[爆卦]希臘帝國羅馬帝國是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇希臘帝國羅馬帝國鄉民發文沒有被收入到精華區:在希臘帝國羅馬帝國這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 希臘帝國羅馬帝國產品中有351篇Facebook貼文,粉絲數超過2萬的網紅電影狂人-影評情報交流平台,也在其Facebook貼文中提到, 【#狂迷投稿】文:AB 《Dune #沙丘瀚戰》 // 過時過譽,希望越大,失望越大 // 外國如痴如狂地吹奏,以至首映有「起立鼓掌八分鐘」之說,上畫後台港兩地也是一面倒好評,如此「世紀鉅作」,理應、也相信經得起最嚴格的檢驗和推敲。然而,看完之後,最大的感覺便是「不外如是」,主因是故事已經太舊,它...

 同時也有69部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,由台灣獨立研發工作室「艾可米遊戲」所打造的《Asterigos:失落迷城》,即將在月底的東京電玩展展出,這次曝光的是遊戲玩法及故事,講述一名年輕英勇的北風軍團女戰士「希爾妲」,為了尋找失蹤的父親來到神秘古城「亞弗斯」,在探尋父親的過程中挖掘出這城市歷史興衰的真相。 遊戲美術風格偏美式動畫,而冒險的...

希臘帝國羅馬帝國 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最佳貼文

2021-09-17 14:55:58

由台灣遊戲團隊 ACME Gamestudio 開發的動作冒險角色扮演新作《Asterigos:失落迷城》於今日在東京電玩展搶先披露,並預計在 TGS 2021 正式公開。⁣ ⁣ 《Asterigos:失落迷城》是以 Unreal Engine 4 打造的戰鬥冒險新作,故事描述一名年輕英勇的北風軍團...

希臘帝國羅馬帝國 在 XXY Instagram 的精選貼文

2021-09-10 18:09:36

【H&M History + Movies】用電影回顧那些歷史課不會教的事 09/07 ~ 09/13 每週一次的【影史7日談】單元來囉!我會用七部電影或影集,告訴你這禮拜在歷史上發生過哪些重要的歷史事件,讓你在看這些電影或歷史事件時,有更多不一樣的思考空間唷! . ▶ 1940-SEP. 07...

希臘帝國羅馬帝國 在 CUP 媒體 Instagram 的最佳貼文

2021-09-10 07:31:10

【蝸牛烹屍考】⁣ ⁣ 一名男子用鹽「虐殺」蝸牛,被警方以涉嫌違反「殘酷對待動物罪」拘捕,引起廣泛迴響,不少網民更自白「謀殺」蜆、生蝦、蚊子等殘酷過程,教人不忍卒睹。⁣ ⁣ 蝸牛這種細小動物,外型不甚討好,大眾對其認識有限,卻是不少人餐桌上的最愛。在此,不如看看人類進食蝸牛的文化史,以另一角度了解蝸牛...

  • 希臘帝國羅馬帝國 在 電影狂人-影評情報交流平台 Facebook 的精選貼文

    2021-09-28 21:53:44
    有 81 人按讚

    【#狂迷投稿】文:AB 《Dune #沙丘瀚戰》
    // 過時過譽,希望越大,失望越大 //

    外國如痴如狂地吹奏,以至首映有「起立鼓掌八分鐘」之說,上畫後台港兩地也是一面倒好評,如此「世紀鉅作」,理應、也相信經得起最嚴格的檢驗和推敲。然而,看完之後,最大的感覺便是「不外如是」,主因是故事已經太舊,它的素材幾十年來已被其他電影利用殆盡,重拍如緊跟原著,其結果便是一個又一個熟口熟面的場景,沒有驚喜。
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    1. 世界觀不合時宜。原著成書於六十年代,正值能源危機、反殖民運動高峰時期,本片無疑也取材當時的世界局勢(當然,小說也參考了《羅馬帝國衰亡史》、《A Silent Spring》、《沙漠梟雄》等),問題是到了21世紀的今天,能源危機喊了幾十年,石油還是沒有枯竭,相反美國成功開采頁岩氣,不再依賴中東石油之餘還反過來有能力輸出石油、中國研究核聚變、各車廠開發混能車、電動車甚至氫能車、還有各種可再生能源,肉類以至澱粉皆可合成,「資源/能源短缺」已經不是一個關乎世界生死存亡的問題,國與國間的鬥爭領域更多元化,僅僅因爲爭奪資源而大動干戈的時代已經過去,所以至少在本片而言(不論續集,如有的話),這種世界觀設定無疑有點過時,無法呼應當下世界的格局,也就難以令觀衆産生共鳴。
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    2. 浪費沙漠場景。說本片「拍出沙漠浩瀚」的人,一定沒看過《沙漠梟雄》,後者用了大量的篇幅,從各種角度、時段、距離拍攝沙漠的壯麗,它敢認第二,沒人敢認第一。珠玉在前,原本很好奇《Dune》拍沙漠還能變出什麽花樣,結果大失所望,那些影評都誇大其詞,事實上本片幷沒有真的聚焦沙漠景色,沙漠只是一個布景,僅此而已,完全沒有《沙漠梟雄》的藝術性,也沒有好好運用沙漠的危險性—脫水、曬傷、失去方向感(因爲有高科技)、海市蜃樓等(不知續集會否有這樣的情節),真正的「危險」就只是那些沙蟲,而沙蟲概念也早被抽出來拍成一系列怪獸電影,也被《風之谷》改造得更有特色,相形之下本集的「始祖」未免較為沒趣。
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    3. 大橋已用到爛。「天將降大任於斯人必先勞其筋骨餓其體膚」、落難被部族收留練成一身武功再率衆反攻敵人的「臥薪嘗膽」、《王子復仇記》式大橋大抵是希臘神話/古代戲劇改編再改編,萬變不離其宗,主角與沙漠部落相遇>證明自己實力>一起合作生活>成為領袖的故事明顯「致敬」《沙漠梟雄》(即英國軍官T. E. Lawrence的真人真事),沙蟲保護香料無疑和西方火龍保護寶藏一類的傳說相似,因此故事主幹部份並無很大特色(電影、小說皆然)。
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    4. 政治情節乏味。我一直對西方的家族情仇、政治勾心鬥角片無大興趣,因爲怎麽拍也不會好得過中國,中國一部二十四史已是人類各種勾心鬥角、厚黑權術的百科全書,類似的題材一百年也拍不完,西方什麽紙牌屋、什麽莊園那些只是小兒科,本集Dune的所謂家族/星際政治鬥爭劇情也一樣,無非就是搶資源,甚至連政治也談不上,就是赤裸裸的用暴力搶,沒有技巧可言。而《星球大戰》以至日本的高達動畫早已把這題材發揚光大,沒有必要回看Dune。當然,又是那一句,希望後續(如有)會有更多這方面的著墨。
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    5. 科技設定不通。據稱作者鉅細無遺地在小說中介紹若干科技設定,那我們觀衆/讀者當然也有需要、有權利嚴謹地辯證這些設定的合理性。然而,與《尚氣》的毛病一樣,高科技世界打架卻還依賴中世紀式刀劍技擊,無論如何於理不合。據說,小說設定是人類爲了防止濫用武器,發明瞭只防高速物體却可容許低速物體穿透的shield,於是片中軍人近身搏鬥不用槍械只用刀劍。這樣的設定無疑是荒謬的,一方面片中基地有高科技火炮、敵軍太空船可以發放炸彈把基地炸成火海,人類不去管這些大殺傷力武器,却去管近身搏鬥?還有,如果一個派系可以爲了香料厚顔無耻到揮軍把主角一家殺得家破人亡,怎麽又會如此講“武德”,不去研發科技破解shield、致使全宇宙軍人的戰爭科技倒退回只用刀劍?又,即使退一萬步,兵器科技真的如此倒退,那故事中的人類至少也意識到遠距離攻擊比近身搏鬥更安全,起碼可以用弓箭吧?片中也出現過低速飛鏢,卻只用於暗殺但又不用於打鬥,何解?希望往後能夠詳解。炮製別開生面的故事設定沒有問題,但也得自圓其說,本片至少在武器設定這一點上有「講多錯多」之虞,這設定在上世紀六十年代可能很酷,讀者可能還會單純地照單全收,但放在21世紀的今天便太離譜、太難以置信了。
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    6. 情節平鋪直叙。由於需要推進劇情,沒有時間建立角色形象和性格,也沒有時間建立衝突、張力、兩難、懸疑,沒有起承轉合,一切平鋪直叙,完全可以預料(事實上單看主角 「夢境」對接下來的劇情已可知一二),就連沙蟲來襲也是幾十公里外已經可以見到,不是《大白鯊》裏鯊魚的神出鬼沒;全片速度沒有快慢之分,既沒有某些可以放慢步伐讓觀衆細味沉澱的場景,也沒有驚險刺激、節奏急促、突如其來的扭轉。雖然有著名演員加盟,但礙於人物衆多且需要趕故事,每人的發揮空間其實很少,主角的性格尤其模糊不清(可供對比的是《教父》續集中的阿爾柏仙奴,背景相似、面臨的是相似的困境,他的演技和電影對他的性格塑造是經典),是一大敗筆—不知這是否又是小說設定或往後會否改善了。
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    7. 無法帶出訊息。原著小說之所以成爲經典,相信是對環保、超人類的利弊、英雄主義等大課題的探討,但顯而易見的是本片爲了减省對白、增加娛樂性,這些探討都不見了,以至本片欠缺深度,沒有發人深省的地方,給人一個强烈的感覺便是 “本片僅供交待故事之用”,正如某影評所言,是一部2小時的預告,希望續集(如有)的平衡可以做得更好。
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    總體而言,《Dune》的先天問題,在於故事素材早被其他電影分割取用,更糟糕的是這些 “後來者”青出於藍,把《Dune》的素材發揚光大成為文化符號,以至Dune本尊已黯然失色。更更糟糕的是,導演决心緊跟原著重拍,以至幾乎沒有可加工改良、與時並進的空間,進一步拖低本片的可觀性(情形大抵就似Marvel要嚴格按照60年代的漫畫重拍電影,連人物造型也要一致)。外界的好評,相信很多都是源於「科幻經典」的情意結和「拍過一次不行、屢敗屢戰再接再厲」的期待。
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    再者,由於《Dune》的「agenda」很多(世界觀設定、 政治鬥爭、哲學討論、環保議題等等),如何在合理的時間、節奏和娛樂性下利用電影語言交待,如何剪裁平衡無疑是巨大的困難,所以至少在本片而言,有點「既想面面俱到,但又兩頭唔到岸」之感,希望(又是那一句)後續的定位可以更加鮮明,更勇於取捨,給觀眾一個清晰的「賣點」(是藝術性(鏡頭、場景設計等,例子如《2001太空漫遊》)?哲學性(大課題討論)?演技?還是純爽片?)這樣效果可能更好,而且挾著「科幻小說始祖之一」、「科幻經典重拍」的光環(或包袱),如無法超越《星球大戰》等的水平,處境將會很尷尬,很難在科幻片林立的21世紀佔有一席之地。這樣的任務無疑是非常艱鉅的。
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    原著故事結構龐大,而且有大量背景描述,難以用電影表達,所以也許這小說本來便不應拍成電影。如果第一集已經拍得這麽吃力,往後當世界觀進一步擴展,故事進一步複雜化,其成效如何,令人擔憂。
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  • 希臘帝國羅馬帝國 在 The News Lens 關鍵評論網 Facebook 的最佳解答

    2021-09-19 22:27:36
    有 47 人按讚

    【拜占庭帝國,是由信奉基督教的希臘人所建立的羅馬帝國?】#精選書摘

    在相關研究中最膾炙人口的「拜占庭」之定義,是拜占庭史研究巨擘奧斯特洛.格爾斯基於鉅著《拜占庭帝國史》中提出的一段話:

    「羅馬帝國、希臘文化與基督教信仰是孕育拜占庭帝國的生命之源;這三個元素缺了其中一個,拜占庭帝國實難形成。三者融為一體,才是眾人口中的拜占庭帝國,其歷史意義也才完整」。

    #崩解的古代帝國秩序 #東羅馬帝國 #拜占庭 #拜占庭帝國

  • 希臘帝國羅馬帝國 在 Facebook 的最讚貼文

    2021-09-13 17:00:59
    有 31 人按讚

    I am ❤OVERJOYED to finally officially announce my collaboration with #AcmeGamestudio on the a new ARPG title - #Asterigos! 🎉Stay tuned for more details!

    A new ARPG title, Asterigos, made by independent developer Acme Gamestudio, is announced at ⛩#TOKYOGAMESHOW 2️⃣0️⃣2️⃣1️⃣ ONLINE. Powered by Unreal Engine 4, It features free exploration in an ancient Rome and classical Greek inspired city complex, customizable styles of combat, exhilarating encounters to challenge, and immersive storytelling.

    Hilda, a brave Northwind Legion ⚔️warrior, seeks to find her lost father and enters the mythical cursed city of Aphes. She would come to realize the rise— and fall—of a great city, witness history in the making, and face difficult choices which would shape the entire kingdom's fate.

    Asterigos is aiming to release on PC and PS4 by 2022 late spring, with compatibility to PS5; and an upgrade version for PS5 to unleash the next-gen console’s great potential later in 2022 late autumn.

    Official Site ▶️ http://www.asterigos.com

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    我非常開心宣布跟 #艾可米遊戲 合作了新的ARPG遊戲 #Asterigos失落迷城 ,接下來會有更多的細節發布,請各位期待。

    Asterigos失落迷城由獨立開發工作室Acme Gamestudio 研發,並且在 東京電玩展2021 進行首次曝光。Asterigos失落迷城 用Unreal Engine 4 引擎打造,並將會以 PC、PlayStation 4、PlayStation 5 作為發售平台,是一款以西方奇幻架空世界為舞台的動作角色扮演遊戲,除了經典的劍與魔法外,我們將探索一座以古典希臘和羅馬帝國為靈感所打造的壯闊古城。

    希爾妲,勇敢的北風軍團女戰士,為了尋找失蹤的父親而冒險進入傳說中的詛咒之城。她將見證一座偉大城市的興衰,面對許多困難的分歧點,並做出影響一整個國度命運的抉擇。

    在這裡,悠揚的史詩會被高歌,豐富的故事會被傳頌,一場刺激的冒險也即將展開。

  • 希臘帝國羅馬帝國 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文

    2021-09-14 18:30:15

    由台灣獨立研發工作室「艾可米遊戲」所打造的《Asterigos:失落迷城》,即將在月底的東京電玩展展出,這次曝光的是遊戲玩法及故事,講述一名年輕英勇的北風軍團女戰士「希爾妲」,為了尋找失蹤的父親來到神秘古城「亞弗斯」,在探尋父親的過程中挖掘出這城市歷史興衰的真相。

    遊戲美術風格偏美式動畫,而冒險的主要地點「亞弗斯」,則是一座以古希臘和羅馬帝國為藍圖所打造的古城,這裡隨處充滿著危機。玩家操控的「希爾妲」要從劍盾、雙刃、短槍、大錘、法杖及護腕,這六套截然不同的武器選出任意兩套來進行冒險,利用武器與技能的自由組合,讓玩家發展出自己喜好的戰鬥風格就是本作的戰鬥核心系統。

    遊戲計劃在2022年春季於PS4、PS5、PC等平台陸續發售,有興趣的玩家記得隨時關注《電玩宅速配》的後續追蹤消息唷!

    「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
    「網紅攝影棚」節目:https://tinyurl.com/y3hejwb5
    遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans

  • 希臘帝國羅馬帝國 在 阿湯趣歷史 Youtube 的最讚貼文

    2020-11-11 16:28:17

    一個酷愛歷史的UP主以獨特視角帶大家讀歷史,看奇聞。創作不易,感謝每一位朋友的支持,不要忘記點訂閱和小鈴鐺哦

  • 希臘帝國羅馬帝國 在 XXY_Animal of Vision Youtube 的最佳解答

    2020-10-24 21:00:12

    【梗你報新聞】2020-OCT. WEEK 3
    《神力女超人》導演派蒂珍金斯 + 蓋爾加朵再度合作 重拍經典埃及豔后 引發種族爭議
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    ▶ 收看YouTube(單篇)影片:
    https://youtu.be/GfEJe_pGQ6Y

    ▶ 收聽完整 PODCAST內容(長版)收聽:
    https://open.firstory.me/story/ckgiye9y1ymvy0875silrwmco
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    二十世紀福斯影業曾在1963年推出描述古埃及女王克麗奧佩脫拉七世的大型古裝電影《埃及豔后》,由當時的女星 伊莉莎白泰勒,以及男星 李察波頓分別飾演埃及豔后和羅馬帝國將軍 馬克安東尼,不論戲裡戲外都是媒體鎂光燈追逐的焦點;加上當年雖然這部電影是年度美國電影票房冠軍,卻因為福斯投入大量資金而無法回本差點破產,讓《埃及豔后》這部電影在影史上留下不朽的經典地位。
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    根據Deadline的獨家報導,派拉蒙影業正式取得了《埃及豔后》電影的改編發行權,並且找來了《神力女超人》導演+演員,派蒂珍金斯與蓋爾加朵,如此黃金組合單下改編重拍的重任;另外,編劇方面則是由《艾莉塔:戰鬥天使》《隔離島》編劇 來塔卡洛格里迪斯所執筆,相信會是一部值得關注的史詩鉅作。
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    然而,蓋爾加朵是一位來自以色列的猶太人混血演員,網路上也有不少人質疑好萊塢讓一位白人演員飾演埃及豔后的決定令人不解;但歷史上的埃及豔后 克麗奧佩脫拉七世,其實是擁有馬其頓、希臘人的血統,托勒密王朝也是繼承來自馬其頓的亞歷山大大帝,王朝內不斷近親聯姻下的混血種族,若說要找到一個純正的希臘血統演員,事實上也有難度。目前《埃及豔后》這部電影的消息仍處在非常前製階段,上映日期和其他的演員卡司也不確定,但針對蓋爾加朵的種族問題已在網路上掀起一波討論熱潮。
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    新聞編輯:Jericho
    https://www.youtube.com/channel/UCf2HdIoWMM0Ip4VtXd35gRQ

    新聞提供:影劇好有梗
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