雖然這篇寶可夢複合屬性鄉民發文沒有被收入到精華區:在寶可夢複合屬性這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章
在 寶可夢複合屬性產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過4萬的網紅王大師,也在其Facebook貼文中提到, 傻傻的我,在昨天吃了「查禁」的悶虧後,居然還真跑去臉書的「監察委員會」檢舉他們的亂報。 先不說今早,為了想跟國人訴說在台灣這極權國家要講真心話時,必須自掏腰包買廣告。臉書當然立即禁止我這舉措,deny我的廣告權利,畢竟如此的臉書家醜,要越少人知道越好。 就說我的檢舉申訴好了,怎知,他們居然要求我...
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅Shaun&Nick,也在其Youtube影片中提到,成為這個頻道的會員: https://www.youtube.com/channel/UC0b3OFZOXHEHDfL7kONoH4g/join 在「妖精圓桌領域 阿瓦隆.勒.菲」中登場, 是為了打倒支配妖精國不列顛的摩根, 而被不列顛的大地所召喚出的從者。 雖然他是不列顛自古流傳的妖精, 但這個...
-
寶可夢複合屬性 在 Shaun&Nick Youtube 的最佳貼文
2021-08-17 18:30:09成為這個頻道的會員:
https://www.youtube.com/channel/UC0b3OFZOXHEHDfL7kONoH4g/join
在「妖精圓桌領域 阿瓦隆.勒.菲」中登場,
是為了打倒支配妖精國不列顛的摩根,
而被不列顛的大地所召喚出的從者。
雖然他是不列顛自古流傳的妖精,
但這個奧伯龍則強烈表現出了登場於莎士比亞的喜劇《仲夏夜之夢》裡的妖精王特徵。
戰鬥力只能算是普普通通,不過情報蒐集、戰鬥支援能力卻相當優秀,
為了讓加勒底的任務成功,可說是拚了命四處奔走,是個勤勞的從者。
為了不列顛的正確未來而費盡全力,是我們可靠的妖精王。
身高/體重:174cm.56kg(人類型態)
17cm.6kg(妖精型態)
出典:日耳曼民間傳承、中世紀歐洲文學
地域:妖精國不列顛
屬性:混沌.惡 性別:男性
「真名?這個嘛,雖然妖精王奧伯龍也不錯,不過稱呼總是越多越方便嘛。
冬之王子,又或是羅賓.古德菲洛……之類的,總之有很多種喔?」
世界上最有名的「奧伯龍」恐怕要數莎士比亞的喜劇《仲夏夜之夢》裡的妖精王最甚吧。
在戲劇中,奧伯龍被描寫為雖然擁有強大力量,但卻是個恣意妄為又孩子氣的王。
《仲夏夜之夢》是以拉山德和赫米亞這對相愛的男女為主角,展開一夜騷動的故事。
在故事中登場的奧伯龍和他的妃子提坦妮雅因為她的侍從而起了爭執,
為了報復對方,奧伯龍使用了「醒來時會愛上眼前所見的事物」的藥,打算將該侍從據為
己有。
然而,該藥卻因為奧伯龍的僕人,妖精羅賓.古德菲洛有著偷懶的壞習慣,而順便滴在了
拉山德與赫米亞身上……。
此外,也有其他描寫奧伯龍的故事。
在15世紀的作品《波爾多的榮恩》中,他被描寫為會使用能實現所有願望的魔法,統治著
森林的王。
他是有著溫柔的碧眼,銀髮,雪白皮膚的美男子。
是個溫和、主動,體貼的和平主義者。
由於性格深謀遠慮,在計畫、作戰實施時會講求慎重,但絕不會錯過下手的時機。
他會以積極的(有時也被看成是野蠻的)攻擊性來壓制當前局面。
奧伯龍是宛如童話故事中的人物般,完美的光之王子。
更是個狡猾至極的故事主角。
臉上明明掛著成熟的笑容,舉止卻藏不住些許青澀,
是個有如少年般的夢想家,卻又有著大人的權力與實行能力。
雖有教養卻不會以此為傲,
雖有崇高理想卻不會逼迫人們遵從,
即便身為弱者也不因暴力屈服,
身為妖精史上最棒的光之王子卻從未娶妻。
「我喜歡這種幸福的狀態。就像蟲子需要乾淨的水一樣,妖精也得處於這種狀態下才得以生
存呢」
○陣地作成:E-
身為魔術師,能製作自己的工房、陣地的能力。
縱然以前身為「妖精之王」,但隨著時代變遷,他失去了領土,變成只能流浪於故事之中
的存在。
因此,他的陣地作成技能是最低等級。
反過來說,這個技能象徵了奧伯龍「現在只是個空有名號的王」。
奧伯龍本人也藏著這件事,並極力避免公開他的陣地作成能力低落的事實。
○道具作成:A+
製作道具的能力。包含足以詛咒妖精妃提坦妮雅的「三色堇花露」在內,在製作迷惑人心的
道具方面可說是最高等級的專家。
○騎乘:A
在英國妖精史中,妖精移動時據說會騎著蟲子移動。
因為奧伯龍本人身為王,在移動時會優雅的以自身翅膀飛行,
但在沒人看見的地方會騎著天蛾(時速130km),趕往各個地區,引導人們的心。
○夜之帷幕:EX
與夜幕的降臨一起,藉由帶給我軍莫大的成功經歷,並逃避現實以帶來戰意的提升。
與梅林的「夢幻的領袖氣質」幾乎相同。
○朝之雲雀:EX
與早晨的到來一起,讓我軍的精神感到極度高漲,並使得自我感覺變得良好。
是暫時性的強制興奮劑,雖能提升對象的魔力,但也只是暫時的。隨著時間經過就會失去
效果,在使用寶具時請多加規劃……。
○神性:-
身為奧伯龍的妃子提坦妮雅雖然是以眾多妖精和女神(麥布、黛安娜、泰坦)的複合體而
被創作的妖精,故持有神性,但奧伯龍自己是純粹的「妖精之王」所以並未獲得神性。
「綴於彼方的夢之故事」
等級:E 種別:對人寶具
範圍:5~40 最大捕捉:7人
Lie Rhyme Goodfellow。
這是奧伯龍所訴說的,未能實現的樂園的數數歌。
大大張開背後的翅膀,撒下鱗粉讓對象的肉體(靈基)強制變為夢境世界裡的精神體,
令其在現實世界中的實行力停止,是與固有結界似是而非的大魔術,似乎是這樣的。
掉入這個夢境的事物雖然變成無敵狀態,但也會變得無法干涉現實世界。
其真面目並非泛人類的從者,而是妖精國不列顛產下的從者。
是從妖精國不列顛口傳的滅亡傳說……將一切回歸虛無的奈落之蟲……誕生的,詛咒世界
的終結裝置。
奧伯龍之名不過是泛人類史的東西。
在妖精國其名為伏提庚。與泛人類史裡將不列顛出賣給異民族,破滅的引導者,卑王伏提
同名。
大騙子奧伯龍。其存在、 名字甚至都是謊言。
當揭露自己的本性時,他會說「我沒有任何喜歡的事物」並揚起嘴角,光明正大的坦言。
……當然,這也是句謊言。他的話語裡沒有一字一句是值得信任的。
身高/體重:174cm.56kg(人類型態)
全長1440km.--kg(蟲龍型態)
出典:妖精國不列顛、Fate/Grand Order
地域:妖精國不列顛
屬性:混沌.惡 性別:男性
「真名?是啊,雖然也可以叫我伏提庚,但那又如何?
我不是說過稱呼這東西越多越好嗎?」
位處妖精國邊陲地帶(威爾斯)的「秋之森林」。
是「無力的蟲系妖精」、「知性低落又天真無邪,無法融入模仿人類社會的妖精國的妖精
社會的小妖精(Fairy)」們的森林。
這座森林本來是妖精國裡沒有容身之處的妖精、
被欺負而逃到此處的妖精、
根本上只是存在就會因為「不准危害大家」而被迫害的妖精們所聚集,坐以待斃之處。
在這座「已經走投無路的妖精」、
「就這麼被周遭厭惡、忘卻,最終只能死去的妖精」的森林裡,
這一代的伏提庚……奧伯龍誕生了。
奧伯龍是不列顛島所孕育出的從者,也是不列顛島所誕生出的終結裝置(伏提庚)。
至今為止他以各種形式的「惡意」顯現(「摩斯之王」也是其中之一),
並試圖將不列顛島導向毀滅,但卻被建立起女王曆的摩根兩度阻撓,
而以第三次的表現形式被製造出的便是「奧伯龍」。
雖然外貌與妖精國中最有風度的風之氏族,又或是翅之氏族相似而非常受到歡迎,
但他其實並非妖精,只不過是由「本該死去的歷史居然延續了10000年以上真讓人作嘔」、
「想把居住在這座島上的一切、以及這座島的痕跡全部消滅」
這種島嶼本身所擁有的名為「對生物的厭惡感」的嘔吐物中誕生(被迫誕生)的,一隻蟲
子而已。
然而諷刺的是,不列顛島雖以「古妖精奧伯龍」將其創造出來,
但因摩根而混入不列顛的泛人類史的影響,而披上了「妖精王奧伯龍」的靈基。
他的內在混雜著「身為終結裝置的目的」以及「身為妖精王奧伯龍的生存方式」便是緣由
於此。
他是個有著一頭如黑影般的頭髮、深不見底的碧眼、以及尖銳手腳的美男子。
是個如同出現在童話中的壞人般,純粹的禍害。黑暗的王子。
由於所有的言行都會變成謊言,故他不會說出真相。
嘴上雖說著看著人們走向滅亡的樣子才是他活著的意義,
但也沒有辦法能得知這是他的真意抑或虛言。
讓周遭的眾人失去權位變得不幸,也並非因為「我只喜歡自己。只希望自己得到幸福」,
而是「我只是覺得大家都很令我作嘔」而已。
奧伯龍不但沒有愛著他人,同時,他也根本沒有愛著自己。
憑藉能看穿真相的妖精眼,他鄙視映入眼簾的一切,
並掩飾著從胸口不斷湧上的不悅,爽朗的露出笑容。
雖說他的表面功夫全是演技,但奧伯龍的謊言是完美的,所以並不是「裝出來的」。
這同時也是只要他想,就能以那種方式活下去的「真正面貌」。
不過,由於他受到了「無論做什麼事都是在騙人」的詛咒,所以這也毫無意義。
他絕不會對一切眾生、所有人類抱持愛意。
對奧伯龍而言,人類跟妖精同樣都是「明明無關緊要卻很礙眼,令人作嘔卻一臉幸福」的
排除對象。
奧伯龍本人這一生從未感受過「幸福」,因此他對那些不費吹灰之力,光是活著就能得到
「幸福」的其他生命感到礙眼至極,無法理解。
「墜於彼方的夢之眼瞳」
等級:EX 種別:對界寶具
範圍:無限制 最大捕捉:無限制
Lie like Vortigern。
誕生於妖精國的奧伯龍的真正姿態兼寶具。
變化為毀滅不列顛的「空洞之蟲」,魔龍伏提庚,
以他有如巨大攪拌機一般的嘴巴與食道(空洞),
以整個世界為對象將其吞噬,使其墜落。
這並非用以殺死對手的寶具,而是令其墜入毫無光芒的大洞中的「異界之路」。
○夢之終結:EX
最終之夢。施加於我方一騎從者上的強化技能。
被施加技能的從者會獲得飛躍性的能力提升,但在該回合結束時,將失去所有效果並陷入
永眠。
——喪失夢想之人,將無法再次,醒來並回歸現實。
○妖精眼:-
這並非人類持有的魔眼,而是妖精與生俱來,「能夠切換不同世界」的視角。
能看穿所有謊言,並映照出真相的這雙眼睛,讓奧伯龍得以明確的找出知性體所擁有的惡
意、弱點、以及本質。
○對人理:D
對人類所產出的事物、對人類有利的法則,
能使這一切都「暫停」的力量。
本來這是「Beast職階」所擁有的技能。
但不懷著任何憎惡與怨恨,
心中想根除人類的念頭強烈到有如呼吸空氣一般自然的奧伯龍,
在漫長的欺瞞以及蟄伏之後,最終得到了與人類惡相同的這個技能。
簡單的說,就是能若無其事的誘導人們內心的方向性(在場的氣氛)使其變得惡劣、低俗、
廉價的惡意。
此外,本技能對於同樣是「夢境世界」的居民梅林的適性致命性的糟糕,
因此奧伯龍會拒絕來自梅林的支援。
這是由於對故事的態度不同而生的阻絕,
奧伯龍將自己的偽裝能力幾乎都用在了對付梅林身上。
故梅林無法認知到奧伯龍,以千里眼看見與奧伯龍對話的人物時,
只會看見對方像是在自言自語一般而已。
○仲夏夜之夢:EX
奧伯龍從誕生時就擁有的詛咒。
『這一切都如夢似幻,
在這裡發生的一切都不值得相信——』
世界上最有名的妖精戲劇「仲夏夜之夢」就此落幕,
而這也轉而用以表現奧伯龍的本質。
在人類史裡,他的言行被貼上了「全都是謊言」的標籤,
結果,奧伯龍便被烙上了「沒有(辦法說出)真實」的詛咒。
他那「該死的傢伙們。總有一天我要把你們全都毀掉」的攻擊性也並非來自嫉妒與憎恨,
而是來自他對提坦妮雅的愛,這件事奧伯龍決不會說出口。
#FGO #奧伯龍 -
寶可夢複合屬性 在 Shaun&Nick Youtube 的最佳貼文
2020-02-08 23:30:23無可挑剔,上流且華麗的泳裝貴婦,雖然不經意的飄散著危險芳香,卻用著令人無可
奈何的魅惑眼神來奪走你的心靈。
然而───切記留心當你一旦從仲夏夜的夢中醒來之時,本應慎重保管的寶物將會不留
痕跡的消失無蹤吧。
沒錯,那名女人並不只是個單純的貴婦。
也不只是個單純的女吸血鬼。
她正是,最近在賭城夜晚引起騷動的美麗幻影。
謎之女神偷『女王C』啊!
身高/體重:168cm‧49kg
出處:史實
地區:匈牙利
屬性:中立‧惡
性別:女性
和平時有著另一種不同樣貌的壞女人。
說句老實話,她曾經咬著手指注視著『另外一個自己』的事情。
萬聖節? 勇者? 機器人? 最後還來了個和風打扮!?
為什麼就唯獨那小女孩可以有那麼多種的打扮啊。
「總而言之我可不能夠,再讓她繼續這樣下去拉開彼此間的差距了啦───!」
萌生出此般挫折的念頭之時,她的靈基變化成為了朝思暮想的泳裝從者。
○Femme Fatale(偽):A
能使她極為自然的,潛入所盯上的目標周遭之技能。
這一點既顯示出了她在竊盜之前所必備進行的事前調查,也是分析、情報活動、費洛蒙
、換裝術、機密行動之類的複合性技能。
她具備著為了進行竊盜,而能夠使周遭的人們(不分性別)自然墜入愛河的屬性。
不過,這是僅限存在於神偷將獵物偷取到手為止的幻象。
不論那股戀愛看來是多麼的無可取代、彼此配對、令人舒暢,也絕對無法得以實現。
不論對方是如何的懷抱著希望。
並且───她自己也如此希望的話。
○神偷的預告信:A
謎之女神偷『女王C』在犯案前所送達的無所畏懼的訊息卡片。
上頭有著精心描繪的狗的圖案。
書寫了「我將於(預定犯案日期),前來取走OO」這樣的訊息,而不曾違背過該文章所
敘述的內容。
這種預告信的行為有著獨特的情感……
更正,像是有著淨化一般的意思,還請留心一旦當她想要回味之時就可能會不時的在對談
當中將卡片給投了出來。
○女王‧C:EX
從泳裝貴婦‧卡蜜拉夫人變身為謎之女神偷『女王C』的技能。
一般來說並無人知曉其真實身分。
「那股身影實在是太過於優美……不管怎麼看都很高貴……
而且,實在是非常的Se‧xy─……(嘆息)」
女王C可是一位精通各式高科技機械,擁有出色的姣好身材,具備著能夠輕鬆駕馭紅色
超跑的駕駛技術,而且還有那麼一點擅長拷問的超級女士。
不大喜歡在進行竊盜時下手殺害他人。
並不是什麼身為正義的神偷這回事,而是因為倘若不小心聽見了別人臨終前的呻吟聲便會
沉迷其中而妨礙工作之故。
『於暗夜奔馳的鐵處女』
等級:B
種類:對人~對軍寶具
範圍:3~100
最大捕捉:1~500人
Testarossa‧Maiden
乘上將她所持有的『鐵處女』改造而成的紅色高級跑車,帶著貴婦般優雅所進行的肇事
逃逸的衝撞攻擊。
也就是對卡蜜拉而言,這台車正是『鐵處女』之意。
Testarossa在義大利語中代表著『紅色頭部』的單字,和實際的超跑是沒有關聯的。
應該是吧。
這項拷問器具本來就不屬於『持有物』而是『幻想』的關係,即便改變了外型也並沒有
什麼差別。
也就是她只是將自己所能隨意操控的幻想型態,稍微的進行了一下調整而已。
「用恐怖來讓中意的處女臉龐為之扭曲」「讓她發出哀號聲」「一旦搭上了車(進入的話)
就逃不出去」……這些部分可說是就直接的維持原樣。
年輕的女孩們啊,不論是被如何高雅且美麗的貴婦給邀約出席派對,都不可輕率的搭上了
對方的車子。
那可是會讓妳的心靈和身體全被偷走,並且再也下不了車子的喔───
像這樣的恐怖故事似有若無的誕生了出來。
穿上泳裝的她感到安心,更加地有了『成年人的從容』,也就是獲得了貴婦感。
緊接著變的不拘小節的她,趁著這股氣勢而想要穩定住『出色的女領主伊莉莎白』這樣
的定位,而想出了某個計畫。
也就是賽伊特城的改建一事。
就像那個小姑娘一樣,將城堡作為擴音器一般的大膽舉動。
那座『賽伊特監獄城』太過天真又弄錯了要領。
應該是要更加的豪華,更加的適用於拷問般的,也就是要完成『賽伊特拷問城』。
這麼一來就更能夠展現出我和那個小姑娘的格調高低差異了吧……!
接下來的問題就是預算了。
必須要好好思考身為充滿魅力的貴婦應該如何募集到預算才行。
用斤斤計較,付出勞力,進行交易的方式都算不上優雅。
那樣可算不上是貴婦。
所需要的是寶石,高級繪畫,項鍊……收集這類『美麗的寶物』作為資產才配得上我。
也就是說,妳所謂的方法是?
……之後,就如您所見變成這個樣子了。
#FGO #卡米拉 -
寶可夢複合屬性 在 Shaun&Nick Youtube 的精選貼文
2019-03-02 22:14:20渴愛的Alterego。
被封印在虛數空間盡頭的廢棄物。
和其他Alterego......Meltryllis、Passionlip......一樣,是從深海電腦都市SE.RA.PH摘出來、再現的高級從者。
櫻系列中擁有最強輸出、
能無限成長的巨人。
Alterego是結合了數個女神的複合體,但帝王花是由各種神話中大地母神的精髓而製成。
當中也包含了美索不達米亞神話中的GrandMother提亞馬特。
身高/體重:5~??m・??kg
出典:Fate/EXTRA CCC
地區:SE.RA.PH
屬性:秩序・善 性別:女性
“......我想妳多碰碰我。請多碰碰我。碰我啊。因為......我(非常)軟軟的喔。”
她較少會用肯定的口吻,基本的語氣措辭都是在尋求對方肯定,但非常偶然,會有這樣命令式的語氣。
這相信是她底子裡的“女神的冷酷”顯露出來的緣故。
BB多出來的激烈沉重的感情中誕生的電腦生命體,櫻系列(Sakura Five)中的一騎。
正如外表所見擁有巨大的靈基,擁有無限成長這可怕的ego。置之不理的話她會發展成宇宙級別的災害,因此BB親手將這危險物封印在虛數空間底部。
原來的帝王花是“渴望愛情的無垢女孩”,在電腦都市SE.RA.PH.獲解放的帝王花受SE.RA.PH.重現者的影響,得到了成長中途的智力。
精神年齡大約14歲,為人消極、看上去隨時都會消散的少女。然而她極為貪婪愛,所以她會有稚嫩的表現,同時行為蠻橫,甚是喜歡親密接觸。她表面像是怕人的兔子,實際上卻是黏人的大型犬,給人的印象落差非常大。
非好戰,但是也不覺得戰鬥“討厭、恐怖”。如果陷入戰鬥,無論對手有多弱(等級低的對手),她都會毫無慈悲一律殲滅,眼睛眨也不眨。
不只是幸運還是不幸,帝王花毫無自覺自己是個殘忍的破壞神。
“巨影,現於生命之海”
等級:E 種類:對人寶具
範圍:100
Airāvata King Size。
將其中一個印度神話,攪乳海這故事實體化的寶具。
眾神為了能在荒廢的大地上繼續生存下去,開始尋求長生不老靈藥:甘露。
傳說要製作甘露,就必須攪拌覆蓋世界的海洋乳海。眾神與宿敵阿修羅們合力,以須彌山為中心圍繞著世界攪拌乳海,從中生成了許多生命和靈藥。
三頭象神(Airavata)就是那時候誕生自乳海的巨大白象的名字。
受迦勒底限定召喚的帝王花,時常被“壓迫”。
那壓迫來自世界的抑止力,也因為物質世界而非電腦世界裡存在極限。
這個寶具可以暫時解除那個“壓迫”,是一個能讓帝王花恢復原本體型的固有結界。
帝王花回到超出人類視野的體型,非常單純地只揮一下手腳,就能殲滅敵人。
原來她整個人本身就可以當作寶具,因為在深海電腦都市裏靈基降級了,所以她可以使用寶具。
性格內向卻主動。
不知道她在想什麼的天然系。
基本上什麼時候都肚子餓(渴求愛),所以只要手夠得著的東西她都會吃掉,有吃貨屬性。
性格接近姐妹Passionlip(消極、在家一條龍,在外一條蟲),但她沒什麼羞恥心,所以行事會較主動。
較少說話,但又渴求交流和身體接觸的大型犬。
印象來說就像“你以為有一隻可愛的小鳥飛過,仔細一看,卻發現是一隻要抬頭看才能看清楚的大型小鳥。”
基本來說是個忠實的巨大機器人......原本她作為從者就很順從。
雖然話不多,但她“想要人愛我”、“想要人選我”、“想受別人溫柔對待”,所以即使不說話,也會想要和御主互動交流。
夢想是“成為可愛的新娘”。
她不認為“可愛”和“新娘”是分別兩個概念,覺得“只要是新娘,便會自動很可愛”,所以她從未想過......要真的可愛,也就是“維持人類體型”。
○Huge Scale:C
基於技能“自我改造”、自“成長願望”而生的id_es技能,
讓無止境的規模擴大變得可能。
一旦到達上限後會使自身規格巨大化,然後再設定新的等級上限。把這個程序無限循環,稱得上是無限增殖。
最終會變成毀滅行星的宇宙級災害,然而她越巨大,智力、複雜的機制就會逐漸崩潰,普通的知性生物會無法承受這個技能,從而自我崩壞。
過去因其超乎尋常而將等級定義成EX,但因為受迦勒底式的召喚而無法重現,使等級下降。從使用回合開始成長,直到使用“幼兒退化”之前,因這技能獲得的數值上限加成會永遠持續。
○幼兒退化:C
BB扣上去的枷鎖,抑制能無限成長的帝王花的安全裝置。
能重置自己的等級,和膨脹了的自己。
使用過後會讓因“Huge Scale”而得的成長歸零,作為回報,可以因應成長階段而獲得NP。
○領域粉碎:A
她那個巨大靈基如果全數激活,只要她攻擊,就算只是揮一揮,就能攻擊不止“單個敵人”而是整個“領域”。
就算是操縱空間的術式,只需一拳就能粉碎,是真正的“力量解決一切”的技能。
但是帝王花醒覺了“內心”,一直封印著這個技能。
渴愛的Alterego。
深海電腦都市裏,她是祈荒SE.RA.PH化的過程中作為“依附在SE.RA.PH.上的東西”而被重現。
(※Meltryllis和Passionlip兩人是“吸收了兩人(與其同化)”的祈荒憑藉自己的意向而摘出來的,但重現帝王花並非祈荒的意圖。)
本來她不會被任何人找到,
不會碰見任何人,與SE.RA.PH.祈荒一起化成深海的泡沫消失。
成為從者後她隨時都等著御主的命令......不,應該說她超喜歡命令。這是因為她視“命令我”等同“愛我”而為此開心,也是因為她沒有自信。帝王花明白自己被人當作廢棄物,所以時常感到“內疚”。
就算到了外面的世界,也對構築新的人類關係興趣索然,只是一昧,追求和御主的愛情。
說這是無垢的求愛、無私的奉獻,也只是漂亮話,實際上和她相處如履薄冰。
帝王花不是“因為喜歡而愛著御主”,而是“因為御主願意愛我,所以喜歡”,只懂愛,不知戀。
只要御主給的親愛中斷了......感受不到愛,覺得不夠......帝王花就會受不了飢餓,最後會捕食掉御主。
結論來說,帝王花和其他的Alterego一樣,都是生自扭曲的ego。
雖然會老實聽御主的命令,但不會絕對服從。和帝王花簽下契約的御主,必須得在淪落到這種地步之前讓帝王花的精神成長起來。
讓她脫離無論如何也不會滿足的“渴愛”,認識到自己渴求的心態只會讓對方崩潰,必須互相認同、補足的關係才能獲得真正的“心靈糧食”。
寶可夢複合屬性 在 王大師 Facebook 的精選貼文
傻傻的我,在昨天吃了「查禁」的悶虧後,居然還真跑去臉書的「監察委員會」檢舉他們的亂報。
先不說今早,為了想跟國人訴說在台灣這極權國家要講真心話時,必須自掏腰包買廣告。臉書當然立即禁止我這舉措,deny我的廣告權利,畢竟如此的臉書家醜,要越少人知道越好。
就說我的檢舉申訴好了,怎知,他們居然要求我要提供個資、敏感資料、政治傾向、宗教訊息、健康狀態、種族資訊與Coockies等個人訊息,才能執行。
其中甚至包括「性向與性活動相關訊息」,靠北,為了申訴,他們甚至想知道我一天打幾次炮,打手槍時,會不會看A片耶?
我想問的是,明明只是想對檢舉我的決策,提出個人的不滿,並要求重新審核,為何我要提供個人的「網路使用履歷大百科」呢?
更何況,這個申訴,只有「非常少數人」會得到審核,那笨笨的按「同意」後的個資,會還給我嗎?還是你們會「自由運用」,自由賣給第三方團體?
以下為臉書要求申訴必須犧牲的資料:
「在申訴過程中回答問題時,您可以選擇是否提供個人資料(例如種族或民族、政治立場、宗教或哲學信仰、性傾向或性生活相關資訊、工會會員身份或健康狀況)。這類資料可能依據您所在國家/地區的法律受到特別保護。
只有在取得您同意的情況下,我們才會處理您在書面回覆中提供的資料,以考慮最終申訴結果。您可以隨時前往案例狀態撤銷同意並刪除您的個人資料。深入瞭解在「案例狀態」將資料刪除後會遇到哪些情況。
在您以書面方式回覆申訴問題時,若回覆內容包含非相關 Facebook 產品用戶、未成年人(在大多數國家/地區為未滿 18 歲)或在締結具強制力之合約方面屬於限制行為能力人的相關資料(特別保護資料除外),我們會以符合該方最佳利益為考量來處理此等資料,同時兼顧我們執行此處理程序的需求,以便:
確保監察委員會能夠就審查中的案例取得所有相關資料,並據此作出明智的裁決
監察委員會能根據所有相關資料作出適當裁決,維護上述用戶的最佳利益
取自您 Facebook 或 Instagram 帳號的資料
如果您對您 Facebook 或 Instagram 內容受到的處置向監察委員會提出申訴,我們會與監察委員會分享以下取自您 Facebook 或 Instagram 帳號(端視您使用哪個帳號發佈您提出申訴的內容)的資料,以便監察委員會審查有關您內容的申訴細節和處置:
審查內容原始發佈位置(例如粉絲專頁、個人檔案或社團)的相關資訊
您帳號的基本資料(例如追蹤者/粉絲和朋友人數、帳號建立日期、地點相關資料)
審查內容的案例紀錄,例如內容審查人員最初的處置、申訴日期和時間
內容最初處置結果的政策立論基礎
為了作出公正明智的裁決,監察委員會可能會要求提供其他資料(例如審查內容的互動和觸及相關資料)。我們會根據每個特定案例的背景資訊,確認該資料確實相關且可協助監察委員會作出裁決,才會向監察委員會分享他們要求的資料。
II.我們如何公開分享這些資訊?
如果您的案例獲選接受監察委員會審查,監察委員會將以書面形式說明最終裁決結果,我們隨後也會將此書面說明公佈於本網站供大眾閱覽。這份書面說明可能包括您直接在本網站提供的資料(您自己及/或他人的個人資料),以及/或是 「處理申訴時,我們會蒐集和使用哪類資料?」這篇文章所列的 Facebook 或 Instagram 帳號資料。
只有在取得您的許可後,我們才會在監察委員會的書面說明中包含可輕易識別您身分的詳細資訊。
請注意,即使已採取上述措施,仍有特定對象可能透過監察委員會的書面說明猜到您和/或他人的身分。若是這種情況,則在不逾越您或他人的利益或基本權利和自由的情況下,或在適用法律未禁止的範圍內,我們仍會在必要時發佈監察委員會的書面說明:
作業系統屬性
作業系統版本、硬體類型和瀏覽器類型等資訊
網站運作情形
您與本網站互動情形的相關資訊,例如您造訪過的頁面、您目前是否正在瀏覽本網站,以及您點擊過的項目
識別資料
針對和本網站互動的帳號,與該帳號相關聯的獨一識別資料
網路與連線
您行動電信業者或 ISP 的名稱、語言、時區、IP 位址和連線速度等資訊
Cookie 資料
從儲存在您裝置上的 Cookie 所取得的資料,包括 Cookie 編號和設定。請瀏覽《監察委員會網站的 Cookie 政策》以深入瞭解本網站的 Cookie 使用方式。」
濕評:好,讀完以上有更扯的聲明後,直接觀賞延伸的直播內容吧!
1:09:46 感謝斗內大德小道姊說:大師花一個月鑽研,請介紹監控資本家與機器控制集體意識,也請複習監控2.0,寶可夢軍工複合情報計畫,第四公民NSA史諾登爆料監控體系。
1:19:08監控資本主義將所有民主與言論自由成份給抽取
-也就是失契約-uncontract 效應
-要我跟監察委員反應,但說只有非常少數抱怨函會被看到!又來!
-監控2.0就是要大家提供自己的資訊,監控自己
https://youtu.be/z0m9TMlCSKQ
被黨國查禁的言論:
https://reurl.cc/4y70bY
寶可夢複合屬性 在 火腿哈密瓜 Facebook 的精選貼文
7月9日 直播結束後
有一個製作人的視訊媒體訪談
有問一些比較深入的問題
文章很長,請耐心看完
.
魔獸大使-阿插(arcross)
有整理完善的內容
PTT連結
https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1594306802.A.C51.html
.
以下內容為 魔獸大使-阿插(arcross) 編輯製作紀錄
.
以下是今天和Ion的訪談時抄的筆記
.
遊 戲 新 內 容
.
Q1每一個誓盟如何有別於其他誓盟? 可不可以描述製作團隊如何想出這四個誓盟的過程?像是他們是如何從幾個入圍想法中被選出,還有他們對整個資料片劇情敘述的影響?
.
A1在我們提出任何一個誓盟之前,會先架構好整世界,然後我們才有了一個想法關於由四個不同的主題來代表死亡及陰間的不同面向。
在設計資料片前先決定世界會帶給我們什麼體驗,一開始先決定有四個區域,我們在設計各個誓盟時從玩家接觸他們所看到的外觀開始發想。在決定了大致的順序及外觀及背景故事後,我們才設計相關的系統,像是各個誓盟的專屬能力或賦予玩家的能力。
然後我們才開始進行搭配,譬如像暗夜妖精可能是比較接近大自然,譬如說琪瑞安族會把重點放在像是翅膀造型。這之後我們才開始設計一個個誓盟的能力和專屬特性。
.
Q2因為玩家最後只能選擇四個誓盟之一,而四大誓盟應該會有其相對應的職業特性,那想請問複合職業選擇是該怎麼處理,他有改變盟約的機制嗎?針對坦克/治療/近戰/遠程不同的角色屬性,製作人是否有推薦每個屬性適合的誓盟是各自是哪一個?
.
A2這題我拆成幾個部分來回答。我們在設計四個誓盟時希望對所有職業都有同等吸引力,而不是某一個是最佳選擇。所以一個誓盟不只是只有一兩個能力,它的能力會像整套系統,不只有職業技能還有靈魂之伴等。所以如過要問說哪個最好,就有點像是在問說到底聖騎士和死亡騎士哪一個比較好一樣,不管你要坦或DPS都可以選聖騎士或死亡騎士來做坦或DPS。
所以我們在設計誓盟時會希望它的特性對每個職業都有吸引力。至於玩家會選哪一個是盟誓就像玩家選擇職業時一樣,純粹由玩家喜好及背景故事的吸引力而定。當玩家滿等之後要做的誓盟的選擇,我們覺得這對玩家來說是很重要的,大概是僅次於玩家選擇職業之後最重要的決定。
所以我們希望玩家在決定之前可以得到盡可能多的資訊,玩家在升級過程當中可以嘗試每個誓盟所給的能力,可以跟誓盟領導者碰面,跟誓盟勇士及背景故事都有機會接觸。這樣玩家就可以在升級過程中可以了解誓盟的特性及獎勵及會碰到哪些角色。如果玩家真的想要反悔也是可以,我們希望這個過程越直接越好。
但難處不在離開誓盟,而是重新回到離開過的誓盟。我們設計的概念是要離開很容易,但你離開了就代表你打破原本對他們的承諾,所以你離開後要回去可能不容易。
或許他們會原諒你,但這絕對需要付出代價。我們不希望玩家可以輕易地在各個誓盟之間切換,這樣就像是只是多一個天賦樹而已,我們的天賦樹已經夠多了。
.
Q3更換誓盟後像是外觀獎勵還可以繼續使用嗎?還是只能在那個誓盟下使用?
.
A3這未來可能還會調整,但目前的設計上外觀等獎勵只有當玩家在那個誓盟才可以使用,玩家如果離開目前的誓盟就不能使用。玩家之前所得到的獎勵還會在,所以回到之前所離開的誓盟就可以直接使用。這個設計是希望在你看到一個戰士穿琪瑞安金光閃閃的盔甲時會預期他是一個琪瑞安族,而不會看到他使用汎希爾族的順移技能,那會很奇怪。誓盟外觀獎勵比較像是職業裝備一樣,你穿職業裝備就預期你是那個職業,這時卻施放出其他職業技能會很奇怪。
另外各個誓盟的專屬技能只有在那個誓盟才能取得,但是在這之外取得的獎勵誓在每個誓盟都能使用,不會受到誓盟限制。
.
Q4靈魂之伴的技能會在多大程度上改變遊戲玩法?這些技能如何增加遊戲深度同時又不會使玩家覺得複雜?
.
A4靈魂之伴本身不會給玩家額外技能。玩家得到額外技能是在加入誓盟後得到兩個,一個是職業專用,一個是誓盟泛用型。我們也同意技能太多會讓遊戲變太過複雜,所以我們也不希望這麼做。
靈魂之伴主要做的事情是加強職業所擁有的特性,像是移動或是戰鬥中的強化特效、死亡時不會立即死亡或是DOT時間延長。而針對各玩家來說,在靈魂之伴的天賦樹可以看到有空格,能選擇插入做導體來做調整。導體有分被動和主動技能,能針對各職業用不同導體來選擇強化特定技能。
技能太多對玩家來說確實是個負擔,快捷能放的格子也有限,所以我們會注意不讓玩家有太多技能而覺得複雜。
.
Q5在暗影之境中,誓盟聖所會是玩家休息時最常停留的地方嗎?或是有其他像共同主城的地方?
.
A5在暗影之境裡有一個主城,『永恆之城』奧睿博司,位在暗影之境的中心。
他是個聖域,不能攻擊對手,是暗影之境的中樞。玩家可以在這裡找到PVP商人、副本商人及相關資訊,你可以在奧睿博司接任物並從這裡休息或出發。至於各個誓盟的聖所,我們預計有些玩家會是從聖所出發或是在聖所休息。
他們的關係就像是在軍臨天下有主城達拉然也有職業大廳,奧睿博司像達拉然,誓盟聖所像職業大廳。
.
遊 戲 設 計
.
Q6除了已公布的隨著資料片加入的角色造型自訂選項,之後可不可能會有更多的角色自訂選項作為遊戲內進度(如成就、副本、誓盟)來解鎖的獎勵?或是你們有考慮過這樣做嗎?
.
A6我們的確在這次在加了很多新的角色造型自訂選項。
其他自訂選項目前我們可能會有規劃,但需要有特定主題或劇情才會有安排。
像是之前黑海岸任務的夜精靈造型那樣,這是少數由任務取得的外觀。我們不會讓玩家需要打敗某副本王才能換髮色,這種獎勵還是會留給座騎或寵物。
角色外觀除非劇情需要,否則不會放在副本當獎勵。
.
Q7開發團隊有在新資料片中放入團隊副本中放入新系統嗎?我仍記得在燃燒遠征中擊敗布魯托魯斯和基爾加丹有多難,但是在之後的資料片感覺就有沒那麼特別的戰鬥機制。閻獄之主會是我們最終面對的王嗎?
.
A7沒有錯,閻獄之主的確會是玩家在資料片的最終魔王。
以他的強度來說玩家也要有相當的升級才有辦法面對他。但是在真的面對他之前,玩家也有機會去了解他的能力及背景故事,以及整個最後的計謀什麼。在玩家最終碰到閻獄之主前,在各個副本也會碰到很多新的王,也會有新的遊戲機制和能力讓玩家體會到。
像是在上市時玩家可以直接開啟的納撒亞城,在這個地城就會有很多王會善用周圍環境的新機制。像是納撒亞城最後的黛娜絲王,他所在的房間其實有很多浮動平台,有各種不同的傳送裝置,玩家必須要在不同平台之間適當傳送才能夠打下去。這對玩家來說會是全新體驗,是我們以前對王的戰鬥中沒用過的機制。
.
Q8暗影之境上市後會降低在德拉諾、軍臨天下甚至決戰艾澤拉斯的飛行需求嗎?
.
A8的確是如此,基本上我們會把過去尋路者限制拿掉。只要玩家等級到了,飛行騎術也學到,就能在過去的區域選擇飛行。
過去尋路者解鎖的坐騎也都還是可以使用。所以我們希望或許這樣玩家在過去區域就能有新的遊戲方式。
.
Q9暗影之境會有新的同盟種族嗎?解鎖條件是什麼?
.
A9目前就同盟種族我們沒有任何規劃。因為劇情故事,同盟種族比較像決戰艾澤拉斯專屬。在決戰艾澤拉斯中要擴充勢力拉攏同盟種族加入部落或聯盟,但暗影之境是往生者的非現實世界,所以不會有跟著玩家回到艾澤拉斯加入聯盟或部落的東西。
或許之後會有,但目前沒有任何可以宣布的消息。
.
Q10在新資料片中,關於新玩家加入魔獸世界與決戰愛澤拉斯有什麼不同?新的升級系統如何幫助新玩家盡快享受當前版本的內容?
.
A10沒錯我們有新的設計,我覺得對新玩家來說現在是加入魔獸世界最好的時間點,過去十年都沒有像暗影之境這麼好的時機。
新玩家我們會讓他們參與『放逐之境』,這是新玩家專屬任務。
目的是讓不管是新玩家或是回鍋玩家可以知道2020的魔獸世界長什麼樣子。新機制、新操作和新介面,不管你是幾年前玩過,回來之後都可以先透過『放逐之境』了解介面和操作方式。
我們也不會要求玩家一一打過過去的所有資料片。
玩家在過了『放逐之境』後就可以選擇過去資料中的任何一個,在這個資料片過完完整的劇情,結束這個資料片之後就能達到進入暗影之境的等級要求。
所以這個升級速度大概是過去的兩到三倍快,升級過程中也可以有比較完整的劇情體驗,之後就能很快加入已經暗影之境的好朋友。
.
背 景 故 事
.
Q11可否分享對於苦痛劇場這個地城的設計想法?
.
A11我們團隊在設計苦痛劇場時也得到相當多樂趣,這是我們很喜歡的區域。
設計時是從他所在的區域瑪卓薩斯為靈感所發想的。
瑪卓薩斯的有不同派系,目前僅存的三個派系彼此一直進行權力鬥爭和戰爭想取得優勢。
背景故事設計是在瑪卓薩斯有個傳統每幾年舉一次的辦武鬥大會,各個派系派出他們的代表在武鬥大會上進行決鬥,選出誰才是瑪卓薩斯最強。
但現在因暗影之境發生的事情,這次的武鬥大會有更深一層的政治考量,不只是單純選出誰最強,還有其他的權力消長影響。
玩家們要在這個故事環境中來到瑪卓薩斯。這和玩家之前打過的地城可能不同,過去地城可能走到不同房間,裡面有王等著被打。
可是在苦痛劇場,玩家身處於大型競技場中,玩家要自己決定競技場中要打敗哪個不同派系的代表,自己決定怎麼走,自己決定怎麼獲得勝利,並在最後對上前任冠軍以取得最終勝利。和之前的地城有路徑安排不同,相信玩家會喜歡我們這次的新嘗試。
.
Q12翡翠夢境和暗影之境中的亞登曠野有何關聯?
.
A12看起來很單純但可能很複雜,亞登曠野和翡翠夢境有關連,都和大自然的力量有關,但有關聯的面向不同。翡翠夢境比較像春天或夏天,也就是萬物叢生的季節。
亞登曠野比較像秋天或冬天,看似逐漸蕭條但蓄勢待發。亞登曠野的首領叫冬之女王不是沒有道理,她的確跟大自然有關,有很多大自然的力量。玩家在故事中也能了解伊露恩或伊瑟拉之間的關係是什麼,所以德魯伊玩家想要對在魔獸世界中的大自然力量背後故事有近一步理解,相信暗夜妖精和亞登曠野能找到很多解答。
.
Q13部落和聯盟在決戰艾澤拉斯建立了新的關係,這關係會被帶到暗影之境嗎?有趣的是在暗影之境中隊部落和聯盟的關係沒太多的描述,是否可以想成部落和聯盟一旦進入奧睿博司就盡棄前嫌?
.
A13兩個陣營之間的對勢是決戰艾澤拉斯的主線劇情。
在更大的威脅前先暫時擱置爭議,雖然簽了和平協議,但這不代表就是朋友。像是如果你問泰蘭妲她當然不可能會原諒部落做的事情,或像是被遺忘者在8.0之後所受到的影響更是巨大。
所以不是聯盟和部落現在變成朋友。聯盟和部落陣營的玩家會在9.0很多地方碰到面,不管是奧睿博司或是在誓盟聖所。就像7.0在達拉然或職業大廳見面一樣,兩個陣營間的歧見還是一樣的。
部落和聯盟的事情隨著9.0故事推進也會逐漸發展,但這部分會是背景故事而不會是主軸故事。兩陣營之間的摩擦我們期待之後再繼續,但9.0主要講的是暗影之境和希瓦娜斯所做的決定。
.
Q14像是凱恩血蹄等角色對魔獸劇情有大影響,他們會在暗影之境的故事出現嗎?
.
A14在暗影之境中玩家有機會見到過去死掉的重要角色,玩家可以期待但不是所有玩家從魔獸爭霸以來所見過的角色都會出現,這樣會讓他們的死變得好像沒有那麼沉重或沒有意義。
主要角色玩家都有機會看到,如果他的故事沒收尾,玩家可以在暗影之境看到收尾。
像是玩家可以期待貝恩血蹄和凱恩血蹄的見面。
.
Q15暗影之境的時間有不同運作方式,這如何影響冒險者?
.
A15我想會有問這個問題是因為我幾個月前講給媒體的答案造成誤解。並不是暗影之境的時間流速不同,而應該說暗影之境的靈魂對時間的感覺跟活人不一樣。
最接近的例子就像做夢,做很長的夢感覺過了很多時間做很多事情,但現實世界只過幾個小時。
不是冒險者進入暗影之境就會時光旅行或時間流速會改變,而是對於活人和靈魂的時間體驗不一樣。當玩家在暗影之境裡跟靈魂接觸,例如君臨天下戰死的靈魂,他可能覺得已經過了很漫長的時光並經過了一段自我發掘的旅程。可是實際上可能只過了一兩年時間,而對靈魂來說已經過了很久。
.
Q16在劇情上,玩家如何往返暗影之境?
.
A16玩家要進入暗影之境的過程跟過去完全不同,是特殊旅程。玩家會先到北裂境的冰冠城寨,希瓦娜絲對戰伯瓦爾的地方,一切都從那裡開始。
玩家會在不知道發生什麼事的情況之下就掉入淵喉之中,在淵喉中通過挑戰找到逃出的方法,逃到暗影之境的其他地方,進到奧睿博司。玩家到達奧睿博司之後會想辦法建立跟艾澤拉斯的聯結,建立的方法就是利用巫妖王頭盔的碎片,伯瓦爾會在奧睿博司把貝希瓦娜斯撕毀的碎片交給玩家,讓玩家透過這個碎片建立跟艾澤拉斯的通道,當通道建立起來之後玩家就可以往返生與死的世界
。而奧睿博司就會變成在暗影之境的基地,扮演樞紐的位置,慢慢玩家會從奧睿博司進到淵喉跟閻獄之主碰面。然後又逃脫,而這又是另一個故事了。
.
遊 戲 細 節
.
Q17暗影之境的傳奇鑰石地城和前幾個資料片的有什麼不同?
.
A17在暗影之境會有新的地城,這也會是很核心的部分。玩家會需要新的策略,也會有新的詞綴。
同時會針對現有的詞綴進行調整,像火山原本是基於玩家血量,之後可能考慮調整成基於鑰石等級來改變強度。這些部分都會盡快進到BETA讓玩家測試。
.
Q18暗影之境的傳奇鑰石地城是否會有類似PVP天梯的獎勵機制?
.
A18PVP天梯有各式完善的獎勵對應階級,傳奇鑰石地城身為近兩個大版本重要的遊戲內容之一卻一直缺乏相應的獎勵機制。
傳奇鑰石地城有兩個比較大的變動。首先是我們希望高端玩家在時間內打完高層能得到能有展示成就的獎勵,像是PVP的鬥士能展示他們的座騎那樣。
再來我們也會改變傳奇鑰石地城玩家獲得獎勵的方式。現在是一個寶箱,玩家只能每週拿到一個裝備,完全靠隨機,只能祈禱他有用,但常常沒鳥用。接下來玩家能多打幾次,在寶箱中就會是一份裝備清單,有許多裝備可以選。玩家能在清單中找到能用的升級裝備,而不是每次只有一件只能靠運氣。
.
其 他 東 西
.
Q19疫情對研發團隊在開發新資料片上造成什麼樣的挑戰?相較於過往的資料片開發來說,研發團隊在家開發有哪些困難要克服?
.
A19當然過去這幾個月對全世界的人都是和以前很不同而且辛苦的月份,對每個人的影響都是同等的。這也是為什麼我們今天不是面對面而是透過線上的方式。但是我們很幸運能夠有一個能在家工作的工作,很幸運地暴雪讓我們能快速轉型成能在家工作並提供我們需要的設備,就這部分我很感謝。有很多新的工作方式需要我們學習,像是線上開會討論。而對我們工作上影響較大的是創意發想和腦力激盪,過去很多好的點子是和同事在走廊聊天突然想到的,或是經過某個同事辦公桌順便喇賽時突然想到。對於自由發想這部分我們反而需要相一些方法來產生創意,所有創意工作者都會碰到這樣的問題。魔獸世界很多箱想法都是從這些創意萌芽,這是對我們來說比較有挑戰的地方。
.
Q20你們估計(或希望)每位玩家每週在暗影之境花多少小時進行遊戲?遊戲內容很多樣性,但每週重複要做的事情以現今玩家的遊戲習性來說會不會太多?玩家常常會想要把所有能打的東西都打完,但又沒那麼多時間而感到挫折並擔心跟不上領先族群的進度。
.
A20我們在開發這遊戲時我們就知道玩家對於時間掌握和所擁有多少時間不一樣。有些只玩一兩個小時就要顧小孩,也有哈扣玩家一直打PVP或花很多小時在遊戲中。
對於這兩個族群的玩家的時間成本不一樣,我們會設計讓這兩種玩家的需求都能滿足。
我們會有追趕機制,讓時間少的玩家能很快追上進度,而不需要花很多時間趕上別人。
而時間比較多的玩家我們也會有托迦司譴罪之塔或大型副本或傳奇地城等,讓他們覺得遊戲非常豐富。我們在設計上不會強迫玩家所有內容都玩到,而是想玩才玩。
在開發上會分別針對這兩種玩家做設計。
.
大概是這樣,內容如果有奇怪的地方還是以官方發布的消息為準。
寶可夢複合屬性 在 田媽日本代購小舖 Facebook 的精選貼文
精油第一品牌「多特瑞」💕
三立電視台邀請台北榮民總醫院玉里分副院長胡宗明醫師講解精油使用
📽影片觀賞👉
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=k_SJKNFO2OA
代購台灣多特瑞精油系列,日本🇯🇵美國🇺🇸多特瑞限定商品.精油系列也可代購~
部份多特瑞精油商品網站也有刊登代購!
💖#商品網站
➠http://88tamama.shop2000.com.tw/
💖#官方LINE群組
➠@88tamama
(前面要記得加@)
精油第一品牌 名不虛傳!
三立電視台
邀請台北榮民總醫院 玉里分院副院長胡宗明醫師
講解精油的使用…
https://youtu.be/k_SJKNFO2OA
薰衣草是最暢銷的精油,這是有理由的,上百種薰衣草的使用方法, 從幫助睡眠到紓解壓力。薰衣草被稱為 ‘平靜的油’ 而且幫助身體的平衡. 薰衣草最常被用在舒緩偶發的皮膚過敏,幫助改善睡眠品質,鎮靜神經,還有更多。
使用秘訣:
-睡前將薰衣草塗抹在腳底,可以改善睡眠品質。
-用薰衣草薰香,創造平靜感。
-加一點薄荷及薰衣草,在太陽穴協助紓解壓力。
-唇部乾裂?放 1滴薰衣草於嘴唇協助舒緩。
粉絲團的使用妙招:
- 怪獸噴霧:將薰衣草及水放入玻璃噴瓶中,小朋友害怕怪獸不敢睡覺時,使用它,他會很快入睡。 -Rachelle Christensen Castro
- 我將他滴在棉球並放入吸塵器的吸塵袋中。可以幫助淨化吸塵器,而且會留下好味道。 -Debra Land
-減壓良方 – 5滴薰衣草,5滴乳香,5滴薄荷,1滴舒緩複方。塗抹於太陽穴,頸部,腳底。 -Angela Wimbish
-每季過敏不適時,我會混用薄荷,檸檬,薰衣草!非常愛。 -Claire Murtagh O’Hara
-跟椰子油加在一起,是尿布疹最佳處方! -Melanie Andersen
-幫人做頭皮按摩時,我會使用薰衣草。客戶非常喜歡! -Sarah Ferrell Horwich
-懷孕時,腹部發癢時,我會將幾滴薰衣草加入椰子油塗抹腹部。 -Katie Crocker
【男人的薰衣草-苦橙葉】
從苦橙葉片蒸餾萃取出的苦橙葉精油,帶有淡淡的柑橘香與橙花的香氣,因此被稱為「窮人的橙花」,或平民版的橙花
其芳療價值也備受肯定。
苦橙葉與真正薰衣草的化學屬性很相近,皆是由高比例的乙酸芳樟脂及芳樟醇為主,這樣的組合帶來了絕佳的舒緩、放鬆效果,能有效改善憂鬱,增加平靜及提升睡眠品質。
除了能改善情緒,苦橙葉也能調節皮膚的油脂,有助減少粉刺痘痘,更能夠改善油性頭皮的出油狀況。
適合搭配的精油:薰衣草、佛手柑、雪松、香蜂草、天竺葵、檀香木、快樂鼠尾草等精油。
苦橙葉精油的運用:
✔小朋友居家薰香:苦橙葉+野橘
✔頭皮屑護理:苦橙葉+天竺葵+佛手柑
✔油性肌膚護理:苦橙葉+雪松+薰衣草
✔抗壓薰香:苦橙葉+快樂鼠尾草+天竺葵
[苦橙葉精油]-世代以來,苦橙葉精油多用於淨化並幫助提升肌膚防護力,亦廣泛應用於香水產業,賦予身體噴霧、香水、乳液和古龍水一股清爽、草本的香氣,同時受到男性與女性的青睞。
✔舒緩緊張的情緒與壓力。
✔淨化肌膚。
✔促進良好的睡眠品質。
✔絕佳的清潔與淨化力。
安定平衡複方精油(原名:安定情緒)
Balance
擁有溫暖丶木質調的香氛,誘人的香氛創造了寧靜及平衡的感覺。可創造出平靜及幸福感。完美的融合了雲杉丶芳樟丶乳香丶藍艾菊、德國洋甘菊丶桂花以及分餾椰子油,誘人的香氛創造了寧靜及平衡的感覺,調理靈性,使身心更和諧,搭配按摩可促進循環,放鬆身體,支持健康及整體幸福感。
✔促進心情放鬆。
✔喚起寧靜及平衡的感覺。
✔重新找回自我肯定能量。
主要是舒壓
📖安定平衡複方精油给人帶來平静感、平衡感、和放鬆感。可以幫助協調身體的生理系統,促進安寧與平衡感。
💧安定情緒的藍色來自於藍艾菊中的母菊奧
主要功能:
🍥可以有效的處理各種肌肉和骨骼、皮膚、神經系統、情緒有關問題的平衡。
🍥幫助身心平衡。何時何地都適合在空氣中擴香
本複方包含的單方精油:
📍雲杉精油:穩定身體,創造施與受所需要的平衡和開放。
它可以幫助擴張支氣管道以提高氧氣交換。也有助釋放情緒上的障礙。
📍芳樟精油:感謝monica老師提醒安定情緒當中的花梨木精油已經改成芳樟精油
花梨木精油VS.芳樟精油
https://note.youdao.com/share/mobile.html…
📍藍艾菊精油:可幫助淨化肝臟和鎮靜淋巴系統,並幫助擺脫憤怒的感情,增加自我控制力。
📍乳香精油:含倍半萜烯,其可幫助松果體和腦下垂体的含氧量。
做為神聖香氛之一,古時候用來促進人與造物主的溝通。有助於促進積極的態度。
📍桂花:桂花精油對頭痛、疲勞都有減緩的作用,同時也是極佳的情緒振奮劑。還可以治療風濕、關節疼痛。 桂花精油也是最好的空氣清新劑,不論是熏蒸還是混入水中噴灑在室內,都是調節空氣的很好的選擇。 此外,在泡腳的熱水中滴入幾滴桂花精油,可以達到活血經絡的目的,還能達到去除腳氣腳臭的效果。
本配方包含的基底油:分餾椰子油。
生活運用:
👉感到眩暈時,可將安定平衡塗抹胸口或腳底,幫助紅血球增加含氧量
👉嬰兒夜間啼哭也可運用安定平衡滴在嬰兒床邊或塗抹腳底,可緩解安撫寶寶
👉將廣藿香與安定平衡,乳香或岩蘭草以1:1:1:1混合塗抹於腳底,可保護中樞神經系統,舒緩憤怒
👉安定平衡複方+薰衣草睡前塗抹胸口、腳底、背部,對於有睡眠障礙的人有很大的幫助。
👉嚴重失眠者可使用安定平衡+岩蘭草塗抹於心輪胸口和鎖骨部位和腳底
👉平時可當香水或古龍水使用
苦橙葉+安定情緒睡覺前薰香+塗抹讓你/妳一覺到天明,讓你/妳找回生命的美好!
★☆ 買#苦橙葉精油(NT$ 1,050)
#安定平衡複方精油(NT$ 800) ☆★
岩蘭草
Vetiver
用法: 薰香 塗抹 內服
塗抹用法: 直塗
簡介
岩蘭草為草類的一種,有許多被人養殖的原因。與其它草類不同的是岩蘭草的根扎得很深可防止水土侵蝕並維持土壤的穩定。因岩蘭草有濃郁的異國情調複合氣味,使其廣泛地被用於香水中。因為岩蘭草有使情緒鎮靜,祥和的效果,且可促進血液循環,岩蘭草是個適合用於按摩療法的理想精油。岩蘭草有助提升專注力及思緒清晰,也可在睡前將其塗抹在腳部以幫助進入深層睡眠。可以全面滋養身體系統、促進免疫力以及整體的健康。
主要效益
• 維持健康的血液循環。
• 有使情緒鎮靜,祥和的效果。
• 促進免疫力。
建議用法
• 冬天時添加1-2滴至茶或是熱水中可以增進免疫力。
• 當作按摩精油,可以促進血液循環及平靜情緒。
• 泡熱水澡時滴數滴岩蘭草精油,可深度放鬆。
• 與薰衣草、平靜複方或平衡複方一起薰香,可鎮靜情緒並減少壓力。
• 當岩蘭草太黏稠無法從瓶中倒出時,可使用牙籤將其從瓶中取出。一點點就可以用很久。
使用方式
• 薰香-可依喜好使用3-4滴在噴霧器中薰香。
• 內服-每120c.c.的飲品加入1滴。
• 局部使用-滴1-2滴塗抹在需要使用的部位,也可用分餾椰子油稀釋後再用可減輕肌膚敏感的狀況。敏感性肌膚則需用分餾椰子油稀釋後再使用。
雪松木淨化、空靈、悠遠~雪松中具有很高含量的雪松烯和雪松醇,對肌膚與頭髮有很好的收斂及清潔作用。雪松的氣味沈穩靜謐,有助於增加血液循環,抗憂鬱沮喪,是非常好的冥想用油。因為兼具松和柏的氣質,非常適合男人使用。能夠幫助男人找回自我。抵御外來的壓迫和現實的束縛。
來自新西蘭的麥盧卡精油,麥盧卡主要成分是石竹烯,香葉醇,蒎烯,蛇麻烯,芳樟醇。殺菌效力是茶樹精油的20-30倍。麥盧卡精油含有濃郁、草本的香氣。具有舒緩壓力並促進身心放鬆的功效,靜坐時使用麥盧卡精油可以安定情緒並沈澱能量。今晚冥想熏香雪松3d+麥盧卡2滴+依蘭依蘭1滴~~晚安~好夢~~
特別聲明:精油不是藥物更不能取代正規的醫療方式,健康的身體必須要有健康的生活型態!精油可在身體需要時成為最佳的輔助用品
精油能不能口服?
專業純正調理級的精油來自植物的蒸餾&冷壓萃取,是天然的植物精華,符合食品安全規範的精油是可以口服的,但必須依各國當地政府的規範使用之!
安全的注意事項:
1. 必須使用椰子油的5種酚類精油:百里香、桂皮、牛至、肉桂、丁香(稀釋)
2. 使用在臉部。
3. 嬰幼兒&敏感性肌膚。
4. 長期使用的部位。
5. 眼睛、耳朵、鼻腔等粘膜組織盡量不要直接接觸到精油,如不小心接觸,請不要用水清洗,用分餾椰子油或其他植物油稀釋即可。
6. 初學者使用在皮膚的每一種精油。
精油使用原則:少量多次不夠在加!
1.618彦成團隊祝大家一夜好眠!