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實況野球遊戲王 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最佳解答
KONAMI:「我知道你們都討厭我☹️...可是...可是...🤑...」
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KONAMI 財報指出連結會計年度營收達 2,625 億 4,900 萬日圓(同比增 9.6%),營業利益 505 億 2,200 萬日圓(同比增 11.8%)。
《遊戲王 Duel Links》下載突破 9,000 萬,其他如《實況野球》、《野球魂》等手遊也都表現亮眼。
詳見:
https://img.konami.com/…/ir-…/meeting/2019/ja0509_w8rkg3.pdf
實況野球遊戲王 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最讚貼文
KONAMI:「我知道你們都討厭我☹️...可是...可是...🤑...」
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KONAMI 財報指出連結會計年度營收達 2,625 億 4,900 萬日圓(同比增 9.6%),營業利益 505 億 2,200 萬日圓(同比增 11.8%)。
《遊戲王 Duel Links》下載突破 9,000 萬,其他如《實況野球》、《野球魂》等手遊也都表現亮眼。
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https://img.konami.com/…/ir-…/meeting/2019/ja0509_w8rkg3.pdf
實況野球遊戲王 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最佳解答
即使沒有小島工作室,KONAMI 依然穩定的成長中。
05-09-10:25 Edited
コナミ<9766>今日公布季度決算資訊,營業收益總計 2,181 億日元(前期比增 0.3%),營業利益達 144 億元(同比增 87.8%),最終利益 94 億日元(增 147.3%)
主要營收來自於數位娛樂事業,營收 969 億日元,貢獻了 132 億日元營業利益。歸功於《實況野球》等手機遊戲的穩定發展,在家庭用遊戲方面,推出了《野球魂 2015》,家用遊戲銷售量雖然減少,但此乃肇因於遊戲項目選擇的集中化與嚴格篩遠。
健康事業赤字從 40 億日元縮小到 9 億日元,博奕機台事業從虧損 19 億日元成長為獲利 3 億日元。
KONAMI 未來會持續穩健地發展手機遊戲、遊戲王卡牌與街機遊戲。