[爆卦]屬蛇女配對是什麼?優點缺點精華區懶人包

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屬蛇女配對 在 王濕吻? Instagram 的最佳貼文

2021-08-18 11:17:41

我已經忘記鵝鵝上一次踏踏是什麼時候了,自從發現他生病,這段治療的過程我覺得很漫長啊~~~ 以前是天天睡床上,全身軟爛陷在棉被裡,現在則是偏愛不是太軟的地墊 今晚他可能心情很好(有吸貓草有差?),跑來踏踏~為母感動在心(單手捂嘴搭配淚光閃閃的眼) 不知道你們有沒有發現,從7/26回診後,我發文的...

屬蛇女配對 在 Vivian? Instagram 的精選貼文

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  • 屬蛇女配對 在 陰陽師 Facebook 的精選貼文

    2021-03-16 20:00:36
    有 510 人按讚

    ✏寮辦公告✏
    親愛的陰陽師大人:
    為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於3月17日(週三)06:30~09:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延,具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。
    維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)

    ========改版更新內容========
    1. 「為崽而戰·春日戰歌」活動開啟!
    暖春時分,百鬼於平安京街頭摩拳擦掌,陰陽師大人與心愛的崽崽在戰場起舞的時刻再次來臨了!
    本期調整內容:
    ・ “百妖之巔”將採用突變戰鬥的形式,每日挑戰“非突變”對應鬥技首勝獎勵;挑戰“任一突變”對應鬥技三勝獎勵。
    ・ 優勝式神獎勵,「應援對決」階段結束後,最終排名前三名的式神為了答謝各位陰陽師大人們的支持,在接下來的一段時間裡,他們會出現在遊戲內的部分戰鬥中,陰陽師大人們可以主動尋求他們的援助。優勝式神援助系統預計將在「為崽而戰」活動結束後的兩個月內推出。
    ・ 應援寮“大資料”,每個式神應援寮都有獨特的五道問題,陰陽師大人們可根據自身情況作答;答題完畢後,可隨時查看結果,趕快分享資料讓其他大人們,看看您所應援的式神寮是什麼“屬性”吧!
    ・ 觀戰應援與鬥技的觀戰應援操作方式保持一致,在翻牌階段可以應援,戰鬥開始後將無法應援。

    「為崽而戰·春日戰歌」規則介紹:
    ※ 應援集結階段:3月19日11:00 - 3月24日10:59
    規則說明:
    ・ 陰陽師大人們選擇自己想要應援的式神,並加入其應援寮。
    ・ 3月20日11:00前,只能加入自己已收集的式神應援寮;之後方可加入任何式神的應援寮。
    ・ 聯動角色、N階式神、SP階式神不參與為崽而戰活動。
    ・ 與上一屆為崽而戰不同,本次活動應援寮滿寮人數為3000人,還請各位大人注意本次人數限制。

    ※ 全民應援階段:3月24日11:00 - 4月2日01:59
    規則說明:
    ・ 大人們在為崽而戰鬥技中獲勝,可增加積分和獲得式神勳章。若不幸戰敗,將會減少積分,但不扣除式神勳章,連勝會讓大人們獲得更多的式神勳章。
    ・ 「寢肥合戰」、「百妖之“巔”」玩法也在本階段開啟,參與玩法可獲得包含式神勳章在內的豐厚獎勵。
    ・ 積分的多少決定大人們的段位,式神勳章的多少會影響大人們在寮內的排名。
    ・ 式神勳章獲得也使該寮的總勳章數增加及提升寮的排名。
    ・ 本階段結束時,獲得了中級或高級應援掛件的陰陽師大人,可獲得御行達摩獎勵。
    ・ 本階段鬥技積分達到3300分的陰陽師大人們,戰鬥將採用禁選戰鬥模式。

    ※ 應援對決階段:4月2日02:00 - 4月3日22:30,每天11:00-13:00和18:00-21:00
    規則說明:
    ・ 在上一階段中,所有式神應援寮內積分排名前100的陰陽師大人將進入本階段的比賽。
    ・ 本階段比賽中所有陰陽師大人自由配對(配對純隨機)。
    ・ 所有應援寮前100的陰陽師大人經過一場激烈大戰後,將會根據大人們在本階段為各自寮爭取到的總勳章數量,來對所有的應援寮進行寮間勳章榜排名。
    ・ 該階段活動結束時,將對大人們的段位、寮內排名以及所在應援寮的排名進行結算,分發獎勵。
    ・ 本階段的所有戰鬥都將採用禁選戰鬥模式。
    ・ 從3月22日起「鬥技」玩法將會暫不開啟,並於4月4日起恢復正常。
    ・ 4月4日恢復「鬥技」後,積分則是依照3月21日的積分進行計算。
    ・ 還有更多玩法的規則詳情描述,可以在遊戲內,為崽而戰的應援寮主介面中找到。
    ・ 請各位陰陽師大人為自己心愛的崽崽們戰鬥吧!

    2. 活動——雪映春燈
    冬雪未消,華燈初上。平安京亮起盞盞燈火,浮世青行燈靜坐其中。
    冰簪換新篇,將「冰簪」贈予浮世青行燈,她會回應您的贈禮,將燃於燈中的禮物送給您。當陰陽師大人贈予的「冰簪」到達一定數量時,會受到由她凝聚的「春燈焰」,換取更多珍貴的寶物。
    燃盡所有春燈後,可領取神秘獎勵「春燈焰」,陰陽師大人可使用「春燈焰」兌換稀有道具,包括限定頭像框「臨雪夜·春月」!

    ・ 活動時間:3月17日維護後-3月30日23:59
    ・ 活動入口:地藏像、庭院小紙人、商店街浮世青行燈
    ・ 本次活動向所有等級≥15級陰陽師大人開放。
    ・ 「冰簪」可透過完成花合戰每日任務經驗值達到100、挑戰逢魔首領及禮包商店兌換等途徑獲得。
    ・ 春燈架每24小時可進行一次手動更新,若陰陽師大人在該時間內燃盡24盞春燈後會立刻進行更新。
    ・ 春燈架中超值獎勵金紋燈可供陰陽師大人自由配置,初始每次可配置6個金紋燈,隨著抽取輪數的增加,可選金紋燈數會遞增(上限9個)。
    ・ 更新時間內陰陽師大人燃盡24盞春燈後,可在達摩處領取「春燈焰」,首次燃盡24盞春燈時,可以獲得活動限定頭像框「臨雪夜」。
    ・ 隨著抽取輪數的遞增,燃盡全部春燈後可領取的「春燈焰」數量會不斷遞增。
    ・ 陰陽師大人可憑藉手中的「春燈焰」往雪燈閣兌換稀有珍寶,包括活動限定動態頭像框「臨雪夜·春月」,更有式神閻魔外觀「冥界之主」、式神丑時之女外觀「椿裳生花」和庭院外觀「遠海航船」可以獲得!

    3. 呼朋喚友,重聚京都
    ・ 活動時間:3月17日維護後-4月11日23:59
    ・ 活動入口:庭院小紙人
    ・ 活動分為個人玩法和陰陽寮玩法兩部分。個人玩法除回流玩家以外的陰陽師大人,參與等級需要≥30級,大人們可在活動期間獲得積分,累計積分獲得對應進度獎勵,解鎖御行達摩等稀有獎勵!陰陽寮玩法通過寮內陰陽師大人進行積分獲取,累計積分獲得對應進度獎勵,可獲得大量陰陽寮徽章;陰陽寮成員還可額外獲得陰陽寮禮包!

    4. 商店上架新典藏外觀
    ・ 上架時間:3月17日維護後
    ・ 上架外觀:燼天玉藻前•百鬼夜行
    ・ 典藏外觀包含以下內容:
    →全新的動作和技能特效
    →專屬頭像框「百鬼夜行」
    →專屬語音和音效
    →專屬傳記
    ・ 原售價148魂玉,3月17日維護後-3月24日維護前,限定福利期間限時折扣後為98魂玉。
    ・ 重要說明:禮包屋所獲得的折扣券,將無法使用於典藏外觀,請特別留意。

    5. 新增覺醒券!
    ・ 全新道具「R階式神覺醒券」、「SR階式神覺醒券」和「SSR階式神覺醒券」降臨,使用覺醒券可直接覺醒對應階式神!
    ・ 覺醒券可在成就中獲得,已完成對應成就的大人會收到覺醒券的獎勵補發郵件。

    6. 「運勢、加成效果掉落」活動開啟!
    ・ 活動時間:3月17日00:00 – 3月23日23:59
    ・ 活動期間,進行御魂副本、覺醒副本和探索副本戰鬥時,有機率掉落金幣加成、經驗加成、覺醒材料掉落加成和御魂掉落加成道具。

    7. 新禮包情報!
    「為崽而戰補給壹」
    售價:68魂玉
    購買後獲得:六星式神轉換符×1,四星奉為達摩×1,金幣×50000
    限購時間:3月17日維護後-3月23日23:59,限購2次

    「為崽而戰補給貳」
    售價:188魂玉
    購買後獲得:御行達摩×1,五星奉為達摩×1,四星奉為達摩×1,金幣×100000
    限購時間:3月17日維護後-3月23日23:59,限購2次

    「為崽而戰補給參」
    售價:188魂玉
    購買後獲得:大蛇的逆鱗×600,六星青吉鬼×10,金幣×100000
    限購時間:3月17日維護後-3月23日23:59,限購5次

    「日常加成補給」
    售價:18魂玉
    購買後獲得:體力×60,櫻餅×30,100%經驗加成1小時,100%金幣加成1小時,御魂&覺醒掉落加成1小時
    限購時間:3月17日維護後-3月23日23:59,每日限購1次

    「日常特種補給」
    售價:30魂玉
    購買後獲得:御行達摩(碎片)×5,體力×300,金幣×50000
    限購時間:3月17日維護後-3月23日23:59,每日限購1次

    ========體驗優化========
    1. SSR階式神玉藻前與SP階式神燼天玉藻前配音全面更新(CV:千冬;三木真一郎)。
    ・ 玉藻前與燼天玉藻前初始語音,玉藻前外觀•宵暗之舞、白堇、真紅,燼天玉藻前外觀•玉台祭火,以上相關語音由千冬老師獻聲。
    ・ 玉藻前典藏外觀•青蓮蛻夢,燼天玉藻前典藏外觀•百鬼夜行,以上相關語音由三木真一郎老師獻聲。
    ・ 玉藻前與燼天玉藻前傳記一至傳記三,新增了背景音效內容。
    ・ 暫時刪除叢原火傳記語音及「貪」的相關語音,後續會進行替換,請大人們暫且等待。
    感謝聲優老師們的精彩演繹,還請大人們期待全新配音的玉藻前與燼天玉藻前。
    2. 成就獎勵調整
    ・ 成就「故事劇情·一」、「故事劇情·三」和「故事劇情·六」的獎勵分別加入了樹妖、針女和招財貓三星隨機御魂套裝。
    ・ 成就「御魂試煉·一」、「覺醒試煉·一」和「結界經驗·一」的獎勵分別加入了雪幽魂、破勢和猙四星隨機御魂套裝。
    ・ 成就「陰陽師進階·一」、「陰陽師進階·二」和「陰陽師進階·三」的獎勵分別加入了R階、SR階、SSR階覺醒券。
    3. 優化調整了前輩之守護系統中,任務完成的條件難度,群魔退散的完成次數由30變為20。
    注意事項:已經完成超過20次的陰陽師大人,需再參加一次現世逢魔後即可完成任務。
    4. 庭院追憶繪卷更新至夜溟彼岸花,歡迎大人們前往查看式神們的故事~

    ========問題修復========
    1. 修復了部分場景下,石距戰鬥保存陣容後,依然會出現鏡頭切換的問題。
    2. 修復了御魂封印效果結束後,御魂「惡樓」未能及時被封禁的問題。
    3. 修復了鬼童丸召喚動畫音效缺失的問題。
    4. 修復了日輪之隕戰鬥中部分音效缺失的問題。
    5. 修復了憤怒的石距戰鬥中怪物招福達摩無法選中的問題。

    ========技能調整========
    1. 源博雅
    「秘術·豹襲」效果調整為:先機:施放秘術·豹襲。黑豹會隨機撲向1名敵人,對其造成源博雅攻擊100%的傷害。(該次傷害不計為普攻,先機施放的時機將和其他先機技能同步。)
    升級效果Lv.5調整為:技能傷害額外+10%,該次傷害不觸發敵方全體的御魂、被動效果。

    2. 驍浪荒川之主
    「屹立不倒」效果調整為:無法觸發復活效果,無法被復活,無法被佔位。使全體友方減傷10%,每300點初始攻擊額外提供1%減傷,額外減傷至多不超過30%。死亡後以靈魂姿態繼續存在,行動時海浪振動對敵方全體造成自身攻擊60%傷害(此傷害不觸發雙方御魂效果、唯一效果)
    「川怒」技能效果調整為:陣亡時,身軀「屹立不倒」,直到戰鬥結束。(唯一效果)任一友方受到傷害時,若該次傷害超過其生命上限30%。自身獲得1層「海怒」、增加50%行動條並解除1個控制效果,該效果每回合最多觸發1次。【施放】獲得1層「海怒」,友方獲得「屹立不倒」的減傷效果,維持1回合。
    「川怒」效果調整為:
    Lv.2海浪振動造成的傷害提升至120%
    Lv.3陣亡後,海怒效果不消失
    Lv.4陣亡時,為友方全體治療攻擊125%生命值
    Lv.5海浪振動造成的傷害為前1次的120%(傷害增加至多不超過5次)
    施放「川怒」調整為不消耗鬼火。

    「驍浪海作斬」效果調整為:
    Lv.2傷害增加至315%
    Lv.3造成傷害視同孤立
    Lv.4傷害增加至335%
    Lv.5擁有3層海怒時,自身降低20%防禦,造成傷害提升40%;施放後,友方獲得「屹立不倒」的減傷效果,維持1回合。

    3. 天劍韌心鬼切
    「真劍·韌心」技能效果調整:唯一效果。永久獲得20%傷害減免。受到普攻攻擊時若自身未處於無法動作,則有30%機率格擋,免疫該次傷害並增加自身10%行動條。【施放】進入心劍狀態。為敵方目標施加影切,並施放影之分身。
    Lv.2:永久傷害減免提升至30%。
    Lv.3:基礎格擋機率提升至40%。
    Lv.4:每次觸發格擋,傷害提升20%,最多疊加5層(原為:每次觸發格擋,會使下一次造成傷害提升30%,最多疊加3層)。
    Lv.5:受到致命傷害時,恢復至最大生命值的30%並增加100%暴擊抵抗和100點速度,持續1回合;每回目只會觸發1次。
    「真劍·韌心」技能的冷卻時間被移除。
    「心劍」:免疫控制效果,格擋機率加倍且觸發格擋時沉默攻擊者1回合;期間不會發動反擊或受到邀戰;回合開始時,若敵方的「影切」印記已解除,則心劍立即解除。
    「影切」:被影之分身鎖定,僅友方可見;被影切標記的敵人普攻命中天劍韌心鬼切或天劍韌心鬼切累計被普攻5次後方可解除。
    「影之分身」:繼承當前自身的全部屬性。回合開始時,若敵方的「影切」印記已解除,則分身立刻消散,否則分身會在本體本回合攻擊時,對帶有「影切」印記的目標發起1次相同的攻擊。
    「天劍·斷惡斬」Lv.5升級效果調整為:心劍狀態下『天劍·斷惡斬』消耗鬼火減少2點,並在施放後增加自身40%行動條。

    4. 待宵姑獲鳥
    「墨風」技能調整調整為:靈動飄逸地拔出傘劍揮砍敵方目標,造成攻擊100%傷害。每3次普攻後,下1次普攻會替換為「墨影劍光」,此次傷害降低30%。戰鬥開始時,視為已經普攻2次。
    升級效果Lv.5調整為:傷害增加至125%。每3次普攻後的傷害不再降低30%。
    「墨影」技能調整調整為:唯一效果。回合開始時,獲得2層「羽授」。
    「羽授」效果調整為:隊友每回合首次普攻時,待宵姑獲鳥必然協戰並消耗1層羽授。協戰後,該隊友獲得1層羽念。
    「羽念」效果調整為:永久提升自身攻擊力的10%,最多疊加5層。

    5. 鬼童丸
    「降誅」技能效果調整為:若敵方無人帶有骸之鎖效果,則機率提高至100%。
    「隱匿」效果增加:隱匿狀態下,鬼童丸受到傷害降低20%。

    6. 姑獲鳥
    「協戰」技能效果調整為:30%機率協戰。若自身總攻擊是友方非召喚物單位中最高時,自身獲得羽初。
    「羽初」效果:提升100%傷害,協戰機率提升至60%。
    「天翔鶴斬」升級效果調整
    Lv.5全體傷害增至41%,劈斬傷害增至108%。若目標生命值低於60%或是最後1個目標,則劈斬傷害提升至200%。

    7. 鴉天狗
    「正義之刺」效果調整為:疾閃攻擊敵方目標,造成攻擊80%傷害。有30%機率邀戰初始攻擊最高的友方。
    升級效果調整為:
    Lv.3邀戰機率增至40%
    Lv.5邀戰機率增至50%
    在自動施法時,「正義之刺」將優先攻擊生命比例最高的敵方目標

    「羽清」效果調整為:友方普攻時,增加5%行動條。回合開始時,有50%機率驅散或解除自身的1個控制效果
    升級效果調整為:Lv.3觸發機率增至100%
    新增升級效果:Lv.5額外驅散或解除1名隨機友方帶的1個控制效果。

    「群鴉亂舞」效果調整為:以妖力召集黑鴉,對每個敵方按生命比例由低至高逐個攻擊,每次造成攻擊119%傷害並有30%機率邀戰初始攻擊最高的友方。與戰鬥開始時相比,每少一個敵方,傷害提升20%,最多提升100%。
    升級效果調整為:
    Lv.3邀戰機率增至40%
    Lv.5邀戰機率增至50%

    8. 鐵鼠
    「橫財護身」技能效果調整為:鐵鼠出戰並獲得勝利的戰鬥,獲得的金幣獎勵提升9%。
    「錢即正義」技能效果調整為:以妖力操縱數不盡的金幣攻擊敵方全體2次,每次造成攻擊44%傷害並有100%基礎機率附加「破綻」,持續2回合。
    「破綻」效果調整為:40%易傷。

    9. 小袖之手
    「絲縷相連」調整在自動戰鬥中選擇目標的策略,調整後將默認選擇敵方血量最高的單位施放。
    「穿針引線」技能效果調整為:操縱針線攻擊敵方全體,造成攻擊100%傷害,每攻擊1個針線連接的單位,返還1點鬼火;最後對敵方目標造成攻擊100%傷害。
    Lv.5 技能升級效果調整為:傷害增加至125%,對針線連接的敵方傷害提升30%。

    10. 天井下
    「遮雨」技能效果增加:自身提升雙倍效果抵抗。
    「再會之音」覺醒後效果調整為:擁有歡愉標記時免疫控制效果;清醒狀態時自身提升75%效果抵抗。

  • 屬蛇女配對 在 陰陽師 Facebook 的精選貼文

    2021-01-05 21:58:56
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    【寮辦公告】🐮
    親愛的陰陽師大人:
    為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於1月6日(週三)06:30~09:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延,具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。
    維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)

    改版更新內容

    1. 「京戰武魂·鬥技賽季·貳」隆重開啟!
    賽季時間:1月11日-1月24日,分為「預選賽」+「決選賽」兩個階段。
    每日開啟時間:中午11:00-13:00,晚上18:00-21:00
    【預選賽階段】:1月11日-1月21日
    ・ 與平日的鬥技一致,大人們需戰勝對手,獲取鬥技積分,配對時有機率遭遇山蛙來襲,擊敗山兔領銜的鬥技隊伍也可獲得鬥技積分。
    ・ 預選賽開始時,所有陰陽師大人的鬥技積分將重置至1000分,當分數超過3000分時,進入名士段位,開啟禁選戰鬥模式。
    ・ 1月18日結算時,週鬥技獎勵將會正常發放,鬥技分數不會衰減。
    【決選賽階段】:1月22日-1月24日
    ・ 在上一階段中,達到名士段位的陰陽師大人將進入本階段的比賽。
    ・ 本階段,進入決選賽的陰陽師大人的鬥技積分將提升至500星,採用禁選戰鬥模式,配對方式、積分方式與平日鬥技一致。
    ・ 未進入決選賽的大人們仍能參與普通鬥技(但最高星級不會超過29星)。
    【賽季獎勵】:
    ・ 包括世界排名獎勵、本服排名獎勵:「戰·百鬼之主」頭像框、「戰·大陰陽師」頭像框、「戰·京都名士」頭像框、戰國系列主角外觀八百比丘尼「士魂卜夜」等珍稀獎勵等著大人來獲取!
    ・ 在賽季中進入決選賽的陰陽師大人將會在1月25日鬥技結算時解鎖「士魂卜夜」的優惠購買許可權,優惠購買持續至2月16日,優惠期結束後仍能以正常價格購買;在本賽季中未能進入決選賽選的陰陽師大人未來若達到名士段位也可以正常價格購買「士魂卜夜」。
    ・ 各伺服器將根據全部陰陽師大人在決選賽的累積貢獻排名,全體陰陽師大人(不低於15級)均會獲得伺服器排名獎勵。
    ・ 本次賽季新增累計勝場數、每日首次勝利以及每日3次勝利獎勵。
    【山兔大冒險】:1月11日-1月21日
    活動期間同步開啟的娛樂模式,會有不同的特殊規則,玩法獎勵包括每日首次勝利獎勵、每天3次參與獎勵。參與該玩法的鬥技不會影響到賽季的積分。[-]

    2. 暖冬之際,初詣之時——「年節祈歲」活動開啟!
    活動時間:1月6日維護後-1月19日23:59
    ・ 參與等級:本次活動所有等級≧15級的陰陽師大人皆可參與。
    ・ 活動期間,大人們參加「年節祈歲」活動,即可獲得活動道具「雪球」。累積指定數量的「雪球」,即可獲得插畫券、神秘的符咒、外觀券、活動專屬動態頭像框「年節祈歲」和星熊童子外觀「秋庭千盛」。
    ・ 「年節祈歲」活動包括「祈福之行」、「冰狩之戰」、「年節之備」三項主要玩法,以及「年意繪彩」趣味玩法。陰陽師大人們快快參加活動,獲取雪球,享受平安京溫暖的冬節氛圍吧~

    3. 瑞雪凜冬·新年召喚
    活動時間:1月6日維護後-1月12日23:59
    ・ 本次活動所有等級≧15級的陰陽師大人皆可參與。
    ・ 大人們使用神秘的符咒、勾玉、現世符咒進行召喚時,SP/SSR式神出現機率提升至原來的2.5倍!每位陰陽師大人可享受3次SP/SSR式神機率up的機會。
    ・ 大人們在活動期間累計召喚20次、40次和60次時,分別可以獲得絕版插畫券、御行達摩和絕版插畫券的階段獎勵。大人們可以使用絕版插畫券在活動期間兌換心儀的絕版返場插畫。
    ・ 大人們使用神秘的符咒、勾玉、現世符咒進行召喚時,有3%的機率掉落頭像框「冬雪椿」,若前59次召喚內未能獲得頭像框「冬雪椿」,則第60次召喚必定獲得頭像框「冬雪椿」。
    ・ 若大人重複獲得頭像框「冬雪椿」,則自動轉化成150勾玉;若大人在活動結束時仍未兌換絕版插畫,系統將會自動將絕版插畫券轉化成150勾玉。

    4. 戰鬥陣容預設功能上線!
    ・ 在逢魔之時跨區集結BOSS、陰陽寮狩獵戰玩法中,陰陽師大人可以在戰鬥開始前進行陣容查看和陣容配置。
    ・ 在部分可以使用預設陣容的場景中,點擊等待介面右下角的「陣容預設」進入設置介面,通過點擊「配置隊伍」或任意式神進行陣容調整。
    ・ 通過點擊式神頭頂的御魂圖示,可進行對應式神的御魂調整。

    5. 新御魂情報!
    ・ 全新御魂「海月火玉」、「遺念火」、「貝吹坊」、「惡樓」、「出世螺」與「共潛」降臨百鬼弈!
    ※1月6日維護後,新御魂將加入百鬼弈的御魂配置,歡迎陰陽師大人們在百鬼弈中進行搶先體驗!
    ※百鬼弈中御魂屬性不代表最終屬性。

    6.姿度上新!
    ・ 本期更新:鬼切。
    ・ 解鎖式神的新傳記後,將獲得全新姿度獎勵。部分外觀不支持姿度替換,敬請大人諒解。
    ・ 新傳記的解鎖需要提升與式神的親密度。在式神的對應傳記進行禮物贈送,親密度達成時即可解鎖。

    7. 活動-「招福!秘魂屋打折!」走過路過千萬不要錯過喔~
    活動時間:1月6日00:00- 1月12日 23:59
    活動期間,秘魂屋每日前30次更新商品列表免費,並且每日前10次的購買享8折優惠!

    8. 陰陽師・大觸覺醒全球募集活動
    新絲繞錦衣,大觸覺醒時。寮辦誠邀各位陰陽師大人揮毫潑墨,勾勒奇思妙想,為崽描繪新衣。獲獎的大人們可以得到獎金和遊戲內外觀实裝等豐厚獎勵,快來參加吧!
    ・ 投稿時間:2020年12月31日~2021年2月24日
    ・ 投票時間:2021年1月20日~2021年2月28日
    ・ 結果公佈:2021年3月30日前
    ・ 大人們可前往庭院左側→地藏像→通知→大觸覺醒來確認活動具體詳情
    【作品評選方式】
    ・ 投稿截止後,根據評委綜合評定評選出:
    【官方外觀作品】最優秀獎2名;金獎5名;銀獎8名。
    【同人創意作品】最優秀獎2名;金獎5名;銀獎8名。投票截止後,根據作品得票數由高到低,共評選出人氣獎30名。所有獲獎結果將在活動結束後於本活動頁以及陰陽師社群官方帳號上公佈。

    項目獎品:
    【官方外觀作品】
    ・ 最優秀獎*2名:專屬頭像框+獎金2,000美金+遊戲內外觀實裝
    ・ 金獎*5名:專屬頭像框+獎金1,000美金
    ・ 銀獎*8名:專屬頭像框+獎金300美金
    ・ 人氣獎*15名:專屬頭像框+價值50美金週邊大禮包

    【同人創意作品】
    ・ 最優秀獎*2名:專屬頭像框+獎金2,000美金+茨木童子PVC模型
    ・ 金獎*5名:專屬頭像框+獎金1,000美金
    ・ 銀獎*8名:專屬頭像框+獎金300美金
    ・ 人氣獎*15名:專屬頭像框+價值50美金週邊大禮包

    9. 活動--「惠比壽的曜之閣」儲值福利回饋!
    活動時間:1月6日維護後-2月23日23:59
    活動期間,儲值達到指定額度可獲得限定頭像框「福滿流金」、庭院限定外觀「雪月華庭」、陰陽師限定外觀「赤之流火」和「黑晴明」等豐富獎勵。(相關獎勵內容請參閱活動介面)
    ※ 惠比壽的曜之閣活動限定頭像框「福滿流金」,也將在後續開放惠比壽的曜之閣活動中持續釋出,陰陽師大人們每次獲得該頭像框時,都會讓該頭像框外觀升級。
    ※ 若「赤之流火」限定外觀重複獲得時,將自動轉換為300勾玉;若「雪月華庭」限定庭院外觀重複獲得時,將自動轉換為限定庭院外觀「暖春翠庭」,當限定庭院外觀「暖春翠庭」也重複獲得時,則將自動轉換為1000勾玉。
    ※ 若獲得過「黑晴明」限定外觀的陰陽師大人,再次獲得時將自動轉換為「京都之主」頭像框,若已獲得過「京都之主」頭像框,則「京都之主」頭像框將會自動升級,增加金達摩特效,當已有京都之主金達摩特效,則將自動轉換為兩張曜之契,並獲得進入曜之閣的許可權!

    10. 新禮包情報!
    「新年符咒補給壹」
    售價:88魂玉
    購買後獲得:神秘的符咒×10,四星奉為達摩×1,金幣×50000
    限購時間:1月6日維護後-1月12日23:59限購2次

    「新年符咒補給貳」
    售價:328魂玉
    購買後獲得:神秘的符咒×25,御行達摩×1,金幣×500000
    限購時間:1月6日維護後-1月12日23:59,限購2次

    「新年符咒補給參」
    售價:648魂玉
    購買後獲得:神秘的符咒×45,五星奉為達摩×1,四星奉為達摩×1,金幣×200000
    限購時間:1月6日維護後-1月12日23:59,限購2次

    「日常補給禮」
    售價:18魂玉
    購買後獲得:體力×300,櫻餅×30,金幣×30000
    限購時間:1月6日維護後-1月12日23:59,每日限購1次

    「特惠育成禮」
    售價:68魂玉
    購買後獲得:六星式神轉換符×1,四星奉為達摩×1,金幣×100000
    限購時間:1月6日維護後-1月12日23:59,限購2次

    「御魂特惠禮」
    售價:30魂玉
    購買後獲得:逢魔之魂×50,大蛇的逆鱗×50,金幣×50000
    限購時間:1月6日維護後-1月12日23:59,限購10次

    「御魂補給禮」
    售價:88魂玉
    購買後獲得:大蛇的逆鱗×300,六星青吉鬼×6,金幣×50000
    限購時間:1月6日維護後-1月12日23:59,限購10次

    體驗優化

    1. 協同對弈玩法中新增了SP階式神初翎山風,可供陰陽師大人們選擇。

    2. 優化了初翎山風「令」的技能描述,控制效果被驅散或者結束消失時,且未處於控制效果中,增加30%行動條。(未改變技能效果)

    3. 優化了山風「烈」的技能描述,控制效果被驅散或者結束消失時,且未處於控制效果中,增加35%行動條。(未改變技能效果)

    4. 優化了隊伍預設功能,隊伍預設上限由15個增加到25個。

    5. 優化了戰鬥結算加成介面,新增了折疊相同類型加成功能,大人們可以在「交互」介面勾選此功能進行體驗。

    6. 優化了清姬典藏外觀「化煙」在庭院、町中等場景的大小。

    7. 優化了外觀屋擁有的道具顯示,增加顯示魂玉的數量。

    8. 頭像框和外觀在部分道具描述介面支援預覽外觀效果。

    9. 「成就」介面中,限定成就新增了限定標籤。

    10. 優化了式神十連召喚的介面表現。

    問題修復

    1. 修復了初翎山風在自動戰鬥時,標記隊友後,迅風無法對標記目標施放「迅·庇羽」的問題。

    2. 修復了初翎山風觸發「針女」效果時,「針女」的無視防禦傷害會受到「令」影響的問題;並優化了技能描述:敵方每損失1%生命比例,則該次傷害增加0.5%。(增傷效果與描述與山風「烈」保持一致)

    3. 修復了麓銘大嶽丸能免疫非減益效果的間接傷害的問題。

    4. 修復了友方陣亡時,多個日和坊在場沒有扣除所有晴天娃娃的問題。

    5. 修復了快速切換式神錄時可能出現模型光源遺失的問題。

    6. 修復了教學任務未完成時,可以接受懸賞封印邀請的問題。

    7. 修復了地域鬼王特殊挑戰條件中部分式神分類錯誤的問題。

    8. 針對之前部分式神地域鬼王分類調整導致某些條件下無法上陣特定式神的問題,對受影響的式神進行回調處理。具體調整為:將麓銘大嶽丸、縛骨清姬和御怨般若重新加入鬼系式神分類。

    9. 修復了部分地域鬼王挑戰所需的最低聲望值顯示錯誤的問題。

  • 屬蛇女配對 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳貼文

    2020-09-22 16:49:16
    有 540 人按讚

    嗨,我是養鴿,這是20200922改版懶人包及見解,我只講我覺得重要或需要知道的事,這次真的是大改R。

    新增英雄-夜姬,晚上忙完回家後開台單排衝台服第一。

    【傳說戰場改動】

    1. 賽季玩法-視野魔石

    中外塔被拆後,高地前面會有個亮亮的可以踩,踩下去後可以獲得野區視野,上路高地對應藍區,下路高地對應紅區。

    此玩法目前限本賽季有效,下一個賽季「可能」會沒有。

    ● 逆風時沒事就去踩踩

    2. 蓄力類計時條改善

    蓄力類技能的計時條增加了「最大值」點。

    例如葉娜重劍型態一技能、維羅大絕蓄力時可以看到蓄力到何時傷害會最大化。

    3. 開局前23秒可以原價賣出裝備

    ● 要精銳一點就是開局五人都買鞋搶視野,23秒前換回自己的裝。

    4. 五殺判定時間延長

    四殺到五殺時間判定間隔從 10 秒 延長至 20 秒

    5. 局外輔助獎勵加成

    排位賽結束後,輔助玩家的結算金幣獎勵&勇者積分額外加成50%

    ● 不曉得是勇者積分加總完後再*1.5,還是寥寥無幾的基礎積分*1.5再加其他加總。前者無掛網隊友情況時,最高可到28*1.5=42分,按同樣條件計算後者為5*1.5+3+20=30.5分,我今天教完課後再去開台實測。

    6. 防禦塔傷害

    疊加幅度:30%→60%,疊加上限:250%→400%

    ● 基礎傷害不變,但堆疊傷害提升,這改動會大幅影響塔殺能力。

    7. 野區

    自家中外塔右方及敵方中塔左方那隻猴子生命大幅減少、物防提升、魔防下降至100。其餘野怪小幅提升生命值與防禦。

    史詩級野怪擊殺者額外獲得80%金幣獎勵。(骨龍也是史詩級野怪)

    非史詩級野怪金幣調整:全部少 2 元

    史詩野怪金幣調整:
    魔龍基礎收益 50 → 60
    凱撒基礎收益 75 → 70
    深淵魔龍基礎收益 150 → 140
    冥靈飛龍(骨龍)基礎收益 30 → 27

    ● 中塔旁的野怪變的很具爭奪性,現在中路要擴展優勢可以多壓對面中塔旁野怪。

    ● 史詩級野怪終於變的比較值得吃了,多吃大物件唄,然後打野要肥還是要吃線上兵,不會發育的打野都是垃圾。

    8. 兵線

    前九波兵線的刷新間隔:30→33秒。

    ● 前九波大概是5分鐘左右,多了三秒差很多,尤其是對中路,現在只取得線上優勢後可以有更多的時間打進敵方野區、支援,前中期角價值提升。

    【非戰場改動】

    1. 再來一局功能改善

    雙三排玩家完成一局後可點選「返回房間」,返回與組隊朋友的房間,不會邀到一些莫名其妙的人。

    組隊語音在配對成功等待確認時也可以繼續語音。

    2. 永不投降

    新增「本局拒絕投降」功能,隊友發起投降時可選擇拒絕,並本局將不再收到隊友投降提醒。

    新增「自動拒絕投降」功能,在遊戲內外裡的設置-基礎設置,開啟後將自動拒絕所有投降。

    ● 終於不會被干擾啦讚讚。

    3. 歷史戰積舉報

    在遊戲結束五分鐘內,可以透過遊戲戰積舉報最近一場的玩家。

    【傳說魔紋改動】

    1. 鬼爪、賞金獵人傷害微幅下修

    2. 死亡詛咒傷害小幅下修

    3. 萬鈞聖雷傷害小幅下修,冷卻15秒 → 12秒

    4. 刹骨 10%韌性 → 12.5% 韌性

    5. 小兵斬殺 冷卻30秒 → 25秒

    6. 級高一籌 經驗金幣前期減少50% → 40%

    ● 已閱,每隻角色出的魔紋不會因此而變動,級高可考慮而已。

    【傳說裝備改動】

    1. 岩盾

    裝備屬性:
    物理防禦 150 → 180
    魔法防禦 150 → 180
    最大生命 1000 → 1200

    主動技能:
    啟動後所有承受的傷害將在3秒後轉化成一個(承受傷害*30%+生命上限*12%)的護盾 → 啟動後獲得一個(生命上限*10%+已損失血量*50%)的護盾

    ● 變坦克神裝,而且我認為當敵方有強力刺客角時,我方後排角可考慮出岩盾。現在雙防加的挺高及生命也有個1,200,血越少護盾越高。

    ● 假設後排角在中期出了岩盾後血量約7,500,並在30%血量時開啟岩盾,則可得3,375點護盾值。再加這雙防加成,這件裝價值晉升為大後期以前的保命裝首選。

    —-後續更新

    更正一下,岩盾只有戰坦可以出,後排別出。我忽略了減少70%輸出的效果。

    2. 長生護符

    移除 50/5秒回血效果
    新增 100 物理防禦
    最大生命 1800 → 2000

    合成路徑:生命項鍊+生命護脛+力量護符 → 生命護脛+生命項鍊+鐵甲

    被動技能:脫戰後每秒回2%最大生命和1%最大魔力 → 脫戰後每秒回4%最大生命。

    ● 終於有了物防加成,雖然不多,但目前有吃生命加成的角可以出,如塔拉、諾克西、阿塔、新版美娜等。

    3. 嗜血弓

    物理攻擊 90 → 100
    物理吸血 10% → 15%

    主動技能改善:點擊嗜血弓按鈕後,會自動對當前選中目標進行一次攻擊操作(不會重置普攻)

    售價:2300 → 2550

    ● 變貴變更有價值,普攻型射手依舊必出。

    4. 拘魂錄

    移除 75 魔法穿透
    新增10%冷卻縮減
    新增20每5秒回魔
    最大生命 500 → 300
    合成路徑:鬼魂的呢喃+法力卷軸+生命寶石 → 賢者手鐲+法力卷軸+生命寶石
    售價:2110 → 2000

    ● 不錯的改動,法輔出完輔裝後的第一件大裝首選,中路從幾乎必出變成斟酌出,畢竟現在有10%冷卻優點。

    ● 拘魂主要會分為兩種出法,第一種是邪靈配拘魂,第二種是先出鬼魂呢喃,再出拘魂,後期上合渾沌。前者前中期傷害較高,適合邪靈的法師需要拘魂時都可以直接這樣出,後者則屬於打不到後排角的法師的出法。

    5. 拘魂刀

    移除 10% 物理吸血
    新增 150 物理防禦
    新增 10% 冷卻縮減
    合成路徑:血錘+騎士寬劍 → 銀輝護腕+騎士寬劍
    售價:1800 → 2000

    ● 凱撒路對上回血角時可多考慮這件裝。

    6. 禦魔斬

    移除 600 最大生命
    新增 180 魔法防禦
    新增 25% 攻擊速度
    物理攻擊 100 → 60
    合成路徑:生命寶石+騎士寬劍 → 石棒+鐵劍+勇士護腕
    被動技能:在生命低於40%時產生一個吸收護盾,並且期間獲得200點魔法防禦,並且在2秒內獲得25%韌性和30%跑速。護盾持續5秒,冷卻時間75秒
    唯一被動:普通攻擊會增加自身10%移動速度。

    ● 禦魔斬正式解凍,從完全不考慮到戰或射可根據狀況斟酌出。

    7. 聖劍

    物理攻擊 90 → 100
    暴擊傷害 50% → 40%

    ● 會出的一樣會出。

    8. 極寒之護

    新增 10% 冷卻縮減
    魔法攻擊 160 → 140
    物理防禦 225 → 150

    ● 哈哈哈哈哈哈 冷卻又回來囉,蘿兒記得出,諾可西斟酌出。

    【傳說英雄改動】

    1. 颯枷

    大絕新增機制:大招期間使用強化普攻命中敵人可增加一段衝刺,最多可衝刺上限為 5 次
    大絕騰飛羽毛傷害小幅提升
    觸碰衝刺時間 3秒 → 4秒
    每段衝刺距離 5m → 4.6m

    ● 變的更具操作性,角色上限值提高,整體強度變強,玩颯枷的要記得現在有時候會五次才上天。值得玩玩。

    2. 亞連

    一技能
    冷卻時間:4 秒 → 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒
    加成提升:0/4/8/12/16/20% → 20%

    大絕
    暴露目標視野

    ● 前期變強,整體強度差不多。

    3. 蘭鐸

    被動
    印記爆炸不再送一層印記,印記傷害不再暴擊、並且取消了爆炸範圍改為單體。
    印記傷害小幅提高

    一技能
    使用後的歸位時間:3秒 → 4秒

    大絕
    眩暈時間:1 秒 → 0.75 秒

    ● 在排位場從過強變一般人或稍強一些些,沒有到整個被冰起來那麼誇張。

    4. 朗博

    被動
    自身以及範圍內最近隊友的雙防:80 (每級+5) → 80 (每級+10)
    技能效果觸發更加及時

    一技能
    施法硬直:0.5 秒 → 0.266 秒
    降低敵方傷害:10/11/12/13/14/15% → 15/17/19/21/23/25%

    二技能
    基礎手感改善。
    冷卻時間:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒
    移除機制:擊飛落地後的減速效果
    移除機制:命中隊友的加速、護盾效果

    大絕
    冷卻時間:36/33/30 秒 → 40/35/30 秒
    施法硬直:1.5 秒 → 1.2 秒
    減速比例:60% → 40%
    新增機制:施法期間免疫控制

    ● 手感優化,但是不能幫隊友上護盾喇,一技能點滿減滿多傷害,大絕終於有免控,整體而言為T1輔。

    5. 美娜

    新被動:
    美娜受到普攻傷害或者使用普攻擊中敵人時,將會疊加1層【復仇】:提升2%跑速,上限10層,持續5秒。滿層時解除並免疫減速,同時附送一次的一技能:轉為真實傷害,生命回復提升100%

    一技能
    物理傷害:125/150/175/200/225/250(+1.2物理攻擊)(+自身2%最大生命)→ 150/180/210/240/270/300(+0.5物理攻擊)(+自身5%最大生命)
    新增機制:擊中敵人恢復最大生命值的4%(每多一個目標+1%,上限8%)

    二技能
    物理傷害:150/185/220/255/290/325 (+0.7物理攻擊) → 100/120/140/160/180/200 (+1.0物理攻擊)
    減速效果:2 秒,50% → 1.25 秒,90%
    冷卻時間:12/11.6/11.2/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒

    大絕
    加入短暫施法硬直
    冷卻時間:24/20/16 秒 → 40/35/30 秒
    嘲諷時間:2 秒 → 1.5/2/2.5 秒
    判定延遲:改為瞬間生效
    新增機制:對四周敵人造成250/375/500(+1.0 物理攻擊)物理傷害

    ● 現在一技能會回血,技能組的肉搏能力大幅提升,可以試試美娜凱薩路,目前我認為這版輔助美娜從T2變T1,凱薩的話強度待測。

    6. 靈靈

    新被動
    靈靈的普攻分為兩次傷害。普攻以及大招會對處於控制狀態的敵人額外造成30(每級+5)點魔法傷害(額外部分無法暴擊)。

    一技能
    冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 5 秒(效果結束之後進入冷卻)
    位移距離:4m → 5m
    基礎傷害:75/95/115/135/155/175 → 125/150/175/200/225/250(額外部分無法暴擊)
    爆炸半徑:2m → 2.5m
    新增機制:原地留下被動的一堆炸彈,造成(+0.25物理攻擊)物理傷害並且降低 25/30/35/40/45/50 %跑速
    新增機制:血條上方的計時條

    二技能
    射程:8m → 10m
    冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
    移除機制:沿路的傷害、減速效果
    移除機制:擊中英雄冷卻縮減效果
    判定機制:碰到敵人將會停止,可以穿牆

    大絕
    鏡頭拉高提升,改為螢幕下方計時條。
    射程:11m → 10m
    傷害:200/275/350(+0.5物理攻擊) → 200/250/300(+0.4物理攻擊)
    移除機制:減速效果
    新增機制:可以觸發普攻特效

    ● 砍了後期輸出能力,但是其他能力幾乎全方面增強,強度不好估,但絕對可用。

    ● 現在靈靈普攻「額外的傷害」不能爆擊,但本身的傷害可以,後期傷害下修,前中期則提升。一技能滑過去的原地會留炸彈炸人造成傷害跟緩速,且位移距離提升,所以拉打能力增強了,二技能現在可以穿牆,大絕不會緩速。

    7. 佩娜

    被動
    移除機制:受傷時的反彈傷害
    新增機制:受傷時自身加速25%,目標減速25%,持續1 秒。
    新增機制:受傷時自身每0.5 秒恢復4%已損生命,持續2.5 秒。

    一技能
    冷卻時間:20/19/18/17/16/15 秒 → 10 秒(效果結束之後進入冷卻)
    治療效果:每0.5秒恢復自身以及附近生命最低的隊友100/120/140/180/200/220(+0.2魔法攻擊) 點生命,持續2.5 秒。
    新增機制:期間自身跑速提升25%
    新增機制:期間每0.5 秒對附近生命最低的敵人造成150/180/210/240/270/300(+0.3魔法攻擊)點魔法傷害,並且降低 5/6/7/8/9/10/11 %跑速,持續1秒

    二技能
    冷卻時間:10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
    施法硬直:0.8 秒 → 0.333 秒
    眩暈時間:0.75 秒 → 0.5 秒

    大絕
    取消施法僵直
    移除機制:持續傷害、延遲眩暈。
    新增機制:立即給附近所有隊友增加一個吸收400/600/800(+0.6魔法攻擊)點傷害的護盾,接著每秒恢復 4/5/6(+0.4%魔法攻擊)%的已損生命,如果隊友生命低於40%,護盾提升50%

    ● 靠北,佩娜這輔助的效果變太牛逼了吧,一技能冷卻時間前面少一半,雖然只能補一個血量最低隊友,但是可以加自身跑速跟緩敵人還有傷害,大絕變成周圍護盾及小額回血,隊友生命少40%護盾還能多50%。

    ● 雙人線線霸輔-佩娜。

    8. 諾可西

    英雄基礎屬性
    跑速:360 → 380

    一技能
    魔法傷害:20/26/32/38/44/50(+0.16魔法攻擊) → 30/40/50/60/70/80(+0.3魔法攻擊),但是不可疊加
    移除機制:開啟後的2.5 秒內,傷害和治療翻倍
    新增機制:擊中火靈印記的目標傷害翻倍
    新增機制:最多可以同時擊中3個目標疊加生命恢復

    二技能
    冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
    護盾:150/190/230/270/310/350(+6%最大生命) → 200/280/360/440/520/600(+10%最大生命)
    新增機制:接觸造成魔法傷害,並且添加火靈印記

    大絕
    冷卻時間:35/31/27 秒 → 40/35/30 秒
    施法硬直:0.5 秒 → 0.2 秒
    魔法傷害:當前生命4/5/6% → 4/6/8%

    ● 跑速提高,貼身傷害變高,二技能護盾上升且撞人可疊印記,大絕僵直下降。凱薩路T1,凱薩類坦角T0首選。

    9. 綺蘿

    被動
    普攻魔法攻擊加成:35% → 40%
    移除機制:傷害分擔

    一技能
    減速:10/15/20/25/30/35% → 固定35%
    冷卻時間:5 秒 → 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒
    落地傷害小幅下降
    有標記的傷害記錄:30% → 25%
    未標記的傷害記錄:45% → 40%
    移除機制:傷害分擔

    二技能
    邊緣眩暈機制:會被非英雄單位觸發
    路徑傷害小幅提升
    三角傷害前期不變,後期小幅下降

    大絕
    移除機制:牆內隱身
    新增機制:大招期間在牆內免控
    冷卻時間:80/70/60 秒 → 60/50/40 秒

    ● 現在在牆內會被看到,傷害不會被分擔是改強團戰中的刺殺面,但牆壁不能隱身差挺多,整體強度小幅下降一點,強度估測為T1.5。

    10. 阿茲卡

    被動
    石化時間:1 秒 → 0.75 秒
    石化傷害前期大幅提升,後期差不多

    一技能
    冷卻時間:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
    施法僵直縮減 0.133 秒
    擊飛時間:1.5 秒 → 1.25 秒

    技能2
    單個目標彈射上限:2次 → 沒有上限
    技能傷害前期微幅提升,後期小幅下降

    大絕
    冷卻時間:35/30/25 秒 → 40/35/30 秒
    新增機制:會將路徑上的敵人推向終點(可以穿牆)

    ● 雖整體控制被下修,但大絕推人可增加大幅控制及自保能力,讓阿茲卡比較能走在外面,強度估測T1-T1.5。

    11. 索文

    一技能
    新增機制:可以透過取消技能施放的操作來清空魔彈
    紫色(魔傷):2/3/4%(每100額外物攻+1/1.5/2%)→ 2/4/6%(每100額外物攻+1/2/3%)
    黃色(減速):5/7.5/10%(每級+1/1.5/2%)→ 5/10/15%(每級+1/2/3%)
    青色(冷縮):1/1.5/2 秒(每級+0.2/0.3/0.4 秒)→ 0.5/1/1.5 秒(每級+0.1/0.2/0.3 秒)

    二技能
    冷卻時間:14/13.2/12.4/11.6/8.8/8 秒 → 12/10.8/9.6/8.4/7.2/6 秒
    紫色(真傷):4/6/8%(每100額外物攻+1/1.5/2%)→ 4/8/12%(每100額外物攻+1/2/3%)
    黃色(眩暈):0.75/1.125/1.5 秒 → 0.5/1/1.5 秒
    青色(爆炸):100%物理傷害 → 造成100/150/200%的物理傷害(無法暴擊)

    大絕
    冷卻時間:60/50/40 秒 → 40/35/30 秒

    ● 整體強度估測為T1

    ● 子彈顏色選擇如下:
    前期BUG射(如果不知那啥就YT搜尋養鴿 索文)
    中期適當帶些紫彈
    後期一樣一黃一藍雙彈流為主

    12. 緋淚

    被動
    血蛇印記:5層 → 4層
    持續時間:10 秒 → 5 秒

    一技能
    減速效果:50% → 30/34/38/42/46/50%

    二技能
    冷卻時間:15/14/13/12/11/10 秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
    減速效果:50% → 30/34/38/42/46/50%

    大絕
    冷卻時間:24/21/18 秒 → 27/24/21 秒
    增加物理穿透:15/25/35 % → 15/20/25 %
    增加物理攻擊:75/100/125 → 100/125/150
    移除機制:增加攻速加成

    ● 被動層數五層變四層,恭迎緋淚凱旋歸來,角色強度估測從T2上升到T1。

    13. 史蘭茲

    被動
    強化普攻傷害:1.3物理攻擊 → 1.2物理攻擊。

    技能1
    每飛行3m成長一次傷害和眩暈時長,成長3次 → 每飛行2.5m成長一次傷害和眩暈時長,成長4次。(每次成長幅度降低,初始和最大效果不變)

    ● 小幅下修,我覺得這角色欠開發,強度估測為T1-T1.5。

    14. 金納、娜塔亞

    基礎跑速:360 → 370

    15. 葉娜

    被動
    使用環刃時,技能施放過程中受到傷害降低40% → 35%

    ● 依舊 T1 凱薩角

    16. 女超

    被動飛盤真實傷害前期大幅下修,後期小幅下修

    ● 女超是我上次改版懶人誤評的一隻角色,原以為她仍然稍弱,但前中期影響力過大到大幅彌補了後期問題,目前強度估測為T0-T1之間

    17. 弗羅倫

    英雄基礎屬性
    成長生命:272 → 300

    大絕
    大招對其他目標的免傷:50% → 60%

    ● 還是有點慘,上個版本實在砍太重,目前強度估測T1.5-T2

    18. 蘇離

    技能2
    每根劍恢復已損生命:5% → 4 %

    大絕招
    冷卻時間:60/45/30 → 70/60/50 秒

    ● 順風無敵角蘇離,其實真正吸的多的是近戰型態,這角色很兩極,順風幾乎無解,逆風幾乎零功能,角色強度T1-T1.5,等夜姬出來跟她搭配吧。

    19. 伊夏

    修復了夢夢的寵物伊夏死亡後,擊殺依夏的單位死亡,夢夢就原地發呆的問題,現在會繼續攻擊周圍的單位(敵方英雄優先)。

    【3v3、魔法棋】

    改了不少,但我現在沒玩沒研究,欲知改動者請自行去官網查看。

    -

    魔法水晶序號:7JQOY7Y5PUPS

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    2020-02-18 12:15:11

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  • 屬蛇女配對 在 人家都叫我Han Youtube 的精選貼文

    2019-12-19 17:00:07

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    《荒野亂鬥》有別以往即時對戰遊戲,將每場對戰時間定為三分鐘,玩家可以在三分鐘內享受有別以往的玩法,體驗你來我往的激烈對決。遊戲除有 3 對 3 的玩法,還包含 3 位玩家對決持續進攻的機器人,消滅機器人以守住自家金庫,以及化身巨大化 BOSS 對抗 4 位挑戰玩家等,以下搶先介紹幾種玩法:

    ● 寶石爭奪戰
    採 3 對 3 形式,雙方爭奪收集 10 顆寶石,並守住指定秒數即可獲勝,但每位玩家收集寶石後若被對手擊倒,將會失去自己持有的所有寶石,並進入復活倒數。因此在進攻的同時必須留意夥伴是否還存活,才不會將勝利拱手讓人。

    ● 荒野生死鬥
    生死激戰,10 位玩家只能有 1 位存活。想要活下去,必須依靠智慧,在場中收集能量方塊,強化英雄,運用英雄特性觀察局勢殺得對手措手不及,又或者積極進攻展現走位,躲藏或者廝殺,所有決定都攸關最後存活與否。

    ● 亂鬥足球
    足球的踢法很多種,但見過邊打邊踢嗎?亂鬥足球採 3 對 3 形式,一方將球踢入對手的球門中即能獲得分數,先得兩分即可獲勝。本模式最大特色於運球時無法同時攻擊,因此特別看重團隊合作與進攻戰術,掩護隊友進攻或者將球踢給敵方阻絕對手攻擊,而且不論怎麼進攻都不用擔心吃紅牌。

    除了上述三種外,還有搶星大作戰、金庫攻防戰、首領之戰與機甲入侵等多種玩法,此外,每種玩法還有多張地圖,如運河水道、蝮蛇大草原、星光峽谷、超級巨蛋等,運用草叢、障礙物等掩護進攻或者閃避火力。

    ● 各路獨特英雄 等你解鎖收集
    遊戲中現有數十位亂鬥英雄,每位亂鬥英雄都有屬於自己的故事、獨特技能與職業定位,像是重裝衝鋒者、召喚師鬥士、投彈手、突襲刺客等,別樹一格的英雄定位,將讓英雄間的對抗結果更加多變,解鎖不同英雄,還能收集各種獨特造型。
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