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同時也有14部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅七七聊美式動畫,也在其Youtube影片中提到,Hi大家好我是七七 SUF正式完結了! 我們來聊一下啊! 想要討論也歡迎留言在下面我們相討論喔! ===歌詞與翻譯=== 《Love like you》 If I could begin to be 如果我能夠成為 Half of what you think of me 你理想中一半的我 I ...
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2020-04-02 03:01:46Hi大家好我是七七
SUF正式完結了!
我們來聊一下啊!
想要討論也歡迎留言在下面我們相討論喔!
===歌詞與翻譯===
《Love like you》
If I could begin to be
如果我能夠成為
Half of what you think of me
你理想中一半的我
I could do about anything
我什麼都願意去做
I could even learn how to love
我甚至能去學如何去愛
When I see the way you act
當我看見你的舉動
Wondering when I'm coming back
不知我何時才能回神
I could do about anything
我什麼都願意去做
I could even learn how to love like you
我甚至能去學如何像你一樣的去愛
Love like you
像你一樣的去愛
I always thought I might be bad
我總是在思考,我可能很差勁
Now I'm sure that it's true
如今我確定那是真的
'cause I think you're so good
全因我覺得你是如此完美
And I'm nothing like you
而我根本比不上你
Look at you go
看著快速成長的你
I just adore you
我只能在一旁愛慕著你
I wish that I knew
我希望我能知道
What makes you think I'm so special
到底是什麼讓你覺得我如此特別
If I could begin to do
如果我能開始嘗試
Something that does right by you
什麼能與你相提並論的事
I would do about anything
我將會去努力嘗試
I would even learn how to love
甚至會去學習如何去愛
When I see the way you look
當終於我明白你的想法時
Shaken by how long it took
才訝異到許多時光都已流逝
I could do about anything
我什麼都願意去做
I could even learn how to love like you
我甚至能去學如何像你一樣的去愛
Love like you
像你一樣的去愛
Love me like you
像你一樣的去愛我
《Being human》
Just a little time
等一下
Just a little something else instead
只是其他一些東西
Just a little time
等一下
Just a little something up ahead
前面有一點東西
I'm dreaming of being... being... being...
我夢想著成為...成為...成為...
Being human...
成為人類...
Just a little time
等一下
Just a little something that I need
我只需要一點東西
Just a little time
等一下
Just a little feeling gaining speed
只是一點點感覺正在加速
I'm dreaming of going... going... going...
我夢想著去...去...去...
Going somewhere and...
去某個地方...
Being... being... being...
成為...成為...成為...
Being human...
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2019-12-16 20:00:11星際大戰Star Wars是一個龐大的系列,到底該從何看起?到底該怎麼看? 想要在《星際大戰9:天行者的崛起》之前複習這個系列嗎? 這部影片教你怎麼入門星戰的世界?
包含其中提到了觀看電影的順序,以及這個系列為這個世界帶來的影響,該用什麼樣的心態看這些電影等等
想要隨時帶著星戰氣息 點連結了解Garmin星際大戰智慧腕錶: http://bit.ly/2PNGCpY
想要從小開始認識星際大戰 點這裡: http://bit.ly/35r7enk
監製/編輯: 黃豪瑞
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《STAR WARS:天行者的崛起》(英語:Star Wars: The Rise of Skywalker),也通稱作《星際大戰九部曲:天行者的崛起》(Star Wars: Episode IX – The Rise of Skywalker)是一部預定於2019年上映的美國太空歌劇電影,由J·J·亞柏拉罕執導,並與克里斯·泰瑞歐共同編寫劇本。本片為2017年電影《STAR WARS:最後的絕地武士》的續集,「星際大戰後傳三部曲」的第三部作品,同時是「天行者傳奇」的第九部作品以及最終章。電影由盧卡斯影業和壞機器人製片公司製作,華特迪士尼工作室電影發行。主要演員包括嘉莉·費雪、馬克·漢米爾、亞當·崔佛、黛西·蕾德莉、約翰·波耶加、奧斯卡·伊薩克、安東尼·丹尼爾斯、娜歐蜜·艾基、多姆納爾·格里森、理查·E·格蘭特、露琵塔·尼詠歐、凱莉·羅素、喬納斯·蘇歐塔摩、凱莉·瑪麗·陳、伊恩·麥卡達米和比利·迪伊·威廉斯。
《STAR WARS : 天行者的崛起》講述新一代主角芮(身世未明) 與黑武士(達斯維達)的後代、第一軍團的首領凱羅忍之間產生的矛盾與衝突,探討如何連結過去並創造新的未來的冒險故事。
過去的主要角色:路克天行者、莉亞、藍多卡瑞辛皆全數回歸。過去的終極大反派 -- 西斯大帝(白卜庭)也並沒有消失並將回歸本作。
1977年開始陸續上映的八部STAR WARS正傳電影,故事環繞在包含知名黑武士在內的天行者家族傳奇故事。《STAR WARS : 天行者的崛起》將會是STAR WARS正傳電影系列的第九部作品,同時也是精心策劃超過40年的天行者傳奇完結篇。
超過40年前,一個名為喬治盧卡斯的年輕人放映他拍的新電影給他的電影人朋友們看,
這群朋友們在看完之紛紛毫不留情地說這是一部大爛片,完全搞不懂喬治在想什麼,
只有其中一位名叫史蒂芬史匹柏的年輕導演表示這會是有史以來最成功的電影,
誰都沒料到,史蒂芬看似不可思議的預言能夠成真,
而這部電影所創造的世界,到40年後的今天仍然熱度不減。
在這裡某些人大概在想,好啦好啦,我知道星際大戰在國外很紅,但是我為什麼要在乎?
你喜歡漫威電影,對吧? 我敢說你喜歡漫威電影。
如果我跟你說沒有星際大戰就不會有漫威電影呢? 事實上,沒有星際大戰,絕大多數的商業大片模式都不會存在。
若說《大白鯊》是推動了「強檔大片」這個概念的契機,那麼《星際大戰》就是那個直接將油門催到底的人,
在1977年推出之後,好萊塢的電影就從原本以角色為主的劇情片,轉移到的畫面驚人、節奏快速的動作冒險電影,
也可說是因為這個系列而開啟了重視續集的風潮,宣傳以及周邊商品也變得更為重要。
更別提它是讓電影特效的技術急速進步的大功臣了
基本上,電影這東西能夠成為眾人討論的「現象」,都是從1977年的《星際大戰》開始。
當然,這種影響的結果有好有壞,但是確定的是,沒有星際大戰,現代的電影樣貌會截然不同。
(現在應該要稱那部電影為《星際大戰四部曲:曙光乍現》,但是我在這裡就直接稱它是星際大戰)
但是...究竟是什麼造就了《星際大戰》的特別? 為什麼全世界(除了台灣和中國以外)都為之瘋狂?
也許最簡單的就是從第一個畫面講起,在開頭配著約翰威廉斯經典的主題曲的背景交代跑完之後,
就緊接著一個在當時年所未見,到現在仍然會看一次就烙印在腦海裡的畫面:
一艘占滿畫面的巨大的太空船追著另一艘小船,緊接著又出現一個外型似日本武士的全黑反派。
這部電影用了前30分鐘就宣示了這個獨特的宇宙,緊接著出現了即將名留青史的主角-
路克天行者,不滿足於當個沙漠星球上的農夫,看著兩顆夕陽夢想著探索更廣大的宇宙。
這不是什麼史無前例的角色設定,卻是任何人都能感同身受的,
也造就了往後許多電影「英雄旅程」的典範。
而在進入這個全新的宇宙之後,值得注意的就是其中新舊融合的美學,
開頭就說了「很久很久以前,在遙遠的銀河系」,所以這雖然是科幻的設定,
卻跟當時眾多科幻片中所想像的乾淨整齊未來感有著天壤之別,
星戰的世界是已經被居住已久,有著形形色色的人物以及傳統的,一切都顯得不切實際卻又觸手可及。
星際大戰從一開始就創造出一個辨識度極高的世界,到現在仍然是如此,
即使你沒看過星際大戰,也會知道光劍長什麼樣子,揮舞的時候會有什麼聲音,
聽過約翰威廉斯的經典主題曲(他同時也是哈利波特以及侏儸紀公園的作曲家),
你也知道黑武士的呼吸聲,認得機器人C3PO和R2D2
當然,還有全台灣人都認識的總統尤達大師。
為什麼星際大戰的辨識度如此之高,在這裡卻如此不流行?
其中最明顯的原因大概就是台灣市場對於科幻電影的接受度向來都不高,
除非這些科幻元素只是其他類型的其中一個元素,舉例來說:漫威電影。
不過更精確地來說,星際大戰是「太空歌劇」,也就是較為著重於冒險成分,而不是有著嚴格的科學設定的類別,
其中的原力以及各種完全不解釋的設定更偏向是奇幻故事。
簡單來說,把它想像成太空中的哈利波特就好了。
但是認識星際大戰並沒有捷徑,沒有什麼懶人包或者快速看電影是能夠讓你馬上進入狀況的,
講得再多,你終究還是要自己去體驗這個系列,
「但是好多部電影喔」你說。 漫威23部電影都不嫌多了,星戰一天就看完了,很快的啦
你甚至不需要全部看完,如果真的要在第九集之前進入狀況的話,照我這個順序去看就好了:
7的前半段-456-7的後半段-8,相信無論是對星戰熟悉或是不熟悉的人現在一定滿頭尼克楊,
容我解釋。
7的調性和節奏最接近現代的大眾電影-簡單來說-最像是一部漫威電影,
緊湊的劇情、驚人的特效、時不時的詼諧成分。
事實上,當初拍第7集就是為了在帶回老粉的同時吸引新粉,
但是在這個現代觀眾較為容易接受的外衣之下,正是星戰最吸引人之處-它的世界觀。
而7的前半段在不需要知道歷史的情況下也能享受,你只需要知道兩件事-
路克天行者是456的主角,他是個絕地武士,也就是說他會使用原力,
而韓索羅則是他的好夥伴,沒有特殊能力,本來是個走私犯。
就是如此,這樣你就可以去看7了,享受它所帶來的冒險感,然後在女主角芮被綁架之後暫停!
現在去看456,再回來把7看完。
因為7的後半部要了解星戰的故事和角色之後才能完全感受其中的情感衝擊。
事實上,如果你對星戰一無所知,另一個很好的起始點是最近的新影集《曼達洛人》,
相信許多人都已經看過超萌的尤達寶寶了,他就是從這個影集出來的,
那他是在演什麼?你就想像《捍衛任務》加上西部片元素,還有一點點的…哥布林殺手?
至於123則是前傳,講述黑武士達斯維達的故事,如果你真的對它很有興趣的話再去看就好了,
因為123跟其他電影比起來著實有點...
詭異。
那幾集最大的價值就是無窮無盡的meme
不過我得先說,我會推薦用這種奇異的順序看,正是因為對於某些人來說456的節奏可能會有些慢,
相較於現代電影,它還是較為著重在角色以及世界呈現上,
不過這正是星戰如此歷久不衰的原因之一,如果你做好了期待,就能體會其中精髓。
關鍵就在於「隨它去」,星戰其中某些部分感覺有些過時,而其中也因為使用實體特效,
某些部分會顯得有些「僵硬」,但是在看的過程中絕對要記得這在當時是前無古人之舉,
不過也正是因為它的實體特效,才能讓這些電影經得起40年的時間考驗。
正是這部電影將「英雄之路」這種說故事模式給大眾化,正是它讓整個好萊塢意會到特效的可能性。
而第五集的轉折更是在電影史上至今最驚人的橋段之一。
簡單來說,你很難在不探究星際大戰在現實中的影響力的情況下欣賞這個系列,
那些為了看新電影而連夜排隊的粉絲、那些真正成立了絕地教的狂熱者們、那些在電影首映時揮舞著光劍的觀眾。
而星戰的續集,也就是現在的789,絕對不只是現代商業片續集常見的「噱錢」,
其中對於舊角色滄桑以及衰老的探討,對於新角色的塑造,尤其是反派凱羅忍,都是有層層的主題探究以及矛盾衝突。
而第八集雖然在粉絲群裡評價極為兩極,說「有爭議性」還只是有禮貌的說法,
但是對我來說卻是整個系列之中最值得反思的一集,更是一個在英雄主義氾濫的時代最需要的解構性電影,
對我來說,它所講述的是
「當英雄並不見得是件有益或是善良的事,有時候,所謂的『英雄』不過是一個謊言,一個混亂的開端」
這些星戰電影都有著絕大多數商業大片所無法達到,或者說懶得達到,對於世界、角色、以及主題的營造。
它們更延續了這個系列的傳統,動用許多實體特效以及化妝,
你在銀幕上看到的絕大多數場景、外星人以及機器人都不是電腦動畫,
這所營造的觸手可及感是絕對無法取代的。
漫威賣的是英雄,而星戰賣的則是一個世界,
當你一頭栽進這個世界,它絕對會成為你一生的電影經驗無可取代的存在。
也許我沒辦法替那些從小跟著星戰長大的人說話,這方面你可能要問呱吉。
但是我也許能夠理解現在在看這部影片的你的感受,
因為我也是在經歷了將近20年「聽過星際大戰,但是從沒有認真看過星際大戰」的人生之後,才真正進入這個世界。
而我當初也沒有經過什麼捷徑,就只是如一張白紙地看每一部電影,
再讀它的漫畫,再追它的動畫。
現在,我真心誠意地邀請你也踏上這個旅程,只有一個要求:
不要把任何形式的懶人包當成惡補的工具,就連我四年前做的「認識星際大戰」也一樣,
星際大戰不是一個你可以十分鐘看完的系列,而是一個你必須體驗的世界。
經過了42年,現在這個「天行者傳奇」九部曲的故事即將結束,
對於我們粉絲來說確實是充滿感傷,但是更希望這部影片以及電影能夠讓更多人加入這個世界。
願原力與你同在。
-~-~~-~~~-~~-~-
必看影片: 除了漫威以外 還有哪些電影必看? | 盤點年度十大電影
https://www.youtube.com/watch?v=Y6dHjguAFzY
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2019-09-08 20:15:14鬼月(暑假)小屁孩圖鑑搜集,鬼門關特別企劃
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年輕時去京都是幸運的,京都會一直跟著你。
每個喜愛京都的人,可能理由都不同,不過能挖掘到自己的內在,並且和京都產生連結,我想正是可以不斷回京都,不斷深入京都的方式,訪談也進行了那麼多人了,我喜歡看著每個京都迷切入京都的方式,還有和京都產生故事的方式,都是那麼不同,也都很迷人。
這次的訪談對象以斯帖,在看她的訪談文字稿時,會想起了不少自己喜愛京都的面向,她喜愛日本寺院、庭園、歷史和古老文化,即使回京都也很多次了,總是還是喜歡逛寺院(這並不是每個人都有興趣),她喜歡重覆拜訪同樣的寺院(我也一樣),即使不諳日文,但因為有溫柔與溫暖的心,一樣可以和許多京都人產生交流與情感上的連結,這點也很令人感動。
有一個專門在介紹京都傳統藝術與文化的專頁-厭世京都(如果你喜歡京都傳統藝術,大推),有一次,在介紹伊藤若沖,我看到版主和以斯帖聊起了若沖和等伯等京都大畫家的故事和心之所嚮,這些都是對一般喜愛京都的人來說,可能較冷門或不熟悉的領域,看到兩人在版上的交流,總覺得有著一種眾裡尋他千百度的知音感。
以斯帖訪談文字裡提到的許多寺院、老鋪、咖啡館等,甚至與京都有關的書,很多都是我的心頭好,也是百去不膩的地方,所以讀來特有感覺,至於對於裡京都的博大精深,更是我們一生都探求不完的地方,接下來就請大家好好欣賞以斯帖與京都相遇的詩意溫潤故事吧!
1.請您簡單自我介紹一下,是學甚麼的?做過甚麼事情或工作呢?現在的狀態是?
我是以斯帖,喜歡畫圖,高中參加過卡漫社,大學時期讀的是法文,擅長的科目大都跟文學有關,是個徹頭徹尾的文科人,讀碩士時雖然研究所本身的研究方向多偏政治經濟,但我卻私心地以研究文化遺產觀光為論文題目,出社會後決定追從興趣進修了設計相關的課程,目前是平面設計師,努力朝網頁設計師邁進。
2.談談你和京都的緣分是何時開始的?第一次京都是甚麼時候呢?
從以前就喜歡待在古老、有歷史感的地方,廟宇、教堂或清真寺建築裡有種令人平靜的氛圍,雖然我不是特別哪一宗教的信徒,但我想無論是哪個宗教的神明都沒有規定「異教徒」不能感受宗教建築的美好,所以比起東京,最先讓我對日本感到興趣的是京都。
國三時第一次讀了夢枕貘的《陰陽師》後便對京都有著魔幻般的憧憬,其中充滿妖鬼的優雅古都和神秘莫測的晴明,在枯燥痛苦的求學生活裡為我點亮些許微光,平安京在我心中,就像書中說的一樣,像一道咒語,不斷召喚著我。
升高中的暑假和家人終於第一次踏上京都,從京都車站走出來的瞬間立即被其充滿現代感的外觀嚇到,不但不覺得醜,反而感到相當有趣,我印象非常深刻,那時候應該是正在舉辦紀念新選組的活動,車站外貼了好大張的淺蔥色底的宣傳海報,讓高中時期身為卡漫社社員的我相當興奮。
3.總共回去了幾次京都?或是曾經長住京都多久?
目前至今去了11次(老實說是11還是12自己有點模糊)
4.不斷回京都的原因是甚麼?或是選擇住在京都(或在京都念書、打工)的原因是甚麼?
每次去京都都會在心裡想說「嗯,來那麼多次,下次一定要去其他地方了!」
但每一次計劃旅行時又會「不小心」看到跟京都有關的新消息,新開的咖啡店、甜點店,哪家老舖又重新轉型設計了新的產品等,或許其實是心中根本還覺得不夠吧,那些造訪過的、沒造訪過的店家,那些還未去參拜過的寺院,每一次總是會有還看不盡的遺憾,所以每一次又不斷「回家」。
我自己非常喜歡參考各個寺廟的季節限定參拜行程,習慣先去觀光案內所看有什麼特展,每一間寺廟都有寶物,展出的時間也都錯開,每一個季節都有東西可看,這也是讓我非常期待去京都的原因。
5.你不斷回京都或住在京都,多年來,對京都的感受是否有改變?
不是說「年輕時去巴黎是幸運的,巴黎會一直跟著你」嗎?我想對京都來說也是一樣的。
第一次去的時候,有種和偶像見面的迷妹心理,什麼東西和體驗都很珍貴,什麼嘗試都是第一次,我還記得連去餐廳吃飯時,把覺得設計得很漂亮的紙杯墊,小心翼翼的收進包包帶走,還有像去文之助茶屋吃蕨餅時拿到的火柴盒,到現在都還留著,這些細小瑣碎的事物彷彿連結我和京都的記憶,當然也包含與我前往旅行的家人的記憶。我到現在(前年)去京都時也依然不忘去觀光案內所收集好看的平面文宣,我想應該也有人跟我一樣,房間有一個地方都要拿來收藏那些紙張,也捨不得丟。
這幾年下來,或許是自己也慢慢成熟,開始自己有能力可以花錢出國,京都對學生時代的我來說不再是遙不可及的地方,旅遊資訊和消息更加流通,讓我感到自己似乎逐漸能和這座城市平起平坐了。讀文化人類學時,恰巧讀到了有關「部落民」的事情,我感到相當震撼,雖然我明白日本是個至今階級相當依舊嚴明的國家,雖然嘴上沒說,但部落民就像他們心中的潛意識歧視,範圍不只是京都,是整個關西地區都是如此。我後來也特別留意了部落民的居住地,去現場一探究竟,大概就在出町柳車站附近往北的區塊,確實,和熱鬧繁華的市區相比,和賀茂川旁的高級別墅住宅區相比,那裡特別顯得破落且安靜。
後來在百萬遍手作市集前,我遇過兩次反對核武的團體在抗議連署,那時候台灣恰巧也經歷完太陽花學運,就和家人跑去連署了(笑)還得到兩隻可以動的紙鶴小禮物,成員都是老太太,很親切地示範給我看紙鶴要怎麼動。
或許每個城市都有自己的黑暗面吧,不想讓外人知道的地方,京都也是慢慢在我心中從高不可攀的夢幻都市逐漸走下天際,當然,我也因此更能用客觀的眼光看待京都。
6.談論一個你在京都難忘的經驗?或是你和京都的故事?
有一年冬天去京都,沒遇到雪反而下起冷雨,我和媽媽去參拜真如堂,適逢淡季果然只有我們跟三兩外國人觀光客,真如堂的工作人員發現我們原來不是日本人,一位老先生立刻拿著英文解說走出來,一間間帶我們介紹。真如堂其實不大,參觀完本堂後去了其他間和室欣賞障壁畫,那麼冷的天氣裡,我們兩人包成粽子,老先生身上應該只穿了襯衫和毛衣,他講解認真,雖然英語算不上非常流利,但加上肢體語言和我對日文的一知半解,還算溝通愉快,講解到後來看到老先生的鼻涕都快流出來了,覺得有點不捨。
其中,他講解一面障壁畫,一朵蓮花盛開,凋謝,枯萎,最後蓮花的種子遺落下來,而一旁不理解生死循環的白鶴則露出疑惑的神情,像是在說著「為什麼?為什麼?」,不知道是不是因為天氣寒冷加上沒其他觀光客,總覺得特別能體悟畫中的情感。
老先生講解完後親切地和我們道別,走進員工室拿起日清泡麵準備用餐,後來我二訪真如堂便沒有再看過他,希望他至今依然身體健康。
7.在京都,你有認識到甚麼樣的人或事情,對你來說,很深刻或是意義重大的呢?
這件事應該要說從之前一次,京都遭遇很嚴重的颱風摧殘說起,有定期關心京都的人應該都知道嵐山淹大水以及平野神社倒塌的悲傷消息,那時候看到新聞覺得「哇,好嚴重喔我的天啊」,忽然想起我非常喜歡的一間寺廟就在嵐山的山上,聽說連化野念佛寺都休息一天整理寺境,我突然非常擔心那間寺廟的情況。不會日文的我意外地找到寺廟的官網(而且還有英文版),於是我寫了一封英文信過去詢問狀況,不到一小時我便收到寺廟人員(後來才知道原來是現任住持的父親)的回信,更令人感到驚喜的是他以流利的英文回覆,並表明十分感謝我的關心,他們只有境內倒了幾棵松樹,其餘建築和最著名的羅漢像們均無大礙。
去年疫情剛開始時,日本有一陣子鬧口罩荒,我後來透過社群媒體聯繫上他們,得知他們沒有太多口罩可以使用,附近藥妝店也完全缺貨,雖然很想寄口罩,但台灣那時也禁止寄口罩到國外,所以我後來把手工布口罩寄過去,並隨信附上可以放不織布在裡面等說明,過了一陣子後便收到他們的道謝訊息,他們也在社群媒體上發出那三個口罩的感謝文(我自己是有點尷尬啦)。我想明年或後年,再次能造訪京都的時候,應該可以去跟他們真人相認一下了吧(笑)
8.你最喜愛京都甚麼季節?你最難忘的京都旅行(生活)經驗是?
我自己喜歡冬天,老實說就是因為人比較少啦(掩面)加上還有冬季限定的甜點!
有一次關於雪的印象非常深刻,那是在曼殊院外面的弁天茶屋用餐,冬天客人很少,店裡面只有我跟家人,暖爐的熱氣和燃香的香味讓整個空間非常舒適,環境相當清幽,廚房內細小的聲音彷彿遙遠,我們坐在可以看到外面小庭園的窗邊,天氣晴朗,餐廳外通往曼殊院路上蒼茫灰濛的樹群被陽光刷上一層亮白,標準的冬日景象。老闆將我們的餐點送上後,此時外面突然下起雪來,第一次清楚地在陽光中看見雪花,真是如櫻花花瓣,一片片交疊著落下,身在室內的我們像是觀看著無聲電影,鏡頭跟隨輕如棉絮的飛雪於空中漫舞,只見雪花一下往右傾斜,一下往左飄移,順著某種節奏,慢慢停歇於石頭或青苔上,第一次發現原來雪的美,並非只有高山雪原那種遼闊,也有細緻優雅的時刻。
順帶一提,弁天茶屋是主推蔬食的素食餐廳,雖然我是個無肉不歡的人,但他們的料理卻非常好吃,推薦給之後有興趣造訪的人。
9.你最喜歡或推薦用甚麼方式認識京都?為什麼?
我自己喜歡走美食+咖啡+寺廟(無限輪迴)的行程,美食跟咖啡應該不用多說,日本食物鮮少會讓人失望(當然是偶有踩雷),如果能對日本文學、古蹟、日本傳統美術或佛教藝術有更多了解並有興趣欣賞,我想應該會對這個城市更加著迷。
例如說,在嵐山和宇治都有源氏物語的重要場景,可以或多或少感受並想像一下當時的風情,或著是在參觀寺廟時因為某一尊佛像雕刻令你感動,或著是因為看了動畫來到桝形商店街,探訪最接地氣的在地店家,看到江戶時代保存至今的和服等,我覺得一定會對京都更加喜愛。
同樣,這裡貼文只刊出一半,有興趣的朋友請點閱網站文章詳閱全圖文,京都迷訪談計畫已經完成九篇,歡迎大家也回頭回味這些與京都產生連結的迷人故事。
寶可夢特別篇動畫 在 陰陽師 Facebook 的精選貼文
✏寮辦公告✏
親愛的陰陽師大人:
為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於3月17日(週三)06:30~09:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延,具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。
維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)
========改版更新內容========
1. 「為崽而戰·春日戰歌」活動開啟!
暖春時分,百鬼於平安京街頭摩拳擦掌,陰陽師大人與心愛的崽崽在戰場起舞的時刻再次來臨了!
本期調整內容:
・ “百妖之巔”將採用突變戰鬥的形式,每日挑戰“非突變”對應鬥技首勝獎勵;挑戰“任一突變”對應鬥技三勝獎勵。
・ 優勝式神獎勵,「應援對決」階段結束後,最終排名前三名的式神為了答謝各位陰陽師大人們的支持,在接下來的一段時間裡,他們會出現在遊戲內的部分戰鬥中,陰陽師大人們可以主動尋求他們的援助。優勝式神援助系統預計將在「為崽而戰」活動結束後的兩個月內推出。
・ 應援寮“大資料”,每個式神應援寮都有獨特的五道問題,陰陽師大人們可根據自身情況作答;答題完畢後,可隨時查看結果,趕快分享資料讓其他大人們,看看您所應援的式神寮是什麼“屬性”吧!
・ 觀戰應援與鬥技的觀戰應援操作方式保持一致,在翻牌階段可以應援,戰鬥開始後將無法應援。
「為崽而戰·春日戰歌」規則介紹:
※ 應援集結階段:3月19日11:00 - 3月24日10:59
規則說明:
・ 陰陽師大人們選擇自己想要應援的式神,並加入其應援寮。
・ 3月20日11:00前,只能加入自己已收集的式神應援寮;之後方可加入任何式神的應援寮。
・ 聯動角色、N階式神、SP階式神不參與為崽而戰活動。
・ 與上一屆為崽而戰不同,本次活動應援寮滿寮人數為3000人,還請各位大人注意本次人數限制。
※ 全民應援階段:3月24日11:00 - 4月2日01:59
規則說明:
・ 大人們在為崽而戰鬥技中獲勝,可增加積分和獲得式神勳章。若不幸戰敗,將會減少積分,但不扣除式神勳章,連勝會讓大人們獲得更多的式神勳章。
・ 「寢肥合戰」、「百妖之“巔”」玩法也在本階段開啟,參與玩法可獲得包含式神勳章在內的豐厚獎勵。
・ 積分的多少決定大人們的段位,式神勳章的多少會影響大人們在寮內的排名。
・ 式神勳章獲得也使該寮的總勳章數增加及提升寮的排名。
・ 本階段結束時,獲得了中級或高級應援掛件的陰陽師大人,可獲得御行達摩獎勵。
・ 本階段鬥技積分達到3300分的陰陽師大人們,戰鬥將採用禁選戰鬥模式。
※ 應援對決階段:4月2日02:00 - 4月3日22:30,每天11:00-13:00和18:00-21:00
規則說明:
・ 在上一階段中,所有式神應援寮內積分排名前100的陰陽師大人將進入本階段的比賽。
・ 本階段比賽中所有陰陽師大人自由配對(配對純隨機)。
・ 所有應援寮前100的陰陽師大人經過一場激烈大戰後,將會根據大人們在本階段為各自寮爭取到的總勳章數量,來對所有的應援寮進行寮間勳章榜排名。
・ 該階段活動結束時,將對大人們的段位、寮內排名以及所在應援寮的排名進行結算,分發獎勵。
・ 本階段的所有戰鬥都將採用禁選戰鬥模式。
・ 從3月22日起「鬥技」玩法將會暫不開啟,並於4月4日起恢復正常。
・ 4月4日恢復「鬥技」後,積分則是依照3月21日的積分進行計算。
・ 還有更多玩法的規則詳情描述,可以在遊戲內,為崽而戰的應援寮主介面中找到。
・ 請各位陰陽師大人為自己心愛的崽崽們戰鬥吧!
2. 活動——雪映春燈
冬雪未消,華燈初上。平安京亮起盞盞燈火,浮世青行燈靜坐其中。
冰簪換新篇,將「冰簪」贈予浮世青行燈,她會回應您的贈禮,將燃於燈中的禮物送給您。當陰陽師大人贈予的「冰簪」到達一定數量時,會受到由她凝聚的「春燈焰」,換取更多珍貴的寶物。
燃盡所有春燈後,可領取神秘獎勵「春燈焰」,陰陽師大人可使用「春燈焰」兌換稀有道具,包括限定頭像框「臨雪夜·春月」!
・ 活動時間:3月17日維護後-3月30日23:59
・ 活動入口:地藏像、庭院小紙人、商店街浮世青行燈
・ 本次活動向所有等級≥15級陰陽師大人開放。
・ 「冰簪」可透過完成花合戰每日任務經驗值達到100、挑戰逢魔首領及禮包商店兌換等途徑獲得。
・ 春燈架每24小時可進行一次手動更新,若陰陽師大人在該時間內燃盡24盞春燈後會立刻進行更新。
・ 春燈架中超值獎勵金紋燈可供陰陽師大人自由配置,初始每次可配置6個金紋燈,隨著抽取輪數的增加,可選金紋燈數會遞增(上限9個)。
・ 更新時間內陰陽師大人燃盡24盞春燈後,可在達摩處領取「春燈焰」,首次燃盡24盞春燈時,可以獲得活動限定頭像框「臨雪夜」。
・ 隨著抽取輪數的遞增,燃盡全部春燈後可領取的「春燈焰」數量會不斷遞增。
・ 陰陽師大人可憑藉手中的「春燈焰」往雪燈閣兌換稀有珍寶,包括活動限定動態頭像框「臨雪夜·春月」,更有式神閻魔外觀「冥界之主」、式神丑時之女外觀「椿裳生花」和庭院外觀「遠海航船」可以獲得!
3. 呼朋喚友,重聚京都
・ 活動時間:3月17日維護後-4月11日23:59
・ 活動入口:庭院小紙人
・ 活動分為個人玩法和陰陽寮玩法兩部分。個人玩法除回流玩家以外的陰陽師大人,參與等級需要≥30級,大人們可在活動期間獲得積分,累計積分獲得對應進度獎勵,解鎖御行達摩等稀有獎勵!陰陽寮玩法通過寮內陰陽師大人進行積分獲取,累計積分獲得對應進度獎勵,可獲得大量陰陽寮徽章;陰陽寮成員還可額外獲得陰陽寮禮包!
4. 商店上架新典藏外觀
・ 上架時間:3月17日維護後
・ 上架外觀:燼天玉藻前•百鬼夜行
・ 典藏外觀包含以下內容:
→全新的動作和技能特效
→專屬頭像框「百鬼夜行」
→專屬語音和音效
→專屬傳記
・ 原售價148魂玉,3月17日維護後-3月24日維護前,限定福利期間限時折扣後為98魂玉。
・ 重要說明:禮包屋所獲得的折扣券,將無法使用於典藏外觀,請特別留意。
5. 新增覺醒券!
・ 全新道具「R階式神覺醒券」、「SR階式神覺醒券」和「SSR階式神覺醒券」降臨,使用覺醒券可直接覺醒對應階式神!
・ 覺醒券可在成就中獲得,已完成對應成就的大人會收到覺醒券的獎勵補發郵件。
6. 「運勢、加成效果掉落」活動開啟!
・ 活動時間:3月17日00:00 – 3月23日23:59
・ 活動期間,進行御魂副本、覺醒副本和探索副本戰鬥時,有機率掉落金幣加成、經驗加成、覺醒材料掉落加成和御魂掉落加成道具。
7. 新禮包情報!
「為崽而戰補給壹」
售價:68魂玉
購買後獲得:六星式神轉換符×1,四星奉為達摩×1,金幣×50000
限購時間:3月17日維護後-3月23日23:59,限購2次
「為崽而戰補給貳」
售價:188魂玉
購買後獲得:御行達摩×1,五星奉為達摩×1,四星奉為達摩×1,金幣×100000
限購時間:3月17日維護後-3月23日23:59,限購2次
「為崽而戰補給參」
售價:188魂玉
購買後獲得:大蛇的逆鱗×600,六星青吉鬼×10,金幣×100000
限購時間:3月17日維護後-3月23日23:59,限購5次
「日常加成補給」
售價:18魂玉
購買後獲得:體力×60,櫻餅×30,100%經驗加成1小時,100%金幣加成1小時,御魂&覺醒掉落加成1小時
限購時間:3月17日維護後-3月23日23:59,每日限購1次
「日常特種補給」
售價:30魂玉
購買後獲得:御行達摩(碎片)×5,體力×300,金幣×50000
限購時間:3月17日維護後-3月23日23:59,每日限購1次
========體驗優化========
1. SSR階式神玉藻前與SP階式神燼天玉藻前配音全面更新(CV:千冬;三木真一郎)。
・ 玉藻前與燼天玉藻前初始語音,玉藻前外觀•宵暗之舞、白堇、真紅,燼天玉藻前外觀•玉台祭火,以上相關語音由千冬老師獻聲。
・ 玉藻前典藏外觀•青蓮蛻夢,燼天玉藻前典藏外觀•百鬼夜行,以上相關語音由三木真一郎老師獻聲。
・ 玉藻前與燼天玉藻前傳記一至傳記三,新增了背景音效內容。
・ 暫時刪除叢原火傳記語音及「貪」的相關語音,後續會進行替換,請大人們暫且等待。
感謝聲優老師們的精彩演繹,還請大人們期待全新配音的玉藻前與燼天玉藻前。
2. 成就獎勵調整
・ 成就「故事劇情·一」、「故事劇情·三」和「故事劇情·六」的獎勵分別加入了樹妖、針女和招財貓三星隨機御魂套裝。
・ 成就「御魂試煉·一」、「覺醒試煉·一」和「結界經驗·一」的獎勵分別加入了雪幽魂、破勢和猙四星隨機御魂套裝。
・ 成就「陰陽師進階·一」、「陰陽師進階·二」和「陰陽師進階·三」的獎勵分別加入了R階、SR階、SSR階覺醒券。
3. 優化調整了前輩之守護系統中,任務完成的條件難度,群魔退散的完成次數由30變為20。
注意事項:已經完成超過20次的陰陽師大人,需再參加一次現世逢魔後即可完成任務。
4. 庭院追憶繪卷更新至夜溟彼岸花,歡迎大人們前往查看式神們的故事~
========問題修復========
1. 修復了部分場景下,石距戰鬥保存陣容後,依然會出現鏡頭切換的問題。
2. 修復了御魂封印效果結束後,御魂「惡樓」未能及時被封禁的問題。
3. 修復了鬼童丸召喚動畫音效缺失的問題。
4. 修復了日輪之隕戰鬥中部分音效缺失的問題。
5. 修復了憤怒的石距戰鬥中怪物招福達摩無法選中的問題。
========技能調整========
1. 源博雅
「秘術·豹襲」效果調整為:先機:施放秘術·豹襲。黑豹會隨機撲向1名敵人,對其造成源博雅攻擊100%的傷害。(該次傷害不計為普攻,先機施放的時機將和其他先機技能同步。)
升級效果Lv.5調整為:技能傷害額外+10%,該次傷害不觸發敵方全體的御魂、被動效果。
2. 驍浪荒川之主
「屹立不倒」效果調整為:無法觸發復活效果,無法被復活,無法被佔位。使全體友方減傷10%,每300點初始攻擊額外提供1%減傷,額外減傷至多不超過30%。死亡後以靈魂姿態繼續存在,行動時海浪振動對敵方全體造成自身攻擊60%傷害(此傷害不觸發雙方御魂效果、唯一效果)
「川怒」技能效果調整為:陣亡時,身軀「屹立不倒」,直到戰鬥結束。(唯一效果)任一友方受到傷害時,若該次傷害超過其生命上限30%。自身獲得1層「海怒」、增加50%行動條並解除1個控制效果,該效果每回合最多觸發1次。【施放】獲得1層「海怒」,友方獲得「屹立不倒」的減傷效果,維持1回合。
「川怒」效果調整為:
Lv.2海浪振動造成的傷害提升至120%
Lv.3陣亡後,海怒效果不消失
Lv.4陣亡時,為友方全體治療攻擊125%生命值
Lv.5海浪振動造成的傷害為前1次的120%(傷害增加至多不超過5次)
施放「川怒」調整為不消耗鬼火。
「驍浪海作斬」效果調整為:
Lv.2傷害增加至315%
Lv.3造成傷害視同孤立
Lv.4傷害增加至335%
Lv.5擁有3層海怒時,自身降低20%防禦,造成傷害提升40%;施放後,友方獲得「屹立不倒」的減傷效果,維持1回合。
3. 天劍韌心鬼切
「真劍·韌心」技能效果調整:唯一效果。永久獲得20%傷害減免。受到普攻攻擊時若自身未處於無法動作,則有30%機率格擋,免疫該次傷害並增加自身10%行動條。【施放】進入心劍狀態。為敵方目標施加影切,並施放影之分身。
Lv.2:永久傷害減免提升至30%。
Lv.3:基礎格擋機率提升至40%。
Lv.4:每次觸發格擋,傷害提升20%,最多疊加5層(原為:每次觸發格擋,會使下一次造成傷害提升30%,最多疊加3層)。
Lv.5:受到致命傷害時,恢復至最大生命值的30%並增加100%暴擊抵抗和100點速度,持續1回合;每回目只會觸發1次。
「真劍·韌心」技能的冷卻時間被移除。
「心劍」:免疫控制效果,格擋機率加倍且觸發格擋時沉默攻擊者1回合;期間不會發動反擊或受到邀戰;回合開始時,若敵方的「影切」印記已解除,則心劍立即解除。
「影切」:被影之分身鎖定,僅友方可見;被影切標記的敵人普攻命中天劍韌心鬼切或天劍韌心鬼切累計被普攻5次後方可解除。
「影之分身」:繼承當前自身的全部屬性。回合開始時,若敵方的「影切」印記已解除,則分身立刻消散,否則分身會在本體本回合攻擊時,對帶有「影切」印記的目標發起1次相同的攻擊。
「天劍·斷惡斬」Lv.5升級效果調整為:心劍狀態下『天劍·斷惡斬』消耗鬼火減少2點,並在施放後增加自身40%行動條。
4. 待宵姑獲鳥
「墨風」技能調整調整為:靈動飄逸地拔出傘劍揮砍敵方目標,造成攻擊100%傷害。每3次普攻後,下1次普攻會替換為「墨影劍光」,此次傷害降低30%。戰鬥開始時,視為已經普攻2次。
升級效果Lv.5調整為:傷害增加至125%。每3次普攻後的傷害不再降低30%。
「墨影」技能調整調整為:唯一效果。回合開始時,獲得2層「羽授」。
「羽授」效果調整為:隊友每回合首次普攻時,待宵姑獲鳥必然協戰並消耗1層羽授。協戰後,該隊友獲得1層羽念。
「羽念」效果調整為:永久提升自身攻擊力的10%,最多疊加5層。
5. 鬼童丸
「降誅」技能效果調整為:若敵方無人帶有骸之鎖效果,則機率提高至100%。
「隱匿」效果增加:隱匿狀態下,鬼童丸受到傷害降低20%。
6. 姑獲鳥
「協戰」技能效果調整為:30%機率協戰。若自身總攻擊是友方非召喚物單位中最高時,自身獲得羽初。
「羽初」效果:提升100%傷害,協戰機率提升至60%。
「天翔鶴斬」升級效果調整
Lv.5全體傷害增至41%,劈斬傷害增至108%。若目標生命值低於60%或是最後1個目標,則劈斬傷害提升至200%。
7. 鴉天狗
「正義之刺」效果調整為:疾閃攻擊敵方目標,造成攻擊80%傷害。有30%機率邀戰初始攻擊最高的友方。
升級效果調整為:
Lv.3邀戰機率增至40%
Lv.5邀戰機率增至50%
在自動施法時,「正義之刺」將優先攻擊生命比例最高的敵方目標
「羽清」效果調整為:友方普攻時,增加5%行動條。回合開始時,有50%機率驅散或解除自身的1個控制效果
升級效果調整為:Lv.3觸發機率增至100%
新增升級效果:Lv.5額外驅散或解除1名隨機友方帶的1個控制效果。
「群鴉亂舞」效果調整為:以妖力召集黑鴉,對每個敵方按生命比例由低至高逐個攻擊,每次造成攻擊119%傷害並有30%機率邀戰初始攻擊最高的友方。與戰鬥開始時相比,每少一個敵方,傷害提升20%,最多提升100%。
升級效果調整為:
Lv.3邀戰機率增至40%
Lv.5邀戰機率增至50%
8. 鐵鼠
「橫財護身」技能效果調整為:鐵鼠出戰並獲得勝利的戰鬥,獲得的金幣獎勵提升9%。
「錢即正義」技能效果調整為:以妖力操縱數不盡的金幣攻擊敵方全體2次,每次造成攻擊44%傷害並有100%基礎機率附加「破綻」,持續2回合。
「破綻」效果調整為:40%易傷。
9. 小袖之手
「絲縷相連」調整在自動戰鬥中選擇目標的策略,調整後將默認選擇敵方血量最高的單位施放。
「穿針引線」技能效果調整為:操縱針線攻擊敵方全體,造成攻擊100%傷害,每攻擊1個針線連接的單位,返還1點鬼火;最後對敵方目標造成攻擊100%傷害。
Lv.5 技能升級效果調整為:傷害增加至125%,對針線連接的敵方傷害提升30%。
10. 天井下
「遮雨」技能效果增加:自身提升雙倍效果抵抗。
「再會之音」覺醒後效果調整為:擁有歡愉標記時免疫控制效果;清醒狀態時自身提升75%效果抵抗。