[爆卦]工作貢獻度是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇工作貢獻度鄉民發文沒有被收入到精華區:在工作貢獻度這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 工作貢獻度產品中有4篇Facebook貼文,粉絲數超過1萬的網紅創業台槓 Startup Talk,也在其Facebook貼文中提到, 近年來OKR大行其道,越來越多公司想導入OKR,而期待透過OKR達到的目的包含以下三項: 第一,希望公司能上下一心,一起朝目標邁進 潛台詞:員工應該更理解公司目標,應該更能換位思考 第二,希望提高員工自主性,能設定具有挑戰性的目標,然後自我驅動 潛台詞:員工積極性不夠,只想做KPI規定的事情 第三,...

 同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過0的網紅浪哥Holiday,也在其Youtube影片中提到,《戰鎚 Online:決戰世紀(Warhammer Online:Age of Reckoning)》為一款歐美奇幻史詩風格的作品,依據 Games Workshop 公司原著的「戰鎚」(Warhammer)故事為藍本而製作。《戰鎚》系列已經發行過好幾代單機遊戲,擁有深遠的故事脈絡和豐富世界觀,對於...

工作貢獻度 在 少女心文室 NEWS ROOM Instagram 的最讚貼文

2021-03-31 16:11:24

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工作貢獻度 在 Gladys Lee 李宛儒 雙語主持主播 Instagram 的最佳貼文

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  • 工作貢獻度 在 創業台槓 Startup Talk Facebook 的最佳貼文

    2019-12-18 20:53:50
    有 8 人按讚

    近年來OKR大行其道,越來越多公司想導入OKR,而期待透過OKR達到的目的包含以下三項:
    第一,希望公司能上下一心,一起朝目標邁進
    潛台詞:員工應該更理解公司目標,應該更能換位思考
    第二,希望提高員工自主性,能設定具有挑戰性的目標,然後自我驅動
    潛台詞:員工積極性不夠,只想做KPI規定的事情
    第三,希望能藉此獲知每個員工的工作貢獻度
    潛台詞:我不知道員工的貢獻度多少,更不知道有多少人在偷懶

    其實,就我這些年的經驗,大家非常容易把自己的管理不當推給KPI,現在,也誤以為導入OKR,管理不當的問題就會消失了.....

    🔥想弄懂OKR?該如何評估企業是否適合導入?12/26(四)風行全球企業OKR目標管理入門講座,gipi老師陪著你深入探討!立即加入👉https://pse.is/KD6LY

    #點擊文章查看更多
    #文章來自gipi的商業思維筆記

  • 工作貢獻度 在 大英國辦公室小職員 Facebook 的最佳解答

    2019-01-19 21:30:11
    有 126 人按讚


    [辦公室生活] 新年開工內心戲很多的雜感💢加薪 vs 貢獻 vs 觀感

    新年開工之後,工作如潮水般的湧來,舊的事務被催促,新的事情又直球丟來🙄

    一邊忙,一邊上演內心OS

    沒時間好好寫,那就來個雜感精華吧😑

    ✅部門的工作壓力跟步調真的很快,即使是同公司的別單位,也能明顯感受到不同。因為以前在別單位是安逸的做,結果換來這單位後,諸事被挑戰,Challenge十足

    ✅有時候工作貢獻度真的是比較下的結果,還有無形中的形象感受,因為單位內同事個個臥虎藏龍,如果你沒有一個特別突出的專長 or 特色 or 角度 or 特質 or 知識,就很容易被比下去

    ✅然後如果沒有比其他人有明顯的貢獻,如果你想要要求特別加薪,portfolio不足,年資再長也沒有用

    ✅想要有多一點的突出貢獻,其中一個方法就是go beyond,不要只做完交辦的事項,該怎麼辦能做好、改善它更好(do better and improve it).

    例如我交接給組員一個例行報表,結果他接手後,主動動腦看能如果更簡單迅速的更自動化跑完,整個超乎我預期

    ✅所以 take initiatives 還有critical thinking很重要,捷徑幫助塑造你的特質跟貢獻

    這兩個英文詞的白話簡易版就是 💪主動 & 🧠動腦

    ✅Pay attention to details! Check & think!
    承認我不是史上最細心無錯的人,但是當看了同一人的五份報告(非在緊急壓力大的情況完成)內容都有小錯時,真的是只想搖頭跟心死

    這時候只覺得像個不放心的媽媽,一切只想micro management,信心大失

    ✅當事人的付出心血也會因這些可以避免的小錯而抹煞,相當不值,所以細心! 細心! or 檢查! 檢查!

    如果你有想要我多聊以上哪個點,請不要不好意思地留言跟討論😅

    最近英國天氣都這樣灰灰的☁️,加上脫歐政治紛擾,真的很🤬

    👉🏼👉🏼👉🏼我的書【大英國小職員職場奮鬥記:拒絕壓榨!大膽出走海外就業去】👈🏼👈🏼👈🏼
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    👉🏼香港:三聯、中華、商務書局
    👉🏼英國郵寄購書請私訊

  • 工作貢獻度 在 大英國辦公室小職員 Facebook 的最讚貼文

    2019-01-19 08:00:00
    有 126 人按讚


    [辦公室生活] 新年開工內心戲很多的雜感💢加薪 vs 貢獻 vs 觀感

    新年開工之後,工作如潮水般的湧來,舊的事務被催促,新的事情又直球丟來🙄

    一邊忙,一邊上演內心OS

    沒時間好好寫,那就來個雜感精華吧😑

    ✅部門的工作壓力跟步調真的很快,即使是同公司的別單位,也能明顯感受到不同。因為以前在別單位是安逸的做,結果換來這單位後,諸事被挑戰,Challenge十足

    ✅有時候工作貢獻度真的是比較下的結果,還有無形中的形象感受,因為單位內同事個個臥虎藏龍,如果你沒有一個特別突出的專長 or 特色 or 角度 or 特質 or 知識,就很容易被比下去

    ✅然後如果沒有比其他人有明顯的貢獻,如果你想要要求特別加薪,portfolio不足,年資再長也沒有用

    ✅想要有多一點的突出貢獻,其中一個方法就是go beyond,不要只做完交辦的事項,該怎麼辦能做好、改善它更好(do better and improve it).

    例如我交接給組員一個例行報表,結果他接手後,主動動腦看能如果更簡單迅速的更自動化跑完,整個超乎我預期

    ✅所以 take initiatives 還有critical thinking很重要,捷徑幫助塑造你的特質跟貢獻

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    ✅Pay attention to details! Check & think!
    承認我不是史上最細心無錯的人,但是當看了同一人的五份報告(非在緊急壓力大的情況完成)內容都有小錯時,真的是只想搖頭跟心死

    這時候只覺得像個不放心的媽媽,一切只想micro management,信心大失

    ✅當事人的付出心血也會因這些可以避免的小錯而抹煞,相當不值,所以細心! 細心! or 檢查! 檢查!

    如果你有想要我多聊以上哪個點,請不要不好意思地留言跟討論😅

    最近英國天氣都這樣灰灰的☁️,加上脫歐政治紛擾,真的很🤬

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  • 工作貢獻度 在 浪哥Holiday Youtube 的最佳解答

    2019-04-16 12:51:13

    《戰鎚 Online:決戰世紀(Warhammer Online:Age of Reckoning)》為一款歐美奇幻史詩風格的作品,依據 Games Workshop 公司原著的「戰鎚」(Warhammer)故事為藍本而製作。《戰鎚》系列已經發行過好幾代單機遊戲,擁有深遠的故事脈絡和豐富世界觀,對於喜歡奇幻冒險又能接受歐美畫風的玩家來說,倒是另一款值得期待的新遊戲。
      《戰鎚 Online:決戰世紀》由 EA-Mythic 工作室負責研發,該工作室曾研發過《亞瑟闇世紀(Dark Age of Camelot)》。《戰鎚 Online》遊戲中的一大重點就是「國度戰」系統(Realm vs Realm,簡稱 RVR),玩家可加入「秩序」或「毀滅」等勢力,並選擇「矮人」、「高等精靈」、「帝國人類」、「綠皮部族」、「黑暗精靈」以及崇尚混沌且胡作非為的「人類」等 6 個種族,藉此體驗遊戲中對立又合作的史詩本色,而交錯於三大陣營發生的國度戰,乃是為了爭奪重要資源及地盤而發動的無止境戰爭。
      除了國度戰,《戰鎚 Online》也帶來了創新的「公眾任務」(Public Quest)系統,玩家進入公眾任務區後就自動參予持續進行中的任務劇情;至於能讓玩家洗劫及掠奪敵方首都的大規模「圍城戰役」(City Siege Campaign),也是一個相當刺激的重點。此外,本作也突破先例將「玩家 vs 玩家」(PVP)戰鬥區域以及「玩家 vs 環境」(PVE)任務整合在相同的地圖上。
    ◆ 六大種族 22 項職業
      在《戰鎚Online》的遊戲世界中,有著彼此對立的兩大陣營,分別是由矮人王國、人類帝國所組成,為了避免被侵襲的危機而組的秩序陣營;以及綠皮部族、混沌軍團及黑暗精靈組成的毀滅陣營。
      六大種族底下都有各自獨特的職業,可分為坦克型、治療者型、近戰攻擊還有範圍攻擊類;在人物選擇時,不同類型的職業角色定位都說明得相當清楚,玩家可以選擇自己喜歡的職業,並對角色做各式各樣的特色變化,打造出專屬自己的角色。       
    ◆ 四大職業類型定位
    【坦克戰士】
      ▲ 秩序陣營:碎鐵矮人、焰陽騎士、劍術大師
      ▲ 毀滅陣營:黑獸人、神選戰士、黑暗衛士
        戰鬥方式:擅長進行一對多的戰鬥方式,防禦力極高,部分職業技能可以守護隊友分擔隊友所受到的傷害,或是使敵方攻擊隊友的傷害降低。
        角色定位:本身防禦力高且裝備重型裝甲,是前線最重要的防禦力量,阻擋敵人殺入後方陣營,擅長克制輕裝甲的近戰職業,唯一懼怕的是遠距離的魔法傷害。
    【近戰傷害】
      ▲ 秩序陣營:巫師獵人、白獅勇士
      ▲ 毀滅陣營:掠奪者、血祭精靈
        戰鬥方式:擅長一對一的戰鬥方式,擁有快速且強大的近戰傷害。
        角色定位:裝備中型裝甲,是戰隊當中重要的攻擊力量,擅長克制遠距傷害的職業。
    【遠距傷害】
      ▲ 秩序陣營:工程師、烈焰巫師、暗影戰士
      ▲ 毀滅陣營:史奎格牧者、混沌術士、女術士
        戰鬥方式:擅長進行遠距一對一的戰鬥,擁有範圍性的攻擊技能。
        角色定位:裝備輕型裝甲,是戰隊當中重要的攻擊力量,擅長壓制坦克戰士。
    【戰鬥輔助】
      ▲ 秩序陣營:符文祭師、戰鬥祭司、大魔導士
      ▲ 毀滅陣營:薩滿、邪神修士、駭隱使徒
        戰鬥方式:提供隊友醫療以及增益法術支援,因職業角色不同也有近戰及遠距的攻擊技能。
        角色定位:裝備中型裝甲,負責支援戰場前線,較無法抵抗近戰傷害職業的攻擊。
       身為治療者的戰鬥祭司是秩序陣營底下,人類帝國的四種職業選擇之一
    ◆ 數以千計的任務劇情
      進入遊戲後,與前方頭上有綠色書本的 NPC 對話,接下了遊戲的第一個冒險任務,開始體驗《戰鎚Online》各種族歷史的背景設定,踏上兩大陣營背後的歷史恩怨。高等精靈薩利娜擔心既有知識都被這次戰火給吞噬,希望玩家可以幫忙保存書本找到一本古書籍,趕緊閱讀將內容記起來,為知識傳承盡一份心力
    ◆ 免組隊的鬥陣任務
      走到地圖上標示著寶箱的區域當中,螢幕上便會自動顯示目前開放性的鬥陣任務進度。你可以與其它玩家一同進行這任務,即使沒有組隊,也可以共同累積擊殺敵人的數量並聯手一起打倒最後的魔王,系統將依所有參與人員的貢獻度(包含威脅值、治療量以及傷害輸出等)以及千面骰的總計成績才決定排名,前面排名者有機會獲得內含高級裝備的金袋子獎勵。
    ◆ 獨特的戰鎚戰系統
      在戰鎚的世界當中,戰爭無所不在!玩家按下右上角骷髏頭的標誌就可以隨時排隊參加一場劇情戰役,或跑到地圖上標示著褐色的區域的戰鎚戰區與敵對玩家來個堡壘戰;雙方地區勢力的消長將隨著各場戰鬥的勝敗而改變,最終還可開啟首都攻防戰,攻城勝利的一方將可以獲得挑戰敵方最高首領的機會,若能夠打敗首領則可獲得最高級的裝備道具。
      劇情戰役為雙方陣營各派出 12 位玩家同時進行的一場戰役,戰鬥方式會隨著各個地圖而有所不同,多為搶奪旗幟或是佔領各地點而獲得勝利點數的進帳,雙方先獲得 500 點者獲勝,可額外獲得獎勵。
    ◆ 無限可能的知識書卷
      知識書卷記載著玩家所有的冒險紀錄,包含了玩家的冒險時間、解決過的任務、擊殺過的怪物以及各項特殊的成就。如:裸身殺敵 100 次、獲得了第一枚金幣等等。玩家可以隨時回顧自己所有的冒險歷程,並將這些內容與其他朋友分享。

  • 工作貢獻度 在 浪哥Holiday Youtube 的精選貼文

    2019-04-02 02:59:16

    《戰鎚 Online:決戰世紀(Warhammer Online:Age of Reckoning)》為一款歐美奇幻史詩風格的作品,依據 Games Workshop 公司原著的「戰鎚」(Warhammer)故事為藍本而製作。《戰鎚》系列已經發行過好幾代單機遊戲,擁有深遠的故事脈絡和豐富世界觀,對於喜歡奇幻冒險又能接受歐美畫風的玩家來說,倒是另一款值得期待的新遊戲。
      《戰鎚 Online:決戰世紀》由 EA-Mythic 工作室負責研發,該工作室曾研發過《亞瑟闇世紀(Dark Age of Camelot)》。《戰鎚 Online》遊戲中的一大重點就是「國度戰」系統(Realm vs Realm,簡稱 RVR),玩家可加入「秩序」或「毀滅」等勢力,並選擇「矮人」、「高等精靈」、「帝國人類」、「綠皮部族」、「黑暗精靈」以及崇尚混沌且胡作非為的「人類」等 6 個種族,藉此體驗遊戲中對立又合作的史詩本色,而交錯於三大陣營發生的國度戰,乃是為了爭奪重要資源及地盤而發動的無止境戰爭。
      除了國度戰,《戰鎚 Online》也帶來了創新的「公眾任務」(Public Quest)系統,玩家進入公眾任務區後就自動參予持續進行中的任務劇情;至於能讓玩家洗劫及掠奪敵方首都的大規模「圍城戰役」(City Siege Campaign),也是一個相當刺激的重點。此外,本作也突破先例將「玩家 vs 玩家」(PVP)戰鬥區域以及「玩家 vs 環境」(PVE)任務整合在相同的地圖上。
    ◆ 六大種族 22 項職業
      在《戰鎚Online》的遊戲世界中,有著彼此對立的兩大陣營,分別是由矮人王國、人類帝國所組成,為了避免被侵襲的危機而組的秩序陣營;以及綠皮部族、混沌軍團及黑暗精靈組成的毀滅陣營。
      六大種族底下都有各自獨特的職業,可分為坦克型、治療者型、近戰攻擊還有範圍攻擊類;在人物選擇時,不同類型的職業角色定位都說明得相當清楚,玩家可以選擇自己喜歡的職業,並對角色做各式各樣的特色變化,打造出專屬自己的角色。       
    ◆ 四大職業類型定位
    【坦克戰士】
      ▲ 秩序陣營:碎鐵矮人、焰陽騎士、劍術大師
      ▲ 毀滅陣營:黑獸人、神選戰士、黑暗衛士
        戰鬥方式:擅長進行一對多的戰鬥方式,防禦力極高,部分職業技能可以守護隊友分擔隊友所受到的傷害,或是使敵方攻擊隊友的傷害降低。
        角色定位:本身防禦力高且裝備重型裝甲,是前線最重要的防禦力量,阻擋敵人殺入後方陣營,擅長克制輕裝甲的近戰職業,唯一懼怕的是遠距離的魔法傷害。
    【近戰傷害】
      ▲ 秩序陣營:巫師獵人、白獅勇士
      ▲ 毀滅陣營:掠奪者、血祭精靈
        戰鬥方式:擅長一對一的戰鬥方式,擁有快速且強大的近戰傷害。
        角色定位:裝備中型裝甲,是戰隊當中重要的攻擊力量,擅長克制遠距傷害的職業。
    【遠距傷害】
      ▲ 秩序陣營:工程師、烈焰巫師、暗影戰士
      ▲ 毀滅陣營:史奎格牧者、混沌術士、女術士
        戰鬥方式:擅長進行遠距一對一的戰鬥,擁有範圍性的攻擊技能。
        角色定位:裝備輕型裝甲,是戰隊當中重要的攻擊力量,擅長壓制坦克戰士。
    【戰鬥輔助】
      ▲ 秩序陣營:符文祭師、戰鬥祭司、大魔導士
      ▲ 毀滅陣營:薩滿、邪神修士、駭隱使徒
        戰鬥方式:提供隊友醫療以及增益法術支援,因職業角色不同也有近戰及遠距的攻擊技能。
        角色定位:裝備中型裝甲,負責支援戰場前線,較無法抵抗近戰傷害職業的攻擊。
       身為治療者的戰鬥祭司是秩序陣營底下,人類帝國的四種職業選擇之一
    ◆ 數以千計的任務劇情
      進入遊戲後,與前方頭上有綠色書本的 NPC 對話,接下了遊戲的第一個冒險任務,開始體驗《戰鎚Online》各種族歷史的背景設定,踏上兩大陣營背後的歷史恩怨。高等精靈薩利娜擔心既有知識都被這次戰火給吞噬,希望玩家可以幫忙保存書本找到一本古書籍,趕緊閱讀將內容記起來,為知識傳承盡一份心力
    ◆ 免組隊的鬥陣任務
      走到地圖上標示著寶箱的區域當中,螢幕上便會自動顯示目前開放性的鬥陣任務進度。你可以與其它玩家一同進行這任務,即使沒有組隊,也可以共同累積擊殺敵人的數量並聯手一起打倒最後的魔王,系統將依所有參與人員的貢獻度(包含威脅值、治療量以及傷害輸出等)以及千面骰的總計成績才決定排名,前面排名者有機會獲得內含高級裝備的金袋子獎勵。
    ◆ 獨特的戰鎚戰系統
      在戰鎚的世界當中,戰爭無所不在!玩家按下右上角骷髏頭的標誌就可以隨時排隊參加一場劇情戰役,或跑到地圖上標示著褐色的區域的戰鎚戰區與敵對玩家來個堡壘戰;雙方地區勢力的消長將隨著各場戰鬥的勝敗而改變,最終還可開啟首都攻防戰,攻城勝利的一方將可以獲得挑戰敵方最高首領的機會,若能夠打敗首領則可獲得最高級的裝備道具。
      劇情戰役為雙方陣營各派出 12 位玩家同時進行的一場戰役,戰鬥方式會隨著各個地圖而有所不同,多為搶奪旗幟或是佔領各地點而獲得勝利點數的進帳,雙方先獲得 500 點者獲勝,可額外獲得獎勵。
    ◆ 無限可能的知識書卷
      知識書卷記載著玩家所有的冒險紀錄,包含了玩家的冒險時間、解決過的任務、擊殺過的怪物以及各項特殊的成就。如:裸身殺敵 100 次、獲得了第一枚金幣等等。玩家可以隨時回顧自己所有的冒險歷程,並將這些內容與其他朋友分享。

  • 工作貢獻度 在 浪哥Holiday Youtube 的精選貼文

    2019-03-25 03:02:14

    《戰鎚 Online:決戰世紀(Warhammer Online:Age of Reckoning)》為一款歐美奇幻史詩風格的作品,依據 Games Workshop 公司原著的「戰鎚」(Warhammer)故事為藍本而製作。《戰鎚》系列已經發行過好幾代單機遊戲,擁有深遠的故事脈絡和豐富世界觀,對於喜歡奇幻冒險又能接受歐美畫風的玩家來說,倒是另一款值得期待的新遊戲。
      《戰鎚 Online:決戰世紀》由 EA-Mythic 工作室負責研發,該工作室曾研發過《亞瑟闇世紀(Dark Age of Camelot)》。《戰鎚 Online》遊戲中的一大重點就是「國度戰」系統(Realm vs Realm,簡稱 RVR),玩家可加入「秩序」或「毀滅」等勢力,並選擇「矮人」、「高等精靈」、「帝國人類」、「綠皮部族」、「黑暗精靈」以及崇尚混沌且胡作非為的「人類」等 6 個種族,藉此體驗遊戲中對立又合作的史詩本色,而交錯於三大陣營發生的國度戰,乃是為了爭奪重要資源及地盤而發動的無止境戰爭。
      除了國度戰,《戰鎚 Online》也帶來了創新的「公眾任務」(Public Quest)系統,玩家進入公眾任務區後就自動參予持續進行中的任務劇情;至於能讓玩家洗劫及掠奪敵方首都的大規模「圍城戰役」(City Siege Campaign),也是一個相當刺激的重點。此外,本作也突破先例將「玩家 vs 玩家」(PVP)戰鬥區域以及「玩家 vs 環境」(PVE)任務整合在相同的地圖上。
    ◆ 六大種族 22 項職業
      在《戰鎚Online》的遊戲世界中,有著彼此對立的兩大陣營,分別是由矮人王國、人類帝國所組成,為了避免被侵襲的危機而組的秩序陣營;以及綠皮部族、混沌軍團及黑暗精靈組成的毀滅陣營。
      六大種族底下都有各自獨特的職業,可分為坦克型、治療者型、近戰攻擊還有範圍攻擊類;在人物選擇時,不同類型的職業角色定位都說明得相當清楚,玩家可以選擇自己喜歡的職業,並對角色做各式各樣的特色變化,打造出專屬自己的角色。       
    ◆ 四大職業類型定位
    【坦克戰士】
      ▲ 秩序陣營:碎鐵矮人、焰陽騎士、劍術大師
      ▲ 毀滅陣營:黑獸人、神選戰士、黑暗衛士
        戰鬥方式:擅長進行一對多的戰鬥方式,防禦力極高,部分職業技能可以守護隊友分擔隊友所受到的傷害,或是使敵方攻擊隊友的傷害降低。
        角色定位:本身防禦力高且裝備重型裝甲,是前線最重要的防禦力量,阻擋敵人殺入後方陣營,擅長克制輕裝甲的近戰職業,唯一懼怕的是遠距離的魔法傷害。
    【近戰傷害】
      ▲ 秩序陣營:巫師獵人、白獅勇士
      ▲ 毀滅陣營:掠奪者、血祭精靈
        戰鬥方式:擅長一對一的戰鬥方式,擁有快速且強大的近戰傷害。
        角色定位:裝備中型裝甲,是戰隊當中重要的攻擊力量,擅長克制遠距傷害的職業。
    【遠距傷害】
      ▲ 秩序陣營:工程師、烈焰巫師、暗影戰士
      ▲ 毀滅陣營:史奎格牧者、混沌術士、女術士
        戰鬥方式:擅長進行遠距一對一的戰鬥,擁有範圍性的攻擊技能。
        角色定位:裝備輕型裝甲,是戰隊當中重要的攻擊力量,擅長壓制坦克戰士。
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        戰鬥方式:提供隊友醫療以及增益法術支援,因職業角色不同也有近戰及遠距的攻擊技能。
        角色定位:裝備中型裝甲,負責支援戰場前線,較無法抵抗近戰傷害職業的攻擊。
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    ◆ 數以千計的任務劇情
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    ◆ 免組隊的鬥陣任務
      走到地圖上標示著寶箱的區域當中,螢幕上便會自動顯示目前開放性的鬥陣任務進度。你可以與其它玩家一同進行這任務,即使沒有組隊,也可以共同累積擊殺敵人的數量並聯手一起打倒最後的魔王,系統將依所有參與人員的貢獻度(包含威脅值、治療量以及傷害輸出等)以及千面骰的總計成績才決定排名,前面排名者有機會獲得內含高級裝備的金袋子獎勵。
    ◆ 獨特的戰鎚戰系統
      在戰鎚的世界當中,戰爭無所不在!玩家按下右上角骷髏頭的標誌就可以隨時排隊參加一場劇情戰役,或跑到地圖上標示著褐色的區域的戰鎚戰區與敵對玩家來個堡壘戰;雙方地區勢力的消長將隨著各場戰鬥的勝敗而改變,最終還可開啟首都攻防戰,攻城勝利的一方將可以獲得挑戰敵方最高首領的機會,若能夠打敗首領則可獲得最高級的裝備道具。
      劇情戰役為雙方陣營各派出 12 位玩家同時進行的一場戰役,戰鬥方式會隨著各個地圖而有所不同,多為搶奪旗幟或是佔領各地點而獲得勝利點數的進帳,雙方先獲得 500 點者獲勝,可額外獲得獎勵。
    ◆ 無限可能的知識書卷
      知識書卷記載著玩家所有的冒險紀錄,包含了玩家的冒險時間、解決過的任務、擊殺過的怪物以及各項特殊的成就。如:裸身殺敵 100 次、獲得了第一枚金幣等等。玩家可以隨時回顧自己所有的冒險歷程,並將這些內容與其他朋友分享。

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