫可以多放些有自我風格 04/03 17:40
→ annanicole: 的東西應該會更凸顯優勢 04/03 17:40
推 LuMya: 插畫攝影可以留下 是有加分的不需要拿掉 問題是平面設計的 04/03 17:57
→ LuMya: 部分明顯沒有比市面上高出一個等級 04/03 17:57
推 owlonoak: 提醒各位 這個作品集的每一張圖片點進去可以看到同一類 04/03 18:06
→ owlonoak: 別其他的作品喔 不是只有單張 04/03 18:06
→ owlonoak: 以插畫和攝影這兩個類別來說 我覺得你的首張圖選錯了 04/03 18:06
→ owlonoak: 這兩張作品太平庸了 尤其是照片 不會想到要點進去看其他 04/03 18:07
→ owlonoak: 照片 插畫我第一時間也沒想要點進去看 04/03 18:08
→ owlonoak: 不過我點進去看之後我確實有看到幾張很不錯的作品 04/03 18:09
→ owlonoak: 網頁設計更需要UI/UX經驗 這個作品集裡面...幾乎無呈現 04/03 18:12
→ owlonoak: 總之我覺得你有一定程度的藝術水準與術科能力 可惜這九 04/03 18:12
→ owlonoak: 年 你遇到了一個品味庸俗的老闆 導致你無法進步 04/03 18:13
推 hoo114: 或許可以做大膽一點,現代一點的作品,像是其中海報的風格 04/03 18:14
→ hoo114: 有點過時了 04/03 18:14
請問照片和插畫覺得該選哪張放首頁好?
因為覺得蝴蝶很難拍所以才放的,沒想到原來看到蝴蝶覺得普通
還有是不是不要分類放而是一種一個?
可能很多公司真的只看目錄?
另外最近才發現網頁Banner需求量比我想像中要大
本來沒有想放這類作品,剛剛才補上
※ 編輯: a1a121 (61.219.97.196), 04/03/2019 18:17:08
※ 編輯: a1a121 (61.219.97.196), 04/03/2019 18:18:07
※ 編輯: a1a121 (61.219.97.196), 04/03/2019 18:19:31
推 owlonoak: 以生態攝影的角度來評斷你那張蝴蝶不是特別出色 04/03 18:27
→ owlonoak: 而且既然你的目標是平面設計 個人攝影作品你應該要呈現 04/03 18:27
→ owlonoak: 特殊且美觀 或者風格強烈的構圖 或是色調 不是說這個難 04/03 18:28
→ owlonoak: 拍我就放上去給大家看 04/03 18:28
→ owlonoak: 以平面設計這個職業來說 大家也會很期待看到你的靜物射 04/03 18:29
→ owlonoak: 影而非那些會動的主題 04/03 18:29
推 shesaya1: 朝同產業找比較有機會+1 04/03 18:45
推 osaka621: 你在同一間公司待太久了,導致作品跟經歷的進步幅度很有 04/03 19:06
→ osaka621: 限,這兩點都有點平庸沒有什麼亮點非你不可;不過作品品 04/03 19:06
→ osaka621: 質跟九年經驗的優勢應該不至於找不到這樣薪資範圍的工作 04/03 19:06
→ osaka621: ,所以可以瘋狂投履歷瘋狂面試用數量換機會;另外我認為 04/03 19:06
→ osaka621: 你最大的劣勢不是你列的那幾點,而是你只會純平面,這年 04/03 19:06
→ osaka621: 頭要光靠純平面換高薪,實力經歷運氣都非常要求因為太多 04/03 19:06
→ osaka621: 人會平面了,看作品你所謂的網頁設計應該只有設計視覺不 04/03 19:06
→ osaka621: 會自己寫切版寫code的感覺,目前市場上高薪設計的需求主 04/03 19:06
→ osaka621: 要是影片、UIUX、網頁;其中影片上手難度相對低一點又可 04/03 19:07
→ osaka621: 以跟攝影專長結合,如果真的找的不順利可以從上面三個專 04/03 19:07
→ osaka621: 業考量一樣進修,相信機會會多非常多,祝你找工作順利, 04/03 19:07
→ osaka621: 加油! 04/03 19:07
推 amauser: 最近也是在找設計工作,可以整理一下作品,比較有特色再 04/03 19:56
→ amauser: 放,面試時就可以講解,也比較有利於公司了解你的設計方 04/03 19:56
→ amauser: 向或是技巧。 04/03 19:56
→ vi000246: 依據你的作品 開這價差不多吧 04/03 20:47
推 skyprayer: 有一定的專業 但平面設計很競爭 沒有突破很難被看到 04/03 21:00
推 wang0920: 要不要轉行??例如ui ux設計?? 04/03 21:38
→ wang0920: 我自己是從插畫平面轉網站設計的 04/03 21:38
推 XDXDXXD: 工設畢業。目前高雄拿46K。2年前35K 04/03 21:52
推 YAOHT: 感覺妳的作品都太類似也太商業,沒有個人特色。妳的作品和 04/03 21:52
→ YAOHT: 妳的年資及期望薪資不太相符。建議可以呈現更多元有設計感 04/03 21:52
→ YAOHT: 的作品,且履歷跟作品也可依投的公司類型去調整。 04/03 21:52
推 DRW: 說真的9年經驗但設計的banner看起來像新鮮人做的.. 04/03 22:08
推 ryu827: 的確台北的設計多是用mac…其實沒有差很多,只是要習慣一 04/03 22:24
→ ryu827: 下,妳看能不能跟朋友借來練習,大概一週就能習慣了 04/03 22:24
推 ya1227: 請問怎麼轉ui ux呢? 04/03 22:36
推 a221876: 覺得作品封面可以改一下,像攝影那個釣魚跟日本街景都比 04/03 23:10
→ a221876: 蝴蝶好(個人意見) 04/03 23:10
推 IZAYOI: 熱忱 04/04 00:02
推 blueright061: 作品集內容太多太雜品質又不好,很多作品如banner 04/04 02:03
→ blueright061: 海報甚至包裝設計(洗髮精瓶)質感都很差,這可能 04/04 02:03
→ blueright061: 不是你的錯可能原本老闆就只想要這樣的,但這樣的作 04/04 02:03
→ blueright061: 品集沒有加分只有扣分而已。你不如精選幾個真的精緻 04/04 02:03
→ blueright061: 有設計感並且你寫的出設計理念的作品,完全重新做也 04/04 02:03
→ blueright061: 沒關係不一定要用公司的作品。這樣九年都在那間公司 04/04 02:03
→ blueright061: 真的浪費了 04/04 02:03
推 chencyboy: 投4間而已別太擔心 公司"要求"的作品不等於自己的作品 04/04 03:04
→ chencyboy: 別讓公司作品成為自己的絆腳石 04/04 03:04
推 chencyboy: 但待9年 怕得是9個1年 換工作我是覺得對的 就算不好 04/04 03:07
→ chencyboy: 找工作 也可以看清楚自己少了什麼 04/04 03:07
推 chencyboy: 看產品很簡單 有自信但沒上 有可能他們就只要很簡單的 04/04 03:09
→ chencyboy: 新鮮人 就可以 不用拉到那麼高的預算 04/04 03:09
推 Butalso: 作品看起來像月薪兩萬五的品質,撐不起你的期望薪水 04/04 03:33
推 Butalso: 加上一開始強調的9年經驗,更加深落差感 04/04 03:34
推 dodoru: 我自己當應徵人的主管,應徵設計時主要還是看作品,畢竟那 04/04 08:04
→ dodoru: 才是重點,怎麼寫自傳其實還好,所以還是作品問題最大。 04/04 08:04
→ dodoru: 你的作品最大的問題是看不太出來功力,所以也很不出色,雖 04/04 08:05
→ dodoru: 說不上是多醜多不好看,但看不出功力的話,會不知道你只是 04/04 08:05
→ dodoru: 初階入門程度,還是能應付更多部門設計需求。 04/04 08:05
推 dodoru: 我們部門平面設計(非主管職)薪水大約3萬、4萬、5~6萬都有 04/04 08:08
→ dodoru: (正常上下班不加班,破七萬的要接主管職才有到那薪水) 04/04 08:09
推 dodoru: 可是老實說找3萬塊月薪的已經是頗有潛力(他們當初從苦命的 04/04 08:12
→ dodoru: 設計公司並且只領薪水兩萬多的地方過來,所以暫時薪水不算 04/04 08:12
推 dodoru: 高也入職不久,若入職兩三年穩維持同樣穩定品質或更高品質 04/04 08:16
→ dodoru: ,月薪加到4萬我們是願意給的。 04/04 08:17
推 dodoru: 所以總結的來說,即便是應徵預估願意給3萬元左右月薪的年 04/04 08:27
推 dodoru: 輕經驗較淺的設計進來,純以看作品集來說可能都沒有辦法挑 04/04 08:33
→ dodoru: 你進來面試,因為自我開價2萬5~3萬之間的應徵者,作品就有 04/04 08:34
→ dodoru: 比你好的可以挑的了。 04/04 08:34
→ dodoru: 所以變成會挑你去面試的...可能因為很缺人所以比較忽略作 04/04 08:35
→ starbutts: 作品集不像9年經驗的程度(排版字體用色效果精緻度),所 04/04 08:35
→ starbutts: 以跟開的價碼不成正比.要繼續做平面的話需要增加作品 04/04 08:35
→ starbutts: 精緻度,找一些你覺得厲害的喜歡的商業設計案例,試試跟 04/04 08:35
→ starbutts: 著做幾張類似的,質感改善了再放作品集 04/04 08:35
推 QMAN529: 履歷看起來跟剛畢業的一樣-.- 04/04 08:36
推 dodoru: 所以變成會挑你去面試的...可能因為很缺人所以比較忽略作 04/04 08:37
→ dodoru: 品品質或降低標準,才比較可能會邀你去面試看看,但他們就 04/04 08:37
→ dodoru: 往往心態是希望可找便宜又可以很快報到的那種免洗筷。 04/04 08:38
→ dodoru: 你在便宜度和報到時間不符合他們需求。 04/04 08:38
→ starbutts: 自薦信那些什麼的都不是重點,我在過濾面試者時其實不 04/04 08:39
→ starbutts: 太看那些字,重點是作品集跟能力程度 04/04 08:39
→ dodoru: 但如果投稍重視作品集的公司,他們可能看作品就不會邀面試 04/04 08:39
→ starbutts: 另外攝影如果能為公司創造價值才是加分,比如說平面作品 04/04 08:46
→ starbutts: 裡的產品是你拍攝(如商品海報/食物菜單)只放拍出來的 04/04 08:46
→ starbutts: 照片很難聯想到實際作用.再另外有人提到包裝結構那些, 04/04 08:46
→ starbutts: 一般公司in-house 不太需要開發新結構,設計得好,mock u 04/04 08:46
→ starbutts: p有質感就可以了,先不用太往這裏鑽牛角尖.現在首要的是 04/04 08:46
→ starbutts: 你要想清楚你想做哪方面,如果未來要繼續走平面,就先增 04/04 08:46
→ starbutts: 加作品集的水準,並做好心理準備平面能力起來後你需要再 04/04 08:46
→ starbutts: 持續學習新的技能 04/04 08:46
→ starbutts: 繼續停滯在這裏,再過幾年你會更難找新工作 04/04 08:48
推 james1827364: 工作年資這麼長了,自薦信多談“理想”我覺得比較好 04/04 10:00
推 dodoru: 你同輩朋友或同學能拿到4萬、或破4萬薪水很正常,因為差不 04/04 10:31
→ dodoru: 多年資已經有能力不錯經歷歷練也夠、懂得公司樣要什麼東西 04/04 10:32
推 dodoru: 的設計人員,但那也是因為他們的程度有到那邊。 04/04 10:34
推 dodoru: 我覺得以普通的用人標準來說,平面/包裝設計的價碼對應水 04/04 10:43
→ dodoru: 準期待值,差不多是 04/04 10:44
→ dodoru: 3萬= 能力尚可,但有經驗非完全菜鳥(不一定要設計過包裝) 04/04 10:45
推 dodoru: 3萬5= 能力已經不錯動作也快速,設計完成度更高質感也成熟 04/04 10:47
推 dodoru: 4萬= 能力已經算蠻強,且還蠻有創意、創造力的設計師,已 04/04 10:50
推 dodoru: 經可以自己創造、駕馭所謂的風格,所以弄出來的東西很跳、 04/04 10:52
→ dodoru: 吸睛度更高一些。 04/04 10:52
→ dodoru: 你的作品集有點介於3萬以下~3萬之間,主要是生澀感太重、 04/04 10:54
推 wang0920: 我自己不擅長視覺,所以往網頁前端發展,然後因為是小公 04/04 10:54
→ wang0920: 司什麼都要做,連海外聯絡廠商都做,總之除非你真的打算 04/04 10:55
→ wang0920: 一輩子都做平面設計,不然真心勸你必須要有其他專長能力 04/04 10:55
→ wang0920: ,我自己是可以從0到網站完成我自己可以做好的(包括企 04/04 10:55
→ wang0920: 劃),你也必須找出自己的優勢才行。看你的風格適合在企 04/04 10:55
→ wang0920: 業型上班,不適合專案公司,專案公司非常吃視覺的。 04/04 10:55
→ dodoru: 使用素材上也有點生硬 (會覺得那還是素材、沒有融進設計) 04/04 10:55
→ dodoru: 這是先不看年資經驗純看作品的感覺。 04/04 10:56
→ wang0920: 前端的部分剛開始我有去上課,不過大部分我還是自己磨出 04/04 10:57
→ wang0920: 來的,因為工作要求就得會做出來。 04/04 10:57
推 dodoru: 但純粹這些因素不至於找不到工作(但價格就不一定如期待) 04/04 10:58
→ dodoru: 不過加入年資因素會讓人害怕這個應徵者會不會成長幅度不大 04/04 10:58
→ dodoru: 又有老屁股心態 (就是怕做的東西不太成熟又不太願意修) 04/04 10:59
→ dodoru: 很菜的設計菜鳥好處是你要他調整不會那麼不甘願,年資長一 04/04 11:00
→ dodoru: 點的設計人,交稿出來後調整過程通常都不太願意改,很有所 04/04 11:01
→ dodoru: 堅持,如果是很厲害的OK,但真的會怕不厲害又很死命堅持的 04/04 11:01
推 dodoru: 。所以原PO有於屬老菜鳥的尷尬點(年資長,東西像菜鳥做的) 04/04 11:03
推 wang0920: 啊!我看出原po的問題了,對於商品沒有想法,簡單說就是04/04 11:06
→ wang0920: 沒有靈魂,設計不一定要有很多素材,有時候空白也是美,04/04 11:06
→ wang0920: 原po必須要有自己的想法,原po的作品我沒猜錯大概是老闆04/04 11:06
→ wang0920: 說要這樣然後就修成這樣,原po你自己絕對那是自己完美的04/04 11:06
→ wang0920: 作品嗎?好好想想自己對於商品的想法,多去了解商品本身04/04 11:06
→ wang0920: 的特性,我自己是會直接跟廠商聊天就知道這個商品的調性04/04 11:06
→ wang0920: 如何,這樣在做網站時才可以更快更好。04/04 11:06
推 dodoru: 其實可以理解公司/老闆因素會影響到作品,但其實有時候是04/04 11:10
→ dodoru: 老闆是往一個方向、方式舉例,因為他們並沒有太多的內在背04/04 11:11
推 dodoru: 景資料去形容,所以舉例和形容的時候沒有辦法很具體或形容04/04 11:12
→ dodoru: 得很有質感、舉很有質感的例子,他們可能講得偏粗糙,但不 04/04 11:13
→ dodoru: 代表他們不接受有質感的,只喜歡粗糙、俗氣、中國素材味的04/04 11:14
推 Supasizeit: 你一張這樣的作品一天可以做幾張04/04 11:15
推 wang0920: 老闆通常只會說大概的方向,而且非常空泛,這時候只要整04/04 11:15
→ wang0920: 理筆記老闆說的重點就好,其他的我都會當屁話....哈哈 04/04 11:15
→ dodoru: 東西。舉例來說有些文青風、大處空白的東西傳統老闆的確不04/04 11:15
→ dodoru: 習慣,還是喜歡擺滿一點、豐富一點,但擺滿一點其實功力好04/04 11:16
→ dodoru: 的人還是有屬於那種風格的質感,不代表一定要整張很亂很俗04/04 11:17
推 dodoru: ,如果從這樣的老闆表面的話去調整,容易做出層次低又嚇人04/04 11:19
→ dodoru: 的東西XD04/04 11:19
推 west70079: 怎覺得作品集風格有點過時了哈04/04 11:42
看來最大的問題還是精致度和風格,歎
(然後薪水要壓低些…)
也許從現在開始我要定下某種屬於自己的風格,而不是各種都有四不像?
參考高手是一定會的,但從推文中得知原來我還是被老闆影響到了,看來某些東西可以更精簡(我沒放上來的東西更可怕)
不過我想請問各位做設計的時候,素材(圖,瓶子或盒子)是本來就有還是要自己生?
因為我沒有這些東西,只能上網找免費素材使用,幾乎時間都花在這裡了
※ 編輯: a1a121 (118.169.11.134), 04/04/2019 12:19:51
推 blueright061: 上網找免費素材完全不是問題啊,問題在你只是把素 04/04 12:28
→ blueright061: 材放上去排版而已根本沒有設計過的感覺,你去Dribbl 04/04 12:28
→ blueright061: e看一下現在設計師的作品都長怎樣吧,感覺你在同間 04/04 12:28
→ blueright061: 公司做九年脫離時代有點久了04/04 12:28
→ blueright061: 完全沒有求進步的感覺這樣跟新鮮人競爭也贏不了的04/04 12:29
→ blueright061: 啊04/04 12:29
推 dodoru: 我是建議啦,如果要在短時間改善作品集的話,首先分類可能04/04 12:59
→ dodoru: 可以剔除一些,目前看起來就是會場背板、門票那個可以無懸04/04 12:59
→ dodoru: 念剔除掉,其他分類如果你還是要保留,建議幫自己找一個主04/04 13:00
推 dodoru: 題,譬如說你找美食當主題(或美食下面的更細部的食物類型)04/04 13:03
推 dodoru: 你的BN、海報、包裝設計、攝影這些就是往這面向去重新設計04/04 13:05
→ dodoru: 或攝影,或是你找的主題是美妝/保養/小物類那也一樣邏輯。04/04 13:07
→ dodoru: 然後去找做得不錯的品牌做參考,或練習時可模仿提升一下質04/04 13:08
推 dodoru: 量,然後花一點錢投資圖庫網站,有些本來就已經比較好的素 04/04 13:11
推 dodoru: 材,本身看起來質感就會好些,想省一點的話可以先挑一些有04/04 13:13
→ dodoru: 浮水印的圖片練習,等到排好、確認好再下載就不會白白浪費04/04 13:14
推 dodoru: 掉,下載到最後沒有要用的圖。04/04 13:17
推 dodoru: 以上是我自我練習做作品的部分,如果是去公司要確保他們有 04/04 13:37
→ dodoru: 資源可以買圖庫。04/04 13:37
推 wang0920: 免費素材圖庫很多,照片也有很優良的ccd圖片都可以用04/04 13:45
推 Sutter: 待在同一間公司太久難免會停滯,建議抽時間出來多參加比04/04 14:32
→ Sutter: 賽,會比較跟得上時代變化04/04 14:32
非常感謝各位,現在有點方向了
首先確定風格或主題,我從來沒想過明確的風格這麼重要,往往都是需要設計某東西才去參考相同類型的設計
可能會先從推文建議的食物類型下手吧
現在也考慮自學ui部分,就算學不會多了解一些技能也好
※ 編輯: a1a121 (118.169.11.134), 04/04/2019 16:17:55
推 wang0920: ui ux 這個就很重視使用者體驗還有邏輯概念,不能以視覺 04/04 16:32
→ wang0920: 設計眼光去做,會很慘 04/04 16:32
推 pchomexp: 其實妳都用behance了,可以直接看看其他人包裝設計怎麼 04/04 22:14
→ pchomexp: 做的 04/04 22:14
推 pchomexp: 素材白色背景整張圖放上去不去背個人認為非常影響美感.. 04/04 22:16
→ pchomexp: 不太像是在資深設計師作品裡該出現的 04/04 22:16
→ pchomexp: 包裝我覺得你可以表現的你更專業一點,例如加上色彩計畫 04/04 22:17
→ pchomexp: ,標上色號等等QAQ 04/04 22:17
推 pchomexp: 適當的加上英文也會讓作品集更漂亮,純中文要排的美個人 04/04 22:18
→ pchomexp: 認為要有很深的功力>< 04/04 22:18
推 wang0920: 我剛剛連你的履歷在behance 上看到很多作品,都很值得參 04/04 22:34
→ wang0920: 考,你也可以多看看國外的作品。 04/04 22:34
→ starbutts: 找素材也是個修行,但建議你先從基本的編排layout文字 04/05 13:42
→ starbutts: 色調開始改善,這些都是可以不需要多厲害的素材就能做好 04/05 13:42
→ starbutts: 的事.一樣的素材也能做出不同的layout. 另外剛剛再大 04/05 13:42
→ starbutts: 約看了一次,包裝那裏有一些合成圖分析,老實說只是瓶子 04/05 13:42
→ starbutts: 去背key標籤這種的程度放在九年經驗的作品集並不適合, 04/05 13:42
→ starbutts: 因為這太基本了,你可以放很細緻很利害看不出來是PS的 04/05 13:42
→ starbutts: 那種合成作品(我個人通常是整張海報:草圖+原素材們+最 04/05 13:42
→ starbutts: 後成品),這種才能跟你的經驗成正比.這只是個例子,你可 04/05 13:42
→ starbutts: 以多思考你的作品集跟剛畢業的新人該有多少差距,就會 04/05 13:42
→ starbutts: 知道自己要更精進到什麼程度了. 04/05 13:42
→ starbutts: 而作品集本身也是一個設計作品,整體編排上要一種專業感 04/05 13:57
→ starbutts: ,之前在過濾面試者時,看到作品集問題一堆:編排沒有系 04/05 13:57
→ starbutts: 統/內文沒有對齊/只塞一堆jpg圖片雜亂無章等等.一看就 04/05 13:57
→ starbutts: 沒有用心設計.這種的我也是會對其能力有保留態度.當然 04/05 13:57
→ starbutts: 這只是我個人要求,也許有些公司不在意啦(注意我並不是 04/05 13:57
→ starbutts: 指需要多fancy,把作品集當服飾型錄來看,就會明白整體 04/05 13:57
→ starbutts: 性有多重要)大概先這樣,多看好的東西.behance地點選台 04/05 13:57
→ starbutts: 灣/中國/香港可以看到華文圈的設計作品,有時候比一些 04/05 13:57
→ starbutts: 西語系更有參考價值,尤其是中文應用上.現在開始努力還 04/05 13:57
→ starbutts: 可以的,加油加油 04/05 13:57
推 jimhall: 寫些跟$$有關的,比方作品公司營收業績,行銷經費營業額 04/06 09:34
→ jimhall: 等等,作品不見得人人都懂,$$大家都有概念 04/06 09:34
→ Addidas: 不上相 自己的照片不要放 要放不要放到肩部以下 04/07 17:40
推 ryan5043: 薪水要求不高,還要被要求一堆,辛苦了 04/08 00:15
推 claudia1988: 我做設計(三年平面 後來轉網頁四年) 04/08 08:51
→ claudia1988: 老實說純平面設計九年這樣 讓大家壓力很大 04/08 08:52
→ claudia1988: 不會用Mac 我覺得以業界要求不算懂平面耶 04/08 08:52
推 claudia1988: 設計薪水掛資深普遍起碼45 周遭朋友很多有破6 04/08 08:55
→ claudia1988: 我建議精通某個領域後再學ui 才有加分 04/08 08:56
→ skyoasis: 不如往廣告公司平面設計前進,以高效品質好溝通來當優 04/11 01:03
→ skyoasis: 勢吧,加油 04/11 01:03
推 Pcinereus: 路過純推 開眼界了..... 12/06 08:14
推 j150200: 你有九年經歷,但作品實力只有二年程度... 11/03 03:16