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在 實況野球翻譯產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過3萬的網紅吹著魔笛的浮士德,也在其Facebook貼文中提到, 【Konami 新任CEO:我們將會更積極地投資手機遊戲!】 Lady's and gentlemen!歡迎收看天尊盃手遊霸者大賽! Welcome to New Challanger ~KO-----NAMI! 底下引用 PTT Playstation 板 chiyun1...
實況野球翻譯 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最讚貼文
【Konami 新任CEO:我們將會更積極地投資手機遊戲!】
Lady's and gentlemen!歡迎收看天尊盃手遊霸者大賽!
Welcome to New Challanger ~KO-----NAMI!
底下引用 PTT Playstation 板 chiyun1994 (Cy) 的翻譯
「我們的主要平台將會是手機,也會以遊玩者付費的模式提供實況野球和實況足球額外的內容(DLC),Konami 的遊戲必須從販賣特定物品轉移到販賣特色。」
「我們看到就算是購買我們實況系列實體片的人,也會有購買額外內容的動力,實況野球的大成功激勵了我們,使我們對把 Konami 的知名系列作品搬上手機平台前所未有的積極。」
實況野球翻譯 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的精選貼文
本文找來 Ouya 、 UbiSoft 、衛報記者、Marvelous AQL Europe執行官等遊戲業界人士,分享自己近期正在玩些什麼遊戲,為什麼玩這款遊戲?
文章第一句問道
「這週我們來討論一個簡單的問題:你正在玩哪款遊戲?你為什麼對它感興趣?」
-- 摘錄 --
Mark Sorrell(遊戲設計顧問)
我幾乎完全陷入《暗黑之魂》了,但也玩了一點《Luftrausers》,雖然它很有趣,但積分系統都很糟糕,真可惜。
在一電腦上,我玩《Boom Beach》,我在手機上玩《Monument Valley》,它雖然不錯,但我大部分還是無《Threes!》,因為根本就停不了手。
所以我基本上是在玩《Threes!》。
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吹著魔笛的浮士德(Q~龍,無業遊民)
端遊部份,我已經玩了三個月的《Final Fantasy XIV》,這是繼《魔獸世界》與《仙境傳說》後少數幾款讓我連續玩一季以上的作品。
單機的部份,最近買了《實況野球 2013》,球員育成模式導入 SNS 要素後變得更耐玩了,雖然說多了很多課金的內容,但整體來說是個非常棒的變化與改進。
手遊其實已經一段時間沒遇到喜歡的作品了,最近倒是覺得《遠的要命的王國》不錯,整體風格像是 PSP 上的作品一樣,我對於推圖沒有興趣,每天開起來點點地城,看看新住民的樣子就很滿足了。
因為翻譯水準遠超於華義過去所代理的其他遊戲,所以有那麼一瞬間,我以為這是它們自製的遊戲...(王者之劍的翻譯只有悲劇而已)