[爆卦]少女前線代理人nga是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇少女前線代理人nga鄉民發文收入到精華區:因為在少女前線代理人nga這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者PRACEMAKER (刑部姬銷售員QAQ)標題Re: [討論] 配隊該如何從入門到進階?時間T...


※ 引述《drydun226 (drydun226)》之銘言:
: 台版入坑少前,但是中間斷過一段時間,為了限定槍轉往日服,一直玩到現在。
: 平常過關都是靠堆效能,以及抄作業過日。
: 但是最近日服活動進度已經超越槍娘實裝進度了,作業抄不到了推圖開始變得很痛苦。
: 就想要開始自己進行配隊,最基礎的知識玩這麼久也肯定入門了,但是如何從零開始進行配隊卻仍然很模糊。



先簡單回答你提出的問題


1. 從何得知版本強角(日版)?

查同時期台陸韓服的攻略情報 雖然你說槍娘實裝進度跟活動進度有所落差 但純以推圖來

說我覺得應該是沒有沒有某把槍就推不動的圖才對 如果真的有你可以到板上問問看大家意

見 應該多半都找得到替代槍才對 如果真的不行就是照板友說的去美服找找看吧




2. 是否有推圖隊的最優組合?

沒有 少前組隊大部份還是要看打什麼敵人去組什麼樣的隊伍

推圖隊在你不知道敵人是什麼的情況下就只能組一般的AR RF 機霰隊 不太可能組出什麼最

優組合 攻略上的隊伍通常也是作者先去幫你被打之後才組出來的


以我自己推圖來說可能至少先組個六隊擺在旁邊看再看地圖上的敵人決定上哪些隊伍

我的六隊一般來說是 2隊RF 2隊AR 1隊夜戰AR 1隊機霰隊 然後成員以愛角為主 真的打不

過才會去調整隊伍組成或是換成強勢人形




3. 吃光環的數值上限到底要怎麼看,哪裡有官方數據?

https://i.imgur.com/YXmXIN2.png

你組隊陣形的畫面右邊有寫

光環無上限 槍娘射速跟技能CD冷卻有上限


射速有沒有到上限你要自己去算 因為每個人形的射速跟技能不一樣 有可能吃同樣的光環

有的人形開技能射速已經到上限但是有的人形沒有 不過基本上秉持著射速槍給多一點傷害

光環少一點射速光環的原則下大概很少會遇到頂到射速上限的問題 一般來說也只有射速比

較快的AR要注意這個問題 真的很怕就自己算吧


大概的算式記得是 原射速*射速光環*技能射速




4. 配一個隊伍的步驟應該是要先固定一隻打手然後去堆光環嗎?

配隊的第一個步驟應該是弄清楚你要打什麼樣的敵人 AR隊 RF隊 機霰隊各自有自己的優勢

區間 找出哪種隊伍適合打才開始組隊


接下來弄清楚你要組什麼隊之後你要固定誰開始組都可以 組隊是一種思路你有一個想法

你想組什麼樣的隊伍去打他 你就會去找什麼人形 也不一定純堆光環 有時候要的是她的技

能也說不定 反正最後打的贏沒人會在乎你先選誰





------------------------------以下是對配隊多說的------------------------------


以我自己的認知組隊是由兩件事組成


1.你對敵人的認知(敵人有沒有帶甲 有沒有穿甲 技能機制是怎樣的...等等)

2.你對自己人形跟妖精的認知(含技能、光環、屬性...等等)


如果我組不出隊伍肯定是上面兩個之中其中一個出了問題 如果都沒問題通常我第一時間就

會有想法要組什麼隊去打 不一定都打得過 但一定會有點想法 你可以參考看看




一般來說剛入門的新手不知道怎麼組隊 我會建議先照網路上一些別人整理過的模板去組

組久打久就會有自己的想法


這邊提供你幾篇文章裡面都有模板你可以先參考看看


[更新代理人] 妖精與重裝推薦表 & 融合勢力推薦表
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=23414957

[萌新出了這些,請問] 少女前線常用配隊&常用陣形組隊快速查詢(2019.4.26更新)
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14638648


如果你想看比較深入的話你可以看這篇


[配隊指北]當我在配隊的時候 我在想什麼
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16679377


雖然除了第一篇之外其它兩篇比較舊 不過配隊就是一種想法 這些東西到現在一樣都是有

用的



另外關於敵人認知方面 你可以先看看這兩篇補充一下


[拋個磚頭] 鐵血生態觀察手記 V1.0
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14769876

[碎碎念]新敵人實戰特點細節和經驗談
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=18370205


數值方面因為每個版本變動可能有調整 主要看敵人的機制有一個基礎的認識

這邊到日服進度的敵人應該都有在上面



另外最後配隊最終的目的就是打贏敵人 所以組好隊就去打吧 有想法就組 組好就去打

打輸沒關係回來再調整就好了 敵人的認知裡面其實還有一項是沒辦法看上面文章就知道的

那就是策劃擺放的敵人間距 敵人跑到你面前的時候的排列是怎樣的 這個是你單看文章

看不出來的 這也是策劃能玩的地方 策劃能讓調整敵人的排列讓你不容易打到你想打的敵

人 這個就需要你自己去實戰才能知道 所以配完隊就去打打看吧 有些東西還是要被揍才能

知道的( ̄ε(# ̄)☆ 不過這通常都是兔洞的敵人才會弄到那麼機車 一般來說推圖的敵

人應該有基本認知就能打的差不多了 大概是這樣子 希望有回答到你的問題



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\(′・皿・)/ 雲母有種就出這張登入圖的卡姊SKIN啊 \(・皿・‵)/

https://i.imgur.com/2Gm9bQf.png

\(′・皿・)/ 雲母有種就出這張登入圖的卡姊SKIN啊 \(・皿・‵)/

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proter: 當我配隊時 想的是奶子 03/09 02:11
asukaseen: 我是覺得玩到後來都是用RF隊 03/09 08:09
infi23: 台版進度鐵血跟軍方都下去了 白色敵人AR隊只能打跳跳而已 03/09 09:10
LOVEMS: 有用的AR應該只剩AR小隊跟夜戰系列吧? 03/09 09:23
dx90c: 原來這張的卡姊skin是沒有的嗎 03/09 09:31
g9591410: 裂變之後的禿洞機乎用不太到AR 03/09 12:17
ameNekoLin: 出夜戰才有機會用到AR 不然實在沒啥優勢了 03/09 12:20
g9591410: 現在夜戰有漢陽造+KSVK 搭海灘+HP35 也不太用出到AR 03/09 12:43
g9591410: 自從RF有AOE之後 AR隊大大減少出場 之前頂多就打打殭屍 03/09 12:44
g9591410: 現在如果夜戰遇到大蜘蛛 還是用RF隊好打(裂變禿洞有 03/09 12:44

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