[爆卦]妙語說書人其他玩法是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇妙語說書人其他玩法鄉民發文收入到精華區:因為在妙語說書人其他玩法這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者zzas ()站內BoardGame標題[心得] Dixit Family 介紹+變體規則時間T...




網誌有圖版本:
http://zzaslai.blogspot.tw/2013/05/dixit-family.html



Dixit是款畫風精美,遊戲也建立在其美術上的派對遊戲,在台灣常被稱作「說書人」、
「隻字片語」、「妙語說書人」等等,可以說是2009年出版後,台灣賣的相當好的遊戲。
怎麼評斷他賣的相當好呢?除了遊戲相當容易教學外,可以讓不熟的朋友們快速地彼此
熟識,可以讓認識的朋友間更加了解,遊戲進行時間也可以控制在半小時內,遊玩時
可恣意發揮每個人的想像力(嘴砲能力),讓別人一猜你心中潛藏的祕密(誤)。
當然真的讓我覺得賣的很好的原因是因為常看到桌遊店面進貨「相當大量」!

網路上搜尋「Dixit 桌遊」即可找到一堆介紹,本篇介紹主要介紹其家族並把重點
放在2人變體、多人變體上。


每個人會有一些精美的卡片,輪到你時,你要說一個關於手上其一卡片的「故事」
讓其他玩家來猜,並且其他玩家也會出類似你說故事的卡片來困惑其他對手。
如果你說的故事介於模稜兩可間,可獲得高分,猜中其他玩家出牌的玩家也可獲得分數。
遊戲中常見公布謎底後的歡笑聲:「什麼?你怎麼會這樣形容這張牌!」、
「不可能啊,我說的大家應該都知道才對...」等等妙趣橫生的字句,
也難怪中文會叫做「妙語說書人」了。

不過這個歡樂暢銷的派對遊戲也不是沒有缺點,由於想像力常被現實生活所禁錮,
遊玩時又不好意思說的天馬行空天花亂墜,若是同一群人重複地遊玩,總是會發現
常常被舉出來的卡片變得相當固定;三五好友間的「梗」不斷被重複拿出來應用,
讓遊戲變得較為呆板、不耐玩。但是作者和出版社也不是沒有正視這個問題
(也不是沒有把握這個撈錢的機會),幾乎年年出一套84張牌的擴充,
增加遊戲的變化性,讓遊戲中卡牌圖案煥然一新,而漂亮的美術也讓許多收藏家
愛不釋手。



由於一代在全世界都相當熱銷,出版社也把握機會讓更多的卡片出現在眾人眼前,
但是版本一多,也就有點讓後進的消費者混淆,目前和主遊戲相容的就有Dixit 2、
Dixit 3,一旁支係的Dixit 奧德賽、Dixit 旅程版(連結接導向BGG遊戲主頁),
後面兩者算是較有自己的畫風,而前面2代、3代都有小包裝讓你省下一點錢購入。


2代和3代都需要搭配主遊戲遊玩(因為沒有計分用的米寶),當然你們也可以純粹
買來擺成像上圖那樣,當做壁紙收藏?


Dixit 奧德賽具有自己一套計分配件,額外計分版,以及特殊收納格
並且提供不同的投票標記方式,讓遊戲支援人數暴增到12人!

Dixit 旅程版則是和奧德賽相當,可以獨立遊玩,另外把米寶變成了小棋子狀
(不是常見的兔子!),長條行的計分版等(由於其出的時間較早,其中的卡片
又和Dixit 3有所重複,建議購買前請先檢視自己的需求)。

來看看每個版本的開箱介紹
(網路上很多名稱都打錯,這篇是正確的,若有錯請留言告知):

-艾妮妮寶詳細的介紹Dixit(Dixit 1)
-Dixit 2 影片開箱(英文)
-Dixit 3 Review(BGG review)
-Dixit Odeyssey Dice Tower Video review
-Dixit: Journey 玩坊開箱介紹


變體規則:

上次在兩人遊戲推薦裡介紹到Dixit也可以兩個人玩?今天終於要介紹給大家了。
http://zzaslai.blogspot.tw/2013/05/blog-post.html

雖然網路上用英文查詢Dixit 2 player Variant也可以看到不少資料,
但我還是想要推薦我的玩法,因為其相當簡單地運用了Dixit卡片精美畫風、
具有故事性的元素。(順道一提的是,當初這個玩法的誕生在高鐵上,
我和女朋友百無聊賴地發現我們手邊僅有全新購入的Dixit 2,卻不知道怎麼玩,
於是就創造了這樣個變體,好處是不用桌子也可以玩,相當方便!)

2人變體規則:

隨機選一個起始玩家,翻出一張牌,說一段故事,下一家接著翻出一張牌接著把故事
說下去,說的故事要合理,有銜接並得到對方的認同。
持續這個循環,直到有一方接不下去便為失敗者。

可進行多次,例如先得到兩次勝利的玩家為獲勝者。


什麼?你說規則就這麼簡單?得到對方的認同是什麼?這樣不會太過自由心證嗎?
其實實際玩起來,我們會比較專注在如何把故事說下去,而不是雞蛋裡挑骨頭,
挑剔對方的毛病,而有些牌的確會和故事搭不上一點邊,這時候就會有勝利者出現。


重要的是,當你決定和你的對手玩兩人版Dixit,那麼那位玩家一定和你相當友好、
親密,所以這樣的規則不只簡單,還可以增進雙方好感,對彼此更加了解,勝負自然
不是那麼重要囉。


當然,Dixit卡片的特性所致,網路上也有很多變體可供參考,在這邊也介紹一
個非常簡單,讓3-5人玩也變得較為好玩的變體
(Dixit一般來說要5位玩家以上玩,樂趣比較高)。

此變體出自BGG(連結),僅改變了一點點遊戲的規則,卻讓變化性大幅提昇,
不致於太過於複雜才不會失去了Dixit以及變體的意義。

多人變體規則:

3-5人遊玩時,大家出完牌後,從牌庫隨機增加1張牌,洗混再打開(3人可增加2張)。

書故事的人要猜出哪張是隨機抽出的牌,如果猜中可以額外得到1分,若猜到其他玩家,
其他玩家並不得分。

若有其他玩家猜到隨機抽出的牌,則該輪沒有人可以得分。
(個人覺得這點可以省略影響不大)


Dixit會這麼長銷,背後原因不言自明。我常見到桌遊店內,一群人進來就搶了店內
的Dixit馬上開了起來,不管是男是女、是老是少,都可以很快上手,並享受遊戲
帶來的樂趣(當然玩過幾次後也可嘗試進階玩法,例如用比手畫腳、用唱的等)。
Dixit也算是一個富原創性的遊戲,自出版、得過無數獎項後,類似的遊戲也紛紛冒出,
以說故事為背景的如Fabula加強了故事性的成份,可惜評分機制普普,降低了遊戲性;
混入記憶元素的驢橋,則相當逗趣可愛,不僅考驗說故事的能力,也要稍微地用腦子讓
自己記住故事中的緣由、人物、事件,頗具教學意義。

註:Dixit 、Dixit 2的畫家相同,Dixit 3的畫家為Xavier Collette,
Dixit 奧德賽則加入了Piero作為畫師(其畫風有相當明顯的不同)。

註2:網路上有所謂「Dixit1、2、3」合輯,是絕對「盜版的」產品,
請不要購買低劣印刷、有毒米寶來殘害自己和桌遊產業!

BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgamefamily/9644/dixit
BGG評分:7.48,排名第84(這在派對遊戲中簡直是奇葩!)
作者 :Jean-louis-roubira(我記得作者本人相當漂亮)
遊戲機制:手牌管理,幽默。
適合人數:3-6人。(平常是建議5人以上玩,奧德賽可支援最高到12人)
遊戲時數:約30分鐘。




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