[爆卦]實況野球遊戲王是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 實況野球遊戲王產品中有4篇Facebook貼文,粉絲數超過3萬的網紅吹著魔笛的浮士德,也在其Facebook貼文中提到, KONAMI:「我知道你們都討厭我☹️...可是...可是...🤑...」 -- KONAMI 財報指出連結會計年度營收達 2,625 億 4,900 萬日圓(同比增 9.6%),營業利益 505 億 2,200 萬日圓(同比增 11.8%)。 《遊戲王 Duel Link...

  • 實況野球遊戲王 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最佳解答

    2019-05-09 21:27:33
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    KONAMI:「我知道你們都討厭我☹️...可是...可是...🤑...」
     
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    KONAMI 財報指出連結會計年度營收達 2,625 億 4,900 萬日圓(同比增 9.6%),營業利益 505 億 2,200 萬日圓(同比增 11.8%)。
     
    《遊戲王 Duel Links》下載突破 9,000 萬,其他如《實況野球》、《野球魂》等手遊也都表現亮眼。
     
    詳見:
    https://img.konami.com/…/ir-…/meeting/2019/ja0509_w8rkg3.pdf

  • 實況野球遊戲王 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最讚貼文

    2019-05-09 08:00:00
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    KONAMI:「我知道你們都討厭我☹️...可是...可是...🤑...」
     
    -\-\
     
    KONAMI 財報指出連結會計年度營收達 2,625 億 4,900 萬日圓(同比增 9.6%),營業利益 505 億 2,200 萬日圓(同比增 11.8%)。
     
    《遊戲王 Duel Links》下載突破 9,000 萬,其他如《實況野球》、《野球魂》等手遊也都表現亮眼。
     
    詳見:
    https://img.konami.com/…/ir-…/meeting/2019/ja0509_w8rkg3.pdf

  • 實況野球遊戲王 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最佳解答

    2015-05-08 14:59:03
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    即使沒有小島工作室,KONAMI 依然穩定的成長中。
     
    05-09-10:25 Edited
     
    コナミ<9766>今日公布季度決算資訊,營業收益總計 2,181 億日元(前期比增 0.3%),營業利益達 144 億元(同比增 87.8%),最終利益 94 億日元(增 147.3%)
     
    主要營收來自於數位娛樂事業,營收 969 億日元,貢獻了 132 億日元營業利益。歸功於《實況野球》等手機遊戲的穩定發展,在家庭用遊戲方面,推出了《野球魂 2015》,家用遊戲銷售量雖然減少,但此乃肇因於遊戲項目選擇的集中化與嚴格篩遠。
      
    健康事業赤字從 40 億日元縮小到 9 億日元,博奕機台事業從虧損 19 億日元成長為獲利 3 億日元。
     
    KONAMI 未來會持續穩健地發展手機遊戲、遊戲王卡牌與街機遊戲。

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