[爆卦]寶可夢支援卷全部是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇寶可夢支援卷全部鄉民發文沒有被收入到精華區:在寶可夢支援卷全部這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 寶可夢支援卷全部產品中有7篇Facebook貼文,粉絲數超過6萬的網紅養鴿 180YoG,也在其Facebook貼文中提到, 嗨,我是養鴿,這是20200922改版懶人包及見解,我只講我覺得重要或需要知道的事,這次真的是大改R。 新增英雄-夜姬,晚上忙完回家後開台單排衝台服第一。 【傳說戰場改動】 1. 賽季玩法-視野魔石 中外塔被拆後,高地前面會有個亮亮的可以踩,踩下去後可以獲得野區視野,上路高地對應藍區,下路高...

 同時也有69部Youtube影片,追蹤數超過3,490的網紅美絮子 Melody,也在其Youtube影片中提到,突然間隔這麼長的時間沒有更新YT,對於平常有看我YT的朋友很抱歉。 其實也是這陣子對於Twitch實況和YT頻道經營想了很多, 但想了很多最後都還只能是想想,沒辦法付諸行動最後也是變成了滿滿無力感。 很多事情一件一件壓過來,覺得該改變點什麼、該開始做點什麼, 卻又沒有足夠的時間空間和資金去準備,也就...

  • 寶可夢支援卷全部 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳解答

    2020-09-22 16:49:16
    有 540 人按讚

    嗨,我是養鴿,這是20200922改版懶人包及見解,我只講我覺得重要或需要知道的事,這次真的是大改R。

    新增英雄-夜姬,晚上忙完回家後開台單排衝台服第一。

    【傳說戰場改動】

    1. 賽季玩法-視野魔石

    中外塔被拆後,高地前面會有個亮亮的可以踩,踩下去後可以獲得野區視野,上路高地對應藍區,下路高地對應紅區。

    此玩法目前限本賽季有效,下一個賽季「可能」會沒有。

    ● 逆風時沒事就去踩踩

    2. 蓄力類計時條改善

    蓄力類技能的計時條增加了「最大值」點。

    例如葉娜重劍型態一技能、維羅大絕蓄力時可以看到蓄力到何時傷害會最大化。

    3. 開局前23秒可以原價賣出裝備

    ● 要精銳一點就是開局五人都買鞋搶視野,23秒前換回自己的裝。

    4. 五殺判定時間延長

    四殺到五殺時間判定間隔從 10 秒 延長至 20 秒

    5. 局外輔助獎勵加成

    排位賽結束後,輔助玩家的結算金幣獎勵&勇者積分額外加成50%

    ● 不曉得是勇者積分加總完後再*1.5,還是寥寥無幾的基礎積分*1.5再加其他加總。前者無掛網隊友情況時,最高可到28*1.5=42分,按同樣條件計算後者為5*1.5+3+20=30.5分,我今天教完課後再去開台實測。

    6. 防禦塔傷害

    疊加幅度:30%→60%,疊加上限:250%→400%

    ● 基礎傷害不變,但堆疊傷害提升,這改動會大幅影響塔殺能力。

    7. 野區

    自家中外塔右方及敵方中塔左方那隻猴子生命大幅減少、物防提升、魔防下降至100。其餘野怪小幅提升生命值與防禦。

    史詩級野怪擊殺者額外獲得80%金幣獎勵。(骨龍也是史詩級野怪)

    非史詩級野怪金幣調整:全部少 2 元

    史詩野怪金幣調整:
    魔龍基礎收益 50 → 60
    凱撒基礎收益 75 → 70
    深淵魔龍基礎收益 150 → 140
    冥靈飛龍(骨龍)基礎收益 30 → 27

    ● 中塔旁的野怪變的很具爭奪性,現在中路要擴展優勢可以多壓對面中塔旁野怪。

    ● 史詩級野怪終於變的比較值得吃了,多吃大物件唄,然後打野要肥還是要吃線上兵,不會發育的打野都是垃圾。

    8. 兵線

    前九波兵線的刷新間隔:30→33秒。

    ● 前九波大概是5分鐘左右,多了三秒差很多,尤其是對中路,現在只取得線上優勢後可以有更多的時間打進敵方野區、支援,前中期角價值提升。

    【非戰場改動】

    1. 再來一局功能改善

    雙三排玩家完成一局後可點選「返回房間」,返回與組隊朋友的房間,不會邀到一些莫名其妙的人。

    組隊語音在配對成功等待確認時也可以繼續語音。

    2. 永不投降

    新增「本局拒絕投降」功能,隊友發起投降時可選擇拒絕,並本局將不再收到隊友投降提醒。

    新增「自動拒絕投降」功能,在遊戲內外裡的設置-基礎設置,開啟後將自動拒絕所有投降。

    ● 終於不會被干擾啦讚讚。

    3. 歷史戰積舉報

    在遊戲結束五分鐘內,可以透過遊戲戰積舉報最近一場的玩家。

    【傳說魔紋改動】

    1. 鬼爪、賞金獵人傷害微幅下修

    2. 死亡詛咒傷害小幅下修

    3. 萬鈞聖雷傷害小幅下修,冷卻15秒 → 12秒

    4. 刹骨 10%韌性 → 12.5% 韌性

    5. 小兵斬殺 冷卻30秒 → 25秒

    6. 級高一籌 經驗金幣前期減少50% → 40%

    ● 已閱,每隻角色出的魔紋不會因此而變動,級高可考慮而已。

    【傳說裝備改動】

    1. 岩盾

    裝備屬性:
    物理防禦 150 → 180
    魔法防禦 150 → 180
    最大生命 1000 → 1200

    主動技能:
    啟動後所有承受的傷害將在3秒後轉化成一個(承受傷害*30%+生命上限*12%)的護盾 → 啟動後獲得一個(生命上限*10%+已損失血量*50%)的護盾

    ● 變坦克神裝,而且我認為當敵方有強力刺客角時,我方後排角可考慮出岩盾。現在雙防加的挺高及生命也有個1,200,血越少護盾越高。

    ● 假設後排角在中期出了岩盾後血量約7,500,並在30%血量時開啟岩盾,則可得3,375點護盾值。再加這雙防加成,這件裝價值晉升為大後期以前的保命裝首選。

    —-後續更新

    更正一下,岩盾只有戰坦可以出,後排別出。我忽略了減少70%輸出的效果。

    2. 長生護符

    移除 50/5秒回血效果
    新增 100 物理防禦
    最大生命 1800 → 2000

    合成路徑:生命項鍊+生命護脛+力量護符 → 生命護脛+生命項鍊+鐵甲

    被動技能:脫戰後每秒回2%最大生命和1%最大魔力 → 脫戰後每秒回4%最大生命。

    ● 終於有了物防加成,雖然不多,但目前有吃生命加成的角可以出,如塔拉、諾克西、阿塔、新版美娜等。

    3. 嗜血弓

    物理攻擊 90 → 100
    物理吸血 10% → 15%

    主動技能改善:點擊嗜血弓按鈕後,會自動對當前選中目標進行一次攻擊操作(不會重置普攻)

    售價:2300 → 2550

    ● 變貴變更有價值,普攻型射手依舊必出。

    4. 拘魂錄

    移除 75 魔法穿透
    新增10%冷卻縮減
    新增20每5秒回魔
    最大生命 500 → 300
    合成路徑:鬼魂的呢喃+法力卷軸+生命寶石 → 賢者手鐲+法力卷軸+生命寶石
    售價:2110 → 2000

    ● 不錯的改動,法輔出完輔裝後的第一件大裝首選,中路從幾乎必出變成斟酌出,畢竟現在有10%冷卻優點。

    ● 拘魂主要會分為兩種出法,第一種是邪靈配拘魂,第二種是先出鬼魂呢喃,再出拘魂,後期上合渾沌。前者前中期傷害較高,適合邪靈的法師需要拘魂時都可以直接這樣出,後者則屬於打不到後排角的法師的出法。

    5. 拘魂刀

    移除 10% 物理吸血
    新增 150 物理防禦
    新增 10% 冷卻縮減
    合成路徑:血錘+騎士寬劍 → 銀輝護腕+騎士寬劍
    售價:1800 → 2000

    ● 凱撒路對上回血角時可多考慮這件裝。

    6. 禦魔斬

    移除 600 最大生命
    新增 180 魔法防禦
    新增 25% 攻擊速度
    物理攻擊 100 → 60
    合成路徑:生命寶石+騎士寬劍 → 石棒+鐵劍+勇士護腕
    被動技能:在生命低於40%時產生一個吸收護盾,並且期間獲得200點魔法防禦,並且在2秒內獲得25%韌性和30%跑速。護盾持續5秒,冷卻時間75秒
    唯一被動:普通攻擊會增加自身10%移動速度。

    ● 禦魔斬正式解凍,從完全不考慮到戰或射可根據狀況斟酌出。

    7. 聖劍

    物理攻擊 90 → 100
    暴擊傷害 50% → 40%

    ● 會出的一樣會出。

    8. 極寒之護

    新增 10% 冷卻縮減
    魔法攻擊 160 → 140
    物理防禦 225 → 150

    ● 哈哈哈哈哈哈 冷卻又回來囉,蘿兒記得出,諾可西斟酌出。

    【傳說英雄改動】

    1. 颯枷

    大絕新增機制:大招期間使用強化普攻命中敵人可增加一段衝刺,最多可衝刺上限為 5 次
    大絕騰飛羽毛傷害小幅提升
    觸碰衝刺時間 3秒 → 4秒
    每段衝刺距離 5m → 4.6m

    ● 變的更具操作性,角色上限值提高,整體強度變強,玩颯枷的要記得現在有時候會五次才上天。值得玩玩。

    2. 亞連

    一技能
    冷卻時間:4 秒 → 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒
    加成提升:0/4/8/12/16/20% → 20%

    大絕
    暴露目標視野

    ● 前期變強,整體強度差不多。

    3. 蘭鐸

    被動
    印記爆炸不再送一層印記,印記傷害不再暴擊、並且取消了爆炸範圍改為單體。
    印記傷害小幅提高

    一技能
    使用後的歸位時間:3秒 → 4秒

    大絕
    眩暈時間:1 秒 → 0.75 秒

    ● 在排位場從過強變一般人或稍強一些些,沒有到整個被冰起來那麼誇張。

    4. 朗博

    被動
    自身以及範圍內最近隊友的雙防:80 (每級+5) → 80 (每級+10)
    技能效果觸發更加及時

    一技能
    施法硬直:0.5 秒 → 0.266 秒
    降低敵方傷害:10/11/12/13/14/15% → 15/17/19/21/23/25%

    二技能
    基礎手感改善。
    冷卻時間:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒
    移除機制:擊飛落地後的減速效果
    移除機制:命中隊友的加速、護盾效果

    大絕
    冷卻時間:36/33/30 秒 → 40/35/30 秒
    施法硬直:1.5 秒 → 1.2 秒
    減速比例:60% → 40%
    新增機制:施法期間免疫控制

    ● 手感優化,但是不能幫隊友上護盾喇,一技能點滿減滿多傷害,大絕終於有免控,整體而言為T1輔。

    5. 美娜

    新被動:
    美娜受到普攻傷害或者使用普攻擊中敵人時,將會疊加1層【復仇】:提升2%跑速,上限10層,持續5秒。滿層時解除並免疫減速,同時附送一次的一技能:轉為真實傷害,生命回復提升100%

    一技能
    物理傷害:125/150/175/200/225/250(+1.2物理攻擊)(+自身2%最大生命)→ 150/180/210/240/270/300(+0.5物理攻擊)(+自身5%最大生命)
    新增機制:擊中敵人恢復最大生命值的4%(每多一個目標+1%,上限8%)

    二技能
    物理傷害:150/185/220/255/290/325 (+0.7物理攻擊) → 100/120/140/160/180/200 (+1.0物理攻擊)
    減速效果:2 秒,50% → 1.25 秒,90%
    冷卻時間:12/11.6/11.2/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒

    大絕
    加入短暫施法硬直
    冷卻時間:24/20/16 秒 → 40/35/30 秒
    嘲諷時間:2 秒 → 1.5/2/2.5 秒
    判定延遲:改為瞬間生效
    新增機制:對四周敵人造成250/375/500(+1.0 物理攻擊)物理傷害

    ● 現在一技能會回血,技能組的肉搏能力大幅提升,可以試試美娜凱薩路,目前我認為這版輔助美娜從T2變T1,凱薩的話強度待測。

    6. 靈靈

    新被動
    靈靈的普攻分為兩次傷害。普攻以及大招會對處於控制狀態的敵人額外造成30(每級+5)點魔法傷害(額外部分無法暴擊)。

    一技能
    冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 5 秒(效果結束之後進入冷卻)
    位移距離:4m → 5m
    基礎傷害:75/95/115/135/155/175 → 125/150/175/200/225/250(額外部分無法暴擊)
    爆炸半徑:2m → 2.5m
    新增機制:原地留下被動的一堆炸彈,造成(+0.25物理攻擊)物理傷害並且降低 25/30/35/40/45/50 %跑速
    新增機制:血條上方的計時條

    二技能
    射程:8m → 10m
    冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
    移除機制:沿路的傷害、減速效果
    移除機制:擊中英雄冷卻縮減效果
    判定機制:碰到敵人將會停止,可以穿牆

    大絕
    鏡頭拉高提升,改為螢幕下方計時條。
    射程:11m → 10m
    傷害:200/275/350(+0.5物理攻擊) → 200/250/300(+0.4物理攻擊)
    移除機制:減速效果
    新增機制:可以觸發普攻特效

    ● 砍了後期輸出能力,但是其他能力幾乎全方面增強,強度不好估,但絕對可用。

    ● 現在靈靈普攻「額外的傷害」不能爆擊,但本身的傷害可以,後期傷害下修,前中期則提升。一技能滑過去的原地會留炸彈炸人造成傷害跟緩速,且位移距離提升,所以拉打能力增強了,二技能現在可以穿牆,大絕不會緩速。

    7. 佩娜

    被動
    移除機制:受傷時的反彈傷害
    新增機制:受傷時自身加速25%,目標減速25%,持續1 秒。
    新增機制:受傷時自身每0.5 秒恢復4%已損生命,持續2.5 秒。

    一技能
    冷卻時間:20/19/18/17/16/15 秒 → 10 秒(效果結束之後進入冷卻)
    治療效果:每0.5秒恢復自身以及附近生命最低的隊友100/120/140/180/200/220(+0.2魔法攻擊) 點生命,持續2.5 秒。
    新增機制:期間自身跑速提升25%
    新增機制:期間每0.5 秒對附近生命最低的敵人造成150/180/210/240/270/300(+0.3魔法攻擊)點魔法傷害,並且降低 5/6/7/8/9/10/11 %跑速,持續1秒

    二技能
    冷卻時間:10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
    施法硬直:0.8 秒 → 0.333 秒
    眩暈時間:0.75 秒 → 0.5 秒

    大絕
    取消施法僵直
    移除機制:持續傷害、延遲眩暈。
    新增機制:立即給附近所有隊友增加一個吸收400/600/800(+0.6魔法攻擊)點傷害的護盾,接著每秒恢復 4/5/6(+0.4%魔法攻擊)%的已損生命,如果隊友生命低於40%,護盾提升50%

    ● 靠北,佩娜這輔助的效果變太牛逼了吧,一技能冷卻時間前面少一半,雖然只能補一個血量最低隊友,但是可以加自身跑速跟緩敵人還有傷害,大絕變成周圍護盾及小額回血,隊友生命少40%護盾還能多50%。

    ● 雙人線線霸輔-佩娜。

    8. 諾可西

    英雄基礎屬性
    跑速:360 → 380

    一技能
    魔法傷害:20/26/32/38/44/50(+0.16魔法攻擊) → 30/40/50/60/70/80(+0.3魔法攻擊),但是不可疊加
    移除機制:開啟後的2.5 秒內,傷害和治療翻倍
    新增機制:擊中火靈印記的目標傷害翻倍
    新增機制:最多可以同時擊中3個目標疊加生命恢復

    二技能
    冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
    護盾:150/190/230/270/310/350(+6%最大生命) → 200/280/360/440/520/600(+10%最大生命)
    新增機制:接觸造成魔法傷害,並且添加火靈印記

    大絕
    冷卻時間:35/31/27 秒 → 40/35/30 秒
    施法硬直:0.5 秒 → 0.2 秒
    魔法傷害:當前生命4/5/6% → 4/6/8%

    ● 跑速提高,貼身傷害變高,二技能護盾上升且撞人可疊印記,大絕僵直下降。凱薩路T1,凱薩類坦角T0首選。

    9. 綺蘿

    被動
    普攻魔法攻擊加成:35% → 40%
    移除機制:傷害分擔

    一技能
    減速:10/15/20/25/30/35% → 固定35%
    冷卻時間:5 秒 → 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒
    落地傷害小幅下降
    有標記的傷害記錄:30% → 25%
    未標記的傷害記錄:45% → 40%
    移除機制:傷害分擔

    二技能
    邊緣眩暈機制:會被非英雄單位觸發
    路徑傷害小幅提升
    三角傷害前期不變,後期小幅下降

    大絕
    移除機制:牆內隱身
    新增機制:大招期間在牆內免控
    冷卻時間:80/70/60 秒 → 60/50/40 秒

    ● 現在在牆內會被看到,傷害不會被分擔是改強團戰中的刺殺面,但牆壁不能隱身差挺多,整體強度小幅下降一點,強度估測為T1.5。

    10. 阿茲卡

    被動
    石化時間:1 秒 → 0.75 秒
    石化傷害前期大幅提升,後期差不多

    一技能
    冷卻時間:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
    施法僵直縮減 0.133 秒
    擊飛時間:1.5 秒 → 1.25 秒

    技能2
    單個目標彈射上限:2次 → 沒有上限
    技能傷害前期微幅提升,後期小幅下降

    大絕
    冷卻時間:35/30/25 秒 → 40/35/30 秒
    新增機制:會將路徑上的敵人推向終點(可以穿牆)

    ● 雖整體控制被下修,但大絕推人可增加大幅控制及自保能力,讓阿茲卡比較能走在外面,強度估測T1-T1.5。

    11. 索文

    一技能
    新增機制:可以透過取消技能施放的操作來清空魔彈
    紫色(魔傷):2/3/4%(每100額外物攻+1/1.5/2%)→ 2/4/6%(每100額外物攻+1/2/3%)
    黃色(減速):5/7.5/10%(每級+1/1.5/2%)→ 5/10/15%(每級+1/2/3%)
    青色(冷縮):1/1.5/2 秒(每級+0.2/0.3/0.4 秒)→ 0.5/1/1.5 秒(每級+0.1/0.2/0.3 秒)

    二技能
    冷卻時間:14/13.2/12.4/11.6/8.8/8 秒 → 12/10.8/9.6/8.4/7.2/6 秒
    紫色(真傷):4/6/8%(每100額外物攻+1/1.5/2%)→ 4/8/12%(每100額外物攻+1/2/3%)
    黃色(眩暈):0.75/1.125/1.5 秒 → 0.5/1/1.5 秒
    青色(爆炸):100%物理傷害 → 造成100/150/200%的物理傷害(無法暴擊)

    大絕
    冷卻時間:60/50/40 秒 → 40/35/30 秒

    ● 整體強度估測為T1

    ● 子彈顏色選擇如下:
    前期BUG射(如果不知那啥就YT搜尋養鴿 索文)
    中期適當帶些紫彈
    後期一樣一黃一藍雙彈流為主

    12. 緋淚

    被動
    血蛇印記:5層 → 4層
    持續時間:10 秒 → 5 秒

    一技能
    減速效果:50% → 30/34/38/42/46/50%

    二技能
    冷卻時間:15/14/13/12/11/10 秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
    減速效果:50% → 30/34/38/42/46/50%

    大絕
    冷卻時間:24/21/18 秒 → 27/24/21 秒
    增加物理穿透:15/25/35 % → 15/20/25 %
    增加物理攻擊:75/100/125 → 100/125/150
    移除機制:增加攻速加成

    ● 被動層數五層變四層,恭迎緋淚凱旋歸來,角色強度估測從T2上升到T1。

    13. 史蘭茲

    被動
    強化普攻傷害:1.3物理攻擊 → 1.2物理攻擊。

    技能1
    每飛行3m成長一次傷害和眩暈時長,成長3次 → 每飛行2.5m成長一次傷害和眩暈時長,成長4次。(每次成長幅度降低,初始和最大效果不變)

    ● 小幅下修,我覺得這角色欠開發,強度估測為T1-T1.5。

    14. 金納、娜塔亞

    基礎跑速:360 → 370

    15. 葉娜

    被動
    使用環刃時,技能施放過程中受到傷害降低40% → 35%

    ● 依舊 T1 凱薩角

    16. 女超

    被動飛盤真實傷害前期大幅下修,後期小幅下修

    ● 女超是我上次改版懶人誤評的一隻角色,原以為她仍然稍弱,但前中期影響力過大到大幅彌補了後期問題,目前強度估測為T0-T1之間

    17. 弗羅倫

    英雄基礎屬性
    成長生命:272 → 300

    大絕
    大招對其他目標的免傷:50% → 60%

    ● 還是有點慘,上個版本實在砍太重,目前強度估測T1.5-T2

    18. 蘇離

    技能2
    每根劍恢復已損生命:5% → 4 %

    大絕招
    冷卻時間:60/45/30 → 70/60/50 秒

    ● 順風無敵角蘇離,其實真正吸的多的是近戰型態,這角色很兩極,順風幾乎無解,逆風幾乎零功能,角色強度T1-T1.5,等夜姬出來跟她搭配吧。

    19. 伊夏

    修復了夢夢的寵物伊夏死亡後,擊殺依夏的單位死亡,夢夢就原地發呆的問題,現在會繼續攻擊周圍的單位(敵方英雄優先)。

    【3v3、魔法棋】

    改了不少,但我現在沒玩沒研究,欲知改動者請自行去官網查看。

    -

    魔法水晶序號:7JQOY7Y5PUPS

    #養鴿 #改版懶人包 #傳說對決
    #20200922改版懶人包及見解
    #新英雄夜姬上線喇
    #中立物件爭奪變重要
    #兵線時間延長就多做事
    #防禦塔堆疊傷害提高
    #拘魂裝改動必須看
    #蘭鐸跌落神壇
    #綺蘿牆壁不會隱形但有免控
    #阿茲卡大絕會推
    #緋淚四層霸氣回歸
    #美娜凱薩合情合理
    #颯枷可以衝五次上天

  • 寶可夢支援卷全部 在 許榮哲 × 小說課 Facebook 的最佳解答

    2020-06-08 19:00:01
    有 37 人按讚

    【小徑分岔的花園:通往未來的多種可能性】
     
    這是推薦的短篇小說,會有一點燒腦,出自阿根廷作家博爾赫斯。
    他在這部〈小徑分岔的花園〉的短篇中,用了類似於量子力學的概念,探討關於「時間」的奧秘。
    而對很多作家來說,故事裡出現太多「巧合」會是一大敗筆,但在這部短篇中,這些巧合反倒成為一種特別的隱喻。
    一起來看看這部頗有深意的文學作品吧。
    -

    小徑分岔的花園 / 博爾赫斯
     
    獻給維多利亞·奧坎波
     
    利德爾·哈特寫的《歐洲戰爭史》第二百四十二頁有段記載,說是十三個英國師(有一千四百門大炮支援)對塞爾-蒙托邦防線的進攻原定於1916年7月24日發動,後來推遲到29日上午。利德爾·哈特上尉解釋說延期的原因是滂沱大雨,當然並無出奇之處。青島大學前英語教師余准博士的證言,經過記錄、複述、由本人簽名核實,卻對這一事件提供了始料不及的說明。證言記錄缺了前兩頁。
     
    ……我掛上電話聽筒。我隨即辨出那個用德語接電話的聲音。是理查·馬登的聲音。馬登在維克托·魯納伯格的住處,這意味著我們的全部辛勞付諸東流,我們的生命也到了盡頭——但是這一點是次要的,至少在我看來如此。這就是說,魯納伯格已經被捕,或者被殺。在那天日落之前,我也會遭到同樣的命運。馬登毫不留情。說得更確切一些,他非心狠手辣不可。作為一個聽命於英國的愛爾蘭人,他有辦事不熱心甚至叛賣的嫌疑,如今有機會挖出日爾曼帝國的兩名間諜,拘捕或者打死他們,他怎麼會不抓住這個天賜良機,感激不盡呢?我上樓進了自己的房間,可笑地鎖上門,仰面躺在小鐵床上。窗外還是慣常的房頂和下午六點鐘被雲遮掩的太陽。這一天既無預感又無徵兆,成了我大劫難逃的死日,簡直難以置信。雖然我父親已經去世,雖然我小時候在海豐一個對稱的花園裡待過,難道我現在也得死去?隨後我想,所有的事情不早不晚偏偏在目前都落到我頭上了。多少年來平平靜靜,現在卻出了事;天空、陸地和海洋人數千千萬萬,真出事的時候出在我頭上……馬登那張叫人難以容忍的馬臉在我眼前浮現,驅散了我的胡思亂想。我又恨又怕(我已經騙過了理查·馬登,只等上絞刑架,承認自己害怕也無所謂了),心想那個把事情搞得一團糟、自鳴得意的武夫肯定知道我掌握秘密。準備轟擊昂克萊的英國炮隊所在地的名字。一隻鳥掠過窗外灰色的天空,我在想像中把它化為一架飛機,再把這架飛機化成許多架,在法國的天空精確地投下炸彈,摧毀了炮隊。我的嘴巴在被一顆槍彈打爛之前能喊出那個地名,讓德國那邊聽到就好了……我血肉之軀所能發的聲音太微弱了。怎麼才能讓它傳到頭頭的耳朵?那個病懨懨的討厭的人,只知道魯納伯格和我在斯塔福德郡,在柏林閉塞的辦公室裡望眼欲穿等我們的消息,沒完沒了地翻閱報紙……我得逃跑,我大聲說。我毫無必要地悄悄起來,仿佛馬登已經在窺探我。我不由自主地檢查一下口袋裡的物品,也許僅僅是為了證實自己毫無辦法。我找到的都是意料之中的東西。那只美國掛表,鎳制錶鏈和那枚四角形的硬幣,拴著魯納伯格住所鑰匙的鏈子,現在已經沒有用處但是能構成證據,一個筆記本,一封我看後決定立即銷毀但是沒有銷毀的信,假護照,一枚五先令的硬幣,兩個先令和幾個便士,一枝紅藍鉛筆,一塊手帕和裝有一顆子彈的左輪手槍。我可笑地拿起槍,在手裡掂掂,替自己壯膽。我模糊地想,槍聲可以傳得很遠。不出十分鐘,我的計畫已考慮成熟。電話號碼簿給了我一個人的名字,唯有他才能替我把情報傳出去:他住在芬頓郊區,不到半小時的火車路程。
     
    我是個怯懦的人。我現在不妨說出來,因為我已經實現了一個誰都不會說是冒險的計畫。我知道實施過程很可怕。不,我不是為德國幹的。我才不關心一個使我墮落成為間諜的野蠻的國家呢。此外,我認識一個英國人——一個謙遜的人——對我來說並不低於歌德。我同他談話的時間不到一小時,但是在那一小時中間他就像是歌德……我之所以這麼做,是因為我覺得頭頭瞧不起我這個種族的人——瞧不起在我身上彙集的無數先輩。我要向他證明一個黃種人能夠拯救他的軍隊。此外,我要逃出上尉的掌心。他隨時都可能敲我的門,叫我的名字。我悄悄地穿好衣服,對著鏡子裡的我說了再見,下了樓,打量一下靜寂的街道,出去了。火車站離此不遠,但我認為還是坐馬車妥當。理由是減少被人認出的危險;事實是在闃無一人的街上,我覺得特別顯眼,特別不安全。我記得我吩咐馬車夫不到車站入口處就停下來。我磨磨蹭蹭下了車,我要去的地點是阿什格羅夫村,但買了一張再過一站下的車票。這趟車馬上就開:八點五十分。我得趕緊,下一趟九點半開車。月臺上幾乎沒有人。我在幾個車廂看看:有幾個農民,一個服喪的婦女,一個專心致志在看塔西倫的《編年史》的青年,一個顯得很高興的士兵。列車終於開動。我認識的一個男人匆匆跑來,一直追到月臺盡頭,可是晚了一步。是理查·馬登上尉。我垂頭喪氣、忐忑不安,躲開可怕的視窗,縮在座位角落裡。我從垂頭喪氣變成自我解嘲的得意。心想我的決鬥已經開始,即使全憑僥倖搶先了四十分鐘,躲過了對手的攻擊,我也贏得了第一個回合。我想這一小小的勝利預先展示了徹底成功。我想勝利不能算小,如果沒有火車時刻表給我寶貴的搶先一著,我早就給關進監獄或者給打死了。我不無詭辯地想,我怯懦的順利證明我能完成冒險事業。我從怯懦中汲取了在關鍵時刻沒有拋棄我的力量。我預料人們越來越屈從於窮凶極惡的事情;要不了多久世界上全是清一色的武夫和強盜了;我要奉勸他們的是:做窮凶極惡的事情的人應當假想那件事情已經完成,應當把將來當成過去那樣無法挽回。我就是那樣做的,我把自己當成已經死去的人,冷眼觀看那一天,也許是最後一天的逝去和夜晚的降臨。列車在兩旁的梣樹中徐徐行駛。在荒涼得像是曠野的地方停下。沒有人報站名。是阿什格羅夫嗎?我問月臺上幾個小孩。阿什格羅夫,他們回答說。我便下了車。
     
    月臺上有一盞燈光照明,但是小孩們的臉在陰影中。有一個小孩問我:您是不是要去斯蒂芬·亞伯特博士家?另一個小孩也不等我回答,說道:他家離這兒很遠,不過您走左邊那條路,每逢交叉路口就往左拐,不會找不到的。我給了他們一枚錢幣(我身上最後的一枚),下了幾級石階,走上那條僻靜的路。路緩緩下坡。是一條泥土路,兩旁都是樹,枝丫在上空相接,低而圓的月亮仿佛在陪伴我走。
     
    有一陣子我想理查·馬登用某種辦法已經瞭解到我鋌而走險的計畫。但我立即又明白那是不可能的。小孩叫我老是往左拐,使我想起那就是找到某些迷宮的中心院子的慣常做法。我對迷宮有所瞭解:我不愧是彭㝡的曾孫,彭㝡是雲南總督,他辭去了高官厚祿,一心想寫一部比《紅樓夢》人物更多的小說,建造一個誰都走不出來的迷宮。他在這些龐雜的工作上花了十三年工夫,但是一個外來的人刺殺了他,他的小說像部天書,他的迷宮也無人發現。我在英國的樹下思索著那個失落的迷宮:我想像它在一個秘密的山峰上原封未動,被稻田埋沒或者淹在水下,我想像它廣闊無比,不僅是一些八角涼亭和通幽曲徑,而是由河川、省份和王國組成……我想像出一個由迷宮組成的迷宮,一個錯綜複雜、生生不息的迷宮,包羅過去和將來,在某種意義上甚至牽涉到別的星球。我沉浸在這種虛幻的想像中,忘掉了自己被追捕的處境。在一段不明確的時間裡,我覺得自己抽象地領悟了這個世界。模糊而生機勃勃的田野、月亮、傍晚的時光,以及輕鬆的下坡路,這一切使我百感叢生。傍晚顯得親切、無限。道路繼續下傾,在模糊的草地裡岔開兩支。一陣清悅的樂聲抑揚頓挫,隨風飄蕩,或近或遠,穿透葉叢和距離。我心想,一個人可以成為別人的仇敵,成為別人一個時期的仇敵,但不能成為一個地區、螢火蟲、字句、花園、水流和風的仇敵。我這麼想著,來到一扇生銹的大鐵門前。從欄杆裡,可以望見一條林陰道和一座涼亭似的建築。我突然明白了兩件事,第一件微不足道,第二件難以置信;樂聲來自涼亭,是中國音樂。正因為如此,我並不用心傾聽就全盤接受了。我不記得門上是不是有鈴,還是我擊掌叫門。像火花迸濺似的樂聲沒有停止。
     
    然而,一盞燈籠從深處房屋出來,逐漸走近:一盞月白色的鼓形燈籠,有時被樹幹擋住。提燈籠的是個高個子。由於光線耀眼,我看不清他的臉。他打開鐵門,慢條斯理地用中文對我說:「看來彭熙情意眷眷,不讓我寂寞。您准也是想參觀花園吧?」
     
    我聽出他說的是我們一個領事的姓名,我莫名其妙地接著說:「花園?」
    「小徑分岔的花園。」
    我心潮起伏,難以理解地肯定說:「那是我曾祖彭㝡的花園。」
    「您的曾祖?您德高望重的曾祖?請進,請進。」
     
    潮濕的小徑彎彎曲曲,同我兒時的記憶一樣。我們來到一間藏著東方和西方書籍的書房。我認出幾卷用黃絹裝訂的手抄本,那是從未付印的明朝第三個皇帝下詔編纂的《永樂大典》的逸卷。留聲機上的唱片還在旋轉,旁邊有一隻青銅鳳凰。我記得有一隻紅瓷花瓶,還有一隻早幾百年的藍瓷,那是我們的工匠模仿波斯陶器工人的作品……斯蒂芬·亞伯特微笑著打量著我。我剛才說過,他身材很高,輪廓分明,灰眼睛,灰鬍子。他的神情有點像神甫,又有點像水手;後來他告訴我,「在想當漢學家之前」,他在天津當過傳教士。
     
    我們落了座;我坐在一張低矮的長沙發上,他背朝著視窗和一個落地圓座鐘。我估計一小時之內追捕我的理查·馬登到不了這裡。我的不可挽回的決定可以等待。
     
    「彭㝡的一生真令人驚異,」斯蒂芬·亞伯特說。「他當上家鄉省份的總督,精通天文、星占、經典詮估、棋藝,又是著名的詩人和書法家:他拋棄了這一切,去寫書、蓋迷宮。他拋棄了炙手可熱的官爵地位、嬌妻美妾、盛席瓊筵,甚至拋棄了治學,在明虛齋閉戶不出十三年。他死後,繼承人只找到一些雜亂無章的手稿。您也許知道,他家裡的人要把手稿燒掉;但是遺囑執行人——一個道士或和尚——堅持要刊行。」
    「彭㝡的後人,」我插嘴說,「至今還在責怪那個道士。刊行是毫無道理的。那本書是一堆自相矛盾的草稿的彙編。我看過一次:主人公在第三回裡死了,第四回裡又活了過來。至於彭㝡的另一項工作,那座迷宮……」
    「那就是迷宮,」他指著一個高高的漆櫃說。
    「一個象牙雕刻的迷宮!」我失聲喊道。「一座微雕迷宮……」
    「一座象徵的迷宮,」他糾正我說。「一座時間的無形迷宮。我這個英國蠻子有幸悟出了明顯的奧秘。經過一百多年之後,細節已無從查考,但不難猜測當時的情景。彭㝡有一次說:我引退後要寫一部小說。另一次說:我引退後要蓋一座迷宮。人們都以為是兩件事;誰都沒有想到書和迷宮是一件東西。明虛齋固然建在一個可以說是相當錯綜的花園的中央;這一事實使人們聯想起一座實實在在的迷宮。彭㝡死了;在他廣闊的地產中間,誰都沒有找到迷宮。兩個情況使我直截了當地解決了這個問題。一是關於彭㝡打算蓋一座絕對無邊無際的迷宮的奇怪的傳說。二是我找到的一封信的片斷。」
     
    亞伯特站起來。他打開那個已經泛黑的金色櫃子,背朝著我有幾秒鐘之久。他轉身時手裡拿著一張有方格的薄紙,原先的大紅已經退成粉紅色。彭㝡一手好字名不虛傳。我熱切然而不甚了了地看著我一個先輩用蠅頭小楷寫的字:我將小徑分岔的花園留諸若干後世(並非所有後世)。我默默把那張紙還給亞伯特。他接著說:「在發現這封信之前,我曾自問:在什麼情況下一部書才能成為無限。我認為只有一種情況,那就是迴圈不已、周而復始。書的最後一頁要和第一頁雷同,才有可能沒完沒了地連續下去。我還想起一千零一夜正中間的那一夜,山魯佐德王后(由於抄寫員神秘的疏忽)開始一字不差地敘說一千零一夜的故事,這一來有可能又回到她講述的那一夜,從而變得無休無止。我又想到口頭文學作品,父子口授,代代相傳,每一個新的說書人加上新的章回或者虔敬地修改先輩的章節。我潛心琢磨這些假設;但是同彭㝡自相矛盾的章回怎麼也對不上號。正在我困惑的時候,牛津給我寄來您見到的手稿。很自然,我注意到這句話:我將小徑分岔的花園留諸若干後世(並非所有後世)。我幾乎當場就恍然大悟;小徑分岔的花園就是那部雜亂無章的小說;若干後世(並非所有後世)這句話向我揭示的形象是時間而非空間的分岔。我把那部作品再流覽一遍,證實了這一理論。在所有的虛構小說中,每逢一個人面臨幾個不同的選擇時,總是選擇一種可能,排除其他;在彭㝡的錯綜複雜的小說中,主人公卻選擇了所有的可能性。這一來,就產生了許多不同的後世,許多不同的時間,衍生不已,枝葉紛披。小說的矛盾就由此而起。比如說,方君有個秘密;一個陌生人找上門來;方君決心殺掉他。很自然,有幾個可能的結局:方君可能殺死不速之客,可能被他殺死,兩人可能都安然無恙,也可能都死,等等。在彭㝡的作品裡,各種結局都有;每一種結局是另一些分岔的起點。有時候,迷宮的小徑匯合了:比如說,您來到這裡,但是某一個可能的過去,您是我的敵人,在另一個過去的時期,您又是我的朋友。如果您能忍受我糟糕透頂的發音,咱們不妨念幾頁。」
     
    在明快的燈光下,他的臉龐無疑是一張老人的臉,但有某種堅定不移的、甚至是不朽的神情。他緩慢而精確地朗讀同一章的兩種寫法。其一,一支軍隊翻越荒山投入戰鬥;困苦萬狀的山地行軍使他們不惜生命,因而輕而易舉地打了勝仗;其二,同一支軍隊穿過一座正在歡宴的宮殿,興高采烈的戰鬥像是宴會的繼續,他們也奪得了勝利。我帶著崇敬的心情聽著這些古老的故事,更使我驚異的是想出故事的人是我的祖先,為我把故事恢復原狀的是一個遙遠帝國的人,時間在一場孤注一擲的冒險過程之中,地點是一個西方島國。我還記得最後的語句,像神秘的戒律一樣在每種寫法中加以重複:英雄們就這樣戰鬥,可敬的心胸無畏無懼,手中的銅劍凌厲無比,只求殺死對手或者沙場捐軀。
     
    從那一刻開始,我覺得周圍和我身體深處有一種看不見的、不可觸摸的躁動。不是那些分道揚鑣的、並行不悖的、最終匯合的軍隊的躁動,而是一種更難掌握、更隱秘的、已由那些軍隊預先展示的激動。斯蒂芬·亞伯特接著說:「我不信您顯赫的祖先會徒勞無益地玩弄不同的寫法。我認為他不可能把十三年光陰用於無休無止的修辭實驗。在您的國家,小說是次要的文學體裁;那時候被認為不登大雅。彭㝡是個天才的小說家,但也是一個文學家,他絕不會認為自己只是個寫小說的。和他同時代的人公認他對玄學和神秘主義的偏愛,他的一生也充分證實了這一點。哲學探討佔據他小說的許多篇幅。我知道,深不可測的時間問題是他最關心、最專注的問題。可是《花園》手稿中唯獨沒有出現這個問題。甚至連『時間』這個詞都沒有用過。您對這種故意迴避怎麼解釋呢?」
     
    我提出幾種看法;都不足以解答。我們爭論不休;斯蒂芬·亞伯特最後說:「設一個謎底是『棋』的謎語時,謎面唯一不准用的字是什麼?」我想一會兒後說:「『棋』字。」
     
    「一點不錯,」亞伯特說。「小徑分岔的花園是一個龐大的謎語,或者是寓言故事,謎底是時間;這一隱秘的原因不允許手稿中出現『時間』這個詞。自始至終刪掉一個詞,採用笨拙的隱喻、明顯的迂迴,也許是挑明謎語的最好辦法。彭㝡在他孜孜不倦創作的小說裡,每有轉折就用迂迴的手法。我核對了幾百頁手稿,勘正了抄寫員的疏漏錯誤,猜出雜亂的用意,恢復、或者我認為恢復了原來的順序,翻譯了整個作品;但從未發現有什麼地方用過『時間』這個詞。顯而易見,小徑分岔的花園是彭㝡心目中宇宙的不完整然而絕非虛假的形象。您的祖先和牛頓、叔本華不同的地方是他認為時間沒有同一性和絕對性。他認為時間有無數系列,背離的、匯合的和平行的時間織成一張不斷增長、錯綜複雜的網。由互相靠攏、分歧、交錯,或者永遠互不干擾的時間織成的網路包含了所有的可能性。在大部分時間裡,我們並不存在;在某些時間,有你而沒有我;在另一些時間,有我而沒有你;再有一些時間,你我都存在。目前這個時刻,偶然的機會使您光臨舍間;在另一個時刻,您穿過花園,發現我已死去;再在另一個時刻,我說著目前所說的話,不過我是個錯誤,是個幽靈。」
    「在所有的時刻,」我微微一震說,「我始終感謝並且欽佩你重新創造了彭㝡的花園。」
    「不可能在所有的時刻,」他一笑說。「因為時間永遠分岔,通向無數的將來。在將來的某個時刻,我可以成為您的敵人。」
     
    我又感到剛才說過的躁動。我覺得房屋四周潮濕的花園充斥著無數看不見的人。那些人是亞伯特和我,隱蔽在時間的其他維度之中,忙忙碌碌,形形色色。我再抬起眼睛時,那層夢魘似的薄霧消散了。黃黑二色的花園裡只有一個人,但是那個人像塑像似的強大,在小徑上走來,他就是理查·馬登上尉。
    「將來已經是眼前的事實,」我說。「不過我是您的朋友。我能再看看那封信嗎?」
     
    亞伯特站起身。他身材高大,打開了那個高高櫃子的抽屜;有幾秒鐘工夫,他背朝著我。我已經握好手槍。我特別小心地扣下扳機:亞伯特當即倒了下去,哼都沒有哼一聲。我肯定他是立刻喪命的,是猝死。
    其餘的事情微不足道,仿佛一場夢。馬登闖了進來,逮捕了我。我被判絞刑。我很糟糕地取得了勝利:我把那個應該攻擊的城市的保密名字通知了柏林。昨天他們進行轟炸;我是在報上看到的。報上還有一條消息說著名漢學家斯蒂芬·亞伯特被一個名叫余准的陌生人暗殺身死,暗殺動機不明,給英國出了一個謎。柏林的頭頭破了這個謎。他知道在戰火紛飛的時候我難以通報那個叫亞伯特的城市的名稱,除了殺掉一個叫那名字的人之外,找不出別的辦法。他不知道(誰都不可能知道)我的無限悔恨和厭倦。

  • 寶可夢支援卷全部 在 夢境連結!Re:Connected Facebook 的最佳貼文

    2020-04-27 19:35:03
    有 543 人按讚

    尊敬的連結者 您好:

    維護已結束,歡迎大家回到夢境世界囉~

    -----------------

    ⚠ 因活動更新資料較多,原預定 [ 2020年4月28日(二)08:00 -10:00 ] 例行更新作業將延長30分鐘。

    ⚠準確開啟時間以粉絲團公告為主,請連結者多加注意!

    造成不便,敬請見諒(›´ω`‹ )

    -----------------

    為確保夢境世界的穩定運行,希德秘書處將於2020年4月28日(二)08:00 -10:00進行夢境通道的例行更新維護,維護期間將暫時無法進入夢境世界。如未能按時完成,則夢境通道開啟時間將會順延。造成各位連結者的不便,懇請包涵!

    本週例行更新維護補償獎勵:💎鑽石*188💎

    此次更新內容如下:
    【新增內容】
    1)開啟了大型活動「異國幻夢」。

    【4月W4-大型活動-異國幻夢】
    1)限定累計登入
    ✦開放時間:2020/4/29(三)05:00~5/8(五)05:00
    ✦活動期間內,累計登入達指定天數,即可獲得「SR夥伴-安」、「SSR裝備-願望之杖」、SR裝備突破道具、失落之鏡、鑽石…等獎勵。

    2)活動副本關卡
    ✦開放時間:2020/4/29(三)05:00-5/13(三)05:00
    ✦任務開放時間:2020/4/29(三)05:00-5/13(三)05:00
    ✦開金蛋時間:2020/4/29(三)05:00-5/15(五)05:00
    ✦活動內容:
    a. 活動期間,於夢境關卡、探索、日常試煉有機率取得狂歡遊行關卡入場卷「胡蘿蔔」。
    b. 參與狂歡遊行完成普通、崩壞關卡挑戰,可獲得活動道具「幻夢點數」、「夢幻彩蛋」以及「終焉怪蛋」。(註:狂歡遊行崩壞關卡開放時間為2020/5/3(日)05:00-5/13(三)05:00)
    c. 「幻夢點數」:收集達指定里程點數數量,可至『異國的幻夢-任務-成就任務』換取鑽石、SSR裝備等豐厚獎勵,以及限定獎勵「SR夥伴-瘋帽客」、「限定頭像框-瘋兔帽子」與「限定傢俱-新生兔窩」。
    d. 「夢幻彩蛋」:可至背包開啟,有機率獲得金蛋、大夢魘瓶、金幣、水晶……等獎勵。
    e. 「終焉怪蛋」:可用於BOSS關卡的挑戰,完成挑戰即可取得「金蛋」,並可前往「開金蛋」中砸取豐厚獎勵。活動獎勵包含「SR夥伴-瘋帽客」角色碎片、活動時裝「瘋帽客-春情舞步」……等。

    3)限時時裝
    ✦限定販售時間:2020/4/29(三)05:00-5/13(三)05:00
    ✦販售期間,使用指定數量時裝券,可兌換「愛麗絲-蜜糖幻夢」、「巴萊納斯-恩點巡禮」與「碧翠絲-茶會之約」限時時裝。

    4)限時禮包(位於商店-禮包商城)
    ✦限定販售時間:2020/4/29(三)05:00-5/13(三)05:00
    a. 舞會的邀請函:含精選之證*2、鑽石*100,售價:免費(活動期間內,限定領取1次)。
    b. 盛情宴會之禮:含精選之證*5,售價:1888鑽石。
    c. 連結之秘辛:含鑽石*500、精選之證*5、金幣*50萬、大夢魘瓶*100,售價:170元台幣(活動期間內,限購3次)。
    d. 帽匠的手藝盒:含鑽石*980、時裝劵*128,售價:490元台幣(活動期間內,限購1次)。
    e. 幻夢的境界:含鑽石*3000、精選之證*15、「SSR裝備-萬花繪羽」*1、「SSR裝備-天使的舞鞋」*1,售價:990元台幣(活動期間內,限購1次)。
    f. 無止境的輪舞:含鑽石*5000、精選之證*20、「SSR夥伴-蘇我美雪」角色碎片*60、「SSR裝備-血色降臨」*1,售價:1,690台幣(活動期間內,限購2次,累積消費滿1,700元台幣以上開放)
    g. 迦南復興之夢:含鑽石*10000、精選之證*40、「SSR裝備-神晶石」*1、榮耀寶石*1,售價:3,290台幣(活動期間內,限購2次,累積消費滿3,400元台幣以上開放)

    【商城新增品項】
    1)英魂殘知補給包:含鑽石*120、命運殘鏡*10、推車收集卡*2,售價:33(日禮包,限購1次)。
    2)武器支援寶箱:含鑽石*680、召喚之證*2、自選SR裝備三選一*1、超大法國麵包*2,售價:170(月禮包,限購3次)。
    3)豪華精選寶箱:含鑽石*3380、精選之證*15、失落之鏡*1000、超大法國麵包*10,售價:1690(月禮包,限購3次,累積消費滿1,700元台幣以上開放)。

    【熱門禮包回歸】
    1)夥伴經驗補給包:含鑽石*300、召喚之證*2、燈櫃收集卡*3,售價:170元台幣(日禮包,限購1次)。
    2)豪華水晶補給包:含鑽石*300、召喚之證*2、躺椅收集卡*3,售價:170元台幣(日禮包,限購1次)。
    3)裝備特惠補給包:含鑽石*660、召喚之證*5、SR裝備寶箱*1,售價:330元台幣(日禮包,限購1次)。
    4)召喚特惠禮包:含召喚之證*10、推車收集卡*15、超大法國麵包*3,售價:670元台幣(週禮包,限購1次)。
    4)每週特惠召喚:含召喚之證*25、躺椅收集卡*10、榮耀寶石*1,售價:1690元台幣(週禮包,限購1次,累積消費滿1,700元台幣以上開放)。
    5)卓越昇星寶箱:含鑽石*660、失落之鏡*200、召喚之證*8,售價:330元台幣(月禮包,限購2次,累積消費滿1,700元台幣以上開放)。

    【精選卡池:至闇絕念】
    ✦開放時間:2020/4/29(三)05:00-5/13(三)05:00
    ✦UP角色:本卡池SSR夥伴包括新角色「SSR夥伴-亞絲塔羅」,以及「SSR夥伴-巴萊納斯」、「SSR夥伴-卡米爾」與「SSR夥伴-黛安娜」。「SSR夥伴-亞絲塔羅」在該卡池中,佔全部SSR取得機率的40%。
    ✦精選之證獲取來源:包含每日登入(有機率取得)、商城、日常任務、夢境遠征。
    ✦注意事項:精選卡池細部規則,請參考官方粉絲團之「召喚活動每週更新記錄」。

    【雙角色UP卡池:和風・美人】
    ✦開放時間:2020/5/1(五)05:00-5/8(五)05:00
    ✦UP角色:「SSR夥伴-東文真希」、「SSR夥伴-蘇我美雪」在該卡池中,佔全部SSR取得機率的50%。
    ✦注意事項:一般卡池細部規則,請參考官方粉絲團之「召喚活動每週更新記錄」。
    【雙角色UP卡池繁中服專屬附加活動:極道秘寶】
    開放時間:2020/5/1(五)05:00-5/8(五)05:00
    ✦活動內容:「和風・美人」卡池,每次10連抽與單抽累計每滿10抽,均可獲得活動道具「逆刃櫻・影打」*1,收集達指定數量可換取「SSR夥伴-東文真希」角色碎片、「SSR夥伴-蘇我美雪」角色碎片、SSR裝備……等豐富獎勵。

    【重大更新】
    1)命運的邂逅
    ✦連結者註冊創角後第8日觸發開啟活動,可由「SSR夥伴-黛安娜」、「SSR夥伴-赫茜」、「SSR夥伴-蘇我美雪」與「SSR夥伴-琪拉雅」4名夥伴自選1名,累計8日登入即可領取。

    【體驗優化】
    1)更新了試煉-秘境-幻境迴廊的獎勵:合成達100%,所取得碎片數量增加。
    2)更新了試煉-夢境遠征的難度獎勵:同步陸服獎勵內容。
    3)開放了頭像框功能:連結者獲得新頭像框後,可至「個人資訊-(頭像框)更換-頭像框」更換。

    【Bug修復】
    1)修復了部分夥伴更換時裝後,於好友對戰、聖十巔峰賽系統的編隊頭像和戰鬥模型沒有更換的錯誤。
    2)修復了SSR夥伴-菲妮貝絲於技能說明與戰鬥中的顯示說明差異。
    3)修正了SSR夥伴-瑟琳娜(四星)的戰鬥被動技能說明描述。
    4)修復了SSR夥伴-蘇我美雪的動態立繪頭髮呈現異常。
    5)修正了SSR夥伴-芙倫蒂法,「相簿-入夢」3.噬夢的黑闇騎士,的劇情內文誤植:「妮菲貝斯」 更正為「菲妮貝絲」。
    6)修正了SSR裝備-龍鳴劍的爆擊提升說明:修改為「暴擊率」。
    7)修正了看板娘設定介面,靜動態切換按鈕的繁中字詞顯示。
    8)修復了夥伴-妮娜更換「天之火」時裝於『相簿-傳說』的顯示異常。

    希德 秘書處

    #夢境連結版本更新 #社辦公告

  • 寶可夢支援卷全部 在 美絮子 Melody Youtube 的精選貼文

    2021-09-08 18:07:33

    突然間隔這麼長的時間沒有更新YT,對於平常有看我YT的朋友很抱歉。
    其實也是這陣子對於Twitch實況和YT頻道經營想了很多,
    但想了很多最後都還只能是想想,沒辦法付諸行動最後也是變成了滿滿無力感。
    很多事情一件一件壓過來,覺得該改變點什麼、該開始做點什麼,
    卻又沒有足夠的時間空間和資金去準備,也就這樣渾渾噩噩的過了一個月。
    至今積欠了長達2個月的VOD,因為想做的事情暫時也還不能行動,
    除了資金外也需要給自己足夠的時間空間,所以我決定再開始努力補上傳給大家。
    -
    今天沒有開視訊鏡頭是因為小美沒有洗頭,家裡沒瓦斯好可憐QQ
    自抽200卷,全部的好運跟閃電都在後面,抽了4原五開了3圖鑑真是太爽了XD
    直接笑到不能自已+流眼淚,哈哈~好久沒有笑得那麼開心了。

    VOD時間點傳送門
    01:35:25 自抽200卷,閃率12%,4原五超級歐洲
    02:16:52 代抽143卷,閃率6.9%蠻低的,但有1原五開圖鑑也歐洲
    03:05:05 開始玩魔物獵人物語2(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin)
    -
    最近小美開了團購社群,裡面有團購和自有物出售,大家可以用這個連結加入逛逛喔➡️ https://line.me/ti/g2/CsQh0DmZcxYTK2Wk4NhVKg?utm_source=invitation&utm_medium=link_copy&utm_campaign=default

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    ⭐Twitch直播公告
    07/07(三)PM23:30 賽前最後一天練習了
    07/08(四)PM20:00 Twitch 77實況節-炸彈超人R參賽日
    07/09(五)PM18:30 Twitch 77實況節-LOL ARAM參賽日+忠誠點數抽獎日
    07/11(日)PM23:30 溫馨提醒這週任務記得刷滿300場龍12
    -
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    目前固定實況魔靈的時間為每週三、四、五、日的PM23:30開始,如果有多的時間就會增加天數。
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  • 寶可夢支援卷全部 在 美絮子 Melody Youtube 的最讚貼文

    2021-07-08 15:33:43

    怎麼聊著聊著界突然開起車來啦,而且這個話題大家都特別嗨耶......
    臨時的代抽好歐啊~說什麼竟然就來什麼!?恭喜搭到前往歐洲的班機!
    幫別人過百塔自己卻完全忘記爬,馬上趕進度最後一天爬完雙塔。
    幫刷彈射首抽帳號,才知道原來我才刷1個多小時就完美開局根本是歐皇XD

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    上半部
    00:13:40 開始刷光玄琴地下城
    00:48:40 全球上線7週年紀念特別符文禮包,香欸
    01:15:12 突然出現好多老司機!?大家聊到這話題特別嗨耶
    02:43:48 開始玩彈射世界(World Flipper)
    03:25:20 代抽307卷,閃率10.7%,4原五天堂,全部不重複!
    04:21:29 繼續玩彈射世界(World Flipper)
    04:22:55 幫別人過百塔自己卻完全忘記爬,馬上趕進度最後一天爬完雙塔
    下半部
    00:24:40 幫刷彈射首抽帳號,第一抽就暗大叔!

    最近小美很認真的整理自己的東西並且努力斷捨離,
    清出了很多幾乎都是全新未拆的東西、還有少部分二手的物品都PO在我的個人FB販售,
    這些東西在我家是真的用不到的QQ
    如果有大家用得到的東西、或是剛好最近有送禮的需求,請幫我帶走它們吧~
    給它們一個新家順便換點飯飯錢~感謝大家!

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    06/09(三)PM23:30 讓萌萌的倉鼠療癒大家的身心吧
    06/10(四)PM23:30 好久沒化妝,都有點不熟悉了
    06/11(五)PM23:30 最近大家都在玩彈射,是否該認真獵龍了!
    06/13(日)PM23:30 明天就是端午節~大家吃粽子了沒?
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    2021-07-08 15:25:26

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    06/11(五)PM23:30 最近大家都在玩彈射,是否該認真獵龍了!
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