[爆卦]實況野球 PSP是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇實況野球 PSP鄉民發文收入到精華區:因為在實況野球 PSP這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者midd (none)看板PlayStation標題[心得] 實況野球 2010 PSP成功模式...



部落格圖文影音版:
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實況野球 2010-片頭動畫影片-PS3-PSP-巴哈姆特GNN


※作品介紹



實況野球 2010

実況パワフルプロ野球 2010

Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2010

主機平台:PSP
遊戲類型:運動
發售日期:2010-07-15
遊戲售價:¥ 5250
遊戲人數:1人
作品分級:CERO A
製作廠商:コナミ
發行廠商:コナミ


※緣起

小時候我爸帶我去看過一次棒球,在台中體育場,那次是時報鷹的比賽。
最後時報鷹在延長賽轟出全壘打逆轉勝,那是我爸唯一一次帶我去看過的
一場球賽。

個人並沒有特別喜歡玩棒球遊戲,不過實況野球的サクセス成功模式很有
趣,從大約六七年前就有玩每個主機上的實況野球系列,這次2010也
是同樣原因而玩。



這篇決定用自拍照片。


※成功模式一回目



畢竟是新作,這次與系列作比起來,人物頭像會小動,新聞女主播開頭定型
句有語音,都是過去玩過的成功模式中沒有的。

是說我也隔了約兩年左右時間沒碰系列作。


這次劇本依球團分成12個,記得這方法以前系列就有

個人比較熟悉阪神,對大阪府比較有好感,所以選了畫面上這劇本。

故事劇情是說玩家扮演的主人翁,是球團二軍一份子,三年來表現平平,被
教練叫去講說:給你兩年時間,做不出成績來就把你開除。

玩家就在這種壓力下開始為期兩年的奮鬥。

和過去系列一樣,一週一次指令,有練習,自由加能力與技能,和女孩子邂
逅,約會個兩三次,簡單幾個選擇就能成為男女朋友。

第一年我都在衝能力,沒有去約會,第二年上了一軍後才開始約天才女棒球
選手白雪出來約會,才發現這次約會很簡單,出門去約會還會恢復體力跟有
機會加能力。

成功模式除了加能力練習外,最重要的就是比賽。
根據過去經驗,以強棒打者最為輕鬆,我也是這樣玩



守備什麼的都不管,就是衝擊球範圍與威力
這遊戲你有出場,打出好成績的話,能力點數會增加,憑藉過去玩系列作的
經驗,我一有機會上場,就會盡量打出安打,基本上一場比賽三次擊球機會
,都會至少打出兩隻安打,於是比賽後能力點數與教練評價都會增加。

這次升一軍的方法,就是教練會叫一軍投手過來,餵你十球,壞球一分,安
打視情況2~5分,只要你打出20分以上,教練就會讓你進一軍。

個人是打出27分成績,輕鬆過關。

每個球團都有擅長的練習項目,像是阪神虎跑壘訓練,等級一開始就是LV
4,也就是說你選阪神虎的話,對練跑速比較有優勢。

成功模式中玩家上場打擊機會不多,整場球賽大致上都是看球團評價在比賽
。像阪神虎排名第三,NPC球員發揮出來的實力大致上就是12個球團中
第三名的實力。

而敵方球隊投手的實力,也跟排名差不多。排名低球隊的投手,投出來的球
好打打抓,隨便敲都安打。排名第一球隊的投手,會用很強的變化球,還有
時速近150的速球。最後對上他們時,四次上場打擊,只敲出兩隻安打,
兩次被他的速球跟下墜球騙到三振掉。

最後我的總成績是這樣:
http://img816.imageshack.us/img816/9563/img1118a.jpg

年間打者排行第一位,成為阪神虎固定第三位打者。

想想也許不該把エラー回避點那麼高,不過沒點之前,一次得到不眠症,上了
一次醫院治好。一次得到足爆彈,整整上了五次醫院才治好,都想摔機子了


但把エラー回避點高後,就沒再發生這種事情。
雖然エラー回避應該是指守備失誤之類的事...


下次會試看看隊上有女隊員的球隊故事,那時應該會邊玩邊拍照,好來寫玩後
感。


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