在小島秀夫離開後,Konami 的新任社長曾宣示不再把重心放在家用主機上而轉往手機,不過仍有幾個系列的遊戲是 Konami 很難放棄的。
其中就包括了《世界足球競賽》(PES)系列以及《實況野球》系列,主因當然是這兩個遊戲都得和職業聯盟(FIFA、NPB)簽約才能出,而且很明顯這類遊戲都有競業...
在小島秀夫離開後,Konami 的新任社長曾宣示不再把重心放在家用主機上而轉往手機,不過仍有幾個系列的遊戲是 Konami 很難放棄的。
其中就包括了《世界足球競賽》(PES)系列以及《實況野球》系列,主因當然是這兩個遊戲都得和職業聯盟(FIFA、NPB)簽約才能出,而且很明顯這類遊戲都有競業條款,所以不能讓到手的肥羊飛了,這次我們就試玩到了《實況野球 2020》這款老牌棒球遊戲的最新作。
做為一個年番(雖然近年改為兩年一作)類的體育遊戲,《實況野球》和大部分體育遊戲一樣有著類似的毛病,就是如果只跟前後一作對比,差異通常不太大,但這系列可是從 1994 年超任時代就首次推出,只算本傳就是個已經超過 20 作的超老牌棒球遊戲,其進化幅度要是隔上幾代再回鍋,還是相當有新意的。當然,唯一不變的還是那二頭身的可愛野球君。
#如果你曾經很瘋實況野球
如果你已經好多年沒玩實況野球,那麼在這次有發售亞日版的狀況下是值得一玩的,年番類體育遊戲有個好處就在於東西只多不少,因此無論你曾經沉迷於養成選手的「成功模式」,或是體驗職棒人生的「我的人生」模式,抑或你是打擊苦手,只想當個下指令的鹹魚教練就好的「榮冠模式」,那麼是全部都玩得到的。
而《實況野球》由於近年來在日本推廣電競,以日職12球團為核心的電競聯賽已經成形,因此在一般的投/打上也比早年有著進步不少的細節更新,比如各類變化球不單單是移動方向,已經有初速和尾速的差別。
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