[爆卦]平板3d建模是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 平板3d建模產品中有7篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 🇯🇵日本教育動態: 日本確定2022年起,高中地理課程, 從原本的選修,改為必修 電視節目影片來源: タモリ倶楽部 2021年2月5日 「祝『高校地理』必修化記念!しいたげられた地理教師たちの逆襲」 https://www.youtube.com/watch?v=p_Sxnv2xiZ4 電視節目...

平板3d建模 在 凕玥.?????? Instagram 的最讚貼文

2021-08-18 20:27:19

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  • 平板3d建模 在 Facebook 的最讚貼文

    2021-02-10 00:16:25
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    🇯🇵日本教育動態:
    日本確定2022年起,高中地理課程,
    從原本的選修,改為必修

    電視節目影片來源:
    タモリ倶楽部 2021年2月5日 「祝『高校地理』必修化記念!しいたげられた地理教師たちの逆襲」
    https://www.youtube.com/watch?v=p_Sxnv2xiZ4

    電視節目訪問,日本現職高中地理老師,高興地表示:「這是我們地理科時代的來臨!全國高中生可以都在教室裡學習地理,真的感到非常激動!」

    日本現有的高中社會科課程,包含世界史A、日本史A,以及地理A,自2022年起,將會分別改為歷史綜合,以及地理綜合。

    日本朝日電視台tv asahi,「タモリ倶楽部」節目專題邀請 原田葵(櫻坂46),以及現職的高中地理教師,主持人跟來賓討論日本高中地理課程的進展,並且為了迎接日本地理課程的必修政策,一起在節目上歡呼萬歲!

    1973年,日本規定高中生要從「世界史」、「日本史」和「地理」選修兩種。到了1994年,「世界史」變成必修,再從「日本史」和「地理」選修一種。然而地理的選修比例一向都很低……

    日本目前在校的高中生表示:「興趣缺缺,直呼很無聊,反正想去哪裡拿出手機查一下就好了,沒有地理概念也沒差啊……」

    如果要選歷史和地理,你們會選擇哪一個?受訪高一學生表示:「歷史」

    節目上受邀請的現職高中地理老師們,最傷心的就是在教職員室沒有容身之處。因為選修地理的學生比例很低,整個年級開地理課可能開不到幾班,學校當然也就會少聘地理老師,甚至一間學校只有一位!

    因為地理老師真的很少,但是很受到學生歡迎老師,像是瀕臨絕種的動物。

    在教職員辦公室已經很痛苦了,在社會科辦公室更是如此。共處一室的全都是教日本史或世界史的歷史老師,根本沒有人可以分享上課的感想或是請教教學的方法!

    更慘的是因為地理課很少,所以地理老師經常要兼上其他課程或是接任學校事務。像是這位老師明明主修地理,但是現在一週卻只教一堂地理課,另一方面卻教了六堂世界史!

    井上老師表示:「學生們都以為我是世界史老師,每當我上歷史課的時候順便帶入地理,學生還會很驚訝說我竟然也懂地理!」

    新井老師表示:「地理課程以Google Earth軟體作為輔助,做一個課堂例子做說明,像是日本的鋼鐵產業,使用軟體找到日本九州,再使用3D建模來判釋鋼鐵工廠的位置」。

    「再做另外一個,我們也可以來判釋東京灣,這裡是否有鋼鐵工廠,以及思考進出口貿易的區位」。「像是日本有很多的鐵礦石是從澳洲進口,可以看到我用Google Earth 移動到澳洲的位置,可以看到這個位置是澳洲鐵礦石的產地,可以從衛星影像做出判釋,可以注意到港灣的散裝船,正在承載鐵礦石當中」。

    接下來,井上老師示範了二個有關於地形樣貌與人類聚落的關係,一個是在九州鹿兒島,另一個在北海道函館。

    井上老師說:「如果你關注人們如何參與其中,就會比較有趣,而不是僅僅只是看地形而已。」

    新井老師示範了一段,利用智慧型手機會是平板電腦,來操作AR,展示地表的樣貌。

  • 平板3d建模 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的最佳貼文

    2021-02-05 10:18:15
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    善用AI辨識安全及智慧行銷 導入零售新環境

    DIGITIMES 2021-02-04

    創立於2014年的愛唯秀(ULSee Inc.),是一家以機器視覺運算為核心能力的人工智慧科技公司。盤點ULSee所提供的解決方案,主要多聚焦在圖像處理、目標檢測、跟蹤、識別以及3D建模技術,目前擁有美國超過25項專利技術,同時藉由英特爾物聯網聚合商世平集團(WPI)的協助下,加速串聯IT與OT的整合後推廣。

    這類解決方案,是否也能有效被應用到新零售場域,帶動實際轉單率?ULSee Marketing Manager楊雯文首先介紹第一款商品為智能熱像儀,參與了Intel的IoT Market Ready Solutions計畫,透過審核產品與服務的完整性、可重複性與可擴充性,加快了市場採用物聯網的速度。這款設備就是結合AI技術在不需接觸的前提下,提供安全且精準的體溫偵測方案。智能熱像儀的核心特點,在於RGB結合熱感應技術,可以快速多人辨識及測量,且最遠距離可達4公尺、每分鐘偵測最高達100人。也因為AI辨識的能力,可以區分偵測者是否配戴口罩,甚至在配戴口罩之後同樣能進行人臉辨識,且反應時間迅速能少於0.5秒。

    針對人臉辨識,楊雯文解釋ULSee採用Facecode技術,能將面部特徵和個人數據加密,並轉換成程式碼,可以防止安全漏洞和數據損壞。同時因為解壓縮技術,人臉辨識後的資料只需要小於1GB的容量,就能儲存高達1百萬的FaceCode資料數據。當偵測到異常溫度時,系統會截圖並主動寄送郵件通知給管理者,管理人員就能藉由手機、平板從遠程即時監控管理。

    智能熱像儀也不單單只是終端設備,ULSee還提供AI平台來整合服務與數據分析管理,透過平台可同時管理不同零售場域的多台設備,甚至也能與SI整合來擴大導入門禁管理功能。不過這類設備在部署時是否具備技術門檻?楊雯文強調,智能熱像儀擁有快速導入的特色,可在10分鐘內就安裝完成並啟用,並且硬體元件為台灣製造,在資安議題範疇也更有保障。

    可應用於零售場域的第二款設備是複眼全景攝樣儀,這款單一相機可做到360°高解析度的即時偵測,可以針對行人的人臉偵測、辨識,以及鎖定表情、眼神加以追蹤,甚至可以檢測出年齡、性別。因此在應用情境上,可以在賣場內部署進而掌握對產品最有興趣的性別、年齡族群,進行數據分析達到精準行銷的目的。又或者是追蹤眼神的角度,掌握消費者在商店內特別關注哪些商品,或在哪些品項區域前停留特別久,就能讓銷售人員做後續的推銷規劃。

    楊雯文介紹的最後一款解決方案,則是ULSEE360,這是一款透過拍攝現實環景轉為數位沈浸式的多元空間平台。尤其是房仲、精品零售行業,可以透過此功能製作成影片或透過虛擬房仲的人物角色,能在網站上24小時提供服務,向觀眾以3D視角來導覽看房的路線及平面圖中標記物件及空間;又或是更細緻介紹高單價的精品物件。

    楊雯文特別提到,因應防疫期間的隔離政策,對於不方便出門的消費者,房仲業者及零售商就能透過此技術,更深度服務VIP客戶。讓過去需要面對面的互動,改由3D數位科技的輔助,同樣讓消費者感受到如臨其境的體驗。愛唯秀透過與英特爾及世平集團(WPI)的業務整合,將方案提供商、OT和IT系統融入生態系統,因此能快速將新型態物聯網解決方案投入市場,儘管疫情衝擊實體零售,只要善用AI數位科技都能加速轉型至新型態成功企業。

    附圖:ULSee Marketing Manager楊雯文表示,智能熱像儀參與了Intel的IoT Market Ready Solutions計畫,透過審核產品與服務的完整性、可重複性與可擴充性,加快了市場採用物聯網的速度。

    資料來源:https://www.digitimes.com.tw/iot/article.asp?cat=130&cat1=40&id=0000603257_XG43QUNW4GNBRO8UESVKO

  • 平板3d建模 在 紫丁香婦幼關懷協會 Facebook 的最讚貼文

    2019-01-14 12:03:00
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    【擴增實境值得大力發展】(下)
    資策會產業情報研究所所長 詹文男

      在服務業方面,透過虛擬實境,可以體驗跟遠方的朋友一起在用餐的氣氛及感覺,而透過釋放事先保存的氣味,也可同時感受到用餐中食物的芳香,而更能與朋友一起分享交流。在醫療應用上,醫生可以在開刀前先透過虛擬實境進行相關手術的模擬,以提高手術的成功率;當然,醫學院學生也可藉虛擬實境的畫面進入人體了解身體的構造,提高學習的成效。

      在購買衣服上,除了與你一樣身材與體型的3D Model協助你採購之外,透過虛擬實境,你可以在家裡不用出門就可以進入大賣場,進行採購。阿里巴巴就很積極地在進行造物神計畫,希望聯合眾多商家建立世界上最大的3D商品庫,從而推進Buy+(淘寶的虛擬實境採購)的實現。淘寶將為商家開發標準化工具,實現快速批量化的3D建模。

      在住的方面,例如IKEA的App就結合了AR技術,讓使用者可以透過手機看見虛擬傢俱置放在家中的景象,不同的家中成員都可以透過自己的手機或平板來選擇自己喜歡的家具。而這樣的AR軟體是台灣的一家軟體公司協助IKEA所做出來的,也顯示台灣在這方面的實力。

      在育樂方面,更是有可以揮灑之處。例如在觀光旅遊景點,透過手機即可讓你造訪景點時,透過AR在手機中看見曾在此地拍攝的電影片段,重溫年輕時的回憶;又如想要當歌手的新人,可以藉虛擬實境模擬在十萬人得演唱會現場唱歌的實況,藉以培養膽識。當然夢想當演說家或即將當官員的人,也可藉此感受在底下有萬人聽講或抗議時的狀況,藉機模擬演練如何應變,提升危機處理能耐。

      面對VR/AR領域的應用,例子不勝枚舉。就現今的觀察,相關的應用及商機在十年內一定會爆發。各行各業應該積極了解,並思考在本業中如何運用,藉以與競爭者形成差異化,提高市場競爭力!

      不過,值得注意的是,從這幾年全球投資的趨勢可以發現,投資標的已從虛擬實境的硬體,逐漸轉向軟體與服務。根據分析,近來較受注目的硬體項目為可拍攝虛擬實境畫面與影像的攝影器材;軟體內容部分則以虛擬實境的互動場域及內容平台,如虛擬實境應用商店為主,顯示內容的生產及軟體及平台的應用逐漸為各方所關注,主要還是在於市場已意識到豐富的內容才是決定擴增實境後續是否能夠大幅成長的關鍵,未來若廠商想要投入,這個趨勢也值得參考。

    (全篇完。上篇刊載於11/7)

    #擴增實境
    #虛擬實境投資標的趨勢已從虛擬實境的硬體,逐漸轉向軟體與服務。

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