[爆卦]寫程式很無聊是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇寫程式很無聊鄉民發文沒有被收入到精華區:在寫程式很無聊這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 寫程式很無聊產品中有430篇Facebook貼文,粉絲數超過1萬的網紅社會心理,從他們到我們-林仁廷 諮商心理師,也在其Facebook貼文中提到, 9/22 恭喜 吳曉萍和Jo Wfa抽中書。請私訊收件人姓名、地址、手機,由出版社協助寄出。謝謝。 🤤【抽書活動】--溝通分析心理學經典1【人間遊戲】 拆解日常生活每一個互動、每一段對話中的真實密碼 #小樹文化 。 推銷員說:「這個最高級,但是你買不起。」 你:「給我包起來!」 很熟悉的對話嗎...

 同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過25萬的網紅紙片模型,也在其Youtube影片中提到,歡迎來到每月一次,專門介紹 Minecraft 模組的《紙片模坊》。上個月咱們把模組的數量拉到了 35 個,本來我有點擔心會不會太多,但沒想到大家其實很能接受,甚至覺得更好。 所以這個月,我大膽再擴增到了 50 個,但妄想很美好,現實卻是殘酷的。我發現很多模組都是空有內容,但實際上就不怎麼好玩。尤...

寫程式很無聊 在 查理斯 Charlies Y.S. Wang Instagram 的最佳解答

2021-09-10 22:10:54

我沒有愛人的能力-楊傑懷個展 ————— 藝術家自述| 一個無聊的傍晚,外面天氣還不錯,當我正在盯著天空一朵雲飄過的時候,交友軟體的通知響了:「嗨,你找什麼?」一個照片看起來長得不錯的陌生人這樣問,然後我不假思索地回答:「沒找什麼,你呢?」交友軟體上面很多人喜歡問「你找什麼」,這好像已經是一種任何...

寫程式很無聊 在 張瀚中 Instagram 的最佳貼文

2021-09-17 17:49:17

嬉處玩,自己玩 Hello大家,疫情期間在幹嘛呀?瀚中一開始每天在家學作菜、學著生活,後來開始玩樂高想減緩焦慮的心情,一開始組了老婆珍藏的海綿寶寶系列,覺得…好無聊喔,半個小時就組好了,然後不知道要幹嘛。後來上網找到了樂高technics 系列,可以自己設計機械結構,然後自己研究樂高馬達動力組程式,...

寫程式很無聊 在 黃浩詠 Instagram 的精選貼文

2021-09-03 18:18:29

2021/8/18(午) 很開心一直在嘗試看不同題材的作品 特別是影集 那些什麼關於愛情、心靈成長的遺憾、刺激警匪謀殺、科幻穿越喪屍..........等等的作品真的看到好膩 電視劇《矽谷群瞎傳》是一個偶然點開的作品 卻讓我看的很開心 因為它裡面講的就是一群工程師和科技業的故事 我相信相關行業...

  • 寫程式很無聊 在 社會心理,從他們到我們-林仁廷 諮商心理師 Facebook 的精選貼文

    2021-09-17 18:00:23
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    9/22 恭喜 吳曉萍和Jo Wfa抽中書。請私訊收件人姓名、地址、手機,由出版社協助寄出。謝謝。

    🤤【抽書活動】--溝通分析心理學經典1【人間遊戲】
    拆解日常生活每一個互動、每一段對話中的真實密碼
    #小樹文化

    推銷員說:「這個最高級,但是你買不起。」
    你:「給我包起來!」
    很熟悉的對話嗎?

    在伯恩的理論裡,這是一種心理遊戲。
    表面上有一種溝通,但是還有另一層隱藏的溝通。結果你被激了,衝動買了,一時忘了之後的分期付款經濟壓力。
    無論是你或推銷員,所有人日常都在進行心理遊戲,有的有意識地,多數人則是無意識的,彷彿有一套寫好的程式或腳本,自動化的交流著。
    不用講那麼術語,心理遊戲就是「人際社交」,但僅是其中一部分,其他還有情境、腳本、角色…而伯恩把它們分析出來,套以數學方程式的比喻說明人們是怎麼互動的。
    伯恩最廣為人們熟知的自我狀態分為三種:P父母我、C兒童我及A成人我,各有特性,維持個人的健康平衡。參照下列圖片,雙方狀態的溝通分析,會出現好多種交流及不同層級。(但如果數學不會就是不會,會看得霧煞煞)

    那麼,最原先的信念,人類為什麼要這樣溝通?為什麼不直來直往就好?
    本來確實是可以的,在兒童期幾乎都是如此,可是成長中被社會撫育、被文化形塑,這些無形的潛規則讓你後來覺得「直白=沒禮貌」,加上所有人都是這樣做的,習慣傳承下來,你不得不學會了「婉轉溝通」,你若要特立獨行,就會被排斥、說是外星人…
    早先兒童期的溝通除了直接,還有更重要的生存目的,人類需要「安撫」--即被另一個人認可;需要「親密」--人與人之間的連結,若缺乏這些將形同行屍走肉。兒童還可以直接說「我要抱抱」、「我就是要」,但成人後就被限制了,你還是這樣說會被套上不成熟或幼稚的標籤。那成人還是要安撫及親密怎麼辦?心理遊戲於是誕生,一方面消遣無聊(EX:在團體裡講幹話),一方面調情曖昧(EX:我家有貓會後空翻,要來看嗎?),進可攻退可守。大家都在追求安撫與親密,但是都用婉轉的心理遊戲。

    溝通分析模型:互補溝通(理性的好溝通)、交錯溝通(產生困境)、隱藏溝通(言外之意、暗示)。參看下圖。
    「心理遊戲」的定義:一系列朝著明確、可預測結局連續進行的互補式隱藏溝通。表面合理卻藏了內在動機,甚至是有陷阱的溝通步驟。
    推銷員說:「這個最高級,但是你買不起。」
    若是直接溝通,對方是善意提醒,你會說:「對,你說的沒錯,真可惜!」
    但社交上這是隱藏溝通,對方暗示與貶低你窮買不起,而你被激了要證明給他看,結果進了推銷員的陷阱。
    心理遊戲是全人類社交生活最重要的組成部分(也可參看心理師粉專的問體重遊戲:https://reurl.cc/n5zGke)。書裡第二部分析了36個常見的心理遊戲腳本:生活遊戲、性遊戲、婚姻遊戲、聚會遊戲、諮商室遊戲及暗黑遊戲。在第十一章裡,諮商師、社工與案主也會進行類似的遊戲:「我只是想幫你…」或「我就是不行,做不到…」。大家都無意識地交流,全都陷在遊戲裡,並導向負面結果。

    其實很多人害怕脫離腳本,因為舊有的、熟悉的(但效果差)他們才放心。伯恩作溝通分析,是要我們準備好,因為解決之道需要主動與創新,有以下三要素:
    「覺察」:超越所有類型的行為
    「自主性」:不被過去程式影響
    「親密」:你能直接往這目標去就不會想心理遊戲有何報酬

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  • 寫程式很無聊 在 雙寶娘 (譚惋瑩) Facebook 的最讚貼文

    2021-09-17 12:14:30
    有 144 人按讚

    這是一篇無解的教養文章,請慎入~~

    #高敏媽與直男兒
    #帶馬去水邊容易_但讓馬喝水卻很難

    昨天看書,讀到一句話:「帶馬去水邊容易,但讓馬喝水卻很難。」

    我拍案叫絕,這不就是在形容每個男孩媽的心情嗎?養育兒子,生活中常有讓我渡劫一般令人窒息的突發狀況。

    比如說昨天,晚(安)托(親)班老師對我進行開學以來第N次告狀,基本上每天都有告狀,有時還一天兩次以上。

    (關於告狀的人性哲學,我想另外開一篇文章寫寫,但不是這篇文章的重點,所以先跳過。)

    「又」是字體龍飛鳳舞的老問題。

    /

    聽起來似乎是小問題,但如果每天持續被小問題困擾,積少成多便是大問題。

    就像有些人覺得每天抽一根煙沒什麼大不了,不足以對身體構成影響,但日積月累之下,其實已經造成不可逆的傷害。

    重點是當事人消遙自在,沒感覺自己造成他人困擾,一副不把問題當成問題的模樣,著實讓身旁人血壓飆升。

    /

    舉個例子,直男兒一直習慣把數學方程式裡的×寫成簡體字「儿」,而且為了一筆劃完成,中間會連在一起。

    老師跟他說了好幾遍,我也跟他說過不要為了偷懶簡化筆劃。

    「老師就是看得懂我寫的×,為什麼還要我改?」

    如果你再持續跟他糾纏,他會表面答應改,但不去做,堅持寫自己的。

    這些讓人無語的時刻,是我每天面對兒子的日常,一個人常常默默生悶氣,難怪那麼胖(大誤)🤣

    /

    有些教養毒雞湯會說

    「這些都是成長路上的小問題,解決不了就放一放,時間到了自然會改的。」

    「你要盯到幾歲,小孩要靠內在動力,要靠自律才會真的成長。」

    老實說,我以前也很相信這一套,還寫過不少毒害別人和自己的文章。(在這裡跪下來謝罪,不過只有謝罪沒有切腹)🙇

    但我發現在兒子身上不適用,這傢伙懶性堅強,一沒認真盯著,他真的會放心自己胡亂生長。

    基本上多數小孩應該都屬我兒子這類,人性以偷懶為樂,少數自動自發的小孩,大概是父母上輩子有拯救星球。

    父母養到自動自發的孩子,會誤以為自己的教養很厲害,殊不知孩子的表現,來自天性的影響佔90%以上,父母的教養和學校的教育能佔到10%就要偷笑了。

    至於青少年的孩子,同儕影響佔到99%吧!尤其是好朋友的影響,我本人實際但不負責任的觀察。

    /

    跳回來字跡的問題。

    我可以包容他字寫得難看,因為是自己的親生骨肉,但我能要求別人包容他嗎?對不起,我沒資格,也說不出口。

    個性如何與現實世界相協調很重要,而不是打著我孩子就是這種個性,要別人無限包容。

    也有人說,把標準降低一點,不要一開始就要求那麼高。

    是的,我和爸爸目前只要求兒子「把字寫得讓別人看得懂」,正因為是這個標準,所以兒子才認為既然老師看得懂,為什麼還要他寫得更清楚。

    這個世代的孩子普遍有個現象,沒辦法要求他們多做額外的事情,講好聽是捍衛自己的權利,講難聽就是套句我兒子的原話「多做我可能會直接去世。」

    世代與世代之間肯定有衝突,我也常常反思過去堅信的努力文化,但是,努力也並非完全沒有效果,偶爾躺平我可以認同,永遠都躺平除非本來就得天獨厚,否則真的接受不了。

    /

    回到一開頭說的「帶馬去水邊容易,但讓馬喝水卻很難。」這句話。我當然知道想讓馬喝水,除非他自己渴了願意喝的道理。

    但是,作為父母,只要尚存一口氣,我會不厭其煩把馬帶去水邊,每個有水的地方我都試著帶去看看,不斷轉換管教孩子的方法,是我的責任,不可能放下。

    很多時候事情本身還不足以讓父母感到崩潰,再賭一次的心理,才是真正將父母推入失落陷阱的最後一腳。

    至於他要不要喝水,要喝多少的決定權在他自己身上。灌水灌到飽的行為我是不會做的,灌下去吸收不了,最終只會全部吐出來。

    如果哪一天我再也帶不動,那也只能讓馬兒自己決定要不要去水邊,期待馬兒會自己找到喝水的辦法,或者遇到一個願意給他水喝的人。

    不管馬兒喝到的是河水、湖水、井水、海水還是礦泉水,能在口渴時找到水喝就夠了。

    寫到這裡,想想兒子說的理由,在我眼中雖然是歪理,卻也不無道理,或許那就是他自己找到的喝水的辦法。

    我要試著不光只是看到,而是看進去兒子的整個世界。

    雖然這麼說,男孩媽我還是感覺生活不易,還總是嘆氣,希望每次嘆氣都能少一點生氣。(結尾不忘壓韻)

    /

    #後記

    跟一個前輩媽媽聊天,她的兒子已經大一,她說當男孩媽崩潰是日常,男孩的成長期時間拉得很長,不過一旦成熟了就會非常成熟,現在看不到盡頭不要失望,總會看到的。

    說完她心虛大笑,因為她也不怎麼有信心,最後我們隔空擁抱了彼此,也看到對方藏在崩潰表象之下,那顆深愛孩子的心,果然男孩媽需要抱團取暖啊!👩‍❤️‍👩

    /

    #照片故事 | 兒子四年級參加孔孟夏令營的照片,去之前他吵著要參加,回家之後狂抱怨,拜託一聽名字也知道很無聊好嗎?

    我當時被他吵得腦袋嗡嗡叫,偏頭痛發作一整晚。

    結果只能靠他的搞笑行為和照片,拯救我的一條小命😅

    從夏令營回來,兒子帶回一支戒尺給我當禮物,把我跟爸爸逗得好樂,有哪個孩子會自己買武器回來,太搞笑了。

    留言區有戒尺本人的照片😉

    譚惋瑩

  • 寫程式很無聊 在 Facebook 的最佳解答

    2021-09-14 18:30:40
    有 84 人按讚

    ***若大盤分析對各位戰友有所幫助,請按讚、分享並留言 "3Q",您的支持與鼓勵將是 Boring 發文的動力***
    【盤勢解析】 0914 無聊詹大盤分析(附圖為警報器盤中選股清單)
    - 
    各位戰友安安,我是 Boring。今天大盤開高走低,終場下跌 11 點,收在 17434 點,成交量為 2572 億。
    -
    昨晚的社團發文,其實就已經對今天的盤勢下了一個很好的註解,戰友們有注意到昨晚社團的發問嗎?重點摘要如下:
    -
    『十字星低點就會是短線支撐,若跌破要小心;即便能突破十字星高點,也要注意 9/6 日大量壓力。』
    -
    其實這句話簡單來說,依然是假日大盤分析所說的「震盪」,上漲會愈壓、下跌會遇撐,所以漲上去會跌下來、跌下來又會漲上去。
    -
    這邊的撐壓空間不大,會加劇操作的難度。就拿昨天盤中的強勢族群-鋼鐵來說,今天馬上又打回原形,這種一天漲、一天跌的情況,很容易多空雙巴。
    -
    回到目前盤勢,雖然今天收了一根很醜的 K 棒,但因為下方又是 5MA、60MA 的支撐位置,所以會不會跌破尚未可知,若跌破則回頭注意十字低點。
    -
    總的來說,短線支撐壓力還是在昨天提到的區間內,再放寬一點來看,就回到兩周前所提到的震盪格局。
    *9/5 大盤分析連結在此: https://bit.ly/3yIBO9H
    -
    再來看看籌碼,今天大盤籌碼呈現「雙紅一綠」的多方格局,短線回測籌碼偏短多,更能表示震盪盤的機率高,一次性跌破的機率低。
    -
    接著就來看看今日的程式選股清單,分享的是多方訊號
    警報器多方策略 <葛蘭碧突破>
    - 
    大盤今天雖然開高走低表現不好,但警報器的葛蘭碧突破策略還算不錯,盤中隻數不多的情況下,反而容易選擇。
    -
    PP 選股做功課教學也是多空各自表現,投信認養中的 3588 通嘉、6411 晶焱、1785 光洋科大漲;投信棄養中的 6223 旺矽、4919 新唐大跌。
    -
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    -
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  • 寫程式很無聊 在 紙片模型 Youtube 的最讚貼文

    2021-08-16 22:00:11

    歡迎來到每月一次,專門介紹 Minecraft 模組的《紙片模坊》。上個月咱們把模組的數量拉到了 35 個,本來我有點擔心會不會太多,但沒想到大家其實很能接受,甚至覺得更好。

    所以這個月,我大膽再擴增到了 50 個,但妄想很美好,現實卻是殘酷的。我發現很多模組都是空有內容,但實際上就不怎麼好玩。尤其那些新增生態域或是怪物的,好像很多東西、要研究很久,但真的玩起來,非常無聊(就Boring內),最後就被我篩掉了。

    另外我也花了一些時間請人幫我外包寫稿,甚至是解決模組的問題。結果發現效果奇差無比,根本連用都不能用,最後只好我自己來。

    總之,這次內容就和上次說的一樣,《紙片模坊》盡量包山包海,目標成為每個月一次的麥塊模組教科書。讓我們開始吧。

    00:00 Intro
    00:50 Replay Mod for Forge 重播模組
    01:33 Waystones 傳送石碑
    01:56 WAIG: Where Am I Going 方位羅盤
    02:31 Crosshair Mod 更好的準心
    03:03 Mini Effects 迷你效果
    03:25 Visual Workbench 可視化工作台
    03:56 CraftingCraft 合成工藝
    04:40 Crafting Tweaks 工藝調整
    05:01 EasyPaths 簡易路徑
    05:33 GravelMiner 礫石礦工
    06:06 Rebark 貼回樹皮
    06:37 MoreMcmeta 更多的位元資料
    07:13 Simply Seasons 簡單的季節
    07:40 Traveler's Titles 旅行者的標題
    08:20 Pierce Arrow 怪物中箭
    08:54 Advancement Plaques 更好的成就顯示
    09:26 Sound Physics 聲音物理
    10:00 Time Sync+ 時間同步
    10:33 FreeLook 自由視角
    10:57 Boss Music 戰鬥音樂
    11:28 Villainous Summons & Defenses 防衛弓箭塔
    12:08 Piglin Expansion 豬靈擴張
    12:44 Caves & Cliffs Part 2 Mod 洞穴與懸崖第二部分
    13:33 Zonko's Monsters 巫師的怪物
    14:13 Farsighted 更遠的怪物視野
    14:47 More Axolotl Variants 更多蠑螈
    15:24 Husbandry 畜牧業
    16:06 Winged Beacons 飛行信標
    16:35 Speed Carts 速度礦車
    17:17 Boats & Beeps 動力船
    17:44 Horticulture 園藝
    18:28 Better Beekeeping 更好的養蜂
    19:17 Piscary 魚刺
    20:16 Macaw's Lights & Lamps 金剛鸚鵡的燈
    20:49 Additional Lanterns 額外的燈籠
    21:13 Exline's Furniture 艾斯林的家具
    21:37 Walkways 手扶梯
    22:02 Bee Buddies 蜜蜂夥伴
    22:28 Lovely Snails 可愛的蝸牛
    22:56 KAIMyEntity-Reborn 自定義模型
    23:33 Outro

    ============================
    詳細下載連結、版本、類別,在這裡:https://bit.ly/3xOsAcr
    (可在表單下方的分頁切換)
    ============================

    ※有想推薦的模組嗎?歡迎透過這份表單進行推薦!
    https://forms.gle/JNi4sN4HCXZVuQHc9


    Mod Loader:

    Forge -
    http://bit.ly/Paper-Forge

    Fabric -
    http://bit.ly/Paper-Fabric

    Fabric API -
    http://bit.ly/Fabric-API


    RPMTW Update Mod 自動中文化 -
    http://bit.ly/Paper-RPMTW


    Instagram: http://bit.ly/Paper_IG
    Facebook: http://bit.ly/Paper_FB
    Discord: http://bit.ly/PaperDiscord


    錄影程式:Bandicam
    聲音處理:Audacity
    後製軟體:Adobe Premiere Pro cc

    如果您有適合本頻道的合作提案,歡迎寄信至:mlz85613@gmail.com。

  • 寫程式很無聊 在 鳥鳥 Youtube 的精選貼文

    2021-07-24 17:00:18

    訂閱鳥鳥 : http://bit.ly/2wo5Hj4
    免費試用威力導演:http://bit.ly/birbirds_PDR

    -----------我是夾層-----------

    0:00 簡單介紹與開場白
    1:50 第一部分 : 字幕 字卡
    3:55 第二部分 : 物件 遮罩 綠幕
    7:48 結尾

    很高興威力導演來找我合作這部影片
    讓我有機會可以做這部影片XD
    不過這也是我第一次做講解型影片
    可能講的有點無聊 所以就先抓個10分鐘以內
    如果大家有想要我講解的一定要留言給我
    這樣我才知道要給你們做些甚麼題材

    使用影片 :
    【泛式 排球MAD】 : https://bit.ly/3rxNn1J
    #字卡 #綠幕 #遮罩 #物件
    -----------有關鳥鳥-----------
    贊助鳥鳥:開台使用超級留言
    鳥鳥Fb:http://bit.ly/2aC3lil
    合作請詢問Fb或是寫信至:birbirds@4gamers.com.tw
    後製程式:威力導演19
    錄影程式:OBS

  • 寫程式很無聊 在 陳威全 VChuan Youtube 的最佳解答

    2021-06-04 16:56:05

    《Talent Plus 線上體驗音樂創作課》
    ?好消息報告? Talent Plus即將要在線上開體驗創作課囉!讓你可以在線上與老師面對面互動、與同學多方互動,讓你在這段疫情的期間蹲在家不無聊,又可以學到既有趣又好玩的東西,更可以讓你未來在音樂創作領域裡面擁有一技之長喔~敬請期待❤️
    關於課程:
    相信「創作」對很多人來說是一件很難的事情,尤其又以音樂創作來說更是因為手邊沒有適當的樂器而感到困難,但是其實創作並沒有你想像中這麼難,反而是一件很有趣好玩的事情!
    不知你過去是否有將創作融入在你的生活中,因為創作是可以發生在你生活的每一天,你可以透過生活的故事、看到的人事物來把它變成文字、音符,試著用創作把你的生活給記錄下來,你會發現創作是件很美妙的事情。而這堂課就是在教導如何透過日常生活來創作屬於自己的主打歌,讓你初階體驗到怎麼詞曲創作、音樂創作,並將這整個過程從無到有的經由創作呈現出來。
    所以若你對創作感興趣,想要了解整個製作的流程,那歡迎你來參加我們的Talent Plus線上體驗音樂創作課程,這個課程將會一步一步的帶領你如何製作,讓你深深體驗到創作的好玩點,更是可以讓你開始快速地踏出創作的第一步,想要擁有屬於自己的主打歌嗎?歡迎來報名《Talent Plus線上體驗音樂創作課》~
    教學說明:
    1. 課程全程採用線上連線的方式進行。
    2. 連線程式將使用Zoom。(請預先下載好)
    ※ 開課時間前15分鐘就會開啟房間,請準時登入,逾時不候。
    3. 開課當天會透過LINE官方帳號發送登入連結。
    4. 上課方式會採用與學生互動提問,現場示範教學。
    開課時間:
    1. 2021年6月14日(一),晚上 7:00-9:30
    報名方式:
    1. ?https://forms.gle/PaUHyokhUazoB3Rr7
    2. 填寫個人資料。
    體驗優惠:
    1. 凡報名過體驗課的可以獲得【課程9折優惠】碼。
    2. 優惠碼可用於日後報名課程費9折優惠。

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