[爆卦]寶可夢升級經驗值是什麼?優點缺點精華區懶人包

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2021-05-14 17:02:34

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寶可夢升級經驗值 在 鹿鹿 / lulu ??‍♀️154女孩的斜槓人生? Instagram 的最佳貼文

2021-05-14 17:22:13

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2021-02-03 15:47:06

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  • 寶可夢升級經驗值 在 Facebook 的最讚貼文

    2021-09-05 22:52:03
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    好書推薦《#內在原力》部落格文末抽獎贈書 2 本
    你想提高自己在工作上的能見度嗎?你想在專業領域獲得眾人的青睞嗎?你想成為子女心目中的典範嗎?想要達成這些成就,你必須擁有對別人足夠的影響力。但是,要提高自己的影響力,該追逐的是權力嗎?是地位嗎?是名車和豪宅嗎?都不是,反而在我們追逐「外在」之物的同時,這些目標會離我們越來越遠。真正的答案,往往需要往「內在」去尋找。
    部落格文章 https://readingoutpost.com/inner-force/
    Podcast 用聽的 https://readingoutpost.soci.vip/
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    【為什麼我想讀這本書?】
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    在今年的上半年度,有一場令我印象非常深刻的演講,是由愛瑞克主講,主題是「為你引路,從優秀到卓越」,談我們每個人都有能力重設心態,邁向更卓越的人生。他在演講中用很多生動的例子,告訴我們普通人是怎麼想的,能夠成就卓越的人又是怎麼想的。差別往往在一念之間。
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    【這本書在說什麼?】
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    《內在原力》的作者是 TMBA 共同創辦人愛瑞克,他擁有紮實的金融實務背景,並且在40歲左右達到財富自由,轉而投身公益。他除了保留專業講師和顧問的身分之外,目前是一個全職閱讀者,總是無償推廣閱讀。他的粉專「 愛瑞克愛投資/也愛閱讀 」也是許多愛書人喜歡的地方,粉絲們都喜歡稱他為「愛大」,因此這篇文章我也沿用這個稱呼。

    這本書你可以當成是「為你引路,從優秀到卓越」那場演講的「導演加長版」,加入了更多的內容,以及更多演講沒有提到的故事。愛大所謂的「內在原力」,指的就是一種影響力,透過有形的(文字和肢體語言)或無形的(同理和慈悲心)方式來引發他人的動機,進而幫助我們一同完成某些事情。

    愛大認為,每個人都可以「重新設定」自己的人生演算法,拋開傳統的束縛和價值觀,用一種更開拓的視野來活出自己的人生。他在書中提到:「只要心態設定正確,人人都可以發揮出無窮的內在原力,去連結起周遭的人,聯合起來共同完成各種事情。」這本書,將告訴我們如何重設心態。
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    【這本書有什麼特色?】
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    這本書還有一個巧思,它的書封正、反兩面都是「正面」。全書共九個章節,愛大建議「外向者」可以把橘色封面當成正面,從第一章順序讀下去。相反的,「內向者」則把綠色封面當成正面,逆著從第九章讀回來。原來章節的安排,如果是逆著讀,代表「從內而外」調整心態。身為內向者的我,就是逆著讀的。

    此外,他在書本的最後,很用心地提供了「延伸閱讀書籍總覽」的章節,收錄每章裡面提到的好書,讓有興趣的讀者可以依照興趣再找來讀。還有一個很棒的附錄是「各章金句總覽」,直接不囉嗦,幫你把每章最優的句子都摘錄下來。以下除了分享一些書中對我有啟發的觀念,我也拋磚引玉附上一些相關的推薦書籍,幫書中的觀念增添一些新的氣息。
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    1.#常保初心
    普通人是先做再說,時常走到了終點才發現不是自己真正要的;內在原力者則是「以終為始」,知道自己內心想成為什麼樣的人,讓一切行動和決策都符合最終的那個價值觀。如果我們遇到重要抉擇卻忐忑不安,那就由「自己未來想要成為的人」來為自己做出眼前的各種抉擇。

    愛大提倡一種信念系統,由內而外透過「Be,Do,Have」組成,最核心先知道自己想要成為什麼樣的人(Be),然後才去思考該做什麼、不該做什麼(Do),最後你就會擁有真正跟你價值觀一樣的人事物(Have)。一旦心裡有了想成為怎樣的人的憧憬,將引導你做出許多正確的選擇。

    我很喜歡《恆毅力》這本書中一個名為「目標階層」的練習方式,目的在於找出自己真正的「終極目標」,也就是熱情得以持久的根源。簡而言之就是把自己的大大小小目標,全部分類成底層、中層、頂層目標,如果發現跟頂層目標不一致的項目,就刪除或者微調使其一致。終極目標就像是羅盤,無論你在底層目標遇到任何困難,都會引導你朝正確的方向持續邁進。
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    2.#包容力
    普通人是習慣在別人身上貼標籤,然後用單一的角度來看世界;內在原力者則是透過「感恩的心」來看待這個世界,取得更多的助力。愛大用天文學的觀點舉例,在職場上有發光發熱的「恆星人」,也有會消耗和榨乾別人能量的「黑洞人」。

    我們有時候會覺得遇到黑洞人真的很倒楣,巴不得避而遠之,甚至在內心充滿敵對和厭惡。但是,宇宙中每個黑洞都曾經是恆星,只是因為能量用盡了,核心坍塌收縮成了黑洞。愛大提醒:「我們不需要抱怨遇到黑洞人,因為他們都可能曾經照亮過別人,是我們自己來晚了。」這個心態提醒了我們要懂得包容,感謝他們曾經對世界的貢獻,只是很可惜跟我們擦肩而過。

    我自己想到另一種職場上的情況,就是外向者時常嫌棄內向者「太安靜」都不表達意見,內向者又嫌棄外向者「太喧嘩」只會衝動行事。然而從《安靜,就是力量》這本談內向者特質的書中,我們卻可以學到這兩種特質各自的優點,擁有包容力的人將能夠同時善用這兩種特質的人才。
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    3.#沒有壞事
    普通人遇到壞事就自認倒楣,更有甚者,可能會開始怨懟這個世界;內在原力者則是找出「隱藏在壞事背後的好事」,將逆境轉換成養分。

    愛大曾經在國中一次玩跳高的意外當中,雙手嚴重骨折。但是事後看來,反而是因禍得福。他開始用康復比較快的左手寫字,活化了感性和創意的右腦,也適應了靜態的活動例如讀書和寫字。更難得的是,平日忙碌於事業的老爸,也因為這場意外要時常帶他回診、復健,彼此的關係比以往更加緊密。

    就像《活出意義來》這本書的作者是二戰納粹集中營的倖存者,在暗無天日、毫無人性的折磨之下,他仍然保有自己的理智,相信這場發生在自己身上的壞遭遇,一定代表著某種「意義」。他發現無論外在遭遇有多麼嚴苛,人類的心靈仍擁有終極自由,決定如何回應生命意義的自由。他將壞事視為意義,將這個發現寫成此書,並且影響後世無數的讀者。
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    4.#無限思維
    普通人認為資源是有限的,必須有強弱輸贏才能在這個世界上存活;內在原力者則認為世界之大,所有人都有安身立命之處,「超越自己」比戰勝他人更加重要。愛大引用了一句很棒的話:「用自己的蠟燭點亮別人的蠟燭,可以照亮別人,自己的亮度也不會減少。」這個世界太大,容得下我們每個人的成就。

    就像是,愛大不一定是最頂尖的金融分析師,但是他透過演講接觸無數民眾,深知大家心中對理財的障礙。愛大也不一定是最頂尖的演說家,但是他善用感性的文筆,將艱深複雜的金融知識化為引起共鳴的問字。他的眾多特質,匯集成了愛大這個極具個人特色的形象。因此,結合多種不同的技能組合,一個人就可以發展出無限多種可能。這個世界真的容得下我們每個人的成就。

    我很喜歡《黑馬思維》這本談「個體化」優勢的書,每個人都值得去追尋自己獨一無二的技能和熱情組合,作者陶德‧羅斯(Todd Rose)對於成為「最好的自己」的詮釋:「黑馬追求的不是眾人眼中的成功,而是心中最好的自己的樣貌。你的目標是成為最好的你,而這並不妨礙別人做最好的他們。」跟愛大的無限思維有異曲同工之妙。
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    5.#站對地方
    普通人追逐熱門的東西,什麼東西當紅就一窩蜂擠過去;內在原力者會尋找屬於自己「能提供價值的獨特位置」,然後透過人際網路來擴大影響力。愛大也認為,我們不能坐在原地乾等,要主動站出來,才能被人看見。尤其網路時代發達的現代,要讓自己能被看見,比起以前容易許多。

    尤其是,當你想要達成的是更遠大的目標,一個人的力量往往不足以撼動周遭世界。愛大認為:「人生最高效的運作方式,是讓自己成為人際網路的節點。」透過貢獻自身的價值,吸引更多志同道合的人一同努力。如同非洲俗諺:「一個人可以走得快,但一群人可以走得遠。」成為人脈節點,更有可能順利抵達終點。

    如果,你覺得「主動站出來」是一件很難的事情,《WOL大聲工作法》這本書的作者約翰.史德普(John Stepper)提供了一個可行性很高的方法。他認為每個人都可以主動「公開分享」自己的工內容、正在做或學習的事情,建立人脈圈,讓同個人脈圈的所有人都能互相分享及回饋,形成一個正向循環。書中提供了正確的心態建立,以及可以循序漸進的做法與步驟。
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    6.#成功方程式
    普通人會任由自己被資訊轟炸,容易人云亦云,失去自己的主見;內在原力者則認為「專注力」才是網路時代最該培養的技能。愛大提到了一個很有趣的名詞:「成功者的防護罩」,這指的是一個人能夠「篩選」和「過濾」掉不屬於自己應該追尋的事物,而將心神專注於「天命」裡的既定目標。

    就像愛大所說的,我們如果任由資訊轟炸,就如同讓腦袋充滿了一堆「雜訊」,感覺聽到了一堆鬧哄哄的訊息,卻不知道真正有意義的「訊號」在哪裡。尤其在數位資訊爆炸的現代,該如何為自己的資訊來源加上「過濾器」顯得無比重要,要懂得放棄那些無關緊要的事情,才不至於不斷走偏了路。

    我想到之前,讀生產力專家克里斯.貝利(Chris Bailey)的《極度專注力》這本書之後給我的最大共鳴:「若要說一個人最珍貴的資源是什麼?不是你有多少錢財和時間可以花費,而是你把『注意力』用在哪裡。」這本書教我們具體的專注策略,排除無謂的分心源。專注在哪裡,成就在哪裡。
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    7.#利他共贏
    普通人認為已經自顧不暇了,哪還有時間去幫別人;內在原力者則認為「利他心態」的比例,應該隨著年齡增長而逐漸增加,先幫助別人,才可能吸引更多人來幫助自己。人是一種天生懂得「互惠」的物種,當你想獲得他人的幫助,最好的方式就是先幫助他人。

    不過,也不是無條件的給予,愛大提醒了在利他的前提之下,我們要成為一個「懂得保護自我的給予者」,必須知道自己的界限,懂得選擇高影響力、相對低成本的幫助方式。助人在先很重要,但自己不要先被掏空。那麼,當我們自己有餘裕的時候,要幫怎樣的忙最有效益呢?

    我很喜歡的管理大師約翰.麥斯威爾(John Maxwell)曾經在《從內做起》書中說過:「領導者應該幫助他人開發潛力,讓他們學會更有效率的工作方式,最高竿的還能指導別人如何也成為一個領導者。」給對方魚吃,不如給他一支釣竿。
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    8.#三種工作
    普通人認為工作的主要目的就是賺錢;內在原力者則認為「工作組合」可以分成三種:有金錢收入的、無償的、自我實現的。有金錢收入的工作用來養家餬口,無償的工作用自己的專業技能幫人無償解決問題,自我實現的工作則是用來達成自己想成為什麼樣的人的憧憬。

    愛大提議,雖然大部分的上班族都無法擅自離開有金錢收入的工作,但仍有變通的辦法。如果你目前的工作無法充分展現你的天賦,你可以靠無償的工作,來累積經驗值、打好口碑、拓展人脈,形成一個無形當中累積的資產。做自己真正想做的事,不一定要等到財富自由或某個里程碑,其實你現在就可以小步邁進開始做。

    我從《財務自由實踐版》這本書曾經獲得啟發,投資理財談的資產配置,主要是為了要分散風險,這個道理也可以套用在人生和工作上面。這本書提到「多元化身分」的概念,在你的職業上,盡量嘗試不同的角色,甚至適發展副業,這個策略可以避免你的生活侷限在單一方向。

    想像一下,當你擁有了多元的職業興趣,以及各種休閒興趣,你就可以將自尊和你關心的事物,投資到各種不同的領域(工作、商業、社交、人際、體育)。如果其中一個領域跌落至谷底,你也不致於完全陷入絕境,導致情緒崩潰。擁有正職之外的無償工作,在心靈平靜和自我實現方面會有額外的加分效果。
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    9.#一人公司
    普通人認為領多少薪水就做多少的事;內在原力者則認為,應該「把自己當成一家公司」來經營,為自己的人生負上完全的責任。愛大認為未來的職涯發展,必然趨向跨學科的混合,將有新型態的應用、產品、服務,我們要從自身的熱情往外拓展,成為自己的執行長、行銷長、技術長,逐漸擴大自己的能力範圍。一家公司的願景可以吸引人才,一個人的品格也扮演同樣效果。

    愛大認為,善良的品格可以吸引志同道合的人,我們必須先讓自己保持優質的形象,才有機會左右逢源,擁有更多發揮影響力的機會。他強調道,大量閱讀,是最簡單不過的方式。如果你不知道將來要成為什麼樣的人,不妨透過大量閱讀去尋找,總有一本會觸動你心,找到自己心中嚮往的典範。

    關於要如何「具體地」把自己當成一家公司經營呢?我大力推薦《一個人的獲利模式》這本書,作者們把經營公司在用的「商業模式圖」轉換成適合「個人」使用的模式,以淺顯易懂的步驟,教我們找到自己的核心價值、發掘資源、提供獨特價值,把自己打造成一個等同公司運作方式的商業體系。
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    【後記:從內在做起】
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    《內在原力》書中的舉例淺顯易懂,背後的道理值得細細咀嚼。從愛大的個人故事和人生閱歷中,處處都可以發現,一個人隨時都具有「修改自己人生演算法」的能力。舉凡工作上的能見度、專業領域獲得青睞、成為子女心目中的典範,這些足以影響別人的「外在影響力」,終究還是得從自己的「內在原力」先做起。

    當一個人開始發揮他的內在原力,散發出來的影響力將逐漸發生,周遭的人脈也會開始活絡起來。如同愛大在書中引用《牧羊少年奇幻之旅》的一段話,撒冷老國王對即將出發尋找夢中寶藏的牧羊少年這麼說:「當你真心渴望某樣東西時,整個宇宙都會聯合起來幫助你。」

    最後,這些心態上的重新設定之後,就像是建立起一個新的思考習慣,必須經常使用、重複使用。古希臘哲人亞里斯多德曾經說過:「我們的重複行為造就了我們,所以卓越不是一種行為,而是一種習慣。」從今天起,讓我們把內在原力當成自己思考的習慣。
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  • 寶可夢升級經驗值 在 陰陽師 Facebook 的最讚貼文

    2021-03-16 20:00:36
    有 510 人按讚

    ✏寮辦公告✏
    親愛的陰陽師大人:
    為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於3月17日(週三)06:30~09:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延,具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。
    維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)

    ========改版更新內容========
    1. 「為崽而戰·春日戰歌」活動開啟!
    暖春時分,百鬼於平安京街頭摩拳擦掌,陰陽師大人與心愛的崽崽在戰場起舞的時刻再次來臨了!
    本期調整內容:
    ・ “百妖之巔”將採用突變戰鬥的形式,每日挑戰“非突變”對應鬥技首勝獎勵;挑戰“任一突變”對應鬥技三勝獎勵。
    ・ 優勝式神獎勵,「應援對決」階段結束後,最終排名前三名的式神為了答謝各位陰陽師大人們的支持,在接下來的一段時間裡,他們會出現在遊戲內的部分戰鬥中,陰陽師大人們可以主動尋求他們的援助。優勝式神援助系統預計將在「為崽而戰」活動結束後的兩個月內推出。
    ・ 應援寮“大資料”,每個式神應援寮都有獨特的五道問題,陰陽師大人們可根據自身情況作答;答題完畢後,可隨時查看結果,趕快分享資料讓其他大人們,看看您所應援的式神寮是什麼“屬性”吧!
    ・ 觀戰應援與鬥技的觀戰應援操作方式保持一致,在翻牌階段可以應援,戰鬥開始後將無法應援。

    「為崽而戰·春日戰歌」規則介紹:
    ※ 應援集結階段:3月19日11:00 - 3月24日10:59
    規則說明:
    ・ 陰陽師大人們選擇自己想要應援的式神,並加入其應援寮。
    ・ 3月20日11:00前,只能加入自己已收集的式神應援寮;之後方可加入任何式神的應援寮。
    ・ 聯動角色、N階式神、SP階式神不參與為崽而戰活動。
    ・ 與上一屆為崽而戰不同,本次活動應援寮滿寮人數為3000人,還請各位大人注意本次人數限制。

    ※ 全民應援階段:3月24日11:00 - 4月2日01:59
    規則說明:
    ・ 大人們在為崽而戰鬥技中獲勝,可增加積分和獲得式神勳章。若不幸戰敗,將會減少積分,但不扣除式神勳章,連勝會讓大人們獲得更多的式神勳章。
    ・ 「寢肥合戰」、「百妖之“巔”」玩法也在本階段開啟,參與玩法可獲得包含式神勳章在內的豐厚獎勵。
    ・ 積分的多少決定大人們的段位,式神勳章的多少會影響大人們在寮內的排名。
    ・ 式神勳章獲得也使該寮的總勳章數增加及提升寮的排名。
    ・ 本階段結束時,獲得了中級或高級應援掛件的陰陽師大人,可獲得御行達摩獎勵。
    ・ 本階段鬥技積分達到3300分的陰陽師大人們,戰鬥將採用禁選戰鬥模式。

    ※ 應援對決階段:4月2日02:00 - 4月3日22:30,每天11:00-13:00和18:00-21:00
    規則說明:
    ・ 在上一階段中,所有式神應援寮內積分排名前100的陰陽師大人將進入本階段的比賽。
    ・ 本階段比賽中所有陰陽師大人自由配對(配對純隨機)。
    ・ 所有應援寮前100的陰陽師大人經過一場激烈大戰後,將會根據大人們在本階段為各自寮爭取到的總勳章數量,來對所有的應援寮進行寮間勳章榜排名。
    ・ 該階段活動結束時,將對大人們的段位、寮內排名以及所在應援寮的排名進行結算,分發獎勵。
    ・ 本階段的所有戰鬥都將採用禁選戰鬥模式。
    ・ 從3月22日起「鬥技」玩法將會暫不開啟,並於4月4日起恢復正常。
    ・ 4月4日恢復「鬥技」後,積分則是依照3月21日的積分進行計算。
    ・ 還有更多玩法的規則詳情描述,可以在遊戲內,為崽而戰的應援寮主介面中找到。
    ・ 請各位陰陽師大人為自己心愛的崽崽們戰鬥吧!

    2. 活動——雪映春燈
    冬雪未消,華燈初上。平安京亮起盞盞燈火,浮世青行燈靜坐其中。
    冰簪換新篇,將「冰簪」贈予浮世青行燈,她會回應您的贈禮,將燃於燈中的禮物送給您。當陰陽師大人贈予的「冰簪」到達一定數量時,會受到由她凝聚的「春燈焰」,換取更多珍貴的寶物。
    燃盡所有春燈後,可領取神秘獎勵「春燈焰」,陰陽師大人可使用「春燈焰」兌換稀有道具,包括限定頭像框「臨雪夜·春月」!

    ・ 活動時間:3月17日維護後-3月30日23:59
    ・ 活動入口:地藏像、庭院小紙人、商店街浮世青行燈
    ・ 本次活動向所有等級≥15級陰陽師大人開放。
    ・ 「冰簪」可透過完成花合戰每日任務經驗值達到100、挑戰逢魔首領及禮包商店兌換等途徑獲得。
    ・ 春燈架每24小時可進行一次手動更新,若陰陽師大人在該時間內燃盡24盞春燈後會立刻進行更新。
    ・ 春燈架中超值獎勵金紋燈可供陰陽師大人自由配置,初始每次可配置6個金紋燈,隨著抽取輪數的增加,可選金紋燈數會遞增(上限9個)。
    ・ 更新時間內陰陽師大人燃盡24盞春燈後,可在達摩處領取「春燈焰」,首次燃盡24盞春燈時,可以獲得活動限定頭像框「臨雪夜」。
    ・ 隨著抽取輪數的遞增,燃盡全部春燈後可領取的「春燈焰」數量會不斷遞增。
    ・ 陰陽師大人可憑藉手中的「春燈焰」往雪燈閣兌換稀有珍寶,包括活動限定動態頭像框「臨雪夜·春月」,更有式神閻魔外觀「冥界之主」、式神丑時之女外觀「椿裳生花」和庭院外觀「遠海航船」可以獲得!

    3. 呼朋喚友,重聚京都
    ・ 活動時間:3月17日維護後-4月11日23:59
    ・ 活動入口:庭院小紙人
    ・ 活動分為個人玩法和陰陽寮玩法兩部分。個人玩法除回流玩家以外的陰陽師大人,參與等級需要≥30級,大人們可在活動期間獲得積分,累計積分獲得對應進度獎勵,解鎖御行達摩等稀有獎勵!陰陽寮玩法通過寮內陰陽師大人進行積分獲取,累計積分獲得對應進度獎勵,可獲得大量陰陽寮徽章;陰陽寮成員還可額外獲得陰陽寮禮包!

    4. 商店上架新典藏外觀
    ・ 上架時間:3月17日維護後
    ・ 上架外觀:燼天玉藻前•百鬼夜行
    ・ 典藏外觀包含以下內容:
    →全新的動作和技能特效
    →專屬頭像框「百鬼夜行」
    →專屬語音和音效
    →專屬傳記
    ・ 原售價148魂玉,3月17日維護後-3月24日維護前,限定福利期間限時折扣後為98魂玉。
    ・ 重要說明:禮包屋所獲得的折扣券,將無法使用於典藏外觀,請特別留意。

    5. 新增覺醒券!
    ・ 全新道具「R階式神覺醒券」、「SR階式神覺醒券」和「SSR階式神覺醒券」降臨,使用覺醒券可直接覺醒對應階式神!
    ・ 覺醒券可在成就中獲得,已完成對應成就的大人會收到覺醒券的獎勵補發郵件。

    6. 「運勢、加成效果掉落」活動開啟!
    ・ 活動時間:3月17日00:00 – 3月23日23:59
    ・ 活動期間,進行御魂副本、覺醒副本和探索副本戰鬥時,有機率掉落金幣加成、經驗加成、覺醒材料掉落加成和御魂掉落加成道具。

    7. 新禮包情報!
    「為崽而戰補給壹」
    售價:68魂玉
    購買後獲得:六星式神轉換符×1,四星奉為達摩×1,金幣×50000
    限購時間:3月17日維護後-3月23日23:59,限購2次

    「為崽而戰補給貳」
    售價:188魂玉
    購買後獲得:御行達摩×1,五星奉為達摩×1,四星奉為達摩×1,金幣×100000
    限購時間:3月17日維護後-3月23日23:59,限購2次

    「為崽而戰補給參」
    售價:188魂玉
    購買後獲得:大蛇的逆鱗×600,六星青吉鬼×10,金幣×100000
    限購時間:3月17日維護後-3月23日23:59,限購5次

    「日常加成補給」
    售價:18魂玉
    購買後獲得:體力×60,櫻餅×30,100%經驗加成1小時,100%金幣加成1小時,御魂&覺醒掉落加成1小時
    限購時間:3月17日維護後-3月23日23:59,每日限購1次

    「日常特種補給」
    售價:30魂玉
    購買後獲得:御行達摩(碎片)×5,體力×300,金幣×50000
    限購時間:3月17日維護後-3月23日23:59,每日限購1次

    ========體驗優化========
    1. SSR階式神玉藻前與SP階式神燼天玉藻前配音全面更新(CV:千冬;三木真一郎)。
    ・ 玉藻前與燼天玉藻前初始語音,玉藻前外觀•宵暗之舞、白堇、真紅,燼天玉藻前外觀•玉台祭火,以上相關語音由千冬老師獻聲。
    ・ 玉藻前典藏外觀•青蓮蛻夢,燼天玉藻前典藏外觀•百鬼夜行,以上相關語音由三木真一郎老師獻聲。
    ・ 玉藻前與燼天玉藻前傳記一至傳記三,新增了背景音效內容。
    ・ 暫時刪除叢原火傳記語音及「貪」的相關語音,後續會進行替換,請大人們暫且等待。
    感謝聲優老師們的精彩演繹,還請大人們期待全新配音的玉藻前與燼天玉藻前。
    2. 成就獎勵調整
    ・ 成就「故事劇情·一」、「故事劇情·三」和「故事劇情·六」的獎勵分別加入了樹妖、針女和招財貓三星隨機御魂套裝。
    ・ 成就「御魂試煉·一」、「覺醒試煉·一」和「結界經驗·一」的獎勵分別加入了雪幽魂、破勢和猙四星隨機御魂套裝。
    ・ 成就「陰陽師進階·一」、「陰陽師進階·二」和「陰陽師進階·三」的獎勵分別加入了R階、SR階、SSR階覺醒券。
    3. 優化調整了前輩之守護系統中,任務完成的條件難度,群魔退散的完成次數由30變為20。
    注意事項:已經完成超過20次的陰陽師大人,需再參加一次現世逢魔後即可完成任務。
    4. 庭院追憶繪卷更新至夜溟彼岸花,歡迎大人們前往查看式神們的故事~

    ========問題修復========
    1. 修復了部分場景下,石距戰鬥保存陣容後,依然會出現鏡頭切換的問題。
    2. 修復了御魂封印效果結束後,御魂「惡樓」未能及時被封禁的問題。
    3. 修復了鬼童丸召喚動畫音效缺失的問題。
    4. 修復了日輪之隕戰鬥中部分音效缺失的問題。
    5. 修復了憤怒的石距戰鬥中怪物招福達摩無法選中的問題。

    ========技能調整========
    1. 源博雅
    「秘術·豹襲」效果調整為:先機:施放秘術·豹襲。黑豹會隨機撲向1名敵人,對其造成源博雅攻擊100%的傷害。(該次傷害不計為普攻,先機施放的時機將和其他先機技能同步。)
    升級效果Lv.5調整為:技能傷害額外+10%,該次傷害不觸發敵方全體的御魂、被動效果。

    2. 驍浪荒川之主
    「屹立不倒」效果調整為:無法觸發復活效果,無法被復活,無法被佔位。使全體友方減傷10%,每300點初始攻擊額外提供1%減傷,額外減傷至多不超過30%。死亡後以靈魂姿態繼續存在,行動時海浪振動對敵方全體造成自身攻擊60%傷害(此傷害不觸發雙方御魂效果、唯一效果)
    「川怒」技能效果調整為:陣亡時,身軀「屹立不倒」,直到戰鬥結束。(唯一效果)任一友方受到傷害時,若該次傷害超過其生命上限30%。自身獲得1層「海怒」、增加50%行動條並解除1個控制效果,該效果每回合最多觸發1次。【施放】獲得1層「海怒」,友方獲得「屹立不倒」的減傷效果,維持1回合。
    「川怒」效果調整為:
    Lv.2海浪振動造成的傷害提升至120%
    Lv.3陣亡後,海怒效果不消失
    Lv.4陣亡時,為友方全體治療攻擊125%生命值
    Lv.5海浪振動造成的傷害為前1次的120%(傷害增加至多不超過5次)
    施放「川怒」調整為不消耗鬼火。

    「驍浪海作斬」效果調整為:
    Lv.2傷害增加至315%
    Lv.3造成傷害視同孤立
    Lv.4傷害增加至335%
    Lv.5擁有3層海怒時,自身降低20%防禦,造成傷害提升40%;施放後,友方獲得「屹立不倒」的減傷效果,維持1回合。

    3. 天劍韌心鬼切
    「真劍·韌心」技能效果調整:唯一效果。永久獲得20%傷害減免。受到普攻攻擊時若自身未處於無法動作,則有30%機率格擋,免疫該次傷害並增加自身10%行動條。【施放】進入心劍狀態。為敵方目標施加影切,並施放影之分身。
    Lv.2:永久傷害減免提升至30%。
    Lv.3:基礎格擋機率提升至40%。
    Lv.4:每次觸發格擋,傷害提升20%,最多疊加5層(原為:每次觸發格擋,會使下一次造成傷害提升30%,最多疊加3層)。
    Lv.5:受到致命傷害時,恢復至最大生命值的30%並增加100%暴擊抵抗和100點速度,持續1回合;每回目只會觸發1次。
    「真劍·韌心」技能的冷卻時間被移除。
    「心劍」:免疫控制效果,格擋機率加倍且觸發格擋時沉默攻擊者1回合;期間不會發動反擊或受到邀戰;回合開始時,若敵方的「影切」印記已解除,則心劍立即解除。
    「影切」:被影之分身鎖定,僅友方可見;被影切標記的敵人普攻命中天劍韌心鬼切或天劍韌心鬼切累計被普攻5次後方可解除。
    「影之分身」:繼承當前自身的全部屬性。回合開始時,若敵方的「影切」印記已解除,則分身立刻消散,否則分身會在本體本回合攻擊時,對帶有「影切」印記的目標發起1次相同的攻擊。
    「天劍·斷惡斬」Lv.5升級效果調整為:心劍狀態下『天劍·斷惡斬』消耗鬼火減少2點,並在施放後增加自身40%行動條。

    4. 待宵姑獲鳥
    「墨風」技能調整調整為:靈動飄逸地拔出傘劍揮砍敵方目標,造成攻擊100%傷害。每3次普攻後,下1次普攻會替換為「墨影劍光」,此次傷害降低30%。戰鬥開始時,視為已經普攻2次。
    升級效果Lv.5調整為:傷害增加至125%。每3次普攻後的傷害不再降低30%。
    「墨影」技能調整調整為:唯一效果。回合開始時,獲得2層「羽授」。
    「羽授」效果調整為:隊友每回合首次普攻時,待宵姑獲鳥必然協戰並消耗1層羽授。協戰後,該隊友獲得1層羽念。
    「羽念」效果調整為:永久提升自身攻擊力的10%,最多疊加5層。

    5. 鬼童丸
    「降誅」技能效果調整為:若敵方無人帶有骸之鎖效果,則機率提高至100%。
    「隱匿」效果增加:隱匿狀態下,鬼童丸受到傷害降低20%。

    6. 姑獲鳥
    「協戰」技能效果調整為:30%機率協戰。若自身總攻擊是友方非召喚物單位中最高時,自身獲得羽初。
    「羽初」效果:提升100%傷害,協戰機率提升至60%。
    「天翔鶴斬」升級效果調整
    Lv.5全體傷害增至41%,劈斬傷害增至108%。若目標生命值低於60%或是最後1個目標,則劈斬傷害提升至200%。

    7. 鴉天狗
    「正義之刺」效果調整為:疾閃攻擊敵方目標,造成攻擊80%傷害。有30%機率邀戰初始攻擊最高的友方。
    升級效果調整為:
    Lv.3邀戰機率增至40%
    Lv.5邀戰機率增至50%
    在自動施法時,「正義之刺」將優先攻擊生命比例最高的敵方目標

    「羽清」效果調整為:友方普攻時,增加5%行動條。回合開始時,有50%機率驅散或解除自身的1個控制效果
    升級效果調整為:Lv.3觸發機率增至100%
    新增升級效果:Lv.5額外驅散或解除1名隨機友方帶的1個控制效果。

    「群鴉亂舞」效果調整為:以妖力召集黑鴉,對每個敵方按生命比例由低至高逐個攻擊,每次造成攻擊119%傷害並有30%機率邀戰初始攻擊最高的友方。與戰鬥開始時相比,每少一個敵方,傷害提升20%,最多提升100%。
    升級效果調整為:
    Lv.3邀戰機率增至40%
    Lv.5邀戰機率增至50%

    8. 鐵鼠
    「橫財護身」技能效果調整為:鐵鼠出戰並獲得勝利的戰鬥,獲得的金幣獎勵提升9%。
    「錢即正義」技能效果調整為:以妖力操縱數不盡的金幣攻擊敵方全體2次,每次造成攻擊44%傷害並有100%基礎機率附加「破綻」,持續2回合。
    「破綻」效果調整為:40%易傷。

    9. 小袖之手
    「絲縷相連」調整在自動戰鬥中選擇目標的策略,調整後將默認選擇敵方血量最高的單位施放。
    「穿針引線」技能效果調整為:操縱針線攻擊敵方全體,造成攻擊100%傷害,每攻擊1個針線連接的單位,返還1點鬼火;最後對敵方目標造成攻擊100%傷害。
    Lv.5 技能升級效果調整為:傷害增加至125%,對針線連接的敵方傷害提升30%。

    10. 天井下
    「遮雨」技能效果增加:自身提升雙倍效果抵抗。
    「再會之音」覺醒後效果調整為:擁有歡愉標記時免疫控制效果;清醒狀態時自身提升75%效果抵抗。

  • 寶可夢升級經驗值 在 蔡依橙的小孩教養筆記 Facebook 的最佳解答

    2020-10-10 16:01:45
    有 221 人按讚

    今年暑假,女兒、兒子大概看了 YouTuber 的介紹,又開始玩,而且兒子迷上了 GO 對戰聯盟的競爭感,但他不喜歡農資源,所以帶上場的寶可夢頗爛,沒灌滿的、沒開二技的都有。
    .
    於是我就補位,成為負責農資源的人,他則改打我的帳號。
    .
    這幾個月,我把背包擴充到上限 3000,然後帶上手環,後來還升級成抓寶夢。每次要清寶可夢的時候,還要到 Pvpoke 去繞一圈,看看我該留哪幾隻、升級哪幾隻,並注意他們的屬性。
    .
    目標就是,把有限的星塵跟勉強生出來的糖果,投資在最划算的組合上。
    .
    資源當然是稀缺的,所以也課金打了許多團體戰,經驗值、神奇糖果、特殊寶可夢才拿得到。
    .
    我畢竟曾經是個聯考時代目標導向的孩子,在這個過程,我也思考,孩子的快樂跟在場上的成績,以及過程中的學習當然很棒,也是我的快樂來源。
    .
    但我自己的快樂呢?我有甚麼想達到的目標嗎?
    .
    後來想,唯一對這個遊戲的遺憾,就是還沒到達「資深玩家入門檻」的 40 級。

  • 寶可夢升級經驗值 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文

    2021-08-27 19:00:20

    06:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻!

    大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。
    《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在我實際下去體驗了一番之後,不知不覺也過一段時間;這段日子我幾乎就是天天玩,也不知道哪種魔性一直在吸引著我,讓我一場接著一場一直打。自己身邊一些本來沒有在玩MOBA遊戲的玩家,竟然也都破例跑來嘗試這款遊戲。

    講這些可能有不少觀眾會疑問,說我今天是不是要業配這款遊戲,我先講!我們沒有收遊戲半毛錢!我甚至還課了一點錢到遊戲內買寶可夢。而未來9月這款作品將會登上手機平台,到時肯定會有更多玩家加入這款遊戲,今天主要就是想就我一個多月玩Switch版本,從新手爬到大師的經驗,希望可以帶各位深度解析認識一下這款作品,看完之後決定這次要不要加入這款遊戲。光說不練,現在就馬上帶大家進到這個《寶可夢大集結》的遊戲世界中吧。

    -基礎玩法介紹-

    為了迎合可能完全不知道這款作品怎麼玩的玩家,我這邊先快速帶大家了解一下遊戲的基本玩法,遊戲地圖分為三個區塊,分別為上路、中央區域、下路,基本上路會放兩隻寶可夢、下路兩隻,中央區域可視為「打野」,則需要一隻寶可夢。在《寶可夢大集結》的對戰過程中,你是不需要購買裝備的,
    你的等級直接決定了你的機體、你的傷害。
    與大部分以透過推掉敵人主堡,進而取勝為目標的MOBA遊戲不同的地方在於,
    《寶可夢大集結》它是需要透過「灌籃」來取得分數,
    只要成功擊殺對手或者是地圖上的中立寶可夢都可以獲得經驗與重要的「精靈球」,
    而你必需在不受對方干擾的情況下,把這些蒐集到的「精靈球」灌入對手的籃框,
    佔領對方據點來獲取隊伍分數。
    所以就算你整場殺了30多個人,但卻沒有佔領任何一座籃框、
    沒有灌入任何分數,這樣的話你還是無法贏得勝利。
    玩家必須想辦法把對手殺掉再將球灌入籃框、或者是把人引開再將球偷偷灌入籃框,
    「能否灌籃得分」才是這遊戲取得勝利的最終關鍵。
    基本地圖的遊戲時間為固定10分鐘一場,
    倒數最後兩分鐘灌籃成功的話,還會有兩倍的分數。
    當時間一到就會自動結算雙方隊伍的總分,最終比較高分的隊伍獲勝。

    -固定十分鐘一場-

    這裡就可以先來講一個我認為的遊戲優點,就是時間管理相當容易。
    沒錯!遊戲每場的時間,就是不多不少10分鐘一場!不會像各位有時候在打LOL或是其它競技遊戲一樣,打個十幾二十分鐘甚至四十分鐘還在僵持,
    不知道多久會結束,女朋友來催你要出門了都還會忘記時間。
    在《寶可夢大集結》裡的遊戲時間就是這麼固定,而且在單場競技的過程中,你是看不到你跟對手中途是獲得幾分的,一定要等到10分鐘一到的結算那瞬間,
    才能真正知道成敗,那一瞬間的心情衝突感與緊張感,可以說是其它遊戲都體驗不到的。

    -路線配置與主流打法講解-

    講完了基本玩法,接下來進入比較深入一點的路線配置問題,
    這裡是遊戲中的教學模式不會教的內容,大家一定要認真聽一下。
    先講比較重要的中央區域「打野」的部分,這裡以現在的meta大多都會給比較需要發育的寶可夢擔當,舉個例像上個版本的耿鬼;這個版本相當流行的甲賀忍蛙,
    這些都是到中後期發育起來,可以一波團直接carry全場的寶可夢。
    因為中央區域「打野」可以說是經驗最肥沃、等級提升最快的一個位置,
    第一次隊伍的正面交鋒,也就是遊戲時間剩8分50秒的出現在上下路線上中間的蜜蜂,「打野」位基本上都能率先吃完4攤野怪到達5級,會比上下路線上可能還在3級4級的寶可夢還佔優勢,此時就可高機率幫助隊伍進行GANK(突襲、偷襲)成功,甚至搶到蜜蜂。
    而有時順利的話,遊戲時間來到剩7分鐘的第一波暴噬龜團戰,「打野」位的寶可夢更有可能達到9級,直接習得大招(集結技能),很容易幫助隊伍取得團戰上的優勢。
    這裡先來解析一下遊戲第一個攻略要點,
    沒錯!就是剛剛講到的暴噬龜團戰,每當遊戲時間來到僅剩7分鐘時,地圖下方就會出現一隻中立地圖物件「暴噬龜」,這裡如果有玩其它MOBA遊戲的話,可以把它理解成LOL的小龍、或者是傳說對決的魔龍,《寶可夢大集結》中只要擊殺暴噬龜之後,全隊皆可獲得一定量的經驗值與30秒的護盾。對於整隊的經濟效益來說是極高的,現在爬到高端場幾乎每一隊都會在7分鐘的時候選擇集結來搶這隻暴噬龜,因為如果隊伍有吃到,基本上很容易就能滾動整隊的雪球。
    所以我們又切回了配線的問題了,除了打野外,什麼樣的寶可夢適合上路、什麼樣的寶可夢適合下路呢!? 這裡我覺得就跟這個暴噬龜團戰有關了。上路的寶可夢我非常推薦機動性高的角色去擔任,因為這樣你就可以用最快的速度,在上路做完第一波發育之後馬上到下路支援團戰,我舉個比較特殊的案例,像是「怪力」這個角色,雖然遊戲推薦牠是走下路,但我實際在遊玩時,發現牠其實走上路也是個相當不錯的選擇,因為機動性非常高的原因,所以「怪力」可以很快得用技能「跑」到下路進行支援,進而也能快速幫到暴噬龜團戰。
    不過這裡變數非常多,現在的遊戲打法多半都還在草創的階段,所以我這邊也不要說得這麼死,除了打野位會給比較偏發育的寶可夢之外,其餘其餘基本上下線路就只要配好一輸出一輔、一輸出一坦、甚至是雙平衡型的寶可夢陣容就可以了,但要注意的是,7分鐘時真的要盡量靠下打團戰,暴噬龜真的不能隨便給對手,不然你打到後面真的會後悔。

    -如何反敗為勝-

    相信聽到這邊大家應該也會有個遊戲中的疑問,如果劣勢方前期一直被碾壓、被GANK,什麼中立寶可夢都被對手吃掉,龜戰也一直打輸,這樣我是不是也都拿不到球、也不能灌分,
    最後只能慢慢熬過10分鐘等輸嗎!?
    這裡我誠心建議各位新進玩家,不到最後一刻真的不要輕言放棄,
    剛剛我有講到,遊戲時間來到僅剩兩分鐘的時候,灌籃成功的得分,將會是兩倍的,如果這時候找到空檔自己多存一點球偷灌,很有可能也會因此逆轉最終結果。
    而在最後兩分鐘一到,地圖中央還會出現一隻價值連城的「閃電鳥」,吃到之後還能直接讓對手家的籃框壞掉一段時間,變成就算有人防守,依然也能 0 CD直接灌爆對面的場面,
    我就有過前期超級大優勢,全隊中期吃了三隻暴噬龜,最後卻因隊友腦開閃電鳥被對手偷掉,進而被秒灌500分逆轉吞敗的慘痛經驗,
    所以!大家一定要記住這個口訣「優勢守好鳥、劣勢需要鳥」;
    如果各位是前期優勢方的話,最後兩分鐘就是盡量選擇守自家的框跟閃電鳥,而不要隨便選擇主動開鳥,不然如果被偷的話,真的得不償失。
    而如果是前期劣勢方的部份,則就是要想辦法偷灌,或者是找機會偷偷吃下中間的閃電鳥,這樣才能大大提升一波逆轉的機會。

    -寶可夢角色特色與結論-

    再來講講寶可夢的部分,不得不提《寶可夢大集結》的一大優勢,在於它本身就是《寶可夢》這個家喻戶曉的IP,所使用的角色全都是大家耳熟能詳的寶可夢,
    在戰鬥中,每隻寶可夢初期都會有兩個基本技能可以使用,之後兩招可以透過分支升級與進化,最終玩家們必須從四個分支技能中選擇兩個戰鬥到最後,
    中期還可獲得的大絕招(集結技能),
    至於這些技能要怎麼搭配,如果各位有興趣,我再另外做一支影片分享給大家。
    以上講了這麼多,今天影片的重點我要來講一些可能大家比較好奇的問題,就是沒玩過MOBA遊戲的玩家適合加入這款作品嗎!?
    我告訴各位,絕對適合!自己不少身邊的朋友原本都沒有在玩MOBA遊戲的,但卻因為寶可夢進而加入了這款作品,最後也都上癮甚至爬到精英專家排位的都有,
    因為這遊戲的操作門檻並其實並不高,但其中卻也蘊含的很多心理博弈的成份,我個人認為是相當適合你推薦給身邊沒玩過MOBA遊戲的朋友。
    不過題外話,記得可以先分享這支影片給他看,至少讓他大概知道遊戲怎麼玩,遊戲怎麼營運取勝,這樣你才不會跟他玩到腦中風(笑)。
    以上就是今天的影片,如果你還想看更多《寶可夢大集結》更深入的攻略,或者是角色陣容、開場配戴裝備等等的細部教學的話,歡迎在影片下方幫我們點個讚,
    我會根據這支影片的流量來決定要不要做下一支影片,如果很多人支持的話,我就會繼續做下去,告訴大家一些更深度的技巧,那麼今天的影片就到這邊,
    我們就期待下部影片再見囉,掰掰。



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  • 寶可夢升級經驗值 在 Porknuckle Gaming Youtube 的精選貼文

    2020-08-18 22:42:12

    在日本某處產生的特異點。
    這是某人的陰謀嗎?或者又是夏季特有的麻煩害的呢?
    在不知詳情之下靈子轉移前往的是,有著湖泊的山中———

    ———沒錯。夏天的活動,可不只是海而已啊!
    忘卻都市的喧鬧來點BBQ+划船+釣魚!
    充分享受大山這個萬能休閒設施,「從者夏令營」開幕了!

    ……但是,千萬要小心夜晚的山裡。
    畢竟鬼故事和試膽大會,或者是遇到夢幻般的奇妙事件,
    也是夏天的特點之一呢…。

    --------------------------------------------
    ※【節目時間軸】
    0:00:00 節目開始
    0:11:16 虞美人升級語音口譯
    0:14:34 第一節『享受假期』2/3
    0:29:08 第一節『享受假期』3/3
    0:47:44 第二節『假面的殺人魔們』
    1:15:08 幕間『夏天大山上的四天王』

    --------------------------------------------
    ※【其他平台】
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  • 寶可夢升級經驗值 在 rios arc / 弧圓亂語 Youtube 的最佳貼文

    2018-06-07 16:55:55

    不到一年的帳號終於升到Lv40(等級40),是目前訓練員最高等級了。代用了冒險周中最狂升等方式,算是一種快速升等的方法,單轉補給站來快速刷等級!

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    ● 最狂升等方式(衹轉補給站 & 衹抓一隻寶可夢)
    https://www.youtube.com/watch?v=EF4SmDUNQn4

    ● 突破5億經驗值!! 世界第一Pokemon Go玩家!!
    https://www.youtube.com/watch?v=8G1113kKYYw

    ● 【寶可夢尋寶探險 Pokemon Quest】禮卷/課金買什麼好?! 新手推薦裝飾品/道具
    https://www.youtube.com/watch?v=ORRLPPYXzlk

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