作者w790818 (科怪)
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標題[閒聊] Best Buy將於明年逐步停止DVD與BD販售
時間Sat Oct 14 00:28:40 2023
Best Buy confirms it will phase out sales of DVDs and Blu-ray discs both in-
store and online in early 2024.
The company will continue to sell retail video games.
截至2023年中,Best Buy在全球擁有1,129家店鋪,其中969家位於美國。
在流媒體視頻的崛起之際,DVD和藍光光碟的銷售額多年來一直在下降。根據數據,2023
年上半年,美國實體媒體收入下降了28%,從去年同期的10.5億美元降至7.54億美元,這
一數據來自貿易協會DEG:The Digital Entertainment Group。
領先的DVD發行商Ingram Entertainment最近宣布,將在經營35多年後結束運營。該公司
表示,他們將在2023年第四季度繼續向客戶提供目錄產品。
與此同時,據Media Play News報導,Walmart一直在與DVD發行商Studio Distribution
Services(環球影業和華納兄弟的合資企業)進行談判,以承接其部分實體媒體業務的管
理。
https://tinyurl.com/yl2y9jlz DVD與BD不賣了 實體遊戲還是會繼續賣
https://pbs.twimg.com/media/F8QsU-rXoAAkUxG.jpg 網友回應
當我還是九零年代的青少年時,@BestBuy是一個將辛苦錢花在
動漫 VHS 和 PlayStation 遊戲上的目的地。
https://pbs.twimg.com/media/F8VG9cxXoAAYeMG.jpg https://pbs.twimg.com/media/F8VG9cxWoAAVXRY.jpg 時代的變化 串流的時代
未來實體片可能都會變貴
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→ a79111010: 網速夠快的時代就真的沒必要一個還要物流的東西 10/14 00:29
→ as3366700: 就說BD不重要 10/14 00:30
推 tsukirit: 只剩下畫面劣質 音效劣質的 拉基串流了 10/14 00:30
→ a79111010: 而且人工跟物料越來越貴了 10/14 00:30
→ ericrobin: 主要還是買鐵盒收藏吧= = 雖然材質很爛就是 10/14 00:30
→ DVDDDDDDDD: 哭了 10/14 00:30
→ tsukirit: 50G的東西剩7G 10/14 00:30
推 aegis43210: 現代人空間不夠用,沒辦法再收藏BD了 10/14 00:31
→ aegis43210: 串流音效真的爛,要完整在家享受還是要BD 10/14 00:32
→ James2005: 真假?所以他們認為...遊戲比DVD/BD好賺? 10/14 00:34
推 aaaaooo: 是因為各種原因買實體遊戲片的人比影音光碟的人還多 10/14 00:36
推 jerry00116: 應該不是他們認為,而是自家實際銷售數據跟他們這麼說 10/14 00:37
→ jerry00116: 吧XD 10/14 00:37
→ chewie: 主要是庫存很花成本吧 10/14 00:37
→ chewie: 而且真的想收藏的可能都直接網購了 10/14 00:37
推 tsukirit: 主機的容量比電腦貴太多,所以還是有實體需求 10/14 00:38
→ aaaaooo: 絕對不是這原因 X盒跟PS都要把光碟檔案全烤到影碟上的容 10/14 00:42
→ aaaaooo: 量問題影響不到媒介選擇 NS記憶卡又相對便宜也沒影響 10/14 00:43
→ KudanAkito: 反正現代人也沒有好好享受的時間跟空間 10/14 00:46
→ KudanAkito: 串流當BGM就夠了 更別說直接看10分鐘講解的 10/14 00:46
→ hnjsh: 串流動不動就下架消失,到頭來還是實體實在 10/14 00:50
推 LiNcUtT: 猜未來影碟類會轉向賣數位版,應該也會有買斷的方法 10/14 01:24
→ reachhard: 數位版再怎麼買斷東西還是在人家伺服器上 10/14 01:27
→ reachhard: 真給你檔案生意不用做了 10/14 01:27
→ reachhard: 但只要東西還在人家機器裡 他隨時都可以收割一波 10/14 01:28
推 tsukirit: 可以載阿,像那些音樂買正版也可以載,看良心而已 10/14 01:28
推 LiNcUtT: 跟數位版遊戲一樣綁線上驗證就好了啊,盜版避不掉的啦 10/14 01:32
→ reachhard: 音樂產業跟動畫產業型態不同吧 10/14 01:32
→ LiNcUtT: 主要是改變使用習慣而已,普及後大多數人就懶得搞盜版了 10/14 01:33
→ reachhard: 線上驗證一樣啊 就你一定要聯網 認證手段抓在業者手上 10/14 01:34
→ reachhard: 哪天業者倒了要跟誰驗證 實體版就沒這麼多問題 10/14 01:34
→ LiNcUtT: 會去找盜版的就算有實體版也一樣會去搞盜版 10/14 01:34
→ reachhard: 是沒錯 10/14 01:35
→ reachhard: 我的重點只是當你"買"任何數位版產品的時候 你其實沒有 10/14 01:35
→ reachhard: 實際的所有權 10/14 01:36
→ reachhard: 打錯 不是任何 我是說很多數位版產品 10/14 01:36
→ LiNcUtT: 其實要搞線下驗證也不是不行,看有沒心做而已 10/14 01:38
→ LiNcUtT: 反正盜版都是避不掉,增加破解的時間成本就好 10/14 01:39
→ LiNcUtT: 像數位版遊戲一樣是檔案都給你了,然後加各種驗證啟動而已 10/14 01:41
→ LiNcUtT: 影音類大可依葫蘆畫瓢照抄就好 10/14 01:42
→ reachhard: 其實重點不在線上還線下 而是業者能否說收回就收回 10/14 01:42
→ reachhard: 而這跟盜版與否無關 因為盜版沒在跟業者打交道 10/14 01:43
→ reachhard: 遊戲需要本機執行當然不可能說收就收 10/14 01:43
→ reachhard: 但動畫電影什麼的要下架鎖區都不是難事 10/14 01:44
推 LiNcUtT: 我的意思是可以像遊戲那樣把內容都讓使用者下載回去啊 10/14 01:45
→ LiNcUtT: offline license也不是不能做,有良心的倒前放出來也行XD 10/14 01:46
→ reachhard: 是可以 但對業者而言平台權力什麼都抓在手上比較好收割 10/14 01:46
→ reachhard: 然後選擇收割的人多而已 10/14 01:46
→ LiNcUtT: 對廠商來說就是把壓碟的成本轉成下載流量成本,不是不能做 10/14 01:49
→ LiNcUtT: 所以我想未來會有廠商轉向類似的作法 10/14 01:50
→ reachhard: 大家肯定都知道檔案在手上方便度遠勝手機裝一打不同 10/14 01:50
→ reachhard: 平台的app要方便多 那為什麼不賣檔案 XD 10/14 01:51
→ LiNcUtT: 需求夠大就會有供給啊,沒要求的話當然繼續賣串流服務就好 10/14 01:56
→ reachhard: 算成本是一回事 但最後還是要看bottom line 10/14 01:56
→ reachhard: 對廠商來說還是要看哪邊會賺 10/14 01:57
→ reachhard: 只算不同形式的成本意義不大 還要看銷售量 10/14 01:58
→ LiNcUtT: 那是當然,但現在廠商會把實體收掉就代表沒賺頭啊 10/14 01:58
→ reachhard: 你講到重點了 需求大就會有供給 10/14 01:58
→ reachhard: 然而有時候這是雞生蛋問題 10/14 01:59
→ LiNcUtT: 遊戲方面數位版市場已經算成熟了,影音朝那發展也不是可能 10/14 01:59
→ LiNcUtT: *不是不可能 10/14 02:00
→ reachhard: 沒人買就沒賺頭 沒賺頭就會少做 然後買的人更少 循環 10/14 02:00
→ reachhard: 如果可以往這方向走我當然樂觀其成啦~ 10/14 02:00
→ reachhard: 只是我覺得很難實現而已 10/14 02:01
→ LiNcUtT: 看的單純是對高畫質影音的市場需求多寡而已 10/14 02:02
→ reachhard: 所以我才覺得很難實現 因為現在常常主打方便性 10/14 02:04
→ reachhard: 會自己弄家庭劇院看BD的人相較之下少很多 10/14 02:04
→ reachhard: 只是數位時代很多"方便"的東西都在數位化的過程中變得 10/14 02:08
→ reachhard: 很不方便 10/14 02:08
→ reachhard: 就像剛剛講的 現在要看劇還要裝一大堆不同廠商的app 10/14 02:09
→ reachhard: 加上DRM 鎖區之類的花招 讓很多單純的東西變很麻煩 10/14 02:09
→ reachhard: 明明數位化就是為了要比以前更方便 10/14 02:10
→ reachhard: 而這些不便的源頭就是商業利益問題 10/14 02:11
→ reachhard: 買數位版產品卻沒有所有權也一樣是商業利益問題 10/14 02:12
→ reachhard: 到最後就是這些"賣方便"的東西越來越麻煩 讓人越來越不 10/14 02:13
→ reachhard: 想碰 反而想要返璞歸真了 10/14 02:13
→ reachhard: 但一個人也是要被噁心很多次才會想反璞歸真 10/14 02:14
→ reachhard: 很多人就是能用就用 雖然有不便但也不會特地反應 10/14 02:15
→ reachhard: 最後結果就是多數人用一樣的價格買到更少的"東西" 10/14 02:15
→ reachhard: 然後有更糟糕的使用者體驗 但也不會有感覺 10/14 02:16
→ reachhard: 新加入的廠商有沒有可能改革 有只是沒人會擋自己財路 10/14 02:18
→ reachhard: 對高畫質影音的市場需求也不太可能會大幅增加 10/14 02:19
→ reachhard: 會自己弄家庭劇院的人在現實中可能都被嫌宅了== 10/14 02:19
推 Dheroblood: 這裡不是都30塊xgp的 沒在用實體的ㄅ 10/14 02:31
推 rockmanx52: 電影不說 apple music的買斷版就是DRM Free的吧? 10/14 02:31
推 reachhard: 所以我才說音樂跟影音不同 連買同人音樂都可以拿到檔案 10/14 02:34
→ reachhard: 電影動畫這些很難看到這種光景 10/14 02:34
→ KudanAkito: 音樂賺錢方式已經不在歌曲本身了吧 10/14 02:36
→ KudanAkito: 不怕你聽只怕沒人要聽 跟買內容的電影戲劇不同 10/14 02:36
推 JACKALJO: 串流真的爛 10/14 07:57